-
Публикации
1 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[L_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Scharnhorst43
-
Закрытое тестирование 13.4 — Новая карта, Ремонтный док, возвращение «Волчьей Стаи» и другие новинки
Scharnhorst43 ответил в тему Persiq в Новости разработки
Можно было бы и без имени вообще обойтись. По аналогии с эсминцами, по центру корпуса - тут имя нормально не разместить из-за спонсонов. Окраска вообще не особо крута, после например черных лаковых окрасок, или скинов по мотивам сакуры, который компания уже делала. Тем более сакура является символом города Китаками, если верить Вики) -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
У нас в игре много наций. После этого обновления немцы, голландцы, французы, панамериканцы, англичане, остались без *своего* порта. Это не правильно, даже учитывая то, что эти порты будут возвращены в виде модов (хотя я их пока не вижу там, и у меня очень смутные сомнения о их долговременной поддержки). О Владивостоке я уже говорил. Ничем не примечательный порт (в отличие от Питера и Новороссийска с его историей). Пейзажи, природа - банальны, строения также стандартны. Если уж и хотелось компании сделать порт к 9 маю - то было несколько вариантов Заполярья, который является регионом сражений Великой Отечественной, с необычной природой и пейзажами. Я ещё со времён мода на порт с северным сиянием жду что-то такое, но уже от компании. -
Есть моды на камеру в порту. Не знаю, есть ли они в Модстанции, но у Аслайна были (что уже не актуально, так как его модпак не поддерживается клиентов Лесты). А вообще, нечего к портам привыкать, мало ли, вдруг они окажутся слишком тяжёлыми и не нужными xD
-
Окраска Тольятти крута (на базе исторической окраски Коминтерна) Шаторено тоже крут, но будет ли все это также круто выглядеть и в игре.. Бумага же США не интересна. Я думал что хотя бы Портер будет.
-
KRI Pasopati - премиумная подводная лодка VIII уровня Индонезии (стартовая)
Scharnhorst43 ответил в тему Morskoi_Svitar в Другие нации
Советская окраска с с79 - вероятно скин со своей уникальной текстурой, который отключается в настройках отображения камуфляжа (шестерёнка в углу карусели). Стандартный же перманентный камуфляж использует другую базовую текстуру с номером 410, который и отображается на том зелёном камуфляже (или без камуфляжа). Вбщм это две разные текстуры, так бывает) -
Я имел ввиду баланс плюшек. Или только япы будут всеми такими уникальными? Что дать например Советам? Да и вообще, как я уже повторился, в куче все это даст больше проблем, чем плюсов.
-
Даже если отбросить якобы *изображение толерантности, так как неженок тут нет*, то возникает вопрос о балансе фишек. Ок, дадут японцам камикадзе, и самолёты, и торпеды - какие интересности можно приписать другим нациям для баланса, не вдаваясь при этом в дичь и маразм? И имеет ли смысл устраивать бардак в геймплее боёв, балансировке ТТХ, ради ввода управляемой торпеды, которая уже по сути есть в игре (но без человечка, и с другим визуалом)? P.S и кстати..форум хоть и полудохлый, но не стоит его *оживлять* ворохом отдельных тем с хотелками. Давно бы сделали одну тему с хотелками, и там все публиковали бы.
-
зачем то, если можно было бы сделать это на 8 лвл например) Вот этот да - тема) Полтора Нельсона с самолетами)
-
Если все так и будет, то это хорошо. Правда тут стоит вопрос о том, кто будет создавать этот мод - разработчик, имеющий обязанность делать ту, или иную работу, с соответствующей оплатой, или волонтёр - мододел, у которого нет никаких обязанностей поддерживать мод, материальных вознаграждений за труд и тд и тп..
-
Что будет с портами? Разработка таки добавит эти порты хотя бы в Модстанцию на постоянной основе?
-
День моряка-подводника и Alliance в Адмиралтействе
Scharnhorst43 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Купил 6 жетонов за ресурсы, получил Кидда и Пасопати с них...Не сказать что бы они мне нужны (так как не плвод и не особо эсмовод), но круто. Альянс кстати тоже был в моменты кризиса в том регионе. Экспериментировал с красками. -
Конечно оба варианта, что бы наверняка.
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
В живую, летом, да ещё и в солнечную погоду многие вещи красивы, не спорю. Но я говорю о игре. А в игре этот порт, как минимум на скриншотах не выделяется ничем - такие же бараки, ангары, такие же ничем необычные кучи домиков. Погода, природа - также ничем не выделяется. Какой-то яркой истории, действий, как минимум в игровом порту, кроме советских баннеров - нет. При том что в варианте с Заполярьем все это есть. А если ещё и смотреть на все это, учитывая удаление таких портов как Нью-Йорк, Гамбург, Дюнкерк - то все это выглядит ещё забавнее и грустнее. -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Так тут и фантазировать не надо. В танках (это же проект вашей компании, поэтому его упоминание не запрещено же?) же раньше (а может и сейчас) была докачка hd клиента. Кстати. Больших патчей (по 10 Гб) я что-то давно не помню, где-то в среднем 2-4 гига, что было некритично даже с моим 3G модемом. Ну и модами портов у нас немного кто занимается. Если только конечно сама разработка не возьмётся за это но, как тут однажды говорилось, разработка модами ж не занимается). -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Я данный порт уже сейчас считаю ненужным. В нем нет никакой фишки, яркой истории, или внешнего вида. Мимо Владивостока как я понимаю прошла та война, и я не буду залипать на него как например на Кронштадт, или Новороссийск (тут недавно решил сравнить порт игровой с реальностью, попалась карта освобождения его, и в дрожь бросало от понимания того как те склоны гор штурмовались). Внешне же Владивосток - обычный порт с бараками. И зачем он, если можно например было бы ввести что-то из Заполярья, где можно было бы поиграться с освещением (северное сияние) или погодой (снегом). Я бы например был бы рад порту со следами войны, и стоящими где-то там транспортами с какими-нибудь валентайнами или харрикейнами на разгрузке.- 136 ответов
-
- 16
-
-
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
В некоторых играх можно докачивать что-то типа ДЛС и модов прямо из основного меню, перечислять их не буду, но вы понимаете все это. Так почему бы, прежде чем что-то удалять, не сделать данную функцию, и уже потом удалять лишний контент, с возможностью установки его каждому,на свое усмотрение? -
Закрытое Тестирование 13.3 — День Космонавтики, ранний доступ к советским линкорам, празднование 9 мая и другие изменения
Scharnhorst43 ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Гениально. Я наоборот хотел бы предложить что-то типа ввода портов на основе например верфей, которые были в игре (что бы труд не пропадал). А тут только вон оно что.. Сделайте тогда данный удаляемый контент в виде модификаций в Модстанции (как я понимаю Модстанция - проект разработки - так пусть кто-то из Компании и сделает удаляемый контент в виде мода?), или встройте в клиента с функцией докачки, что бы его устанавливали лишь те, кто хочет видеть данные порты в игре. Я например в основном использую Океан, но иногда просматриваю другие порты, из из всего этого списка мне лично не нужны лишь Космопорт,Твитч, и может Азур Лейн (хотя он удобен при работе с текстурами). Остальные же порты зачастую круты, как например Гамбург, Дюнкерк или Нью-Йорк - со своей движухой, атмосферой, или как минимум нейтральны, но интересны наличием выбора. Флуд, эмоции и тд удалены XD- 136 ответов
-
- 19
-
-
-
В одном из файлов есть строчка о транслюкаторе. Так что это не папелац наверное.
-
Можно было бы заместо надстройки чучело поставить.. голова была бы как КДП - крутилась бы в соответствии с направлением орудий. А поджечь нашлись бы кто. И еще надстройки в форме ледяных горок :3
- 61 ответ
-
- 7
-
-
-
Без понятия что сказать о новых ветках, кораблях, так как не вижу ничего интересного (очередная ветка бумажных линейных крейсеров первой мировой под соусом гипотетических модернизаций не интересна, у тех же англичан и немцев хотя бы часть была реальных кораблей). Но вот я не понимаю почему вводится именно Владивосток? По отрывкам видео - там ничего необычного и запоминающегося (для *нежителя* этого города) не видно - у нас уже есть Кронштадт в такой же цветовой гамме, но при этом с большей историей. Владивосток был бы крут например на годовщину событий русско-японской войны. Для 9 мая же по-моему лучше смотрелся бы например Мурманск, или какая-нибудь другая база Северного флота в годы войны. Горы, скалы, корабли, метель, полярная ночь например - по-моему это более фактурно и красиво, к тому же этот регион через который прошла вся война, и который играл важную роль в ней.
- 320 ответов
-
- 13
-
-
-
Здравствуйте! В моделях кораблей часто повторяются например модели, текстуры орудий, директоров, шлюпок и всякого подобного, что понятно и не является проблемой. Так же для одного корабля зачастую используются одни и те же участки текстур для различных люков, ограждений, дефлекторов, что так же не критично. Но иногда в текстурах корабля дублируются большие, важные участки текстур, из-за которых меняется внешний вид камуфляжей. Как пример: Pensacola и Massachusetts/Alabama, у которых дублируются на обоих бортах части текстур броневого пояса (кажется это так называется), и данные участки камуфляжа, которые делают ассиметричные (разные рисунки на бортах) камуфляжи неверными. Ниже попробую разобрать данные моменты, хотя в 3D редактировании я немного понимаю. Massachusetts/Alabama. Данные корабли имеют почти одинаковую модель корабля и текстуру, поэтому я вспомню оба корабля, хотя данная ошибка заметна лишь на Massachusetts, которые имеет ассиметричный камуфляж MS32. Под спойлером несколько скриншотов, показывающих участки, повторяющиеся дважды, перманентный камуфляж корабля, и схему от которой вероятно отталкивалась разработка при создания камуфляжа. Pensacola. Такая же проблема. Под спойлером вы также найдете серию скриншотов корабля, его камуфляжа, и архивной схемы окраски. Я часто вижу в патчноутах сообщения о "исправлениях геометрии и текстур кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для ряда кораблей). Может все-таки исправить и эти ошибки? Перманентные камуфляжи иногда покупаются и по сути за реальные деньги, но человек при этом получает ошибочные схемы окраски. Это конечно небольшие ошибки, которые вероятно многие и не замечают (а после изменений механик камуфляжа таких много), но я например эти ошибки и несоответствия вижу, и меня они не много раздражают (особенно учитывая то, что я ранее уже сообщал о данных ошибках в ЦПП, еще в общей игре, в годах 20-21 наверно, сейчас той заявки нет, которая наверно пропала с изменением сайта). Вероятно это не так сложно для специалиста - изменить что-то в развертке текстуры модели,найдя место не для одного куска борта, повторяющегося два раза, а для двух различных кусков текстуры? Спасибо за внимание! Надеюсь просто отписки не будет, и вопрос все-таки сдвинется и будет решен? И не закрывайте пожалуйста тему сразу, возможно найдется что-то еще, такими проблема, которые я например считаю тоже важными.
-
Пожалуйста, добавьте немного украшений к носу CHANGZHENG.
Scharnhorst43 ответил в тему Suwakowako в Предложения по игре
Ну могли бы для примера накидать украшений кораблей китайских ВМС из сети. Я ради прикола пытался что-то посмотреть, но украшений нет, даже на новых спускающихся на воду авианосцах. На корме может и есть. Так и в игре на китайских кораблях есть герб, который вероятно будет и на этой фантазии. -
Дерево кораблей 13.1.0?
Scharnhorst43 ответил в тему Purosangue620 в Объявления и обсуждение модификаций
По-сути простой вопрос. Да, тема немного неверно оформлена и может кого-то ввести в заблуждение своим оформлением (скобки версии), но все ж понятно. Чел интересуется о том, когда выйдет мод на дерево развития и банальное *как только, так сразу* было бы более верным ответом, чем всякий юмор, который вероятно автор темы и не поймет) -
[All] Замена перманентного камуфляжа. Добавлен Gallant (Hotspur).
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Привет еще раз! С 2020 (примерно с даты размещения первой, тестовой, самой простой версии мода тут) года я размещался на американо-европейских форумах по некоторым причинам. С того времени мод изменился. куча всего добавлено, что-то изменено и исправлено в сотрудничестве с другими коллегами. Поэтому, учитывая что я обратил внимание на то что ссылки на Дискорд не запрещены тут - заглядывайте. https://discord.com/invite/q32Q7Hgjn9 Сервер небольшой, в основном он англоязычный, но в принципе никаких ограничений на языки там нет, поэтому пишите на удобном вам языке. P.S Возможно все это и не имеет большого смысла, но все же. Я делаю модификацию не только для себя, но и для оставшихся людей, которых в игре еще держит история. -
Однотонные камуфляжи. Обновление темы.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Обсуждение Мира Кораблей
Привет еще раз! С 2020 (примерно с даты размещения первой, тестовой, самой простой версии мода тут) года я размещался на американо-европейских форумах по некоторым причинам. С того времени мод изменился. куча всего добавлено, что-то изменено и исправлено в сотрудничестве с другими коллегами. Поэтому, учитывая что я обратил внимание на то что ссылки на Дискорд не запрещены тут - заглядывайте. https://discord.com/invite/q32Q7Hgjn9 Сервер небольшой, в основном он англоязычный, но в принципе никаких ограничений на языки там нет, поэтому пишите на удобном вам языке. P.S Возможно все это и не имеет большого смысла, но все же. Я делаю модификацию не только для себя, но и для оставшихся людей, которых в игре еще держит история.
