unscINFINITY
Участник-
Публикации
540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[CATGO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя unscINFINITY
-
Извини, но Москву в нос пробивают все одинаково. Попал ББ в 25 мм нос и в надстройки - будет урон, попал а бронепояс и палубу 50мм - 0 урона, и пофиг Яма ли, Курф, Конь.
-
Гайд по легкому крейсеру VIII уровня Чапаев (0.9.2)
unscINFINITY ответил в тему a_crayfish в Советские
10.5 засвет при рлс в 12км и комфортной баллистике это много? Нет, если засветится в 10км от ЛК10, то много :-). А вот чтобы испоганить жизнь эсмам противника вполне достаточно. На некоторых картах РЛС перекрывает 2 точки полностью. Главное не нужно жадничать и вылазить лично утопить эсма перед строем ЛК противника, да еще и за 1рлс. Сняли 3-4к парой залпов - очень хорошо, союзники снимут еще. РЛС откатится можно будет повторить. Ну и если хочется пободаться с ЛК, то не стоит давать ЛК пристреляться. Ждем залпа, накидываем, уворачиваемся, накидываем, уходим в инвиз. Ждем пока переключится на другого, повторяем. -
у меня недавно на Смоленске было 3 пожара на 783 попадания. Так что не надо с "куда ему до". и даже 2 пожара с 80 попаданий Коня.
-
Кремлю, как и Яме с Конем лучше идти на таран и не выпендриваться. Тогда как Монтана может попытатся сойтись даже с Курфом. Углы наводки лучше, на схождении больше дамажим С ГК. в упор в борт выносится около 40к, а в ягодицы курфа под небольшим углом можно выбить цитадели. целясь в верхний бронепояс под гк с пробитием барбета.
-
У Москвы 2 приемущества, она меньше горит и у нее 25мм вставка меньше, попадать сложней. А так и Москва и Сталик - опорники вокруг которых крутятся союзники и строится оборона. Поэтому их выносят первыми. То же самое с поджавшимся под остров салемом и демойном. Но те или улетают сразу, или фиг выковыряешь.
-
Вот именно, а потом бы хилка подоспела, а потом ремка бы откатилась, а потом бы добил фугасоплюйку с ГК, ну или еще кого. На яме каждый залп может кончиться сокрушительным, если повезет, так что чем дольше живешь, тем лучше. А живой ямато - стопкран для всех, кроме эсмов.
-
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
unscINFINITY ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Гоняете с включенным ПВО? Обычно если вырубаешь ПВО то авику сложно найти шиму, покружит, покружит да упорется в кр, или уйдет на другой фланг, а при первом засвете очень редко может нормально свестись. Засвет - включаем ПВО и поворот на самолеты, самолеты отлетают на 3км - вырубаем пво и отходим к своему ордеру, если до союзников далеко, то встаем в дым. И уж точно не лезем брать точку, если авик не разведал, что на другой стороне и не прикрыл. От рлс и эсма можно сбежать, от рлс+эсм+авик практически невозможно. -
С каких двух заходов? Даже ав 8кой Бобрами по альту вешались пожары, ямато с его **** ПВО разводился на ремку, а потом торпедами вешался вечный затоп, который длился до отката, точнее до порта. Так как набегало по 70+к с одного затопления. Хотя, в те времена монтана улетала от сокрушительного в борт как Чапай. Ну и да, гиринг + зао - были классикой инвизной стрельбы.
-
Västerås — европейский эсминец VI уровня (стартовая)
unscINFINITY ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Тут с пикированием на эсма не все так однозначно :-), по крайней мере у меня 2 раза эсмы танковали по три торпеды и еще треть хп оставалась, даже авик 6ку забрать 2мя веерами сложно. Особенно если часть второго веера легла в точки попадания первого. Нет, тысяч 20 залпом снять можно, 25 - при большом везении... -
Västerås — европейский эсминец VI уровня (стартовая)
unscINFINITY ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Это просто уровень для эсмов УГ(6-7), для всех. С одной стороны играем с пятым - инвизными камиками, с другой с 8ками со слотом на инвиз и аки(козак,молния) рвут 6 уровень пачками. Плюс на 6том много авиков. В итоге жизнь любого эсма 6того уровня полна боли и страданий -
Основные ошибки в рангах. 1 "бессмертный" эсм, который идет на центральную улучшалку под огонь 2 рлс с артэсмом(2 смоликов с зеткой). 2 Демойны, которые решили поиграть в открытый бой на дистанции с 3мя ЛК и "танковать как Сталик", при этом ни один не пошел под остров держать центр от эсмов. 3 Сталик и Москва, которые ушли на фланг с ЛК и встали в засаду до конца боя. 4 Смоленск, который решил дым поставить поближе, но не решил как будет выбираться, если к нему прячась в островах подойдут рлсники, он еще и гап не врубает от торпед эсмов. 5 ЛК, которые сбились в кучу, увидели эсма на другом фланге(нет эсма) и остались на месте, так как их никто там не дамажит, а значит все нормально.
-
даже если вы планомерно сливаете ранговый бой, а половина команды творят дичь, не отчаивайтесь, возможно противник сотворит дичь такого же уровня и бой повернется на 180градусов. Вот такой пример. Переломный момент. РЛСки полезли добить юянг, который забыл про Москву за островом. Кремль и Москва спокойно топили в борт любого кто бы на них полез, но Москва весь бой сидя без дамага. слишком высунулась и ушла от 1го залпа, и вот уже подбежавший Вустер оказался в 8км от ЛК и не смог уйти, а Кремлю был выставлен нос и в лучшем случае он мог таранить, оставляя гиринга против Вустера с Тундрой. 20200317_194637_PJSB018-Yamato-1944_41_Conquest.wowsreplay
-
истерический смех - это когда венеция выскакивает в 3 км откинуть торпеды, ты даешь залп в полный борт и получаешь 1 сквозняк, 8 или 11(если на коне-монтане) снарядов поглощают пустотные щиты, видимо.
-
а на 6 км сложно не понять куда нужно целиться, мы ж о попадании в ЛК говорим, там упреждение под окончание надстроек нужно брать если не меньше.
-
Плюсую, видео должно называться как не надо стрелять на ямато. 1 залп в борт - невезуха, а вот остальные залпы - ошибка наводчика и закономерный результат. С 6-7 км ямато кладет 3-4 попадания в оконечность, что дает 10-15к белого урона и высокий шанс выбивания цитадели, то есть в среднем по 15-20+к за залп, тем более *** монтаны большая, круглая и безрикошетная. Хотя Репа, Конь и Ямато в такой же ситуации будут отдавать еще больше. Беря упреждение на нос корабля идущего к тебе кормой ты получишь 100% сквозняки в нос, рикошеты от бронепояса и немного урона с выбитых надстроек, что мы в видео и увидели. Даже если враг начинает поворачивать и есть шанс пробить бронепояс, то в 1вом случае шанс выше, так как угол лучше. Стоит все же заметить, что носовые 32 мм у монтаны одни из самых маленьких, и выцелить их с 7+км сложней, чем у всех ЛК, поэтому на ямато давим стоп и начинаем пятится от монтаны уже с 10км, так как идя на встречных у ямато будет всего 1-2 хороших залпа со стабильным уроном, а потом монтана зайдет в нужный угол и шотнет яму под башню ГК, при этом монтана может использовать все башни. Бронепояс монтаны позволяет использовать три башни спокойно, а под выстрел 4той можно подворачивать во время кд.
-
с перезарядкой в 30 сек врываться и топить не получается. Тем более пушки довольно косые и не раз давали 1-2 попадания в эсма на 4рех км, плюс слишком настильная баллистика дает очень частые сквозняки по кр, по тем же япам, там пока будешь ждать залпа, могами может с двух сторон все торпеды откидать. Так что врываться получается только на 1-2 залпа в кр, идя при этом носом на таран ЛК. ЛК требует улучшение КД ГК хотя бы до 27сек.
-
Подтверждаю оба пункта. Амеры хорошо закидывают за острова по стояльцам, при этом у монтаны за счет 12 стволов отличная кучность выходит. Яме же, с хорошей скоростью ББ намного легче карать крейсера на 18+км, даже венеции и анри. Скорее всего лидером по точности будет ямато, хорошая кучность и скорость снарядов. А исчезать в воде снаряды стали чаще, все чаще встречаются веселые залпы в 9-12 стволов на 4км с 1 попаданием. Так что если в горячке боя навели на пару мм ниже ватерлинии, ямато запросто может отправить все 9 подарочков в другое измерение.
-
+сую. Хоть пмк может иногда принести пользу, ППП все равно намного эффективней. 4 пожара (2 пожара в надстройках) - зло. на 10 том уровне боев, после налета авика конь раз плюнет и пойдешь в порт. Да тут бисмарки через раз сгорают 4рьмя кострами раньше, чем дойдут до ПМК схватки. А они и по-крепче и пмк по-лучше. Качаю стоковый ришелье после сброса ветки - боль. Жаба меня испортила. Там перезарядка в нужный момент позволяет нагнуть и эсма и ЛК и Кр. У ришелье постоянно: залп - рикошеты, вкусный борт - кд, залп - рикошеты.
-
Благодарить разрабов, что более года назад опустили ей цитадель. Раньше она еще и улетала в порт от выстрела в борт практически на любой дистанции.
-
406мм монтане хватает, на дальних расстояниях благодаря навесной баллистике палубы кр так же пробиваются, она может шотать заостровных сидельцев и дымоседов с корректировщика, на средней и близкой дистанции у ее 12 стволов очень хорошие углы наводки. практически всегда все 12 стволов можно использовать безопасно. Тогда как на репе, тундре, коне и курфе на 12 км от ЛК разве что носовыми и кормовыми отдельно можно работать, или отхватишь белого урона на 20+к за залп. Добавьте ей еще пробития и получится имба, которая не контрится вообще. Тем более всегда можно выбрать цель помягче или зарядить фугас. Монтана не Конь и не Ямато. Монтана - монтана. Есть куча ситуаций когда монтана намного эффективней и коня и ямато, нужно такие ситуации находить и использовать.
-
Вы реально считаете полезность коня по набитому урону? Тогда играйте на монтане на фугасах, поджигает реже, но попадает намного чаще. И большой вопрос, кто больше в итоге набьет. Можно с минотавра поиметь на бб 40к и отправить в порт, а можно на фугасах 150к, при этом пользы от150к будет меньше, так как пока ты его топишь, он тоже дамажку набивает.
-
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
unscINFINITY ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
С тем, что хп нужны в первую очередь для пикирования. У меня большая часть хп тратится на поимку и убой эсма. PS новая модка в третий слот, бафающая скорость торпед, на шимку очень зашла, всем рекомендую. ПС мой крайний бой с пеленгом и модкой. 2фрага - эсмы по пеленгу. 10 фрагов на 2 шимах. будет лучше, но в маневренный бой все равно никак. 20200212_214119_PJSD012-Shimakaze-1943_18_NE_ice_islands.wowsreplay -
Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]
unscINFINITY ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Японские
Полностью поддерживаю. Арттревога нужна на эсмах дальнестрелах, на случай когда левый ЛК внезапно вдруг решил выстрелить по тебе. По шимке обычно работают все и по кд, иными словами арттревога горит всегда, при этом она не делает различий, кто и чем выстрелил, вы можете начать уворачиваться от выстрела 1ной башни зао и въехать в полный залп ЛК10, который правильно рассчитал ваш маневр. Тут приоритетная цель лучше зайдет, видишь фокус от 5-6-7+, бросай сразу перестрелки с эсмом и уходи в инвиз. (хотя тоже спорный перк для шимы). Была бы у шимки хилка, или перезарядка, СИ был бы более привлекателен. Форсажей обычно хватает, как и дымов, обычно тонешь не от нехватки дыма, а от дыма на кд. В итоге очки на пеленг находятся. PS у меня и кагеро с перезарядкой идет с обязательным пеленгом, и югумо, так как за стандартный бой в 15 минут все голдовые расходники можно не успеть потратить, смысл в СИ пропадает, при этом в 50% случаев тебя топят еще быстрее этих 15минут боя. Вот с вашими мыслями про лишние хп совершенно не согласен. Лишние хп нужны для нормального отыгрыша на шиме как на эсме. Они не нужны, если идешь в обход топить ЛК, забывая про точки и эсмов противника. Я не говорю, что шимка должна воевать на точках до победного, но подсветить эсма и прогнать его с точки она должна, помочь вашим ЛК и крейсерам найти эсма - тоже важная задача. А в игре есть эсмы и с лучшим засветом, и похожим, так что светиться и есть урон мы будем. Шимка может и должна топить югумо, кагеро в ГК. А при правильной игре серьезно навалять козаку, молнии, досветить и добить битых артэсмов, пережить лишний заход авика, агрессивней играть против рлс крейсеров, на все это тратятся ХП, а потом без эсмов и рлс хп действительно теряет актуальность. -
Jutland — британский эсминец IX уровня.
unscINFINITY ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
советы он перестреливает на дистанции менее 7км, особенно если они умудрятся подставить борт под пару залпов ББ, а как расстояние начнет расти, то уходим через дым, при этом часто у артов бафнута дальность ГК, если он зацепил твоих союзников, то через дым за 20 сек теряет половину, остается добить, особенно страдают этим французы, стоит выделить скоростные торпеды французов, так что лучше заранее повернуться к ним полузадом, так как самоуничтожение раш француза очень сложно пережить, а разогнаться и увернуться от торпед с 3 км и меньше сложно даже с гапом. 1 на 1 с французом действительно архисложно, шанс только на успешную попытку развести на перезарядку и уйти в дым, но развернуться на отступление, чтобы при первых признаках перезарядки мгновенно уйти в дым наш засвет позволяет, дальше вылетаем из дымов через 10 сек и надеемся на прямые руки. -
Минотавр с РЛС - корабль, который решает проблемы.
unscINFINITY ответил в тему SuperJedi2009 в Британские
Вустеру не надо вводить доп башни, просто ОФ хватает, Вустер с руками не погонится и не пойдет на сближение с миником, чем больше расстояние, тем ему легче. А так можно и на даринге минотавра унизить при этом нанеся минику в 5+ раз больше дамага, чем он тебе. Идешь в 9км с гапом, светишь, накидываешь с 2х передних башен, а за тобой прут ЛК, торпед не боятся, а скорость у них как бы не выше, чем у миника, которому нужно маневрировать при выстрелах ГК ЛК. Кстати, выставить нос и отходить кормой от рлс минотавра - один из самых безболезненных вариантов, особенно если вражеского эсма рядом нет. Так что тапку на тормоз, первый залп мимо, ко второму уже стоит нос, а по минику начинают сводится ЛК и тому самому нужно начинать убегать и разрывать дистанцию. РЛС минотавру нужен кто-то, кто заставит эсма показать борт(крейсер, эсм - не важно).
