Перейти к содержимому

My_name_is_fan

Участник
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    624
  • Клан

    [TS_2]

Все публикации пользователя My_name_is_fan

  1. я так-то и говорю, что субмарины очень привлекательны и интересны, но предлагаю им дать возможность уходить на глубине от бомб эсминца т.к. если он сядет на хвост - ты умрешь.
  2. игру изначально задумывают по одному развитию, но игроки играют в неё по своему. Ты описываешь то, что игроки выработали свою тактику игру, и дальше что? по твоему мнению подводных лодок быть не может, и точка?
  3. тут получается круговорот, одни охотятся за одним, пока другие охотятся за ним, и получается что субмарина ведет охоту за линкорами, пока на них охотятся эсмины, но если в случае с линкорами понятны причины - он медленный и не поворотливый, поэтому не может уйти от торпед, то в случае бомбежки глубинными бомбами ты лишаешь возможности уйти от них, при том что они наносят максимальный урон, и ладно бы если субмарина не успевала уйти на глубину из-за чего получала бы урон, но даже на предельной глубине в 80 метрах тебя достают бомбы, хотя это уже навык субмарины, т.е. на какой-бы глубине ты не был бы, весь урон эсминца направляют с точностью в 100%, и получается что если линкор имеет большой урон, но он должен прицелиться, то эсминец весь этот урон наносит точно, и при этом если от выстрела линкора можно увернутся, то от глубинных бомб не уйти вообще.
  4. Прочитай свой ответ, и ты ответишь на свой вопрос по поводу подводных лодок.
  5. так или иначе, я сторонник игры под водой, и меня привлекает этот режим т.к. он требует от тебя внимания и концентрации, и если его введут, то он способен привлечь новых игроков вроде меня, которым нравится этот режим. Ну когда на тесте я начинал играть, скажу на своем личном опыте, что данный класс не так сложен в управлении, как сложен в применении.
  6. 1. Всплыть в упор конечно же можно, но за это ты получаешь бортовым орудием врага по хп, ко всему при такой атаке нужно всплыть полностью, ведь выпустив торпеды ниже чем днище корабля, то они и пройдут под днищем корабля, а ты получишь урон без получения фрага, и если ты даже сможешь выпустить торпеды в упор, то тебе нужно будет успеть уйти на глубину т.к. подходя в упор ты рискуешь получить урон тараном. 2. Эсминец и является многофункциональным классом, в его задачи входят в первую очередь - обнаружение и уничтожение вражеских подводных лодок, а так же сопровождение суден, т.е. по сути ты должен защищать линкоры и авианосцы, ко всему данный класс имеет очень мало хп, но очень большую маневренность, в отличии от тех же линкоров, и в случае атаки торпедами, эсминец сможет легко и быстро уйти от курса, по которому идёт атака. 3-4. Если их введут в идентичный режим, который был на тесте, то я буду даже рад, ведь данный класс не будет мешать играть всем остальным, но в тоже время он будет присутствовать в игре, а всё выше сказанное в вашем сообщение уже относится исключительно к не желания играть самому т.к. вы «не хотите».
  7. Ну смотри, Во-первых: ты сам себе противоречишь, говоришь что нет боев в воздухе, а после признаешь что есть воздушные атаки на флот, т.е. управление самолетами в воздухе всё таки есть. Во-вторых: я не предлагал добавлять наземные силы, хотя идея об этом так же могла быть хорошо, например при сближением с островом он открывал бы по тебе огонь, но это догадки и предположения лишь. В третьих: класс субмарин кому-то понравился, а кому-то нет, и это не говорит о том, что субмарины плохие. Если их введут, то эсминцы и крейсера получат после +5 уровня возможность сбрасывать глубинные бомбы, что как-бы тоже не делает их беззащитными, при том, что субмарина может убрать эсминец только издалека т.к. торпеды идут по прямой, и с незначительными отклонениями, в тоже время, субмарина не может уйти от эсминца, который мало того что видит подводную лодку, так ещё и использует радар, который позволяет её обнаружить, а это уже не оставляет ни одного шанса на спасение субмарины. 1. «такой человек» - человек, который отыграл большую часть боев, но не играл на новом классе, либо играл мало. 2. Потому что это развивает игру т.к. добавляет новые механики, а так же усложняет процесс игры, согласись что выиграть в напряжённом бою намного интереснее и приятнее, чем потопить беспомощного новичка. 3. Не играл в этот режим, а так же не играю сейчас в новый режим, лишь потому, что он мне не нравится.
  8. почему если мне нравится эта игра, я должен уходить в другую, лишь потому, что некоторым игрокам не нравится этот класс?
  9. как такой человек мог поиграть на классе, который появился в игре в первый раз, и опыта игры на ЭТОМ классе у человека нет, точно так же как и у всех остальных? извините, корабли научились летать? я написал про виды боев, а не режимы. Режимы можно создавать без остановки
  10. ну смотри, сейчас есть 2 вида боев, 1. На воде 2. В воздухе Если субмарины введут, то появится ещё 3-ий режим, т.е. бои будут еще идти и под водой, а кроме эсминцев для субмарины опасность представляет *барабанная дробь* другая субмарина.
  11. На тесте были боты, и иногда попадались игроки, боты не против подводных лодок, а вот люди против, при том что большинство из них - не играло там даже. Ещё претензии?
  12. Просто признай, что ты не хочешь их видеть из-за того, что тебе будет сложнее играть, ведь ты прожжённый боями моряк, прошёл через такое количество боев, а тут берут и появляются субмарины, против которых ты не умеешь играть, в следствии чего сливаешь свою статистику. Есть другие причины почему они не должны находится в игре, кроме нарушения баланса?
  13. я привел пример из жизни, который развивает механику, которая в своё время дает уйти от эсминца, но если это противоречие, то пусть оно им и останется.
  14. Если ты противник прогресса, тогда предлагаю тебе старую советскую игрушку, где нужно торпедировать корабли. Не ну а че, не развиваться же нужно, давайте деградировать только потому, что игроки хотят нагибать других, а с этим классом - будет сложнее, ну не учится же играть против них, зачем? просто не нужно их вводить. В жизни-то корабли на которых совершались торпедирования тоже наверное просили понерфить субмарины противника, а не выкручивались как могли, но зачем приспосабливается к новому, если есть старое, да? Перестанешь тащить, пффф, и что из этого? А новый класс привлечет на одного тебя сотни новых, и я думаю разработчику дороже новые игроки, а не твоя статистика или скилл.
  15. Я не предлагаю имбу, но скажу так: на тесте лодки особо не имбовали т.к. были те кто любил подводные лодки, и на это же количество игроков было столько же, кто любил их топить, и пока на фоне происходили какие-то перестрелки, эти два класса активно вели борьбу между собой, так что говорить что класс подводных лодок имбует - не нужно, я могу сказать тоже самое про эсминец, который торпедирует линкор, он оставляет линкор без шансов, особенно если все 100% торпед уйдут в него, при этом ни линкор, ни авианосец не сможет выйти из под удара, при этом до них ещё нужно будет добраться, а это тоже порой не такая простая задача. Если субмарины появятся в игре, то они будут попадать под "фокус" и будут выводится из строя быстро, так что говорить что этот класс имбует не стоит. Я упоминаю их потому, что они понравились лично мне, и я считаю что новый класс разбавит геймплей в игре, а так же усложнит игру для авианосцев, которые привыкли стоять и накидывать безнаказанно на границе карты, а уж тем более умелые игроки. Ну на самом деле да, но авианосцы не являются единственной целью. Сюда подойдет ещё линкоры и крейсера, просто к тем кто больше - будет больше шансов попасть. Глупо сравнивать исторические факты при вводе нового класса в игру. По факту подводные лодки занимались тем, что топили вражеские корабли, одного этого факта достаточно, что бы их ввели в игру, НО в угоду баланса можно ограничить их количество в бою, либо же сделать так, как это было на тесте - вывести их в отдельный режим.
  16. я хочу предложить данную идею для того, чтобы её учли до выхода в релиз, потому что потом нужно будет повторно рассматривать все особенности данного класса и балансировать с нуля, а так же будет очень много недовольных игроков, которые будут жаловаться на то, что это и без того сильный класс, так что лучше уж сразу проработать данную идею, протестировать ещё раз, и в случае успеха - выпустить в релиз. Дополнительно: Обнови страницу, прочитай пост ещё раз, я немного изменил описание.
  17. Привет, я очень мало играю в корабли, и случилось так, что попал на тестовую ветку подводных лодок. Тест прошёл уже довольно давно и подводные лодки показали себя довольно хорошо, но по сей день их нет в игре на постоянной основе, в следствии чего я хотел узнать, какова дальнейшая судьба подводных лодок, что решили с ними, будут ли они в игре или нет, и стоит ли их ждать в будущем?
  18. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    я просто спросил у тех, кто знает больше чем я, что решили с ними. Выше дали ответ, что над ними идёт работа, а значит вероятнее всего их введут либо как отдельный режим, либо как постоянный класс, но спасибо за ответ!
  19. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    А у вас в кораблях я так понимаю развитие механик зависит от количества боев, мол если человек новичок в игре, то он не может предложить свежую механику по своему мнению, и ему нужно обязательно отыграть 10 тысяч боев, что бы он смог её предложить, ведь имея 1к боев и 10к боев, суть механики обязательно поменяется, и те кто её будут вводить - не станут тестировать, балансировать, а просто введут так как попросят. не нужно пожалуйста выставлять остальных в плохом свете, и считать их глупцами, в попытках задеть новичка своим очень важным мнением. Да спасибо, я и хотел узнать только это.
  20. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    "Если они показали себя хорошо, то почему тогда их до сих пор нет?" потому что их нужно сбалансировать с остальными классами, а так же доработать механики. Когда их ввели на тест, они были в отдельном режиме, что мешает их вывести так же в отдельный режим?
  21. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    ну смотри, на данный момент кто является самым играбельным классом в игре? Авиация рулит, и крейсера. Эсминцы не нужны, между линкорами долгие бои, причем редкие, линокоры не могут противостоять эсминцам и торпедоносцам, а с подводными лодками эсминцы занимаются охотой на подводные лодки, авианосец и линкор уже становится целью подводной лодки, а все остальные крейсера заняты разведкой, и лично я считаю что это разбавит геймплей, хотя бы потому, что игра будет в 3-х областях: - небо (управление авиацией) - море (стандартный бои) - глубина (подводные лодки) и если всё это будет в едином стиле, то думаю все эти классы смогут сбалансировать.
  22. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    как ты можешь об этом говорить, если они идут в отдельном режиме, который не затрагивает основные бои?
  23. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    Всем спасибо за ответы, буду ждать их с нетерпением!
  24. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    Я тот, кто любит подводные лодки =) Так что думаю повоюем ещё с эсминцами, НО проблема в том, что от них нельзя уйти на глубине. Можно как-нибудь этот вопрос решить? В жизни подводные лодки при атаке глубинными бомбами - уходили на глубину и пережидали, а в игре даже с применением навыка невозможно уйти от эсминца, находясь на самом глубоком месте. можно им как-то исправить максимальную глубину падения, допустим 30-40 метров?
  25. My_name_is_fan

    Вопрос по игре

    Подводные лодки показали себя очень хорошо и круто, единственная проблема была лишь в том, что нельзя было уйти от эсминца, даже на большой глубине, а так же при вводе в игру подводных лодок - эсминцы стали намного востребование и игроков которые любят топить подводные лодки на них - тоже не мало. Надеюсь их всё таки введут на постоянной основе. Спасибо за примерные сроки. А на постоянной основе они возможны, или только в виде према для одного режима?
×