-
Публикации
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14486 -
Клан
[L_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Scharnhorst43
-
Участвуйте в активности, посвящённой Владимиру Гремицкому
Scharnhorst43 ответил в тему LESTA_MK в Новости
Вероятно при анонсе данного события я неверно понял, и посчитал что Сент Луис это временная моделька для теста.. Было бы интереснее наверное сделать что-то подобное на базе например Чапаева или Кирова, дорисовала корму по аналогии с Комиссаром (или видоизменить центральную часть сделав две катапульты, убрав например ТА). P.S Память это хорошо, тем более в игре, что бы и другие помнили кто создавал игру. Но данную статую можно посмотреть нормально лишь на скриншотах в данной теме. Все. Игроку в клиенте будет виден еле заметный силуэт какой-то золотистый фигуры. И то, если они знаю об этом и будут специально высматривать. Вы делаете отличные порты, но в них нельзя ничего нормально посмотреть. Эта проработанная статуя (как и многие другие достопримечательности, объекты в портах) имела бы смысл, если бы игрок мог бы увеличить и посмотреть ее, почитать ее историю - что-то типа того как раньше можно было детально посмотреть то или иное орудие, автомат или торпедный аппарат на корабле. -
Так же иногда бывает уныло и скучно, корабли большинства верфей не особо привлекают (кажется я только Одина достроил и 7 провинций. Остальное или не привлекало, или стоило слишком много усилий. Режимы, тематические ивенты - тоже не всегда интересны, хотя из последнего что зацепило - броненосцы, но и они пропали, хотя можно было бы сделать цепочку бз на получение тех кораблей. Я больше был бы рад песочному реальному кораблю, чем большинству десяток или суперу. Ну и да, с песком надо что-то делать, а не забивать на него, там кучи интересных кораблей. Было бы круто сделать из интересными и в игре. Хотя судя по прочитанному наверное многие считают песок - каким-то мусором не стоящим внимания. Это печально. Большая часть веток последних лет тоже не пройдена, так как к топам я не стремлюсь, особенно если это какие-то непонятные бумажные монструсы (ну или геймплейно не привлекают). Пока держусь за счёт рисовалок всяких камуфляжей (ниже пример, в процессе), ну и пытаюсь таки доделать Чанчерсвилля - он забавный на вид)
-
На башнях вроде бы пусковые для осветительных/сигнальных ракет. На носу кстати бомбометы для противолодочных ракет) У него ПКР на торпедном аппарате. Посмотрите модельку Смаланда)
-
Путаешь ПКР с ПТУРами. Так да. Было там такое. Тем более уже есть корабли где просто надо допилить ракеты (типа Халланда, Смелого, Сильванги, да и Аншань к примеру). Для временного тестового режима было бы интересно.
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Вопрос.. Furious в период теста (до релиза) имел свой камуфляж периода 1 мировой. Но потом этот камуфляж был убран (сейчас у него 2 камуфляжа - окраска 2 мировой и окраска Аргуса периода 1 мировой). У кого-нибудь остались игровые скриншоты, арты или что-то подобное с данным кораблем? -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
Scharnhorst43 ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Все таки нехорошо так пользоваться тем что у модераторов выходные и они тоже отдыхают (или как минимум меньше следят). Превратить хоть мне и не особо интересную тему в такое *** из смеси политоты и перепалок - печальное зрелище. -
Канзас же?
-
Вермонт и Монтана разные корабли. Тут же - часть систершипов уже имеющихся в игре в прокачиваемых ветках одной нации. Каждый имеет свое мнение конечно, но я понимаю когда в игре есть различные версии кораблей типа Ринаун и его модернизация 44 года, или такая же история с Белфастом. Или например Ашитака и Амаги, которые кажется как бы один тип. Но я не понимаю зачем в ветке одни и те же корабли, например два Флетчера подряд в ветке Пан-Америки, или пара песочных крейсеров опять же подряд Испании (Сервера и Галичия). Просто по-любому ветку можно сделать разнообразнее, а не плодить клоны (хоть и разных ТТХ) ради количества.
-
Ну характеристики можно править как угодно, ок, баланс. Но все равно - это систершипы, один класс. Больших различий между Вашингтоном и Норт Каролайн, и между Айовой и Нью Джерси вроде нет. Там не было каких-то масштабных перестроек как у линкоров периода Первой Мировой (если не считать перестройку послевоенную типа Айова). Поэтому я не пойму зачем оно, кроме как не особо крутой ачивки *у нас тут четыре ветки лк одной нации*.
-
Но в игре уже есть систершипы Вашингтона и Нью Джерси, соответственно Норт Каролайн и Айова.. Верно же? Тогда зачем этот самоповтор? Остальное пока ещё внимательно не прочитал, мб дополню.
-
Печалька, я тут ради моделек (и немного самой игры) например. Они тоже конечно иногда разочаровывают, но все же больше позитивного или хотя бы нейтрального.
-
Игра так-то не ради голды, иначе какой смысл вообще играть, если интересна только вымышленная валюта? Те кому интересна игра и в года когда и не было речи о наградах, заходили в нее, играя и выполняя задачи. + Будут какие-нибудь другие заманухи параллельно. Я например сейчас играю ради БП и деталей для Чанчерсвилля xD
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Обновление для версии 25.12. Добавлены камуфляжи типа 1 и 2 для Z23. Прототипом для них послужили две вариации камуфляжа Z30. Z35 и Z44 теперь имеют общий набор камуфляжей за серебро. Всем удачи. -
Закрытое тестирование 26.1 — новые корабли
Scharnhorst43 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В игре мало Флетчеров (они хоть и разные по гк, но тип один же)? Можно было бы что-то более необычное и интересное запилить. Хотя бы того же типа Гиринга/Самнер. Ну и пока нет чилийского типа Альмиранте со 102 мм. Было бы забавно их увидеть. P.S вышло как-то не позитивно, хотя большинство кораблей исторические, что уже неплохо. Ну и Жан Бар это ужс ужсссс. -
Если они будут отключаемым через настройки, как камуфляж различных коллабораций - то почему бы и нет. Хотя идея не особо и нравится.
-
Здравствуйте! В модификации крейсер Фалькенау расположен в разделе линкоров) Не критично, но все же) Спасибо за мод!
-
Спасибо!
-
Сейчас же игра просто собирает информацию о использовании подобных программ для последующих ограничений? Было наверное неплохо бы, если игра блокировала работу подобных программ, с неким *белым* списком, типа того же discord, Nvidia, или других программ, которым стоит доверять. Это помогло бы избежать проблем в будущем. Хотя я не шарю в этом (поэтому отчасти и тоже беспокоюсь), и не знаю, возможно ли такое. Ну и тема, закреплённая где-нибудь на более видном месте, с развернутым описанием проблемы тоже не помешала бы.
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Добавил более подробное описание особенностей мода. Также обновил мод на отключение камуфляжей (это другая тема конечно же, но все же). Было бы неплохо в будущем добавить и другие моды и объединить их в одной теме. Суть же одна - попытка сделать игру более исторически верной, хотя бы графически. Кстати.. Мой мод находится в разделе Графических модов хотя он не соответствует обновленному описанию раздела. По-моему было бы удобнее не разделять раздел графических модификаций, а просто создать подпапки для например элементов интерфейса, ремоделлинга, скинов, камуфляжей, портов. -
Вероятность сбоя/ошибки всегда есть. Ничего идеального не бывает. Я так считаю.
-
А.. Правда логика может быть и типа *за столько лет можно привыкнуть и без модов играть*. Вариант какого-нибудь сбоя нельзя никогда исключать.
-
как возраст игрового акка связан с установкой модов?
-
[All] Отключение камуфляжа самолетов.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Таки обновил модификацию. Думаю может стоит со временем добавить как дополнительную опцию скины для итальянцев, с фасциями (они ж вроде пока не запрещены?)).- 3 ответа
-
- 1
-
-
Модификация отключает отображение камуфляжа Компании на всех самолетах. С появлением в игре новых самолетов я буду обновлять модификацию. Для установки модификации разместите папку *content* из архива по адресу: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods. Ссылка Google Диск для загрузки модификации. Скриншоты примеров. Совместимость модификации с другими модами. Данная модификация вероятно может иметь проблемы при совмещении с другими модификациями, меняющими текстуры самолетов. Удаление модификации. Для удаления модификации, удалите папки с самолетами *aircraft* во всех папках по адресу: Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\имя нации. Для примера, чтобы снова включить отображения камуфляжа самолетов США стоит удалить папку *aircraft* расположенную по адресу Korabli\bin\папка с наибольшим номером\res_mods\content\gameplay\usa. При использовании модификаций меняющих текстуры самолетов удалять мою модификацию следует аккуратнее, удаляя лишь текстуры типа *код самолета_название самолета_mg.dds*. Всем удачи!
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Приобретать за голду то, что можно получить просто щёлкнув нужный пункт в настройках?)
- 4 ответа
-
- 1
-
