Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Scharnhorst43

    Случайные операции

    Тема старая, поэтому отпишусь тут. Вопрос. В операция корабли боты используют камуфляж? Транспорты, танкеры и подобное? Было бы круто если кто-нибудь запилил скриншотиков таких кораблей. Я играю мало, не обращал до данного момента внимание на это. Спасибо!
  2. Не заметил что уже ответили..
  3. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    ты хорошо присмотрелся)? ну а если реально нет- прст переустанови моды)
  4. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Там небольшая шестеренка над баннерами. Чел выше писал что плохо видит ее, но так мод не для замены баннеров на гигантскую шестерёнку, а на отключение/уменьшение баннеров и очистку экрана)
  5. а можно в список отключаемых добавить и баннер корабля)? Спасибо!
  6. Проблема в неприятии стандартного интерфейса, а не в модах, с ними наоборот все стало лучше, но они решают не все *проблемы* (возможно это только для меня проблемы)). Спасибо за мод! Было бы круто если бы когда-нибудь появилась возможность убирать лишнюю информацию)
  7. Спасибо! А можно ли вообще как-то сворачивать баннеры активностей и инфы о корабле)? Тогда это был бы отличный порт, и проблемы с интерфейсом стали бы не такими уж и проблемами (особенно в сумме с другими модами)..
  8. в \res?) Моды в res_mods если что. res кажется вообще трогать не стоит. P.S Извини за некоторое засорение темы DragonTM)
  9. в файле camerasConsumer.xml вероятно есть строка отвечающая за подлет камеры к ящику, о котором говорил товарищ BattleFrame. Я там только камеру в порту правлю (и то по памятке), но можно поэкспериментировать (без надежды на успех конечно же XD). Готово. Мне кажется это не особо хороший подход) ок ящик, может не такая бесячая вещь, может игроки и привыкнут, но к более серьезным вещам люди могут не привыкнуть и забить на все это. И так, контингент как минимум активный, игры определенно сменился со старинных времен (по тем ли иным причинам).
  10. это сделать баннеры активности сворачиваемыми, ровно как и ту инфу о корабле что там сейчас есть. Ну и да, возврат нормальной камеры на 360. А все эти переходы, переключения - это по-моему какой-то кривой костыль для такого же кривого интерфейса, который надо переделывать.
  11. мне прст печально что моделька интересного внешне корабля пропадает, а уж способ забалансить что бы продать за голду, уголь, думаю всегда можно найти..
  12. Обновление для версии 25.9. Изменен перманентный камуфляж для Gdansk. Окраска основана на камуфляже Западных Подходов польского эсминца Orkan. Работа выполнена товарищем с Discord, Sorni. Данная окраска так же присутствует и в качестве камуфляжа типа 3 (я устал от тех названий камуфляжей, так что вернусь к старой терминологии). Добавлен камуфляж типа 2 для Gdansk. Окраска основана на камуфляже Западных Подходов польского эсминца, но уже Burza. Добавлен камуфляж типа 2 для Hindenburg. Камуфляж основан на Балтийской окраске тяжелого крейсера Prinz Eugen. Камуфляж выполнен товарищем Allies_USA, так же пользователем Discord. Добавлен камуфляж типа 3 для Kidd. Окраска основана на камуфляже MS32/10D, которую и использовал Kidd. Данный камуфляж основан на скине Tanz. Добавлен экономический камуфляж для South Carolina - псевдоисторическая окраска так называемого Великого Белого флота. Изменен (перерисован заново) перманентный и камуфляж типа 3 для HsienYang. Камуфляж основан на MS32/22D, которую компания как-то странно интерпретировала. Добавлен экономический камуфляж для Devonshire. Камуфляж основан на окраске East Indian. Всем удачи!
  13. О. Круто. Новые *старые* модельки авианосцев. Было бы еще круто Боуга ввести на 4 лвл. Как раз обучать людей саппорту или типа того.. Или вообще хоть как-нибудь его ввести, но все расписано же на кучу патчей вперед..
  14. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Всем привет! Возможно ли сделать сворачиваемыми блок активностей, который разворачивался бы например по нажатию на *события* и блок корабля (сложность, капитан, модернизации и тд и тп), который разворачивался бы в свою очередь из простой плашки с название корабля (без ненужной инфы о сложности, и без другой инфы которая и так есть в других разделах)? В сумме со свободной камерой получился бы крутой чистый порт, а если добавить и другие моды, например старые иконки и реструктуризацию порта - было бы вообще отлично..
  15. Так же было бы круто иметь и сворачиваемую панель ттх (что бы оставалось лишь имя корабля), а если еще и вернуть поворот корабля в этой вкладке на 360 - то будет вообще шик) Но это таки трудоемко, особенно если поддерживать все это в будущем, но в сумме с другими модами вышел бы уже более нормальный интерфейс) Ну и не буду писать лишнее сообщение. Присоединяюсь к благодарностям товарищу DragonTM, спасибо!
  16. Спасибо! Наверно было бы круто объединить это и с другим модом на иконки)?
  17. Scharnhorst43

    [25.9] Обновление интерфейса

    Небольшая попытка идей облагородить новый *интерфейс* .. накидал немного скриншотиков с кривыми подписями. 1. Главный экран это таки экран с кораблем, максимально очищенный от мусора инфы. Он находится первым, а не как сейчас. Раздел вооружений, капитана, ттх убраны и переходы в данные разделы происходят уже по щелчку, который и открывает соответствующий экран. Экран чистый, и можно смотреть уже подготовленный корабль без лишней информации. Да, я забыл тут дорисовать напоминание о том что надо добавить смену порта на более заметное место, рядом с поиском отряда. Немного подумал, для удобства тут можно вернуть раздел с командиром и ттх, но в виде вкладки, которая разворачивалась бы при щелчке на имя корабля в верхнем правом (?) углу. 1.1 Раздел Корабль - Вооружение. Добавлены название предыдущих и последующих кораблей, модули которые следует исследовать, информация о количестве опыта и серебра для покупки корабля и модулей. Сейчас модули по-моему спрятаны и вся инфа не так явна, как было раньше. Также было бы круто сделать фоны расходников и бк более прозрачными. Я тут уже поставил мод на старые иконки, но фон и в стандарте сча вроде бы не прозрачный, что не особо красиво. Если сделать его немного прозрачным, инфа останется читаемой и при этом не будет слишком сильно выделяться на фоне пейзажа. 1.2 Раздел командира можно выкинуть, так как есть иконка с портретом командира, щелкнув по которой и переходишь в раздел обучения командира. 2. Ну и экран активности не будет включать в себя модель корабля, не особо там нужную, поэтому баннеры можно увеличить, делать яркими и бла-бла-бла. Также стоило бы вернуть вид от орудий при щелчке по ним. Это не особо информативно для игры, но интересно посмотреть на модельки. Ну и да. Стоит перетащить вкладку истории корабля в вкладку *особенности* или как там? Определенно там ей лучшее место чем в *бронировании* XD. У меня конечно нет образования в игровой индустрии, но думаю это было бы лучше, чем то, что сейчас. P.S Из всего нового мне понравился лишь заход в бой (и то, немного стоит подредактировать анимацию, и озвучку), и вид сверху на корабль, хотя этот вид стоило бы спустить вниз, ближе к середине экрана, место вроде есть.
  18. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Мне кажется надо подправить шрифт в трюм-рее... Кстати. Раньше при наведении на иконки снаряжения стрелочкой - выходило окно с инфой о них, сейчас нет. То был мод или стандарт, который сейчас просто изменился)? Спасибо за моды. Без них все было бы определенно хуже)
  19. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я кстати не помню, было ли это модом или было в стандарте, но раньше в бою при наведении стрелочки на тот или иной значок всплывала инфа, о дальности торпед, о времени дыма, работы корректрровщика и тд и тп.. сейчас этого нет. Это конечно есть во вкладке вызываемой кнопкой Н, но там все в куче и не удобно. Ну и да. вида от орудий в порту нет. Раньше можно было покрутиться вокруг модели орудия - сейчас нет. P.S Я нашел что-то хорошее. Превью кораблей в адмиралтействе стали красивее XD. Ну и фишка с загрузкой в бой ок, крутая. Остальное: скакание по интерфейсу в поисках нужного, в то время как раньше было два логичных раздела инфы: столбик с задачами и всяким другим, и столбик с кепом, ттх и бронированием, с кораблем в центре (что логично, игра же о кораблях, он главнее, а не о баннеры с задачами) который крууутится!
  20. А можно еще добавить старые иконки для типов боев)? Это конечно не снаряжение и модернизации, но все же это вернуло бы капельку привычного в этот хаос) Спасибо за моды! P.S а можно сделать фон под иконками вооружения и снаряжения прозрачным)?
  21. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я не хочу обижать разработку, и нарываться на всякие санкции... Но тут же куча вещей, которые можно было бы сразу сделать нормальными, а не дожидаться фидбека от игроков после релиза фичи, и делать это в течении следующего месяца/полугода/года? Особенно учитывая то, что старый интерфейс порта был не таким уж и ненавистным. Мне хватало лишь мода на удаление баннеров *новое* и удаление лишних вкладок типа *док, морское сражение и тд*. Было бы круто еще снести и сухогруз с глаз долой но такого мода не было. Сейчас же + к удалению баннеров *новое* надо еще иконки новые удалять, и ящики. И кучу остального, но таких модов пока нет кхе-кхе.
  22. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    ЛОООГИКА! История и бронирование. все предельно логично же, да)?
  23. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Может уже кто-то спрашивал, но где историческая справка к кораблю, как была раньше? Особенности вижу. Историю - нет. Об остальном тут уже наверно наговорили достаточно. Раньше было лучше и это не бред 30летих стариков, а факт. Перещелкивание нескольких вкладок, тогда как раньше было все в одном месте, раздел порта чисто для того что бы посветить баннерами задач, но которые нельзя убрать. К тому же в том разделе корабль не крутится на 360, а крутится только там, где все заставлено иконками вооружений. Порт переключить я нашел после некоторых поисков, хотя раньше он был на виду. Модификации немного спасают, вернув некоторые иконки и нормальные контейнеры взамен детских пластиковых ящичков. Но этого недостаточно, там кучу всего надо перепиливать, и все это товарищам не на зарплате, а на энтузиазме, да? Меня так перепил авиков и добавление лодок не раздражало, чем то, что относительно нормальный порт стал вдруг таким кхм странным и альтернативно удобным.
  24. а не судьба была ровно для таких случаев запихнуть в коробку что-то из новых кораблей)?
  25. Scharnhorst43

    Операция «Пекин»

    видимо любитель альтернативной истории)
×