-
Публикации
908 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SIBES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaRReD
-
Сомневаюсь что это будет альтернатива фарма. Бои там долгие, и практически расписаны по минутам. Возможно проще на семерках катать в рандомных боях, и по времени думаю будет быстрее.
-
Диванная аналитика: борьба со "стояловом"
MaRReD ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Я задавал данный вопрос на стриме, Разработчик ответил, что не видит проблемна 9-10 уровнях то что танкуют носом. И Стоялово их устраивает Так же помню сам Nomen предлагал, увеличивать точность по стоящим кораблям, так как по стоящей мишени прицеливаться легче, но разработчики ответили что это не исторично. -
В том то и дело, что разработчики создают новые карты, но не для рандома, а для операций, в которые человек зайдет пару раз. Этих разработчиков, дизайнеров карт можно было направить в другое русло, как минимум доработка или улучшение старых карт, или HD карты в крайнем случаи какие либо эксперементы, только не над людьми. Но нет они будут дальше продолжать делать карты для самого не популярного контента.
-
В этом обновлении добавили возможность установить игру без единого центра от WG?
MaRReD ответил в тему anonym_S9QHmQri3mX6 в Флудилка
Проблема скорее в том что вы навязываете этот Game Center. И не оставляете выбора игрокам. Если человек играет только в корабли, зачем ему знать что там в танках? Если захочет узнать откроет браузер. -
А не хотите ли в клан? Я вообще не любил кланы, но вступил в один из кланов, и вполне комфортный. А если честно, то скрытие статистики очень помогает, меня вот за год наверно человека 2 только предложило вступить. С открытой сразу предлагают. Хоть я и играю не совсем хорошо
-
У нас есть неопровержимые доказательства, но показывать мы вам их не можем (с)
-
В игре же появилась функция своя музыка, возможно сделают со временем свой гудок. Но это не точно.
-
Как я понял в версии 0.6.15 нас ждет: 1) Гудок 2) Кампания 3) Операции 4) Новый порт Как по мне обновление не о чем. Насчет Гудка лично мне не холодно не жарко, но всё же погудеть перед тем как кто то в тебя врежется может и поможет, хотя большинство отключит звук гудка. Новый порт это интересно конечно. Тем более если он исторический, хоть что то в этой игре будет исторично. Новая кампания - это халява флажков, снаряжения, камуфляжей - пустячок а приятно. Новая операция. Вот тут лично для меня и заключается главная проблема. Для каждой операции создается своя уникальная карта. Сколько людей и труда вкладывают что бы создать карту, настроить макросы сценария, ботов. И это всё для того что бы человек зашел в неё ну максимум 3-4 раза забрал плюшки и всё. Он туда больше не зайдет. Я вообще только недавно сделал те операции которые в начале года вводили. Так они мне не интересны. Не кажется ли что разработчики неправильно распределяют труд ? У нас давненько не было новых карт в рандоме, зато к каждой операции в которую игрок зайдет на пару боев их клепают. Молодцы просто.
-
А где патчноут? Какие изменения будут в новой версии?
-
У меня тоже Демон пока слабоват по среднему урону. Надо исправлять когда закончится КБ, а то там Командир не для рандома а для КБ.
-
Интересная идея. Только не будет соответсвовать реалям. Допустим Ташкент не всем заходил когда он был на 8м уровне, его мало кто даже в ранговые бои брали, а мне он нравился тогда, (какой он на 9м лвле я ксожалению уже не знаю) и я спокойно катал с ним в ранговых, и не сажу что он хуже Бенсона. Главное, пользоваться сильными сторонами корабля и не допускать критических ошибок. Вообще в таких перестрелках на далеких дистанциях решает ВБР Допустим, сделал залп - выбил на 8-10 к дамага или цитадель, сделал ещё залп а тут рандом говорит хватит - одни рикошеты.
