-
Публикации
1 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14486 -
Клан
[L_R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Scharnhorst43
-
В игре дым у двух рядом идущих кораблей *дует* в разные стороны, но люди вспоминают о физике ветра в контексте парусов. Было бы не так критично, если бы в игре и появились корабли с парусами в каком то ивенте. Хотя мне больше нравится период всяких пароходофрегатов, первых броненосцев, и всяких забавных кораблей типа Константина с миноносками. Там кстати тоже паруса были, да и эпоха не так далека от игровой. Но учитывая что у нас Ягер на 9, а Шаумян почти Новик - на 6... Я не хочу что бы миноноски Константина топили Монтан и Ямато.
-
Предположу что поиск скрытого смысла не имеет значения, и Пегас выбран таки потому что он крылатый и неплохо ассоциируется с авиацией?)
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Вы таки правы, без модов я например не играл бы.
-
Поддерживаю что новый интерфейс такое себе, где минусов больше чем плюсов. Но где тут кривые моды? Что вы считаете кривым? Из *проблем* вижу лишь неотображение картинок баннеров (хотя может в этом и смысл мода, не уверен в том что это ошибка). Гигантский размер блока с задачами/баннерами - проблема нового *интерфейса* и небольшого разрешения экрана вашего монитора. Туда же (к вопросу о мониторе) и историю с тем, что блок модификации характеристик занимает много места, и то что что мод на все ресурсы в порту так отображается. И как минимум проблема размера интерфейса решается модом *Настраиваемые баннеры*, где есть возможность не только отключать лишние разделы, но и масштабировать их.
-
49к боев и не знать что +- также увеличивают/уменьшают карту)?
- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
Кстати, а продажа их за голду была временной акцией, или их и сейчас можно также продать, в случае выпадения?)
-
Я в танках однажды продал м3 лёгкого подарочного ради слота и серы (к вопросу о экономики в игре хехе), потом больше ничего не продавал (до момента когда не понял что подлодки можно сбагривать, но восстанавливать я их не особо хочу xD).. Может стоит быть менее расторопными в продажах?)
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Один из самолетов из рейда Дулиттла, B 25B Hari Kari er) P.S Прозрачные фонари на новых самолетах круто выглядят кстати. Надеюсь и другие самолёты получат обновленные модели с подобным остеклением. -
Здравствуйте! Можно добавить порт Северное сияние в МОСТ? Спасибо!
-
Опять вмешиваюсь, но это реально неплохая идея для ав поддержки, как и постановщик дипольных отражателей) типа нынешних разведчиков США, но с возможностью разведки и кораблей в дымах. К этой идеи кстати, что бы не постить ещё раз и идею о самолёта пло, которые разбрасывали например бы буи, засвечивая пл и под водой. Для 6-8 лвл слишком современно, но для 10-11 лвл - прям шик и хисторично.
-
Не.. в рамках коллабы *дети против волшебников*. Властелин колец к нам сомневаюсь что заглянет в ближайшие годы) Ну а так то... Самолёт постановки помех - норм идея для авиков поддержки кстати. Или для других кораблей по аналогии с вызовом *авиаудара*.
-
моды в модпаках появляются если они нужны пользователям. на данный момент его там нет. сейчас его можно поставить лишь вручную.
-
Только сейчас заметил вашу тему. Где-то в разделе модификаций кажется должен быть мод отключающий как раз таки камуфляж на самолётах. Обновляю я его не часто конечно, так как не вижу надобность данного мода игрокам, но подавляющее большинство самолётов там без камуфляжа (может в камуфляже будут самолёты последних 3-4 патчей).
-
Может настройки освещения, тени или отражений занижены, и поэтому такое отображение..?
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Обновление для версии 25.11. Добавлен камуфляж типа 1 для Boise и Nueve de Julio. Использован камуфляж типа MS22. Добавлен камуфляж *Regia Marina* для Boise и Nueve de Julio. В качестве прототипа использована окраска 1970-х годов чилийского крейсера O'Higgins. Все удачи! -
Здравствуйте! Освещение в новой версии более мягкое и естественное. Правда в старой версии окраска левого борта корабля была более заметна, так как освещение было может и не особо реалистичным, но более *наглядным* если так можно сказать.. Сейчас же борт полностью в тени. Можно ли как-то скорректировать освещение и сделать рисунок левого борта более видимым)? Спасибо за внимание!
-
В одной игре о подлодках со старинных времен кажется есть различные анимации потопления (давно играл, и только в 3ю часть, но все же). Тут же всегда взрыв, и только потом какие-то отличия затопления корабля (крен, разлом). В некоторых моментах взрыв странно выглядит. Например гибель от затопления вызванного торпедой: сейчас последнее хп от затопления испаряется и взрыв, что не совсем верно. Было бы лучше , если бы после обнуления хп от затопления корабль например сильно кренился и уже дальше взрывался типа от детонации снарядов вызванных падением от критического крена, или попаданием воды в топки, через дымоход например. Да. анимация более растянута и всякие киберотлеты, коим ценна каждая секунда может и не дождутся эпичного момента взрыва - им подавай все *здесь и сейчас*. Но она более верная. Кстати. В той игре о подлодках была прикольная фишка когда корабли при гибели запускают сигнальные ракеты. У нас они только в качестве поощрения у некоторых капитанов, но было бы интересно увеличить их применение. Типа *корабль тонет- гудок, шипение - сигнальная ракета - взрыв*. Про плавсредства типа плотиков и шлюпок в пятнах нефти (пустых конечно же. рейтинг же) уж не стоило бы напоминать, но и это было бы забавно. Тем более в некоторых операциях данная функция уже есть. Добавить небольшой прирост хп при подборе тонущих, и медальку за n-нное количество спасённых типа *за спасение утопающих*. И смешно, и интересно)
-
ну исторические же корабли) да и история иногда бывает по касательной задевается Компанией. Типа всякими кАмпаниями например) Добавив альтернативные ветки на 2-5 уровни, которые и затрагивали пласт русско-японской и Первой мировой более презентабельно. Есть же куча веток типа легких, тяжелых, линейных, крейсеров ПВО или тех же эсминцев? Так почему же нельзя перелопатить песок и его экономику, и разветвить так же и 2-4 уровни. P.S Хотя для Лиссы и того периода места определенно не останется (да и в игровой промежуток времени они не входят). Хотя и печально) Так его надо менять, делать *веселым*, выгодным. и для игроков, и для компании. Тогда бы кстати не пришлось натягивать Шаумяна (если не ошибаюсь) на 6 лвл, а продавать его по этой же цене, но на 4-5 уровень, в качестве *типа топа* песка.
-
Мне тоже хотелось бы как-то расшевелить песочные уровни, но не так кардинально как вы говорите. Перетаскивать уровни, допиливать уже новые - уже поздно, и это надо было делать еще на раннем тестировании игры. Хотя да, 20 уровней лучше бы представляли корабли всех периодов, чем 10. Я считаю что было бы лучше сделать больше разветвлений на отрезке 2-4-5 уровней, с заполнением их различными броненосными/бронепалубными крейсерами, миноносцами, додредноутами, с сведением их в одну ветку по на 4-5 уровне. Это дало бы например по 3 новых корабля каждого класса на данные уровни. Возникла бы проблема целесообразности делать все это (нафиг оно в мертвом песке?) , и что бы от нее избавится нужно было бы оживить песок, ввести новую экономику, таки новые операции, новые премы на этих уровнях (по цене определенно выше чем стоят сейчас 2-4 уровни, что бы компании был бы смысл их делать и продавать, а не тащить корабль 3-4 уровня на 6, или на 10 XD), что бы люди играли и донатили там. Хотя мне кажется и с эти тоже поезд ушел. Аудитории игры все это было бы интересно в начале, когда игроков пришедших ради истории было по-моему больше. Сейчас думаю в приоритете 10-11 и ттх, а не история, внешний вид и все такое.
-
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Так себе идея. Но может когда-нибудь и вернусь к ней. -
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Нашел неожиданное (не одни ж нафиг не нужные патчноуты к модам тут пилить). Оказывается такое было не только в фильмах, но и в реальности. Правда не там где это ожидалось XD Б-448 «Тамбов». Источник группа ВК *Флот.История.* Ссылки кажется тут нельзя ж размещать.. -
[26.3] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Scharnhorst43 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Обновление для версии 25.10. Добавлен экономический камуфляж для Nelson. Окраска основана на камуфляже типа Флотта систершипа Rodney, который он использовал в 1940 году. Добавлен экономический камуфляж для Jutland. Эсминец получил послевоенную двуцветную окраску систершипа Barfleur. Добавлен скандинавский камуфляж для Clemson. Эсминец получил окраску MS22, которая таки была на некоторых эсминцах данного типа. Добавлен экономический камуфляж для Moltke. Окраска основана на послевоенном (!!!) камуфляже турецкого линкора Yavuz Sultan Selim (бывшего немецкого Goeben), который он использовал в 1946 году. Цвета неточны и с поступлением новой информации возможны корректировки. Всем удачи! -
Писал кучу текста о том что у Йорктауна никогда не было такого радара, и только потом понял что вероятно вы использовали скорректированную модель Энтерпрайза XD. Оок. Но зачем использовать камуфляж USS Yorktown (CV-10) (тип Эссекс), если наш USS Yorktown (CV-5) тоже имел не такой интересный, но свой вариант окраски)? Скучный вариант конечно, но у французских прокачиваемых крейсеров подобная схема везде)
-
Необычно.. Ну ок. Если возникли проблемы или идеи - пишите. Решим, поможем.
-
Спасибо за мод! Вышло отлично!
- 2 ответа
-
- 1
-
