Перейти к содержимому

MaRReD

Участник
  • Публикации

    907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12633
  • Клан

    [SIBES]

Все публикации пользователя MaRReD

  1. Наверно потому что эсминец идет носом к вам? Самая эффективная тактика, если на вас выходит эсминец, и идет носом, это выжидать когда он начнешь циркуляцию для сброса торпед, если заряжены ОФ снаряды, то его снесет 100%
  2. MaRReD

    Нужен совет по смартфону

    HTC говорят хорошие. Правда компания уже банкрот, или близится к этому
  3. MaRReD

    "Кракен" в ранговом бою

    а я по привычке ищу слово спойлер
  4. MaRReD

    "Кракен" в ранговом бою

    Сам не знаю как так получилось сделать 6 фрагов А где эта фигнюшка, чтоб под спойлер убирать?
  5. Думаю, да, и у меня такое ощущение что там будет несколько видов сундуков, дешевые, чуть дороже и дорогие, так как там их 3 вида.
  6. Как я понял нужно проходить до того момента как мы откроем сундуки. Тогда их можно будет обменивать на жемчужены
  7. НЕ знаю просто что ставить в последний слот, невидимость или обнаружение. Если маскировку, то и перк тоже было бы не плохо. Думаю, будет легче если остаешься 1 на 1 или 1 против двух. И то не совсем оправдано может быть. А если обнаружение, то чтоб светить надо сокращать дистанцию а это опасно, и критично иногда.
  8. По идее, они собирали её во время теста)) Сейчас уже вряд ли что изменят, Но корабль хороший)
  9. На мой взгляд, самое лучше это увеличить скорость снаряда ББ было бы очень кстате. больше ничего не нужно. А Вообще я бы сделал так что бы он мог светить, хоть на время, иначе зачем ему радары?
  10. Очень хороший корабль. Требует конечно скила. Он не так лег в освоении как на мой взгляд. Первые 2-3 боя были шикарные, попадал в топ, где буквально 2-3 корабля 8 лвл остальные семерки, и шестерки. потом он меня начал бесить, так как он реально картонный и случайно прилетевший 1 из залпов может печально обернуться. Как снесет пол ХП аж желание пропадает. Ещё пару таких боёв и начинал жалеть, что купил, но радовался тому, что он хотя бы фармит. И всё же корабль может отлично показать себя в бою, а иногда практически ничего не сделать, как говорится серая полоса пошла. Особенно когда попадаетесь к Ямато, Зао и другим прекрасным кораблям и эсминцам, которые тупо пускают веера и аж играть на 10х лвлах меня порой отпугивает. День за днем играть на Михаиле Кутузове становится приятнее и приятнее. Сегодня вообще примерно 14 побед подряд в ранговых боях на Кутузове. Корабль супер. Меня интересует вопрос есть те кто прокачал полностью на маскировку, либо пересаживал экипаж с маскировкой?
  11. а где сайт с коллижен моделями а то я потерял. Это тот который рекламировали и он платный?
  12. MaRReD

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Катай взводом на ЛК. либо ты на фусо и двое на крейсере. Договоритесь, на какой фланг дефите, ты идешь впереди, а крейсера идут следом за тобой, и фокусят эсминцев и крейсера. Главное бери голд расходники, и хилку по откату) Если чувствуете, что один скоро сольется, то сразу прячьтесь за остров или препятствие если есть возможность, что бы вас не накрывали. и играйте уже аккуратнее. Если уничтожите крейсера на фланге, то с линкорами справитесь, главное правильно танковать, Впринципе уже выше и ещё пару постами выше написано советы как танковать.
  13. У меня сегодня была дуэль я был на Конго, против вражеского конга. Я ему вынес 3 раза ЦТД, У него оставалась 10к хп. Я уже к нему практически вплотную дистанция 7км. думал сейчас доберу, но не тут то было, первый залп нанес 3к, за второй тоже 2-3к, с третьего только смог добрать. Потерял целую минуту.
  14. MaRReD

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Не соглашусь. Всё зависит как ты играешь. Раньше играл на Американских ЛК, и тактика зачастую была такая, что перестреливаешься на дальних дистанциях. И играть можно, и дамага наносишь прилично, но дошел до Норки, и там вообще на дальних дистанциях не постреляешь. И как правиkо, норка на такой дистанции, либо все снаряды криво, или копеечный дамаг. Забил, пересел на Японские ЛК, докачал до Миоги, там ситуация точно такая же как на норке. кривая косая не попадает. Прокачался до топа и попадать начал, но играть на дальней дистанции сложноватои главное не результативно. Решил попробовать тактику на ближних боях, примерно 7-10 км. Корабль и удар держит, и я реально перестал боятся ББ линкоров, у меня не раз было так, что я выхожу на двух линкоров Иду на них носом, причем на медленной скорости 1\4, специально, чтоб уменьшить время до полного сближения пока их двоя, чтоб не получилось так, что я буду танковать только одного, а другой в бочину настреливает. Вообще танчишь носом, и чуть под углом. И стрелять в тот момент, когда противник поворачивается боком, чтоб сделать залп из всех орудий. Вот тут ты его и ловишь. На ближних дистанциях снаряды заходят очень хорошо. после его выстрела, ты можешь совершенно спокойно, довернуть и с радостью нанести залп из кормовых орудий. и опять спрятать борта. Если конечно противники будут доварачивать и подставлять бока ты хоть против двоих выстоишь. Если противники более умнее.и не подставляет борта, то то можно фугасами покидать. Будет более профитнее. И иногда бывает такой нюанс, что Один противник танкует. другой подставляет бок, и вот нужно сначала завалить того кто мнее скилованный. и делает ошибки. Тем более что в бок ты его разберешь с пару залпов, а более скилованного, можно попробовать добрать тараном, но если ситуация не позволяет, и вы там остаслись 1 на 1 или команде не будет выгоден обмен, то можно сделать так, чтобы заранее были заряженные ББ, и пушки уже были развернуты на 90 градусов, и когда вы практически сближаетесь бортами, желательно пречешь свою ватерлинию под воду и производишь залп из всех орудий. Есть очень хорошие шансы, что ты его просто ваншотнешь. Конечно у каждого есть свои ситуации, лично я расписывал, на примерах своих когда оставался на фланге против двух ЛК. а их было раз 6 наверно когда играл на Конго, и на Миоги тоже пару раз. Но если серьезно, и попрактиковаться такой тактике, с каждым разом будет легче, и вот сейчас я понял что ЛК это не так страшно, но вот Крейсера которые тебя закидывают фугасами это куда страшнее) я быстрей сольюсь от крейсера который постоянно маневрирует и по нему фиг попадешь, чем меня разберут 2 линкора)
  15. А мне вот в Ранговых боя не везет на Норке, 5 боев и все сливы. Хоть в одном из бою переломил ход - уничтожил 2 тирпица и крейсер, по очкам превосходства у нас 800 у них где то 700, уже договорились, что не лезем а только дефим и вообще прячемся. Но это сколько нужно иметь ума, чтобы на пенсоколе додуматься пойти на бенсона который был в дымах и ни каким образом не хотел святиться? Меня прям бомбит. Я не знаю как с такими "индейцами" можно играть в РБ
  16. MaRReD

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Прошёл я Конга, корабль отличный, тактика точно такая же как и на предшественнике. Но фана такого же как Миоги уже не было. Переходим к Fuso и говорят он не оставляет никого равнодушным. и остается в порту.
  17. На 7м лвле играть можно в плюс. На 8м лвл играть в плюс можно только если победа. и более менее надомажил. при сливе в плюс можно уйти только в том случае если очень хорошо надомажил, ну или надомажил средне, но выжил.
  18. Я тоже ныл что норка не тащет. хотел продать, и пересесть на японцев. Когда сел на Миёги, тоже начал ныть, что это он косой и т.д. когда выкачал топ попробовал другую тактику пропускаю своих союзников иду на 1\2 хода, когда между командами завязывается бой, даешь полный ход, а на Миёги скорость шикарная для такого уровня. сокращаешь дистанцию 7-14 км и разрываешь всех и вся. Попробовал тоже самое на Норочке. и реально тащит. Прошу поддержку эсминцев и крейсеров чтоб помогли отпугивать крейсера. ибо меня абсолютно перестали пугать ББ линкоров, Броня есть, нос танчит прекрасно + рикошеты. Сократил дистанцию и норка в ближнем бою просто раздает, ЦТД по 28к и выше. По началу вообще бомбило, и был вайн. Что орудие косое, не дамажит и т.д. Главное понять и простить свой линкор на котором ты играешь! И тогда он будет выручать тебя даже в сложных ситуациях. Ещё бы найти сокомандника любящего играть ЛК, и возможно кого то на крейсере для поддержки и можно гнуть всех и вся.
  19. MaRReD

    Новички. Вопросы - Ответы

    Здравствуйте, такой вопрос. Если в инфо максимальный урон ББ прописан 10к то почему иногда один попавший снаряд наносит по 11-12 к дамага?
  20. Не думаю, что разработчики уже читают эту тему, но напишу своё мнение. 1. Ваши ощущения от боевых столкновений с одноклассниками; против своего уровня он слабоват. На дальности, что дана данному кораблю сложно брать упреждение. А в ближнем бою наша бронь просто трещит. 2. Ваши ощущения от противодействия эсминцам; Этот крейсер как раз создан, что бы быстро разбирать эсминцев противников. 3. Ваши ощущения от встречи с линкорами; очень хорошо поджигает линкоры, развести линкор на аварийную команду и плюс ещё поджечь не проблема. Разобрать линкор не проблема, ББ тоже хорошо заходят, но до того момента пока на тебя не обратили внимание. Когда тебя фокусят начинается боль. Крейсер лопаестя буквально с 3-4х выстрелов. 4. Ваши ощущения от работы ПВО; ПВО тут шикарное. 5. Какие на ваш взгляд сильные и слабые стороны у этого корабля? Сильные стороны: Скорострельные пушки. Кучность стрельбы. Хороший шанс поджога ОФ снаряда. ПВО. Дальность стрельбы. Слабые стороны: Бронирование. Дальность стрельбы. Сложно реализовать на такие дистанции. Сложноват в освоении. Уровень боев. С десятками ему делать абсолютно нечего. Вроде не жаловались, но мне частенько выбивают ГК, не смотря на модернизацию "Орудия главного калибра". Потерять 1 ГК очень критично. 6. Интересен ли он вам как премиумный корабль VIII уровня? Нет. Хоть уже он есть. Что должно измениться в его характеристиках и игровом процессе, чтобы он вас заинтересовал? Льготный уровень боев было бы хорошо для Михаила Кутузова. Но если разработчики не хотят, то можно увеличить скорость полета снаряда ББ, это компенсирует стрельбу на дальние дистанции. Брать упреждение на такой дистанции очень сложновато, по маневренным крейсерам тем более. Конечно не факт, что будем пробивать на такой дистанции, но Корабль после военного времени, и уже использовались совсем другие снаряды. На Дистанции 14 - 16 км уже комфортно. Но если тебя начнут фокусить, и тебе прилетит, то ХП уменьшится прилично. Корабль должен светить, так как есть уже присутствуют радары.
  21. MaRReD

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Есть механика пробития. Как то так называется. посмотрите на канеле z1ooo. Возможно где то тут истина. Но если вы бьете в борт, не исключено что был острый угол, и к примеру из 4х снарядов вошел только один, остальные 3 рикошет. Хотя у самого бывали ситуации, что снаряды Японских крейсеров в какой то мере, наносят меньше дамага чем ожидаешь. Надо бы спросить разработчиков что они скажут по этому поводу.
  22. MaRReD

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Как я Вас понимаю. Да, на данном агрегате - боль и унижение!! Авики нам просто не дают жить, ГК категорически отказывает пускать снаряд туда куда нужно. Но есть нюанс, прокачав корабля до топ, он превращается из гадкого лебедя в прекрасный Линейный крейсер, который доставляет реально кучу эмоций. Наконец появилось ПВО, правда ещё не ощущается, но всё равно хоть что то, всё так же авики доставляют неудобства, на Американских я как то умел уворачиваться от торпед. Но сейчас нет, либо авиководы просто научились играть, либо им как то облегчили жизнь, Хотя скорей всего это всё из за огромных размеров. По поводу стрельбы из ГК, не знаю почему, но стало гораздо легче после полного вывода корабль в топ. Возможно, в каком то соотношении он становится более менее точным. Самое интересное, берешь правильное упреждение снаряд перелетает берешь упреждение буквально чуть чуть ниже - снаряд недолетает, точно так же снаряд не долетает, чуть выше берешь упреждение снаряд перелетает,хоть противник идет строго по рельсам и даже не думает сменить маршрут. На дальних дистанциях вот этот момент присутствует у данного ЛК. По началу выбираю сторону. Не спешша, не на полном ходу, где то на 1\2, пропускаю Эсминцев и Крейсера. Когда на первой линии завязывается бой, вот тут даешь полный ход.Тем более что скорость тебе это очень хорошо позволяет. И на 7-15 км данный линкор чувствует себя превосходно. Выходишь на эту дистанцию и тут получаешь кучу фана. ты рвешь всех и вся, Вайеминг не проблема, Конго не проблема, Несмотря на не удачное расположение ГК нужно идти чуть ромбом к противнику, так что бы ловить рикошеты, и когда противник дает залп ты просто показываешь ему две кормовые ГК делаешь залп, снова прячешься. На такой дистанции Миоги чувствует себе просто замечательно. У меня из 10 боев уже наверно боя 4 было когда я оставался один на фланге против 2х-3х линкоров. Главное следить за тем чтоб не подставлять борта. А если подставлять то только так что бы подставить борт как можно меньшим количествам ГК. Главное ещё что бы поблизости не было крейсеров, так как горим мы часто. При грамотном танковании нас проще уничтожить пожаром чем ББ.
  23. MaRReD

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Всё же в топе корабль преображается. И играть более менее комфортно. В начале боя стараюсь как то затеряться быть не доступным на расстояния выстрела другим игрокам, и когда начанается завязка боя и уже не так часто посматривают на миникарту, сближаю дистанцию и очень неплохо себя линкор показывает.
×