

unscINFINITY
Участник-
Публикации
538 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48222 -
Клан
[CATGO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя unscINFINITY
-
Интересно, как ты хочешь пробить на ЛК 50мм бронепалубы под острым углом? Как раз с 15 км нужно стрелять в нос, корму. Снаряды падают еще не так отвесно, как на 20км и есть хороший шанс не только на сквозняки, но и на полное пробитие, а с 14 км и ближе уже и циту можно достать при везении. С введением кучи ЛК, которые бробивают 30мм, монтане нужен бафф на скорость снарядов. Эт если не бафать остальное. Просто на дистанции 18+, ты не только не пробиваешь палубы кр, ты еще и не успеваешь словить борт. А для игры на ОФ есть конь и тундра.
-
Давайте еще шиму призовём и авик, чтоб яма точно не ушел :-). Скорее Кремль подставит борт, догоняя отступающий Ямато. Яму нее так-то просто пробить со средней и выше дистанции, так что можно рисковать, если на другой стороне медали уход за один залп. Курф отлично ест урон под надстройки, если начинает показывать борт для работы пмк, а чисто в нос у него 90% пмк просто не стреляет и по урону он сравнивается с пмк ямато. В итоге 6стволов против 6ти, и у ямы стволы покруче. Главное не *** и не подставляться. Если брать сферических коней в вакууме, 100% хп яму против 100% хп курфа и кремля, то с дистанции в 8км курф точно догонит и утопит, кремль не факт, даже без удачливых цит в нос 15 к с залпа не шутки. Факт в другом, прежде чем зайти яме на нужный угол и курф и кремль будут есть урона больше, чем наносить. В игре команда на команду это дает яме больший шанс выжить, чем атакующим.
-
До идущего полным назад Ямато не доезжает ни Кремль, ни Курф. Кремлю кстати и сокрушительный может залететь через верхние 32мм носа и барбет башен, сам видел урон на 70к с 5 км нос в нос. Просто врубать задний нужно уже на 8-10км от идущего на тебя на полном ходе ЛК, а с того момента как Кремль выбрал борт атаки, просто встаем в циркуляцию, чтобы обходил по широкой дуге. Лишние 2-3 залпа в упор гарантируются. Подставляются ямы, которые шли на встречном, а потом на 5 км начали тормозить. Сдавать назад на 2-3 км действительно уже поздно. Тут больше шансов самому на маневре выйти кремлю в борт, ведь кремль улетает в порт от бортового залпа в упор как бы не лучше ямато. При удаче носовых башен хватает забрать 90+%хп.
-
IJN Musashi - акционный премиумный линкор IX уровня [0.9.6]
unscINFINITY ответил в тему truzones в Японские
Вот сейчас полностью соглашусь, теперь только так на Мусе и играть с 16км и дальше. В рангах теперь кр нужно начинать маневрировать на любых дистанциях, да и ЛК тоже. Так как ямато теперь кладет в лк 9 из 9ти на 20-25км, Тундра тоже будет, монтана закинет с 10ток. Кремлю и Курфу тяжело, теперь по ним стабильно заходит извне радиуса их ГК. Процент побед точно вырастет, а вот средний урон может не факт. Скорее первые точные залпы с 20+ приведут к турбопобеде :-). -
IJN Musashi - акционный премиумный линкор IX уровня [0.9.6]
unscINFINITY ответил в тему truzones в Японские
Топ урон легче всего набивается в боях до последнего, а значит живем за спинами своих, сливаем их потихоньку, никуда не лезем и не рашим, прикрываемся своими до последнего, благо калибр позволяет шатать носы, а дальность закинуть на соседнюю карту. Ну а если остались 1 против нескольких, то там вообще противник о сохранности не думает. Подход методичный, но скучный. Это как по мино ОФ стрелять, можно 150к вытащить, а на бб 40к и фраг :-). ПРи всем при этом муся - лучший лк 9 для позиционки. -
Вот получите коня и тундру и узнаете как мазать с 5 км. Особенно коня, у которого взведение бб может по тому же ямато в борт дать 10-20к белого урона, а не 60к цитаделей, а сам конь может улететь с залпа в нос и корму уже с 11км. Да и 8 стволов тундры слишком переоценены. По цифрам элипс рассеивания неплох, но как раз не хватает еще 1, а лучше 4рех, чтобы закрыть пробелы. Так что будут вам и идеальные накрытия без урона, и накрытия со сквозняками вместо цит. Ну и всегда стоит помнить, что ямато живет под фокусом намного лучше и коня и тундры и бургуни. Иными словами, в ситуации толпа нос в нос ямато выживет, а тундру и ко отожмут на край карты или утопят, а потом разберутся с кр, которые остались без ЛК. Хотя в рангах именно этим тундры и занимаются(ходят по синей линии), пока разбирают их кр. Так как развернуться и уйти с более близкой дистанции "могут не только лишь все, мало кто может это сделать". Звезду сохранят, но команду сольют. Лучше ямы танкует только кремль и курф, стоящий носом(но тогда курф не дамажит).
-
Если авик хоть что-то могет, то даже 8ка на маневре и форсаже облетит флаки всех ЛК в игре и откидается, хоть на ямато, хоть на тундру под заградкой. ПС сейчас хоть 8ка яму с 1го захода не топит. Три года назад затоп ремонтировался только расходником. и за 1,5 минуты с 1го затопа набегало по 60к урона. В рангах ямато всегда тащил и тащить будет, потому что лучше всех ковыряет носы, что ЛК что кр. Даже Сталики и Петропавловски не могут стоять против ямато, для лучшего ковыряния носов со средней дистанции поднимается корректировщик, по нему точно вычисляется скорость и направление движения и дается залп в нос на 10+к(иногда с цитами). 20210111_202141_PJSB018-Yamato-1944_51_Greece.wowsreplay
-
На ЗАРЕ стреляем по эсмам и кр, по ЛК стреляем так, чтобы не привлекать их внимание, хотя по амерам в надстройки хорошо заходит. Советов избегаем как огня, ковырять венецией кремля тоже не получается, привыкайте. Хотя пятеркам с 15-16км пбб может циты выбивать навесом через палубу. Если поджали под остров и рашат, то всегда есть возможность разогнаться включить дым и пойти на таран/торпедную атаку. Поднимаем самолет, будет несколько секунд света для последней коррекции. Вот сбивал звезду с зары, 5-7 уровень кракен, 179к, 2800 базового. От толпы ЛК прикрывался островами постоянно. Зато со всех кр снес по 50+%хп. 20210107_185001_PISC107-Zara_13_OC_new_dawn.wowsreplay
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
unscINFINITY ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Лично для меня ЛК - это мошь залпа. Модуль на точность позволяет при правильных руках выбить на 1 циту больше, чаще шотнуть брита в дымах и накрыть эсма на 10к, накинуть за остров на другой фланг. То есть находить и наказывать ошибки противника, обычно больше одного залпа в такой ситуации может позволить себе только жаба и бургунь на перезарядке. Для остальных не так важно 30сек или 26 сек. Есть всего 1 залп. КД ГК будет полезна на дальной дистанции боя на ОФ по ЛК, попал в силуэт и ладно. Хотя уже на средней дистанции ИМХО ББшками под точностью уже можно более результативно накрывать надстройки и верхний бронепояс и скорость кд равняется в полезности с точностью. Хотя я сам миссури использую по фану, как танкующий тяж кр с рлс и почти в каждом бою, играю агрессивно. Еще как дает. Без модуля с 8км в борт ЛК можно одни сквозняки получить, так как в циту ничего не полетит. Как будто на немцах не катали. Миссури без модуля этим немцем часто становится. И если это произошло в критический момент (раш эсма, проход бортами с ЛК на близкой дистанции, бортовой торпедный залп кр), то возможна детонация стула. -
Гайд по легкому крейсеру VIII уровня Чапаев (0.9.2)
unscINFINITY ответил в тему a_crayfish в Советские
Еще возьми корректировщик вместо РЛС и вперед, полировать синюю линию и вещать пожары на ЛК. Пожарчики хороши, пока бой не сведет тебя с таким же чапаевым, но с ИВ, или с бритом, который отхилит все твои пожары в 0, тогда поймешь, что 1к с залпа+пожары не бьют 3-5к с залпа+пожары. Плюс 19 пожаров набилось с 6-8 уровня боя. 9-10тки горят на 50% меньше, то есть 10 пожаров за хороший бой, если не повезет будет 6-7 пожаров, которые возможно будут тушится ремками, то есть вообще никакого урона по ЛК можно не нанести. -
Э? Он иногда на 10км в ЛК 3 снарядиками попадает, там выцеливать циты можно только помолясь. То есть как и любой другой ЛК он может шотнуть кр, но более часты 10-15к сквозняков и рикошетов по чистому борту, когда офками он бы нанес и больше, да еще 2 пожара навесил. Конечно есть исключения (москва, минотавр), дистанции ближе 14км и тд, в остальном стабильней ОФ, там снаряду достаточно попасть в силуэт. Танкует конь очень своеобразно, он урон впитывает, если не тупить с цитаделями, то легко впитает 200к, при идеальном распределении хилок за 230к, при этом он все же ЛК и ББ урон проходит далеко не всегда. Урон от ямато не держит, для остальных ЛК конь - очень живучая заноза в заднем ангаре. Главное чтобы команда понимала, что для коня важен долгий бой, чтобы хилки эффективно использовать, поэтому не стоять насмерть под рашем курфа, ямато, кремля, а вовремя отходить вместе с конем, сжигать по фокусу атакующих, а потом возвращаться.
-
странно, 2 боя 2 раза сокрушительный торпедой в эсма со снятием 6к урона? чтото сломалось в моем готланде.
-
Если кремль умудрился захватить двойную точку, то ракам из команды противника ничего помочь не сможет. Танковать пока эсм захватывает можно, но опять же не факт что союзники надамажат больше чем ты натанкуешь. Почти всегда "союзники" предпочитают настрелять по крошкам с 20км и не получить ничего взамен, пока тебя такого храброго прессуют в6ром. со средней дистанции.
-
Монтана стала требовать очень прямых рук и опыта. В игре появились тонны кр с 30мм бронированием и бб монтаны не справляются. нужно правильно искать позиции и иметь зоркий глаз, да уметь ловить маневр противника, чтобы ловить борта. Кучность супер, но вот скорость бб хромает. А вот Ямато всегда был и будет в мете, так как пробивает 32мм, хоть и появились куча достойных конкурентов со своими +. Бургунь слишком сложна для 10тки, всетаки от ЛК 10 требуется брать на себя иногда фокус. Тут лучше взять Жанбар, веселуха с перезарядкой такая же, но 9тый. Йошино так себе, по мне так конь более фановый и универсальный фугасоплюй, да и засвет лучше :-). К йосе нужен эсм с руками, который не сольется от того, что кр поддержки стоит за ЛК. Из кр прикольно поиметь Сталинград, Зао, Смоленск. Вместо Зао можно взять Венецию, Гиндена, Анри (они по игре все играются как классические кр. с некоторой изюминкой каждый), тогда как Сталик и Смола на крайних точках линии сравнения. Из эсмов даринг и халланд, для совсем торперастного счастья можно брать Бенхэма. Получается почти все аспекты. даринг - контрэсм лютый дпм, гап, хилки, куча коротких дымов, но хреновенькие торпы. Халланд - лучший универсал на текущий момент. Хилка, ГК, торпы, ПВО(лучшее). бенхэм - нонстоп торпы с 2х бортов, так что шима рыдает в сторонке, но остального, можно сказать, нет.
-
Посоветуйте точный прем лк 8 лвл
unscINFINITY ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Обсуждение Мира Кораблей
Как раз малое количество орудий и роялит. Этим страдают все корабли с малым количеством ГК. Точность нормальная, но плотность залпа маленькая. 1 снарядик летит чуть выше, 1 чуть ниже, 1 левее, 1 правее, а те что попали, могут дать сквозняки. Нет, за 10ть залпов все выравнивается, но иногда 1-2 залпа подряд идут чудесные траектории. Если такие залпы идут по рашащему кр или бортовому ЛК, то начинает подгорать. У кораблей с 9-12 башнями таких случаев почти не бывает. PS До сих пор помню как на Скане ГК 2х2 встретил ширацую в 5 км бортом, что не меняла ни скорости ни курса. 4 залпа подряд снарядики ложились строго по центру эсма, но 2 недолетом, 2 перелетом, не хватало еще одной башни, наводчики которой должны были попадать :-). -
Зачем стрелять, чтоб зацепить хоть как то. на половине карт можно спокойно достать другой фланг, если не упарываться строго на край карты, а там часто и москвы бортом к тебе стоят и смолики из-за острова пуляют, который монтана с таких расстояний легко перекидывает. 12 стволов дают кучность получше чем у ямато. Да, с модулем если смазал залп, то дамага мало, но если точно рассчитал, то это +1цита в залпе.
-
Посоветуйте точный прем лк 8 лвл
unscINFINITY ответил в тему anonym_W5eqkqTTBsQH в Обсуждение Мира Кораблей
Жоржия мазила еще та. Миссури намного точней, ну или ее неппрем копия айова, могут по 6 снарядиков в эсма на 12км положить.жоржия берет калибром, который пробивает 30мм. Тем более жоржию можно заточить в пмк, а значит 6 слот будет на пмк, а не на повышение точности. -
Напрашивающееся логичное продолжение Рангов
unscINFINITY ответил в тему anonym_GGQQb1zBAMiw в Обсуждение Мира Кораблей
В этих рангах девиз расползаться. Так как почти все последние ранги по 2, а то и три ЛК. Вот расходишься трегольником и топишь кучкующихся в борта. а если полезли на одного то задом отползаешь. Катал спринт на пмк жоржии, так пока противник дойдет до точки ты уже напротив него. А в сетапе эсм кр ЛК, да, просто прешь на жоре вперед топишь эсм в пмк, потом кр, а потом можно и на таран. 1-2 торпеды можно пережить. Ну разве что от риги и померании нужно немного откайтить. Скоростная хилка и такое же резвое пмк не дают померании ни 1го шанса. -
Не знай, взял специально жоржию вкачал пмк, даже с 14 очками (без ппп и инвиза, но с пмк жора нагибает все). Только с померанией нужно развернуться и минутку откайтить. С остальными просто едешь на точку, выносишь эсма в гк и пмк, потом кр а потом на таран ЛК идешь. Даже 2-3 торпеды от эсма противника не спасают. Танкует только рига но ее как и померанию расстреливаешь с 10км. + быстрые хилки. Муся танкует, но с островами и под форсажем легко выносится в борт. Что тебе не нравится? Да, донской не айс, да нептун в бою 3на3 и без эсмов мало что может. Но союз танкует, и выносит циты из носа кронштадта и по 10-15к в верхний бронепояс и надстройки эгира. Так что слив почти обеспечен, но и сохраненная звезда тоже. Плюс куча несгораемых рангов. После рангов обычных вообще не вижу повода для детонаций заднего ангара. Не ранговый спринт, а легкая прогулка до 1го ранга.
-
1 Светить хабаре наверно должен смоленск? 2 А лучше идти по краю карты, прийти когда уже половина команды на дне и остаться в итоге один против кр :-). 3 Любой ЛК танкует намного лучше любого КР, опять же танковать, наверно нужно смоленску и минотавру. с 4тым согласен, афкашный эсм в 1минуту - большое зло, хуже только афкашный авик. Но и обратное верно, идти на точку без прикрышки от афк кр то же совсем не айс. 5 Согласен, АВ светит и дамажит - делает 2 главные вещи в бою. Именно от игры АВ строится игра всей остальной команды. Тут нужно думать стратегически и видеть бой и его повороты. Многие авиководы забывают, что лучше снести 10-20к с цели и позволить союзникам нанести еще 50к, чем соло набить 40к на одиночке, который никому не угрожает итд и тп.
-
Вот, очень дельный коммент. 1 дыма лоянга при нормальных руках хватает раздербанить весь фланг (эсм в порту, 2 кр огрызки, убегающий ЛК с полхп), в итоге бой кончается на 9минуте, а лоянг на дне списка, так как просто не может никого догнать, да хватает мозгов не затевать ГК дуэлей с убегающими противниками.
-
Jutland — британский эсминец IX уровня.
unscINFINITY ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
Слишком нагибал, те же зетка и блэк в дымы вставали с половиной хп и меньше и стрелять боялись, чтоб на последок пожарчик не схватить. А через минуту ютланд возвращался с еще рабочим гапом и готовым дымом и подхиливщийся. -
А давайте введем 2 достижения. За 1,5млн потенциалки обычное, и героическое за 3млн. Бревноут немного не то, там можно схлопотать урон по глупому, но выжить в итоге. Здесь же награждаться будет тот, кто собирал фокус, боролся и жил.
-
иногда отображение снарядов пролетают сквозь преграды, так же как и торпеды. Другое дело, что урон такими снарядами не наносится. Это самый распространенный баг-фича, который можно проследить с самого начала выхода игры. Опытные капитаны стараются никогда вплотную не подходить к островам, чтобы так не зацепиться. При этом не обязательно полностью врезаться в остров, достаточно иногда зацепить мелководье, чтобы застрять. Выкарабкиваются переменой хода(вперед-назад). Типа (вперед-вперед-стоп-назад-стоп-вперед-вперед-вбок-назад-вперед-вперед) и тд. Но залипнуть на некоторый картах можно до конца боя. Где-то с месяц назад появился баг, когда корабль начинает поворачивать в противоположную сторону. Например зажимаешь W+A, а корабль поворачивает на W+D? Раньше иногда корабль не реагировал на поворот, приходилось отжимать кнопку и зажимать повторно, но чтоб поворачивал в другую? Это что-то новенькое. Это только у меня такое(клава глючить начала), или встречается?
-
Если охотишься на эсмов и подходишь к точкам, то смысл ставить есть. Дает лишнюю пару залпов. Тем более не всегда есть возможность сразу поймать эсма в прицел. Если играешь от дистанции и рлс используешь как контроль, то шугануть эсма хватит и базового варианта. Демойна тоже видно всегда, Москва на 11км может напихать эсму больше, чем демойн на 9, и уж совсем тяжко демойну в стрельбе по-эсмах дальше 11км (баллистика и скорость снаряда). У многих эсмов торпеды 10-12 км, то есть нужно лезть в рлс москвы, у остальных торпеды на 12+км расходятся так что ЛК пролазит в дыры. Демойн намного мягче к ББ ЛК, он обязан прятаться в острова, Москва может танковать, главное прикрыть борт или сместиться на фланг. Ну и бб позволяют цитаделить КР на любой дистанции. Венеция сейчас просто имбалансный КР, не даром сейчас в КБ гоняют по 5-6 венеций и авик. А вот другие КР(зао, гинден. голиаф) стачиваются об ЛК быстрее Москвы). Да в бою 1на 1 они Москву пережгут(если борт не подставят), но вот в бою ЛК+КР все уже не так однозначно, а в бою ЛК+КР+Эсм, уже совсем все не понятно, так как времени рлс часто хватает чтобы харугумо, клебер, даринг смог вынести эсма противника, а потом серьезно напрячь и ЛК и КР. Так же стоит учесть, что благодаря рлс Москва поможет эсму отжать точку почти всегда, то есть противник вынужден будет атаковать и огребать, особенно сильно огребать, если успели потерять своего эсма.