Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14045
  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. А в чем тогда ее смысл, если она не вызывает эмоции? Это значит или система бесполезная, или игрок уже выгорел и ему плевать на игру. Оба варианта надеюсь с точки зрения разработки не круты?) Просто надо придумать какой-то вариант - без негатива)
  2. Было бы круто вообще все это пересмотреть как в игре, так и на форуме. Это создаёт *токсичность* на ровном месте просто. Тут таже фигня. Оставил в теме о бонус-кодах сообщение с подсказкой и объяснением - в итоге чорт пойми за что минуса от каких-то людей, что ждут наверно код на Миссури , а я суюсь туда с какими-то подсказками.
  3. На карте есть эта сумма? Наверно таким образом проверяется работоспособность карты (сумма возвращается при отключении если не ошибаюсь). Я таким образом ранее получал Техас, сейчас тоже все прокатило (не без танцев с бубном - но прокатило).
  4. Примерно так и должен выглядеть расходуемый камуфляж в игре об исторических кораблях.
  5. Scharnhorst43

    Бюллетень разработки 0.8.11

    Судовой журнал можно было бы назвать например судовым архивом или канцелярией - и запихать туда кучу инфы от статистик и наград, до новостей, инфы о некупленных кораблях. Туда же можно и положить игровую энциклопедию, с ссылками на оную с инфы кораблей что уже есть в игре.
  6. Без понятия. Надо доделать пару пятёрок, но там нет пермокамо.
  7. Пока интересно - делаю. Ришелье я давно хотел исправить.
  8. Здравствуйте. Я изменил перманентный камуфляж на Ришелье, на более верную схему. В реальности Ришелье имел асимметричный окрас, в отличие от симметричного компании. Если остались ещё те кому интересны камуфляжи не как бонусы к %опыта, а как создание исторического облика - заходите в мою тему. Возможно вы найдете что-то интересное и вам. Идеи приветствуются.
  9. А почему схемы должны быть одинаковыми?) Мне наоборот хотелось бы видеть некое развитие идеи от уровня к уровню, а не что-то одинаковое. Думаю схема Йорка - есть схема Лютцова 1943 года (насчёт цветов чорт знает). Так что она считай имеет место быть.
  10. Думаю бежать за публикой не лучшая идея, особенно учитывая малое количество интересующихся подобной тематикой. Добавлен Richelieu 1943 года. С июля 1943 по апрель 1944 года схема была почти одинакова, и изменения вызваны видимо сложностью сохранения растушевки цветов в нормальном состоянии. По сути я не делал что-то с нуля, а работая над схемой компании изменил ее по своему пониманию внешнего вида Ришелье на 1943-44 года.
  11. Ну..возможно он имел ввиду что-то подобное. Хотя у нас в игре линии как то по диагонали идут, и не создают какого-то размытия с горизонтом. Но подобные моменты имели место быть.
  12. Scharnhorst43

    афк

    Бан акка за *я не виноват, это мой комп перезагрузился/провайдер интернет отрубил*. Шикарно. Особенно при том что перечисленные Daemian'ом проблемы реальны и не всегда зависящие от игрока.
  13. Кошмар)..Проще прибить в клиенте табличку *купить бз на 5-10-15 боёв на данном корабле с наградой в х -n-ное количество % опыта*, чем создавать такую *простую* схему. Тем более опыт такой у компании есть, надо просто расширить область его применение.
  14. Типа ничего ни с чем не связано?) Ранее кто-то проходил корабль за 20 боёв например, покупая прем чтобы пройти его за 10 грубо говоря боёв, по твоей же схеме обвесить кактус - выйти в бой - и купить следующий корабль - и это типа не влияет на покупку према и его количества, перевод опыта и тд и тп) + обвесившись всем - можно быстрее получить 9 Прем за свободку что обесценит еще более другие премиумлодки. Вообще мне дико это читать. Такая каша ради профита. Я предлагал компании идею для части аудитории игры - любителей хистории - замену по тумблеру камо на однотонные - но видимо это *невприоритете* и *экономическиневыгодно*, хотя моя идея в разы проще этого кача ради кача.
  15. 20-30 слотов для камо? Ужас какой. Я как понимаю все это ради икучи бонусов, которые сломают всю экономику компании?) Блин. Как все это будет вообще выглядеть на твоём корабле, чисто визуально?)
  16. Scharnhorst43

    блыска за уголь

    Можно просто скорректировать что-то, дать какие-то расходники (не знаю какие, ибо Блыскавицы нет, сравнить не с чем) Все решаемо, если захотеть.
  17. Scharnhorst43

    блыска за уголь

    Да и я его взял бы за тот же уголь. Полякам можно было бы и Оркана ввести. 8-левельный эсм без заморочек и псевтоисторичнрго бреда типа азиатских Идзумо лол. Ну или Перуна)
  18. Scharnhorst43

    блыска за уголь

    А можно было бы сделать более изящно. Подкорректировать внешний вид Блыскавицы, и ввести Грома (не спец, но корабли систершипа же). Всем на радость, и донатыры спокойны со своими неприкасаемыми пикселями, и игроки получают что-то уникальное (как минимум в имени). Профит.
  19. Scharnhorst43

    Все то же, "кровавые тона"

    Запилите (или разместите виднее) уж тему где-нибудь на самом видном месте на главной, или том же вгц об ошибках и способах их править, что бы форум и цпп разгрузить от стандартных проблем)
  20. Scharnhorst43

    Обновление 0.8.10: «Решительно и быстро»

    И где та тонкая связь между Блискавицей и польскими пилотами сражавшейся во Второй мировой, кроме принадлежности к одной стране и войне?
  21. Приз за флудилово? Парадокс. А за идеи и обычную критику оскорбления и месячный бан шьют :3 *Самый справедливый суд в мире*)
  22. Scharnhorst43

    Итальянские крейсеры: просто о правилах

    Кому-то зашла тема с Могадором за жетоны?) Избежать горений на тему *ему выпала Генуя с 2 ящика , а мне с 20* не судьба наверно?) Чорт знает. Вроде возможно получить ее, но это добавляет очередную рулетку которых и так много.
  23. Понял) Я одно время что-то хотел историческое сделать для него. На А - имперское, а на Б - советское. Но там была общая текстура)
  24. Дело может быть в текстурах и моделях. Скорее всего там одна модель. Мачты сейчас разные на корпусах? Это самая заметная часть.
  25. А сейчас этих корпуса есть в клиенте? Я кажется на Изяслава видел только одну текстуру.
×