

NsNoName
Участник-
Публикации
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13275 -
Клан
[1337]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NsNoName
-
Тут просили описать в кратце способы борьбы против подводника с 55%+ винрейтом, так до сих пор ни реплеев, ни гайда нет. Мои попытки противостоять Panzer_krabe в рандоме закончили оба раза уничтожением моего корабля: 1 раз на Блеке я утоп в начале боя, 2 раз - когда я гнался за лодкой на голандце и все таки его утопил, но при этом я оказался перед Ямато в 7 км. Пришлось идти на таран. Да и собственно из тех единичных боёв на пл (на 6 лвл, без командира нормального и опыта игры на лодке), реплеи которых я сюда скидывал, якобы контр класс в виде немецкого эсминца с ГАПом не смог меня убить, т.к. внезапно оказывался в свете и дох от союзников. Мне предостаточно того опыта игры против лодок, чтобы сделать вывод о токсичности.
-
Да ну? И чем же принципиально отличаются введённые после советских ( лидеры или арт эсминцы), американских (универсалы) и японских (торпедные) новые ветки эсминцев? Добавление ГАП, заградки, хилки немного корректировали геймплей, но не кардинально. Ого, а я думал, что Вустер, Кливленд, Йодо, Минотавр, Невский это лёгкие крейсера. А они, оказывается, в классе эсминцы находятся. Только вот гибриды ЛК светятся как ЛК, огребают лучше чем ЛК, на базу которого выпихнули дамагоприемник, для залпа с всего ГК надо поставить бортик. Да и за время, пока летишь на самолетике, можно сделать 2 залпа с ГК. Они не вызывают какого-либо негатива у меня ибо минусов предостаточно.
-
https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-0911-winter-trophies/ Раздел балансные изменения.
-
Прошедшие турниры были с небольшим призовым фондом, поэтому не буду ставить их выше КБ. К сожалению, сейчас очень часто ПО (в том числе и игры) допиливаются на "релизе", по-хорошему да, им место на тестовых серверах. Кстати, забавный бой, 7 минут прошло, а все ребята свалили от точки, где лодка сидит и пиликает.
-
В КБ они есть? Нет, значит не в балансе на данный момент по мнению разработчиков.
-
Поэтому авик должен баланситься авиком, что означает костыли и впихивание класса в игру. В любой онлайн игре с турнирами и различными соревнованиями, где запрещены со старта какие-то либо фишки означает их дисбаланс. В этом плане хороший пример с Джоржией и Мусаси, сосбтвенно как лодки (пока не допущены к КБ == дисбалансный и не полностью отбалансированный класс) и авики.
-
Авики на костылях тоже, в КБ и турниры не допускаются. Лодки же пустили только в два турнира, жду пока "класс в балансе" в КБ запустят.
-
Это необходимо. Потуши я корабль в бою или убери затопление, я получил бы метку, и снова бы огреб торпеды. 20230714_201951_PASB510-Ohio_19_OC_prey.wowsreplay Как насчет выключения из боя эсминцев из-за моих криворуких действий на авике? Че там в конце по поводу самозащиты? Шотную лодку в упор не добить, ага конечно. Да еще и шанс на торпедный залп был у ПЛ, после чего она нырнула и могла ползти дальше по своим делам. 20230713_193957_PBSA510-Malta_50_Gold_harbor.wowsreplay А вообще бой шикарный, настолько интересно было, особенно Гановеру. Вышел из боя, его даже винить за такое нельзя.
-
Да пожалуйста. Командир Модернизации плюс флажки Ну и добавим про медленные башни. На этом корабле спокойно можно держать 160к среднего урона в рандоме, так что прекратите рассказывать сказки про убогость Ямато.
-
Проблема в том, что введение нового класса никаким образом не затронуло ребаланс старых механик ( за исключением ГАПа). До сих пор изменений в ремке у кораблей нет, изменений работы рлс по лодке на перископной глубине тоже не проводилось, рентген с 2х км кораблей не работает на лодке, самолёты авиков светятся лодкой, при этом не могут ее обнаружить. Также самолёты авиков не могут нанести урон кроме прямого попадания. Да и вообще не появились очевидные контр юниты против лодок. Этого мало?
-
Как тут уже обсуждалось, Огайо - имба и должна страдать. А ещё могут посоветовать брать пеленг и гап на крейсера и гоняться за лодкой, находясь в свете и в прицеле вражеских ЛК.
-
Естественно билд в маскировку куда лучше, но данные вещи на ветке вермонта мне зашли, там и так маскировка со старта хорошая, а с учетом быстрого набора скорости выходило нормально.
-
Я про эти вещи у ЛК имел ввиду
-
На 10ых уровнях дистанция боя такая, что этим кораблям для эффективно пострелять из дымов надо ползти чуть ли не на середину, обходя по пути всякие эсминцы и лодки, чтоб от ЛК не горести. То ещё удовольствие. А если ещё не учесть рлсника, то привет порт будет за минуту. Хмм, не из-за этих ли супцов у нас возросшая дистанция боя? Линкоры и с калибром 406 очень хорошо ополовинивают крейсера, Слава вообще с другой части карты кабинет оторвать целому может, причем не только крейсеру. А появившиеся, например, Бургунь с Коломбо в борту на дистанции 13-15 км радости доставит? Не совсем, против пожаров есть билды в живучесть, против торпед - на дальность их обнаружения, стандартный билд на маскировку тоже работает отлично, позволяя избегать фокуса и урона. Сброс импульса лодки вешают же на старую механику ремонтной команды, без изменений характеристик, без уменьшения времени КД ремки, которые балансились без учёта ввода ПЛок. Это ж отличная идея, предлагаю ввести для крейсеров расходник, который будет отображать на мини карте расположения ПЛ, сбросить можно только ремонтной командой (без изменения самой этой ремки у лодки).
-
Так возьмите Колберта, Остина, Вустера или другой какой-нибудь саппорт крейсер и вперёд в рандом. В упор с 3 км так и должно быть, халланду с 10-12 км с союза такое придетит в очень редких случаях
-
Попадание в циту - в большинстве случаев ошибка противника, в некоторых случаях рандом или уже когда ситуация складывается такая, что тебе ЛК лицо оторвет.
-
Вот к норке до сих пор отношение негативное, фиг знает почему так. У имбы 5 км АУ с маскировкой в 13 км и дальностью 18 км. Имеется корректировщик правда. Из-за всего вышеперечисленного Алабама сейчас поинтереснее.
-
Мне просто интересно качать ветки, коллекционировать корабли, ради чего я 3 авика 10ых выкачал и 2 за уголь взял. Качаю и эсминцы, чтоб иметь разнообразный геймплей в случае чего. Красивые циферки не про меня, вон в стате до сих пор имеются Изюм, Норка и Айова с крайне низкими процентами побед и средним уроном. Если бы я парился ради красоты циферок, то я б выкупил эти корабли и правил показатели как статодрочер. Я бы сказал, что корабль хорош, но не имба. Поиграть много на нем нет возможности, т.к. недавно его получил и не тестил в текущих реальях.
-
Всегда можно пойти наемником или найти клан, который играет в КБ. Там проще качать технику, правда союзные курфы, сдающие назад от 8рок меня поражают. Но плюс этих режимов, что нет ни авиков, ни подлодок, что достаточно существенный аргумент для выбора.
-
Да, есть, но игроки должны уметь на них играть. И чтобы их реализовать, надо не подставиться под рлс и другой эсминец. В тех же рангах они контрятся рлской или арт эсминцем.
-
Линкоры не могут, часть тяжёлых крейсеров имеют засвет после выстрелов в домах 9+ км. Угу, прям кто угодно. Нет, я просто не любитель геймплея от торпед, больше предпочитаю нублиш пострелушкен с ГК, в том числе и на эсминцах. Так мне больше интересно вломить с ЛК кому-нибудь на пол лица или сокрушительным, особенно подловить какого-нибудь статюгу. Сидеть и пулькать торпедами, что с эсминца, что с лодки для меня скучно. В последнее время я только в КБ и ассиметричный бой захожу, у меня особого желания нет играть ни в рандом, ни в ранги.
-
Вот только дымные имбокрейсера типа Белфаста, Кутузова, Смоленска вывели нафиг из игры. Я не буду играть на этом классе кораблей в рандоме.
-
Даже вспомнить тяжело, когда последний раз встречал такого игрока, кто доставил мне неудобств из-за инвизной стрельбы. Да и кораблей, которые могут себе светить из дымов практически нет, нужен союзник для подсвета. Для игры же от островов с подсветом себе рлской надо учесть кучу всяких засветов с других направлений, баллистику, дальность, после окончания действия рлски нужен свет от второго корабля для реализации инвизной стрельбы. Лодка же себе может играть в соло, независимо от команды.
-
Учиться пользоваться? Когда метка пеленга на воде зависит от засветка лодки (причем Вы вроде и это доказали тут)? А учитывая, что ни направления, ни скорости лодки неизвестны, то получается просто рандом с выбором места этого АУ.
-
Да, это отличный повод поныть, поныть на то, что в игре, где большинство кораблей распологают к нублишь пострелушкен с ГК (от островов, из дымов, в маневре, с дистанции и т.д.) приходится ползать по карте, ждать пока на воде появится отметка импульса, попытаться угадать направление ПЛ, кинуть АУ, немного задеть лодку или промахнуться. Вот какому игроку на ЛК, КР и арт эсминцах это понравится то? Вместо выбора позиции для выстрела на пол лица, пвп с другим эсминцем на коротке и т.д. приходится заниматься непонятной фигнёй в виде выбора зоны на воде, чтобы прогнать ПЛ. Хорошо, что пока в клановых боях этого недоразумения нет, там хоть интересно поиграть.