-
Публикации
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11888 -
Клан
[SIBES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MaRReD
-
На Европе дают Камикадзе ВСЕМ. А нам видимо сундук?
MaRReD ответил в тему Eranise в Обсуждение Мира Кораблей
-
Если играете на 8м лвле, то там есть и модуль на обнаружение торпед, и некоторые берут ещё перк на обнаружение торпед. Но скорее всего, стало меньше рельсоходов.
-
По окончанию общего теста. Скорей всего что ещё будет и третий тест. в WoW там стандартно 3 теста, а то и больше
-
Как раз проблема Хиппера, что снаряды пролетают насквозь крейсера. Кода видишь что снаряды лететят туда куда нужно, а потом бац и сквозное. Напрягает. Хиппер хорошо раздает по линкорам. Это да.
-
я никогда не дождусь 11:20 Добавлено спустя 1 минутутоже очень надеюсь на 23 февраля. А то гнуть КБ не очень будет без тирпица
-
Премиум-магазин. Как у них и у нас(
MaRReD ответил в тему stalker_from_harmont в Обсуждение Мира Кораблей
Играть на 5 лвл с песочницей не всегда весело. а вот к 6 и 7 лвлу нас будет частенько кидать. Для меня Огневой оч.хороший кораблик. но он светится за сотню км. А Вот Аньшан. в самый раз. -
В Вышей лиги мало кто ходит возле островов. Дальние хороши тем что можно кинуть широким веером. и бывает так, что уже огорчен тем что не попал, но через какое то время шальная торпеда заходит в какой нибудь ЛК или крейсер не светившийся. Очень приято. А коротки торпеды они хороши при захвате точек, когда в противоположной команде берется точка выпустил торпеды, и от них сложновато увернуться.
-
В Рб не так много карт. Все тактики уже изучены какому эсму где лучше воевать. Буквально играешь на 3х картах: Сияние, Атлантика, и там где освещение как на Марсе.. Редко попадешь на Раскол и Океан. На карте Сияние, на Точке Б можно запросто поймать Эсминца, пока Крейсера и ЛК активно перестреливаются на А. На Атлантике на точке В есть острова где можно спрятаться потролить. Но не долго. При отходе можно и пострелять если остальные противники ушли на А. На Марсе, там всё от респа зависит. Но на той карте я бы отстреливал эсминцев на точке с далека. На Расколе можно опять же тролить соперников, там полно островов. Но очень аккуратным надо быть. Карту Океан не очень люблю, и она редко попадается. Там сложновато на Ташкенте. Но отстреливать по ЛК Крейсерам вполне хорошо. Правда если есть в команде авики, то они всё портят
-
К сожалению, любой эсм даст по вам засвет первым. В этом вся фишка, что нужно прийти первым включить дымы. Если на точку приехал Японец, то можно смело его разобрать. при условии что он там будет один, и без поддержки Крейсеров. И Ташкент на мой взгляд сделает это намного быстрее чем Бенс. Если не хотите рисковать, то тролите на базе, потом смело уходите, если дымы японец не поставил, то при отходе можно попробовать засветиться, или выстрельнуть чтоб японец вас засветил. Если Яп начнет стрелять в ответ, то вы ему вынесите очень прилично. Бенс хорош на ближних дистанциях, но наносить дамаг, лучше на Ташкенте. Траектория снаряда там намного лучше. Про время полёта снаряда у Бенсона я просто промолчу.
-
Рандом это одно. А РБ это совсем другое. Прийти на точку и 1 на 1 разобрать как можно быстро эсминца это очень хорошее преимущество. Торпедами не всегда зайдут в эсм. а Вот скорострельность ГК это значительное примущество. Поэтому Бенсон конечно лучше чем Японца. Но Ташкент тоже не плох. Пусть он светится на 10 км. или 7.4 км. при полной маскировке, но скорость в 48 узлов с копейками это впечатляющее. ( при форсаже и флажке на +5 %) На захват базы ты всегда первый. В обиду Ташкент тоже не даст себя Бенсону, но потролить соперников на базе при условии, что твоя команда уже одну из точек берет тоже вполне хорошо. Да и под конец, если Ташкент выживает, то он легко может переломить ход событий.
-
Скорей всего, Бенсон не совсем много выигрывает у Махана, но сам Махан при этом на уровень ниже. Уровень боев комфортнее.
-
Я бы не сказал. Только за счет ГК Киев может набить 60к и больше. У меня было 80к за счет гк. только. Махан очень хороший, но киев это фановый кораблик. На дальней дистанции на Американце не постреляшь, снаряд летит долго. У Киева стрелять на 13 км вообще без проблем. Потом Советы разбирают эсминцев побыстрее чем американские. Выбивать Цитадели крейсерам с Киева одно удовольствие. У меня бывало по 3 цтд выбивал киев с залпа со всех орудий. потом Киев хорошо поджигает ЛК да и не только. И Воообще считаю, что Киев наносит более внушающий дамаг чем Махан. http://worldofwarships.top/stat/#4288559088_4180555216&50&0
-
В ранговых боях ло янг неплохо фармит
-
где то писали, что тут фарм зависит от не того сколько у тебя дамага за бой. Главное выйти на середину. Шотнуть кого то фулового противника, и всё можно сливаться. И идти фармить на другом корабле.
-
Премиум-магазин. Как у них и у нас(
MaRReD ответил в тему stalker_from_harmont в Обсуждение Мира Кораблей
Аньшан или как там его, будет думаю на след недели.Возможно его купят многие, т.к. имба. Если его не понерфят -
А сколько людей уйдет из за этого? Онлайн не настолько большой как в танках, WG вряд ли по этическим соображением станет бороться с этой модификацией, пока онлайн не будет внушающим.
-
К стате, подскажите сайт где можно посмотреть среднюю статистику по кораблям: % побед, дамаг. и т.д.
-
Тоже недавно Айову купил. никак не пробивает Изюм, совсем ни как, даже в борт. Возможно если все снаряды летели туда куда нужно то пробили, но попадает как правило 1-2 снаряда. Я хоть понимаю что Ямато лучше вовсём. Но хочется почему то именно Монтану. И какое разочарование когда садишься на IOWA. С начало когда Норку купил, стал ныть, что за кактус. но я сразу понял что норка хоть держит удар в нос, со временем и привык к траектории снаряда, и на близких дистанциях кораблик хороший. И я её полюбил. Но IOWA это просто ужас. Разработчики говорили что будут что им не всё нравится у некоторых ЛК амеров. Надеюсь что не нерфить будут И можно тоже ссылочку на ЖЖ. Уж очень понравилась эта статья
-
Как часто вы благодарите тащунов/жалуетесь на днищ?
MaRReD ответил в тему anonym_65KbA7hKTz34 в Обсуждение Мира Кораблей
Маловато очков. Заметить конечно не легко кто отличился, особенно когда сам пытаешься жить до последнего. Я если кидаю, то скорее всего жалобы за некорректное поведение. Ну и дай бог 1 раз в день если человек и вправду хорошо играет, по крайней мере это в основном в РБ. Количества жалоб\поощрений маловато. Было бы неплохо если сделали так, что бы если человек жалуется на некорректное поведение какого либо человека, и со временем, скажем за 7 дней, он не отправляет пустые необоснованные жалобы, то лимит на жалований было бы больше. Например: 7 жалоб на некорректное поведения в чате, 7 помог в чате\плохо играет\хорошо играет В общем, что бы не получалось так что человек весь свои лимит использует на жалобы неадекватных игроков. 7 раз пожаловался, 7 раз кинул благодарность -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
MaRReD ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В первую неделю те кто вне клана, скорей всего заходить в КБ и не будут) посмотреть 2-3 боя что как и всё. Потом поймут что нужно дождаться когда все скиловые команды поднимутся вверх, тогда и можно играть. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
MaRReD ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Немного критики. Интересно, как будет балансить не полные команды? Допустим ты соло игрок. И входишь в бой как наёмник, тебя забрасывает в команду и сразу грузится бой. Ты ничего не знаешь о команде кто они, что они, какой у них стеап. Может у них он не играбельный, 4 эсминца и ни одного ЛК. (ну это так, к примеру) Это один из минусов. Второй Минус: В случае, если ты наемник, сидишь ждешь когда тебя забросит в команду. Против кого тебя забросит балансировщик? Против команды которая точна так же добиралась рандомными наемниками, либо против команды, которая уже укомплектована полностью и боеспособный сетапом у каждого был инструктаж, каждый знает что от него нужно и более того сидит в РК, ВТ, ТС, Скайп. Я крайне сомневаюсь, что балансировщик, об этом задумается, что нельзя выпускать команду, которая набралась рандомными наемником против той которая уже полностью была укомплектована. Даже если умелые игроки попадутся, то не факт что они смогу выиграть у команды которая общается голосом. Конечно, нельзя определить Сидит ли команда в говорилки или нет, но если она пришла, и полностью укомплектована то скорей всего ребята уже подготовлены. Я к сожалению не играл взводом, но и в настройках не замечал, что бы было введено голосовое общение, хотя бы в КБ. Что бы игрок который рандомно перенесенный в команду хотя бы мог понять: цели, тактику и многие нюансы, что лично он должен сделать. Писать в Чатики, за 30 секунд ты не успеешь. После боя игроку (наёмнику) было бы лучше принять решение, даже если бой был слит, но ты уже слышал этих людей, знаешь что они - адекватные, можно ли с ними работать дальше или они вообще не умеют анализировать ситуацию, и играют для себя. Прежде чем выпускать КБ надо было сделать голосовое общение внутри клиента. Точнее для данного режима (КБ) нужно было сразу продумать и внедрить говорилку. Спасибо за внимание. -
Как раз для этого и проводят тесты, что бы собрать данные. И Там написано что не всё могут ввести. Если корабли будут проседать, то их апнут.
-
второй кот прикольный