Перейти к содержимому

NsNoName

Участник
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13275
  • Клан

    [1337]

Все публикации пользователя NsNoName

  1. Средненько? 60+ пп на ЛК надо играть с средним уроном 140к+. На изи, вообще как делать нефиг.
  2. В случае прямого попадания. Как часто бывают попадания в маневрирующую ПЛку? У меня 1 раз получилось попасть на 10км 2 АУ с минесоты на 8400.
  3. Лодке, которая мчится дамажить линкоры, я помогать не собираюсь, таким же эсминцам тоже, пусть сами себе играют на урон. В остальных случаях лишь только АУ можно кинуть, 1к урона и криты, собственно все, больше никаких способов нет.
  4. Как игрок в основном на КР и ЛК, чем по вашему я занимаюсь на флангах? Именно перестрелкой с вражеской командой и саппорту эсминцам если возможно. А вот часто встречающиеся лодочки идут за ЛК.
  5. Вот вариант убить ПЛку, для чего надо всем настучать в бубен и прогнать тряпками с фланга.
  6. Как помочь союзной ПЛке, которая не может примерно первые минуты 4 боя засветить другую ПЛ?
  7. А зачем уходить на глубину, если можно пойти на эсминец и попытаться всадить торпеды? Для того, чтобы искать, надо убрать вражеский эсминец для начала, если эсминца нет, то искать нечем, крейсер не дойдет, сдохнет очень быстро от огня противника, находясь в засвете от ПЛки.
  8. Т.е. для большинства артеллирейский кораблей надо брать упреждение для стрельбы, в этот момент делать маневр для уменьшения урона по себе, одновременно с этим крутить башкой для поиска этого импульса, для понимания траектории ПЛки надо 2 импульса иначе не попасть. В этот момент ПЛка просто сидит и пиликает? Гениально! А что делать если она не пиликает? С чего будет убивать эсминец на встречных курсах лодку, с ГК у которого копеечный урон?
  9. Вот только в игре РЛС с дистанцией обнаружения до 12км и нет никаких средств для избегания обнаружения. А чем обнаружить ПЛку на 8 км? Нечем!
  10. И поэтому для всех РЛС давно добавили 6ти секундную задержку, чтобы эсминцы смогли хотя бы начать двигатся из дымов и не улетали за 10 секунд?
  11. Я тоже хочу посливаться.
  12. Там я прожил недолго, да и для блэка это финиш в игре.
  13. Начало боя, никакой информации не было. Panzer_krabe сделал все правильно, благодаря чему меня минуснули, а наша ПЛ в этот момент сидела где-то в островах, чем-то непонятным занималась. Что справедливо для любого крейсера, а для Вустера, Де Мойна, Минотавра особенно важно. Так Йошино сидит на дистанции 15км+ и это просто кирдык для любого ЛК, но нужен подствет. ПЛку надо еще засветить, чтобы вломить. А если не кидать импульс постоянно, а допустим, раза 2?
  14. Работает для большинства крейсеров за исключением описанных (мог кого-то пропустить). У нас не так много крейсеров с большим запасом хп, даже вышеописанным влетает по 7-8к, но при хп в 60к+ это терпимо. Тому же Зао или Де мойну 10к в нос слишком больно. Де мойну так вообще цитадель можно нащупать.
  15. В начале боя обычно нет, ЛК много, во второй половине на некоторых крейсерах (Кронштадт, Сталинград, Москва, Наполи) да. Был бой, где я на Блэке попал против Panzer_krabe на ПЛке. Мало того, что меня пересветила ПЛ, так ещё Аляска/Пуэрто Рико, находящаяся за ним, врубила РЛС, и мне оторвало лицо. Единственное, что я успел сделать, так это светануть чужой эсминец и моя команда отправила его в порт. Скидываются, иначе огребут потом в бубен. У некоторых ТК есть возможность огрести на 30к хп, столько же ещё останется, для большинства же это около 70% хп.
  16. Там не то, чтобы разворачиваться, там в нос/корму напихают на пол хп, а хилки нет. А после сиди весь бой и смотри на 360 градусов, чтобы не прилетело
  17. "А вы ведь еще и на кого-то конкретного упороться можете", я это понял как нанесение урона конкретной цели, а не пикирование. Вы собственно на Ушакове показали, что происходит с грамотным пикированием. За вами никто не гонялся, убили лишь под конец боя.
  18. Если есть группа противников с ГАПом, то в вашей команде есть аналогичные по классу и уровням корабли, а это означает, что крейсера не пойдут к ПЛ для поиска и уничтожения. Остаётся надеяться на эсминца, но в вашей команде он тоже имеется. У авиации дальность засвета 9-10 км, у ЭМ/ПЛ около 3км с авиации, в теории может авик светить до момента погружения. Вас, кстати, часто убивали по засвету от авика?
  19. Патри делал то, что позволяет его корабль, дичи в его действиях не было.
  20. В игре в основном зеркальный баланс по классам и уровням, значит, если в одной команде есть Ушаков, то в другой будет кто-то из этих ЛК: Сатсума, Патри, Гановер.
  21. Маленькая цена ошибки? Это КУДА МЕНЬШЕ? Эти корабли просто в 1 залп убираются до конца, в отличие от лодок основное оружие данных кораблей - ГК, стрельба из которого светит на всю карту, прилететь может с 15км+.
  22. Бред в том, что подводный поиск для подсвета ПЛ перезарежается около 4-5 минут в начале боя. Искать по шумопеленгатору то еще удовольствие, да и доступно только на ПЛ. В итоге имеем класс, который может прийти на точку, подсветить эсминцы, которых ссаными тряпками отмутузят по засвету. В теории лишь только Z-52/Z-42 может светануть, ибо ГАП на 6км, при засвете 6.2 км.
  23. Ага, знаю. Правильно я понимаю, что разница между светом U-2501- на перископной глубине и дальностью засвета моей шимы 600м?
  24. Да, ошибка эсминцев. Также ошибка эсминцев вот в этом, они пошли за ПЛкой и умерли. Правильный вариант был не идти за ней, а значит она, жива, на перескопной глубине светит и эсминцы в том числе, убить они её не смогут, ибо результат мы видим выше.
  25. Вы издеваетесь? Момент раз. Момент два. Кто из эсминцев засветил ПЛку (на миникарте произошло перемещение иконки ПЛ)? Yueyang или Kléber, оба без ГАПа? ПЛка всплыла, засветила 2 эсминца, которые по ней отстрелялись с ГК, нырнула дальше и выжила. А эсминцам банально напихали с ГК. Собственно Морф до этого Yueyang на 8700 и 3000 просадил по свету ПЛки. Таймкод 4.43 примерно. Также у Вас есть реплей.
×