Перейти к содержимому

Scharnhorst43

Бета-тестер
  • Публикации

    1 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [L_R]

Все публикации пользователя Scharnhorst43

  1. Scharnhorst43

    IJN Nissin - Ещё один гибрид.

    Кстати. Только вчера заметил на Комиссаре торпедные катера. Так что будьте аккуратнее с такими предложениями.
  2. Печально.. Масштабирование наверное трудоёмко и не имеет из-за этого смысла?
  3. Здравствуйте еще раз! Возможно ли сделать на основе новогодней комнаты порт)? Вышло и правда неплохо и душевно, и было бы круто сохранить это и после нового года) Может сохраните нужные для этого файлы из клиента игры на будущее, когда возможно у вас будет настроение сделать этот мод (если это возможно конечно же)?)
  4. Спасибо за комнату, подготовку к НГ и озвучку. Круто, душевно, хотя у меня не было видика и всяких плакатов) Кот прикольный, интересно его будить и наблюдать за ним) Кстати. Можно было бы запилить реиграбельность (надеюсь верно использую термин) некоторых этапов, например наряжания ёлки, таки разрешив коту ее свалить xD (с меньшей наградой канеш). Игра ж о реализме, да?)
  5. Scharnhorst43

    Морские выходные. Бой у Ла-Платы

    три крейсера, из которых два легких, против броненосца (данный тип перевели позже в класс тяжелых крейсеров) с линкорным калибром* Ну и о стойкости забавно говорить, находясь в теплой квартирке в 21 веке, а не в 20м где-то там, среди вороха осколков 283мм снарядов.
  6. Типа как в ВК, где даже в меню настроек не надо заходить что бы выкинуть лишние разделы, типа *игр*, *файлов* и подобного. Было бы круто..
  7. На сайт gamemodels3d вышла инфа о камуфляжах новой советской ветки. Есть пара *советов* разработке. Возможно вы все-таки успеете внести изменения. Зачем Смелому (30-бис) окраску Скорого (7-У) если есть Отрывистый (30-бис)? Крутой и нечастый образец послевоенного камуфляжа и забить на это? Кстати. У Спокойного, имеющего окрас Разумного - основной цвет не белый (или светло-серый, как на прототипе) а синий (или темно-серый) . Тоже стоит изменить. Это конечно все *мелочи*, *у нас игра аркада, какой историзм* и *кто смотрит на это камо* но все же хотелось бы чего-то лучшего
  8. На сайт gamemodels3d вышла инфа о камуфляжах новой советской ветки. Есть пара *советов* разработке. Может кто из них и услышит что-то и успеет сделать нормально). Зачем Смелому (30-бис) окраску Скорого (7-У) если есть Отрывистый (30-бис)? Крутой и нечастый образец послевоенного камуфляжа и забить на это? Почему кстати у Спокойного, имеющего окрас Разумного - основной цвет не белый (или светло-серый), как на прототипе а синий (или темно-серый)? P.S Если не сложно, подскажите, кто является прототипом окраски Опытного? P.S.S Продублировал сообщение в теме новых кораблей.
  9. Scharnhorst43

    Бюллетень разработки обновления 25.1

    А не логичнее было бы сделать все это отключаемым и настраиваемым игроком, ещё на этапе появления идеи добавления этих элементов на основной экран?
  10. Scharnhorst43

    [13.11] Различные изменения

    Фишка с установкой флагов и модификаторов кул идея, а вот вымпелы отображаемые на реях - по-моему было бы круче сделать по форме как флажки, что бы они не выделялись формой. Хотя мне вообще нравилась старая вариация флажков, где были комплекты из 2-3 сигналов. Это красивее) Кстати. Небольшая идея привести иконки сигнальных флагов и модификаторов к одному знаменателю - сделать подложки сигналам, аналогично подложкам модификаторов. Это нагляднее. Цвет фона по-моему заметнее флажка. Ну и совсем не в тему списку изменений данного патча, но думаю важное - вынесенные на основной экран задачи. Ок, вам нравится эта идея, но доработайте ее. Сделайте функцию выбора нужных игроку задач, при том, что бы в стандарте ничего бы не отображалось. Надо игроку сделать более удобным наблюдение за выполнением той или иной задачи - сам включит. А это навязывание задач только раздражает. Мне вот например не нужны задачи вызова дня и недели. Мне нужен например нефритовый сезон и НГ, и мне приходится лазать туда и смотреть за прогрессом данных задач. Данная идея не вызывала бы споров игроков, если была выполнена так, как описано выше. Так же я давно сообщаю о том что функция национальных флагов не доработана. Если вы их таки ввели - то сделайте тумблер *отображение национальных флагов на ВСЕХ кораблях*. У меня есть для примера Сплит, где я могу сменить тряпку вымышленного флага, на флаг Югославии, но вот Катсониса нет, как нет и возможности установить флаг Греции. Это не хорошо по-моему.
  11. Понял. Печально. Извините за беспокойство!
  12. Здравствуйте! Понял.. Однажды всякую ивентовую технику таки добавляли, например корабли с Дюнкерка.
  13. Обновление для версии 13.11. Изменен перманентный камуфляж Surcouf. Мною созданный камуфляж не особо историчен, так как в игре конфигурация мостика довоенная. В качестве альтернативного цвета сохранен однотонный исторический окрас от Компании. Обратите внимание, на некоторых исторических фото кормовая часть корпуса темно-серая. При этом есть фото где данная часть не окрашенная, а лишь в следах копоти. Я выбрал второй вариант, слегка грязный, так как щиты торпедных аппаратов будут светлыми (с некоторым артефактом) из-за того что для орудийной башни сделана уникальная текстура, которая используется и в качестве текстур для другого вооружения). В будущем возможны корректировки цвета. Добавлена схема окраски канадского эсминца Chaudier (бывший Hero, сделанный мною в предыдущей версии) для Icarus. Он занимает места европейского и *охотничьего* камуфляжа, так как имеет два вариант цвета (не нашел точной инфы о нем). Добавлена в качестве пятнистого (тип 1) камуфляжа стандартная Адмиралтейская схема конца войны для London. Так же для доступности игрокам, добавил в качестве полосатого (тип 2) камуфляжа добавил его окраску 1942 года. Для Подвойского добавлена в качестве полосатого (тип 2) камуфляжа окраска (или нереализованный эскиз) тральщика Т-7 1943 года. Всем удачи.
  14. Привет! Компания убрала ветку Содружества.. Может стоит переместить корабли данной ветки англичанам куда-нибудь с краю (отдельно, что бы не путать)? И если не сложно..можно ли добавить транспорт Либерти (или Виктори, путаюсь) и танкер Симмарон и авианосец Боуг из операций (американцам куда-нибудь)? Хотел сделать им скин, но никак иначе кроме в клиенте игры я рисовать не умею( Спасибо большое за ваш мод!
  15. Scharnhorst43

    Чудо-розыгрыш каждую неделю!

    Открыл где-то больше 40 ящиков в причале желаний (решил голду слить, так как пока все равно ничего интересного не нахожу), в итоге Хьюга, Ашитака, Худ, и прости Гспди Китаками XD. Жаль нет Причала обмена. Обменял бы Китакамю на что-то другое)
  16. Всем привет! Если кто найдет фотки моделей (или картин) советских эсминцев в камуфляже - скидывайте, будет интересно посмотреть на интерпретацию цветов моделистами (или художниками).
  17. Ты давно в чатах игры был? Они полудохлые. Есть группка завсегдатаев, есть матерящиеся обиженки после слива идущие за баном, и есть иногда люди с вопросами (на которые не особо таки отвечают, так как зачастую большинству пофиг). Все. И будет куча работы не по основной теме игры, с вашими 3D портами, тавернами, корсарами (и свежим воздухом XD) для ну пары сотен людей, при том что не стоит забывать, что будут и те кто свалит, или уменьшит присутствие в игре после такой дичи. Пусть уж лучше замоделят Норманди или Лион в проектном виде на лвл 5-6, нормальный внешний вид Айрон Дьюка или что-то другое по теме игры, чем дичь в виде *живого общения* , шмоток героинь и всякой подобной дичи. И да. Эта молодежь всем этим переболела еще в года в 5-10 во всяких аськах. Я ооочень сомневаюсь что все эти идеи с темы приманят новых игроков. Только отвадят старых, как какие-нибудь АРП ивенты старинных годов (без возможности отключать неоновые огни ха-ха).
  18. Мне кажется, или во всех этих *корсарах, которые жалуются*, потеряться будет гораздо проще, чем в стандартных задачах, в которых и так некоторые наверное путаются? Если уж так пошло и хочется больше визуала, то у нас есть например всякие кампании, исторические, или типа обучающих, которые можно было бы развивать, но вероятно это требует много усилий, раз мы видим их не так часто.
  19. В одной старинной игре, о кхм Тихих Охотниках, есть раздел типа музея, в котором можно посмотреть все юниты имеющиеся в игре. Они гордятся тем что там есть они, и позволяют игроку их рассмотреть получше. У нас же для этого нужно ставить сторонние модификации, что бы посмотреть (почти) все корабли. Хотя в Мире кораблей модели гораздо более полигональные и качественны и там определено есть чем гордиться товарищам что все это делали.
  20. Вы скорректировали этот недочёт?)
  21. да уж..вроде так явно, но я не обратил внимание..
  22. Я в этом не особо понимаю, и не вижу ошибки, но похоже на вариант 1900-46, который вы прикрепили на скриншоте?
  23. О чем именно вы говорите?) Я в последний может уже год, не так много играю, и не обращаю на некоторые вещи внимания, но интересно + мб кто из разрабов это заметит и мооожет что-нибудь предпримет.
  24. Ну так не все же на кораблях служили.
×