Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Всем привет! Возможно ли сделать сворачиваемыми блок активностей, который разворачивался бы например по нажатию на *события* и блок корабля (сложность, капитан, модернизации и тд и тп), который разворачивался бы в свою очередь из простой плашки с название корабля (без ненужной инфы о сложности, и без другой инфы которая и так есть в других разделах)? В сумме со свободной камерой получился бы крутой чистый порт, а если добавить и другие моды, например старые иконки и реструктуризацию порта - было бы вообще отлично..
  2. Так же было бы круто иметь и сворачиваемую панель ттх (что бы оставалось лишь имя корабля), а если еще и вернуть поворот корабля в этой вкладке на 360 - то будет вообще шик) Но это таки трудоемко, особенно если поддерживать все это в будущем, но в сумме с другими модами вышел бы уже более нормальный интерфейс) Ну и не буду писать лишнее сообщение. Присоединяюсь к благодарностям товарищу DragonTM, спасибо!
  3. Спасибо! Наверно было бы круто объединить это и с другим модом на иконки)?
  4. Scharnhorst43

    [25.9] Обновление интерфейса

    Небольшая попытка идей облагородить новый *интерфейс* .. накидал немного скриншотиков с кривыми подписями. 1. Главный экран это таки экран с кораблем, максимально очищенный от мусора инфы. Он находится первым, а не как сейчас. Раздел вооружений, капитана, ттх убраны и переходы в данные разделы происходят уже по щелчку, который и открывает соответствующий экран. Экран чистый, и можно смотреть уже подготовленный корабль без лишней информации. Да, я забыл тут дорисовать напоминание о том что надо добавить смену порта на более заметное место, рядом с поиском отряда. Немного подумал, для удобства тут можно вернуть раздел с командиром и ттх, но в виде вкладки, которая разворачивалась бы при щелчке на имя корабля в верхнем правом (?) углу. 1.1 Раздел Корабль - Вооружение. Добавлены название предыдущих и последующих кораблей, модули которые следует исследовать, информация о количестве опыта и серебра для покупки корабля и модулей. Сейчас модули по-моему спрятаны и вся инфа не так явна, как было раньше. Также было бы круто сделать фоны расходников и бк более прозрачными. Я тут уже поставил мод на старые иконки, но фон и в стандарте сча вроде бы не прозрачный, что не особо красиво. Если сделать его немного прозрачным, инфа останется читаемой и при этом не будет слишком сильно выделяться на фоне пейзажа. 1.2 Раздел командира можно выкинуть, так как есть иконка с портретом командира, щелкнув по которой и переходишь в раздел обучения командира. 2. Ну и экран активности не будет включать в себя модель корабля, не особо там нужную, поэтому баннеры можно увеличить, делать яркими и бла-бла-бла. Также стоило бы вернуть вид от орудий при щелчке по ним. Это не особо информативно для игры, но интересно посмотреть на модельки. Ну и да. Стоит перетащить вкладку истории корабля в вкладку *особенности* или как там? Определенно там ей лучшее место чем в *бронировании* XD. У меня конечно нет образования в игровой индустрии, но думаю это было бы лучше, чем то, что сейчас. P.S Из всего нового мне понравился лишь заход в бой (и то, немного стоит подредактировать анимацию, и озвучку), и вид сверху на корабль, хотя этот вид стоило бы спустить вниз, ближе к середине экрана, место вроде есть.
  5. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Мне кажется надо подправить шрифт в трюм-рее... Кстати. Раньше при наведении на иконки снаряжения стрелочкой - выходило окно с инфой о них, сейчас нет. То был мод или стандарт, который сейчас просто изменился)? Спасибо за моды. Без них все было бы определенно хуже)
  6. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я кстати не помню, было ли это модом или было в стандарте, но раньше в бою при наведении стрелочки на тот или иной значок всплывала инфа, о дальности торпед, о времени дыма, работы корректрровщика и тд и тп.. сейчас этого нет. Это конечно есть во вкладке вызываемой кнопкой Н, но там все в куче и не удобно. Ну и да. вида от орудий в порту нет. Раньше можно было покрутиться вокруг модели орудия - сейчас нет. P.S Я нашел что-то хорошее. Превью кораблей в адмиралтействе стали красивее XD. Ну и фишка с загрузкой в бой ок, крутая. Остальное: скакание по интерфейсу в поисках нужного, в то время как раньше было два логичных раздела инфы: столбик с задачами и всяким другим, и столбик с кепом, ттх и бронированием, с кораблем в центре (что логично, игра же о кораблях, он главнее, а не о баннеры с задачами) который крууутится!
  7. А можно еще добавить старые иконки для типов боев)? Это конечно не снаряжение и модернизации, но все же это вернуло бы капельку привычного в этот хаос) Спасибо за моды! P.S а можно сделать фон под иконками вооружения и снаряжения прозрачным)?
  8. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Я не хочу обижать разработку, и нарываться на всякие санкции... Но тут же куча вещей, которые можно было бы сразу сделать нормальными, а не дожидаться фидбека от игроков после релиза фичи, и делать это в течении следующего месяца/полугода/года? Особенно учитывая то, что старый интерфейс порта был не таким уж и ненавистным. Мне хватало лишь мода на удаление баннеров *новое* и удаление лишних вкладок типа *док, морское сражение и тд*. Было бы круто еще снести и сухогруз с глаз долой но такого мода не было. Сейчас же + к удалению баннеров *новое* надо еще иконки новые удалять, и ящики. И кучу остального, но таких модов пока нет кхе-кхе.
  9. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    ЛОООГИКА! История и бронирование. все предельно логично же, да)?
  10. Scharnhorst43

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Может уже кто-то спрашивал, но где историческая справка к кораблю, как была раньше? Особенности вижу. Историю - нет. Об остальном тут уже наверно наговорили достаточно. Раньше было лучше и это не бред 30летих стариков, а факт. Перещелкивание нескольких вкладок, тогда как раньше было все в одном месте, раздел порта чисто для того что бы посветить баннерами задач, но которые нельзя убрать. К тому же в том разделе корабль не крутится на 360, а крутится только там, где все заставлено иконками вооружений. Порт переключить я нашел после некоторых поисков, хотя раньше он был на виду. Модификации немного спасают, вернув некоторые иконки и нормальные контейнеры взамен детских пластиковых ящичков. Но этого недостаточно, там кучу всего надо перепиливать, и все это товарищам не на зарплате, а на энтузиазме, да? Меня так перепил авиков и добавление лодок не раздражало, чем то, что относительно нормальный порт стал вдруг таким кхм странным и альтернативно удобным.
  11. а не судьба была ровно для таких случаев запихнуть в коробку что-то из новых кораблей)?
  12. Scharnhorst43

    Операция «Пекин»

    видимо любитель альтернативной истории)
  13. Scharnhorst43

    Эсминец Nicholas

    За некоторым исключением и на прокачиваемых пятерках есть. В начале игры на НГ раздавали камуфляжи например (Минекадзе, Подвойский (перекочевал с Гневного) + на Нью-Йорке есть несколько камо к примеру.
  14. Там кстати тоже есть корабли которые выделяются. Фриант к примеру, который явно слишком современный для того уровня. Печально кстати что те уровни прозябают. Ну а Президенту и Конституции было бы неплохо на 6-7 уровнях например. Для 8-10 было можно было бы снести гиберболоидные мачты и дать вменяемое ПВО.
  15. Обновление для версии 25.8.Изменен перманентный камуфляж для Chancellorsville. Компания почему-то сделала его симметричным. Данная ошибка исправлена и теперь камуфляж соответствует прототипу - MS32/9D. Изменен перманентный камуфляж для Jager. Прототип схемы - окраска румынского эсминца Mărăști 1943 года. Странно, но не страннее эсминца 1 мировой на 9 уровне. Добавлен линейный камуфляж для Chung Mu. В качестве прототипа использована окраска MS32/1D эсминца США Hoel. Камуфляж выполнен на основе скина USNA_76. Изменен перманентный камуфляж для Jurua. Теперь это обычная однотонная схема окраски с литерой J. Окраска Западных подходов эсминца Harvester перемещена в полосатые камуфляжи. Изменен перманентный камуфляж для San Martin. Использована окраска чилийского фрегата Almirante Condell конца 1970-х годов. Данная окраска использована так же и в качестве ломаного камуфляжа. Almirante Cochrane теперь использует в качестве ломаного камуфляжа окраску Компании для итальянского крейсера Duca degli Abruzzi, так как данные корабли используют схожую 3D модель. Пан-американские корабли получили другой оттенок стандартных камуфляжей за серебро. Всем удачи!
  16. Макет порта - круто, правда модели людей думаю будут раздражать хехе. Коллекция пазл - плохо. По сравнению с 2 и 3 годовщиной игры, в которых были элементы с интересными забавными описаниями - эти пазлы менее интересные, которые имеет смысл собирать не ради воспоминаний, а просто ради сбора. Для примера. Душевно же. Как кстати и в этот новый год. А картинка пазл - тоска.
  17. Внешний вид ящиков - унылый. Ок бы вы делали игру о футуристичных кораблях 22 века (ну или то были бы временные ивентовые ящики, дизайн которых соответствует теме) и типа того. Но нет же, игра о *кораблях первой половины XX века*. Если это выйдет на основу - придется опять мододелов донимать..
  18. Scharnhorst43

    На горизонте: осень–зима 2025

    Немного писанины.
  19. Scharnhorst43

    На горизонте: осень–зима 2025

    а мне наоборот нравятся (хотя они не привычно для своего лвла выглядят, но не так бредово как Ягерь конечно же) вот у Президента расположение труб забавное, на одном из проектов Лексингтона было что-то подобное.. Интересно есть ли связь тех проектов.
  20. Scharnhorst43

    Торпедные катера

    Авики поддержки хоть как-то можно притянуть к например эскортным авианосцам или пло (хотя у нас вроде просто использовали старые модели в основном *больших* авианосцев, которые отбалансили в поддержку). Новый класс конечно можно ввести, но не в том виде как автор предлагает (не в виде расходников на больших кораблях типа крейсеров и линкоров). Но в более менее реалистичном виде выйдут очередные безоружные баржи стоящие за островом или где-то у границ карты, но не с самолётами, а с катерами, что не особо думаю понравится людям.
  21. Scharnhorst43

    Торпедные катера

    Сомневаюсь что из-за единичных кораблей (вообще только Комиссара с таким катером помню) будут вводить данную механику. И таки верно. Сами наверное же жалуетесь на торпеды и супы? А тут ещё и катера размером в разы меньше эсминцев, при этом и быстрее..
  22. Нашел старый файлик скайбокса Северного сияния (сейчас я такого что-то не нашел, плохо искал может быть, а может это вообще работа какого-нибудь мододела). Решил поэкспериментировать с модом Ночного океана. Крутота (хотя местами и проблемы со сглаживанием, переходы цветов видны). 2 варианта, 1 - оригинальный, 2 - немного скорректированные мною цвета. P.S @_BlackGarm_, Вы тут давно не были, но если захотите, я готов передать файлик для вашего нового мода. В игре таки не хватает подобного порта)
  23. Хотя было бы логичнее, если бы на послевоенном (как написано в игровой справке) корабле их не было бы)
  24. Scharnhorst43

    Нация командиров

    Одно дело вымышленные персонажи, другое - реальные. По-моему можно издеваться над всякими картинками, рисунками, актерами, но не над реальными историческими личностями.
  25. Нынешний интерфейс меня относительно устраивает. Мне хотелось бы прибавить только возможность сворачивания правых и левых столбцов полностью (а не только некоторые разделы, и то, с помощью модов), с выводом информации во всплывающих экранах. Так же было бы неплохо если бы вы все-таки добавили бы фильтры не только для людей с проблемами со зрением, но и для обычных игроков, что бы не приходилось пользоваться сторонними программами, с риском залететь под перманентный бан (я например хотел бы поиграться с картинкой, но не хочется мучаться со сторонними программами, и как вариант пытаться потом оправдываться за то, что якобы использую запрещенные модификации). Будущий же интерфейс уже раздражает здоровыми яркими баннерами, занимающими немалую часть экрана (и это после куч негативных отзывов, когда вы прибавляли новые разделы, да? определённо вы понимает что нравится игрокам кхе-кхе). В игре о кораблях для игроков важны корабли, а не баннеры (для компании конечно же все иначе..).
×