-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12794 -
Клан
[ROYAL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PanzerPups
-
А что мы должны такого особенного понимать? Произошло разделение, данная версия игры предназначена для игроков из РФ и Беларуси, и, исходя из вышеизложенного, тот же Минин, Пожарский, Ильич или Виссарионыч выглядят гораздо уместнее, чем американская статуя свободы. Вы бы нам в качестве командира еще коня с Бранденбургских ворот в Берлине предложили или голубя с памятника гетману Мазепе в Киеве. Вы же сами только что писали, что в соседних регионах есть конструктивный фидбек и общение с разработкой. А с нами типа разговор такой: не нравится - до свидания? Ну так вот вам конструктивный фидбек: добавляйте каких хотите статуй, дедов морозов, чертей, гномов и т.д., только прикрутите кнопку "отключить отображение" всей этой креативщины.
- 115 ответов
-
- 28
-
-
-
-
Если отключить в порту всякую анимешную шляпу, то этот ваш командир Statue of Liberty будет отображаться с нормальным человеческим лицом или будет как у вас в новости, с рожей каменной тетки? Если нормального человеческого лица не будет, то придется отправить страдалицу на дембель вслед за Корсар Морозычем и прочими Санта Клаусами.
- 115 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
Массачусетс за счет ПМК? А если из крейсеров?
-
Какие у нас лодки имбуют на 8 уровне?
-
Почти у всех линкоров 8-10 уровней оконечности 32 мм, а у многих такая же палуба. Без инерционки у нас бронепробитие 30 мм, а с ней - 37, значит будем пробивать, не?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Чё, пацаны, берем инерционку или не?
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Леста, не забудь в следующем году напихать новых корабликов в коробки, а то уже сталь стала вместо кораблей стала сыпаться.
-
Мне тоже не дали, обратился в личку к КМу, он ответил, что нужно напрямую обращаться в ЦПП. Обратился в ЦПП, в тот же день купон на скидку 30% был у меня. Так что пишите в ЦПП и будет Вам счастье.
-
Ну тогда ладно. Главное чтобы по хитропопасти забывчивости разработки эти 60 этапов не перекочевали в обычные пятинедельные обновления.
-
А я откуда знаю? Да дело то не в количестве стали, угля, цемента, дров там всяких. Не все живут в игре. Эдак можно и сто этапов сделать, и награды увеличить, да только получат их полтора безработных.
-
А что там с боевым пропуском? Какого хобота этапов стало шестьдесят вместо пятидесяти?
-
Почему Наполи? Хороший кораблик?
-
Так я не привожу аргументы и не пытаюсь с Вами торговаться, как на рынке, я просто высказал свою точку зрения.
-
Раньше прем-9 можно было получить за 750 тысяч свободки, а тут за акционную баржу хотят лям свободки и дублонов еще почти 20 тыщ. Губа не треснет?
-
Спасибо тебе, добрый человек. Не знал, что было какое то в самой игре ограничение фпс.
-
Ребятки, просветите, пожалуйста, что происходит. Последние пару патчей (примерно) фпс существенно вырос: раньше было 77-78, сейчас строго 144 (стоит ограничение в настройках), никаких просадок, то есть если ограничение снять, фпс будет еще выше, и существенно. Чё там улитка замутила такое, что при прежних настройках графики фпс улетел в космос?.
-
Ребятки, а сколько примерно опыта нужно набить на американской и немецкой пл-8, чтобы с выходом патча сразу открыть десятки?
-
Я описал свои впечатления от игры на данном корабле. Конечно он и горит, и цитку может потерять, но зато как он насовывает всем. А о том, что Муська хороший корабль, говорит тот факт, что в последнее время я только на нем и играл и мой процент побед поднялся с 47 до 50, а на Муське достиг 56% при более чем 2000 среднего опыта за бой. Для 47-ми процентного дрища мне кажется неплохо.
-
Корабли 7-9 уровней от одного поворота башен Муськи начинают терять заклепки и рассыпаться на ходу, корабли 10 уровня в принципе могут оказать некоторое сопротивление, но это неточно, и только Сасума может представлять для Муськи серьезную угрозу.
-
Всем привет! На днях прочитал на портале игры статью "Планы разработки на 2022 год". В целом планы понравились, за исключением продолжающихся попыток впихнуть в рандом подводные лодки и суперкорабли. Но так же насторожила короткая заметка в разделе: Лето2022/Улучшения/Переработка экономики и ее отделение от внешнего вида корабля. Там говорится о том, что экономические бонусы больше не будут привязаны к определенным сигналам и камуфляжам. Если разработчиками преследуется цель пойти навстречу просьбам игроков избавить их от необходимости лицезрения некрасивых камуфляжей, применяемых из-за их высоких экономических бонусов, то не нужно изобретать велосипед, а нужно просто расширить функционал уже применяемой в игре возможности отключения отображения неисторичных и прочих декоративных перманентных камуфляжей, и вместо, например, камуфляжа "Дух океана" или "Зимние узоры" отображать стандартный камуфляж "Тип 5". Аналогично можно решить проблему с отображением флажных сигналов: если кого-то они раздражают, можно добавить кнопку "Скрыть флажные сигналы". Подобное решение просто в реализации, понятно игрокам и никак их не ущемляет, при этом сохраняется лучшее, что есть в текущей системе - возможность гибкой настройки экономических бонусов, получаемых по итогам боя. То есть если корабль нравится, можно просто играть на нем в обычном камуфляже и без экономических сигналов, если хочется ускорить прокачку, можно надеть хороший камуфляж и пару флажков, а если корабль бесит и хочется пройти его как можно скорее - можно надеть хороший камуфляж и все экономические сигналы и получать по итогам среднего боя по 20.000 опыта корабля + 20.000 элитного опыта + 60.000 опыта командира. Так же хочется отметить, что накопленные у игроков запасы камуфляжей и сигналов приобретались или за дублоны, или напрямую за деньги (например при покупке новогодних контейнеров) и не могут вот так, по щелчку пальца разработчика, превратиться в тыкву, как карета у Золушки. Посему хотелось бы получить от представителей разработки ответы на следующие вопросы: 1. Что мешает реализовать предложенную выше идею расширения функционала по отключению отображения декоративных камуфляжей вместо полной переработки существующей модели? На мой взгляд, предложенная система максимально проста, понятна, эффективна, и практически не требует затрат на реализацию, поскольку механизм уже давно отработан. 2. Если в силу каких-то, только вам ведомых причин, вы все же решите переделать нынешнюю систему, сохранится ли в новой системе возможность вывозить такие же цифры опыта и свободного опыта как сейчас, если применить все флажки и хороший камуфляж? И что вы планируете делать с накопленными у игроков запасами камуфляжей и сигналов?
-
Разделение экономики и внешнего вида
PanzerPups ответил в тему PanzerPups в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, проблема не стоит выеденного яйца. Тем более непонятна вся эта возня с изменением экономики и внешнего вида. Если только она не преследует цели нерфануть под шумок экономические бонусы подправить экономику. -
У кого прошли ставки, отпишитесь.
-
На всякий случай вставлю часть текста из новости про аукцион: В этот раз будет разыграно четыре лота: V Гремящий со слотом в Порту, набор «Выдающийся штурман» с советским командиром Петром Градовым с 14 очками навыков и 20 камуфляжами «Раннее утро», а также уголь и памятный флаг «Москва». То есть кораблик со слотом это один лот, а командир Петр и 20 камуфляжей, которые Вас так разволновали, это другой лот.
-
Тыкните на набор "Выдающийся штурман" на маяке, там будет этот камуфляж. Или вариант №2: прочитайте новость про аукцион на портале игры. Если еще останутся вопросы, пишите.
-
А что, на аукционе можно продавать только пятерки? Я привел для примера хорошие корабли средних уровней.