Перейти к содержимому

NsNoName

Участник
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13275
  • Клан

    [1337]

Все публикации пользователя NsNoName

  1. Тут просили описать в кратце способы борьбы против подводника с 55%+ винрейтом, так до сих пор ни реплеев, ни гайда нет. Мои попытки противостоять Panzer_krabe в рандоме закончили оба раза уничтожением моего корабля: 1 раз на Блеке я утоп в начале боя, 2 раз - когда я гнался за лодкой на голандце и все таки его утопил, но при этом я оказался перед Ямато в 7 км. Пришлось идти на таран. Да и собственно из тех единичных боёв на пл (на 6 лвл, без командира нормального и опыта игры на лодке), реплеи которых я сюда скидывал, якобы контр класс в виде немецкого эсминца с ГАПом не смог меня убить, т.к. внезапно оказывался в свете и дох от союзников. Мне предостаточно того опыта игры против лодок, чтобы сделать вывод о токсичности.
  2. Да ну? И чем же принципиально отличаются введённые после советских ( лидеры или арт эсминцы), американских (универсалы) и японских (торпедные) новые ветки эсминцев? Добавление ГАП, заградки, хилки немного корректировали геймплей, но не кардинально. Ого, а я думал, что Вустер, Кливленд, Йодо, Минотавр, Невский это лёгкие крейсера. А они, оказывается, в классе эсминцы находятся. Только вот гибриды ЛК светятся как ЛК, огребают лучше чем ЛК, на базу которого выпихнули дамагоприемник, для залпа с всего ГК надо поставить бортик. Да и за время, пока летишь на самолетике, можно сделать 2 залпа с ГК. Они не вызывают какого-либо негатива у меня ибо минусов предостаточно.
  3. https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-0911-winter-trophies/ Раздел балансные изменения.
  4. Прошедшие турниры были с небольшим призовым фондом, поэтому не буду ставить их выше КБ. К сожалению, сейчас очень часто ПО (в том числе и игры) допиливаются на "релизе", по-хорошему да, им место на тестовых серверах. Кстати, забавный бой, 7 минут прошло, а все ребята свалили от точки, где лодка сидит и пиликает.
  5. В КБ они есть? Нет, значит не в балансе на данный момент по мнению разработчиков.
  6. Поэтому авик должен баланситься авиком, что означает костыли и впихивание класса в игру. В любой онлайн игре с турнирами и различными соревнованиями, где запрещены со старта какие-то либо фишки означает их дисбаланс. В этом плане хороший пример с Джоржией и Мусаси, сосбтвенно как лодки (пока не допущены к КБ == дисбалансный и не полностью отбалансированный класс) и авики.
  7. Авики на костылях тоже, в КБ и турниры не допускаются. Лодки же пустили только в два турнира, жду пока "класс в балансе" в КБ запустят.
  8. Это необходимо. Потуши я корабль в бою или убери затопление, я получил бы метку, и снова бы огреб торпеды. 20230714_201951_PASB510-Ohio_19_OC_prey.wowsreplay Как насчет выключения из боя эсминцев из-за моих криворуких действий на авике? Че там в конце по поводу самозащиты? Шотную лодку в упор не добить, ага конечно. Да еще и шанс на торпедный залп был у ПЛ, после чего она нырнула и могла ползти дальше по своим делам. 20230713_193957_PBSA510-Malta_50_Gold_harbor.wowsreplay А вообще бой шикарный, настолько интересно было, особенно Гановеру. Вышел из боя, его даже винить за такое нельзя.
  9. NsNoName

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Да пожалуйста. Командир Модернизации плюс флажки Ну и добавим про медленные башни. На этом корабле спокойно можно держать 160к среднего урона в рандоме, так что прекратите рассказывать сказки про убогость Ямато.
  10. Проблема в том, что введение нового класса никаким образом не затронуло ребаланс старых механик ( за исключением ГАПа). До сих пор изменений в ремке у кораблей нет, изменений работы рлс по лодке на перископной глубине тоже не проводилось, рентген с 2х км кораблей не работает на лодке, самолёты авиков светятся лодкой, при этом не могут ее обнаружить. Также самолёты авиков не могут нанести урон кроме прямого попадания. Да и вообще не появились очевидные контр юниты против лодок. Этого мало?
  11. Как тут уже обсуждалось, Огайо - имба и должна страдать. А ещё могут посоветовать брать пеленг и гап на крейсера и гоняться за лодкой, находясь в свете и в прицеле вражеских ЛК.
  12. Естественно билд в маскировку куда лучше, но данные вещи на ветке вермонта мне зашли, там и так маскировка со старта хорошая, а с учетом быстрого набора скорости выходило нормально.
  13. Я про эти вещи у ЛК имел ввиду
  14. На 10ых уровнях дистанция боя такая, что этим кораблям для эффективно пострелять из дымов надо ползти чуть ли не на середину, обходя по пути всякие эсминцы и лодки, чтоб от ЛК не горести. То ещё удовольствие. А если ещё не учесть рлсника, то привет порт будет за минуту. Хмм, не из-за этих ли супцов у нас возросшая дистанция боя? Линкоры и с калибром 406 очень хорошо ополовинивают крейсера, Слава вообще с другой части карты кабинет оторвать целому может, причем не только крейсеру. А появившиеся, например, Бургунь с Коломбо в борту на дистанции 13-15 км радости доставит? Не совсем, против пожаров есть билды в живучесть, против торпед - на дальность их обнаружения, стандартный билд на маскировку тоже работает отлично, позволяя избегать фокуса и урона. Сброс импульса лодки вешают же на старую механику ремонтной команды, без изменений характеристик, без уменьшения времени КД ремки, которые балансились без учёта ввода ПЛок. Это ж отличная идея, предлагаю ввести для крейсеров расходник, который будет отображать на мини карте расположения ПЛ, сбросить можно только ремонтной командой (без изменения самой этой ремки у лодки).
  15. Так возьмите Колберта, Остина, Вустера или другой какой-нибудь саппорт крейсер и вперёд в рандом. В упор с 3 км так и должно быть, халланду с 10-12 км с союза такое придетит в очень редких случаях
  16. Попадание в циту - в большинстве случаев ошибка противника, в некоторых случаях рандом или уже когда ситуация складывается такая, что тебе ЛК лицо оторвет.
  17. Вот к норке до сих пор отношение негативное, фиг знает почему так. У имбы 5 км АУ с маскировкой в 13 км и дальностью 18 км. Имеется корректировщик правда. Из-за всего вышеперечисленного Алабама сейчас поинтереснее.
  18. Мне просто интересно качать ветки, коллекционировать корабли, ради чего я 3 авика 10ых выкачал и 2 за уголь взял. Качаю и эсминцы, чтоб иметь разнообразный геймплей в случае чего. Красивые циферки не про меня, вон в стате до сих пор имеются Изюм, Норка и Айова с крайне низкими процентами побед и средним уроном. Если бы я парился ради красоты циферок, то я б выкупил эти корабли и правил показатели как статодрочер. Я бы сказал, что корабль хорош, но не имба. Поиграть много на нем нет возможности, т.к. недавно его получил и не тестил в текущих реальях.
  19. Всегда можно пойти наемником или найти клан, который играет в КБ. Там проще качать технику, правда союзные курфы, сдающие назад от 8рок меня поражают. Но плюс этих режимов, что нет ни авиков, ни подлодок, что достаточно существенный аргумент для выбора.
  20. Да, есть, но игроки должны уметь на них играть. И чтобы их реализовать, надо не подставиться под рлс и другой эсминец. В тех же рангах они контрятся рлской или арт эсминцем.
  21. Линкоры не могут, часть тяжёлых крейсеров имеют засвет после выстрелов в домах 9+ км. Угу, прям кто угодно. Нет, я просто не любитель геймплея от торпед, больше предпочитаю нублиш пострелушкен с ГК, в том числе и на эсминцах. Так мне больше интересно вломить с ЛК кому-нибудь на пол лица или сокрушительным, особенно подловить какого-нибудь статюгу. Сидеть и пулькать торпедами, что с эсминца, что с лодки для меня скучно. В последнее время я только в КБ и ассиметричный бой захожу, у меня особого желания нет играть ни в рандом, ни в ранги.
  22. Вот только дымные имбокрейсера типа Белфаста, Кутузова, Смоленска вывели нафиг из игры. Я не буду играть на этом классе кораблей в рандоме.
  23. Даже вспомнить тяжело, когда последний раз встречал такого игрока, кто доставил мне неудобств из-за инвизной стрельбы. Да и кораблей, которые могут себе светить из дымов практически нет, нужен союзник для подсвета. Для игры же от островов с подсветом себе рлской надо учесть кучу всяких засветов с других направлений, баллистику, дальность, после окончания действия рлски нужен свет от второго корабля для реализации инвизной стрельбы. Лодка же себе может играть в соло, независимо от команды.
  24. Учиться пользоваться? Когда метка пеленга на воде зависит от засветка лодки (причем Вы вроде и это доказали тут)? А учитывая, что ни направления, ни скорости лодки неизвестны, то получается просто рандом с выбором места этого АУ.
  25. Да, это отличный повод поныть, поныть на то, что в игре, где большинство кораблей распологают к нублишь пострелушкен с ГК (от островов, из дымов, в маневре, с дистанции и т.д.) приходится ползать по карте, ждать пока на воде появится отметка импульса, попытаться угадать направление ПЛ, кинуть АУ, немного задеть лодку или промахнуться. Вот какому игроку на ЛК, КР и арт эсминцах это понравится то? Вместо выбора позиции для выстрела на пол лица, пвп с другим эсминцем на коротке и т.д. приходится заниматься непонятной фигнёй в виде выбора зоны на воде, чтобы прогнать ПЛ. Хорошо, что пока в клановых боях этого недоразумения нет, там хоть интересно поиграть.
×