Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14233
  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Добавил ранее забытый файлик камо для Prinz Eugen. Архив обновлен.
  2. Обновление для версии 25.6. Добавлен ломаный камуфляж для Collingwood. Окраска основана на одном из эскизов контрастного камуфляжа, который видимо планировался типовым, для капитальных кораблей. Добавлен ломаный камуфляж для Incomparable. Окраска основана на контрастном камуфляже линкора Repulse. Работы выполнена товарищем Allies_USA с Discord. Изменен перманентный камуфляж для Toulon. Окраска основана на уже привычной двухцветной схеме, которую я использую для французов. Работа выполнена товарищем Sorni с Discord. Изменен перманентный камуфляж для Leipzig. Ничего особого, просто довоенная схема с видимо белой трубой для быстрой идентификации. Добавлен пятнистый камуфляж для Leipzig. Окраска псевдоисторична и основана на камуфляже Prinz Eugen 1942 года. Работа выполнена товарищем Sorni с Discord. Добавлен ломаный камуфляж для Prinz Eugen. Окраска основана на внешнем виде Prinz Eugen в 1945 году. Схема простая, но пусть будет. Работы выполнена товарищем Allies_USA с Discord. Есть некоторое количество простых изменений, например Грузия (ужс-ужс) имеет общий комплект камуфляжей с Georgia, Texas теперь имеет доступную за серебро окраску MS22. Также общий набор имеет Impero, Roma и Littorio. Возможно что-то и забыл. Всем удачи!
  3. Scharnhorst43

    Не могу продать подлодку.

    Подобному можно радоваться и глядя на неприобретенный корабль в порту)
  4. Разбираюсь в файлах и новых камуфляжах. Имперо имеет окраску Андреа Дориа 1942 года, симметричную, что таки не верно. При том что такой же камуфляж имеет Джузеппе Верди, и он выполнен верно, ассиметрично. Галилео имеет окраску Кайо Дуилио того же года, симметричную, что так же не верно. Это таки печально. Мне хватало и симметричных американцев (французов еще кажется), которых приходилось переделывать, дорисовывая второй борт. Сейчас как-то уже не так хочется) Обновлюсь к субботе-воскресенью, хотя думаю смысла спешки нет, так как старая версия работает, да и модом почти никто не пользуется.
  5. ну мне та бандура на месте носовой надстройки по душе, поэтому я выбрал ее, а не классическое что-то) Но все равно. Я не понимаю зачем плодить ветки каких-то странных кораблей, с минимальной опорой на историю.
  6. 6 гипотетических кораблей из 6 (заведомо баловство с японскими Лазаревыми не в счет). Продукт гипотетический, историкосодержащий блин. Есть интересные реальные корабли и проекты, но видимо заведомо вымысел проще сделать, особенно учитывая усложнение доступа к европейским архивам после некоторых событий.. Есть например Этна и Чиано, это то что на поверхности, больший спец еще накидает чего-то интересного.. Но видимо там планы забалансить эсмы всякими странными однообразными скорострельными модельками, не взирая на их историческую *ценность*? P.S Данциг так-то забавен на вид, ок, но щит у него по-моему несоразмерно большой, да и было бы прикольнее его разместить по типу Хиппера, нет)?
  7. Печально все это. Наивно конечно, но надеюсь что все будет хорошо, и игра и дальше будет жить и развиваться. Было бы жаль если все это ударит по разработке и простым работникам компании. Но надеюсь, повторюсь, что все будет хорошо. Все удачи! И таки спасибо за игру, хотя и были неприятные моменты, но это все мелочи.
  8. Зацени какое фото на днях попалось) Круто. Хотя бы благодаря вам все это можно увидеть сейчас в игре. Спасибо!
  9. Scharnhorst43

    1000 контейнеров

    Да уж..печально с Сайпанами..Я так никогда не копил, но у меня со временем из контейнеров тоже появились например С-189 и Пасопати (индонезийский клон почти). Зачем мне они..
  10. Нью-Йорк кажется был в версии 0.5.2 таким) Быстро посмотрел по поиску, торренты (живые или не очень) где-то ещё есть с данной версией). Может такое и с Новогодним Лондоном есть) https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Обновление_0.5.2
  11. Ну и отдельный режим, исторический, или более реалистичный - круто, но опять же, это нагрузка для разработки и игроков, которым стоит запоминать кучи ТТХ различны для разных режимов. Сложно же. Ну и по-моему *овчинка выделки не стоит*. Уж лучше моделить реально ещё уровней десять и наделить корабли новой эпохи новыми плюшками и механиками)
  12. Наличие экипажа звучит круто (хотя бы у открытых орудий ГК и ПВО, например в КДП), Но это создаст больше проблем по-моему, чем пользы. Проблемы будут у разработки - им это делать (в видимо непростых условиях, которые складываются в данный момент), проблемы будут у немалой части игроков, которые не могут позволить себе хорошее железо. А польза? Польза лишь для вероятно малой части игроков, которым все это понравится, и у которых все это будет работать норм. Ну и идея замедлить геймплей для ощущения *60000 тонн бронестали - сами то представляете как это замедлит бои, как будет раздражать ожидание заряжания орудий и их поворота? Тут и те корабли что сейчас такие раздражают, а вы предлагаете это нормой сделать, а не способом баланса кораблей. И кстати - придется все опять балансировать наверно, что вызовет раздражение опять же у игроков, которые свалят или сведут к минимуму свое присутствие в игре И ради чего все это? Ради ощущения реалистичности игрока, который сидит в тепленькой (хотя скоро ж лето, у вентилятора хехе) квартире, в удобном кресле у ПК с клавиатурой? Забавно.
  13. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    может дело в чем-то (ком-то) другом? И было бы неплохо хотя бы сказать что за мод у вас. Там даже есть возможность скопировать список. Я уж не говорю о других данных, которые помогли бы решить вашу проблему.
  14. Scharnhorst43

    [ALL] МОСТ

    Я тоже немного пострадал и выбрал такой вараинт. Из интерфейсных (которые скорее всего и вызывают проблемы) Боевой эксперт. Остальное графон и звук. Было бы круто еще трюм-рей и лечилку накинуть, но ну нафиг. Пока потерплю)
  15. Scharnhorst43

    Новые объёмные облака

    да ладно, все нормально. Просто Компания забыла прикрутить отображение прогноза погоды и ограничения на вылет по погодным условиям.
  16. Scharnhorst43

    Парад Победы

    Изяслав, уже Маркс в период начала ВОВ имел совсем другой, более экстравагантный облик, но в 30е годы вроде он и Калинин имели такой вид как в игре (правда ограждение мостика как будто не такое в игре). И кстати да, в ранние времена на топ-корпусе Изяслава был флаг ВМФ СССР 20-30х годов, красный, с белыми лучами. Который кстати до сих пор не вернули, хотя вроде раньше всплывали темы о возврате xD
  17. Scharnhorst43

    Парад Победы

    Таки танковый парад в этом году тоже был, даже больше, не просто коробки танков, а именно что кинематографичный и с историческими вставками.
  18. Scharnhorst43

    Парад Победы

    Круто.. Но почему нельзя было хотя бы для видео дать Авроре верный на тот период флаг? Андреевский флаг мягко скажем странно смотрелся бы на советском корабле. Так же и орел для того периода не к месту, на которого был акцент при прохождении корабля. К Изяславу такой же вопрос. Особенно ракурс на неверный флаг шик. И это не какие-то придирки к заклепкам, а явные вещи, которые должен был заметить любой человек, а не только какой-нибудь исторический консультант. Проблема же с флагами и гербами исправляется не сложно же? Флаг изменить и я могу, герб ок, чуть сложнее, но удалить орла и нарисовать звезды на носу имперским кораблям - это не заново моделить корабль - это решаемо, и имело смысл, особенно учитывая важность Праздника. Было бы кстати неплохо на все корабли одеть камуфляж (а не только на некоторые), но однотонный шаровый, который скрыл бы часть ржавчины. Смотрелось бы лучше. Всех с Праздником!
  19. Проблема с камуфляжами Охотника. Вероятно проблема в мг-файле Компании?)
  20. Не у вас одного. Я подумал я с модом что намудрил) но на сайте просмотра моделей такая же история)
  21. Scharnhorst43

    Ледоколы.

    Коль о льдах вспомнили, то было бы неплохо вспомнить и корвет HMS Ayrshire, благо компания однажды пилила неплохой видос о его истории. Из этого вышла бы неплохая операция, типа выход на помощь корвету с несколькими транспортами во льдах, и оборона его от противника. Антураж льда, севера, северного сияния например.
  22. Обновление для версии 25.5. Добавлен полосатый камуфляж для Сообразительного, основанный на окраске Славного. Данный эсминец входил в состав Балтийского Флота и участвовал в обороне Ленинграда. Добавлен линейный камуфляж для Сообразительного, основанный на окраске Скорого. Данный эсминец участвовал в Таллинском переходе и погиб на мине, при попытке отбуксировать лидер Минск, ранее также подорвавшийся на мине. Добавлен ломаный камуфляж для Осмотрительного. Окраска основана на эскизе камуфляжа для Огневого, который планировался использоваться при его достройке. Схема имеет много допущений, так как и сам эскиз немного не соответствует силуэту Огневого. Минску добавлен линейный камуфляж, основанный на окраске систершипа Харьков, который активно участвовал в боевых действия на Черном море в годы Великой Отечественной войны. Добавлен охотничий камуфляж для Clemson. Окраска основана на чертежах MS31/12T. Мне хотелось добавить зеленый камуфляж, который использовали корабли данного класса переделанные в годы Второй Мировой войны в высокоскоростные транспорты. Добавлен осколочный камуфляж для Clemson. Окраска основана на камуфляже эсминца Жаркий (экс-USS Cowell, экс-HMS Brighton), одного из переданных СССР Великобританией эсминцев, в счет репараций от Италии. Они входили в состав Северного Флота. Alsace, Flandre и Bourgogne поучили измененную Стандартную адмиралтейскую схему в качестве пятнистого камуфляжа. Труба и часть надстроек стали черными, благодаря товарищу Allies_USA, который внес данные изменения. Также данные корабли теперь имеют одинаковый комлект камуфляжей за серебро. Также товарищ Allies_USA изменил перманентный камуфляж линкора Republique сделав его ассиметричным, как и на прототипе - Richelieu. Добавлены светлые окраски эсминцев Anshan и Fushun в качестве полосатого камуфляжа. Исправлены цветовые схемы Hannover, Friedrich der Grosse и Graf Zeppelin. Возможно что-то и забыл. Всех с Наступающим Днем Победы! Удачи!
  23. Ок, помнится встречал глюки с поворотом башен через надстройки, или например потерю управления кораблем, который уходил в закат, но так что бы работали все ТА, кроме одного.. Было бы интересно узнать, какой мод способен на такое)
  24. На реальные ТТХ мне как-то пофиг, они - способ балансировки.
  25. Эти чертежи для начала надо найти, если они вообще существуют. Создавать же новые чертежи по чьим-то хотелкам, типа вот тут сделаем такой высоты силуэт, там такой, оконечности вот таки и т.д и т.п - это кхм нехорошо. Я считаю что не особо хорошо придумывать всякие гипотетические, непонятно на чем основанные проекты и Компании и игрокам. Ровно также я считаю что и случай с Ягером цензурными словами сложно описать, но делать из Ягера какой-то пример того, что такое можно и дальше делать - не нужно. Пусть такая редкостная дичь (по сравнению с которой и гипотетические проекты - вменяемая вещь) будет в единичных экземплярах, коль уж вообще появилась. Если какие-то проблемы и есть с ветками, то по-моему стоит их решать вменяемо, не отдаляясь сильно от истории и реальных проектов, или хотя бы набросков - править ттх, производить какие-нибудь единичные замены, перемещения, если они будут адекватными. Если уж и создавать ветки , то новые, состоящие из интересных, основанных на хоть каких-то документах проектах, а не повторюсь, хотелках, основанных на ощущениях игроков.
×