NsNoName
Участник-
Публикации
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13275 -
Клан
[1337]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NsNoName
-
Средненько? 60+ пп на ЛК надо играть с средним уроном 140к+. На изи, вообще как делать нефиг.
-
В случае прямого попадания. Как часто бывают попадания в маневрирующую ПЛку? У меня 1 раз получилось попасть на 10км 2 АУ с минесоты на 8400.
-
Лодке, которая мчится дамажить линкоры, я помогать не собираюсь, таким же эсминцам тоже, пусть сами себе играют на урон. В остальных случаях лишь только АУ можно кинуть, 1к урона и криты, собственно все, больше никаких способов нет.
-
Как игрок в основном на КР и ЛК, чем по вашему я занимаюсь на флангах? Именно перестрелкой с вражеской командой и саппорту эсминцам если возможно. А вот часто встречающиеся лодочки идут за ЛК.
-
Вот вариант убить ПЛку, для чего надо всем настучать в бубен и прогнать тряпками с фланга.
-
Как помочь союзной ПЛке, которая не может примерно первые минуты 4 боя засветить другую ПЛ?
-
А зачем уходить на глубину, если можно пойти на эсминец и попытаться всадить торпеды? Для того, чтобы искать, надо убрать вражеский эсминец для начала, если эсминца нет, то искать нечем, крейсер не дойдет, сдохнет очень быстро от огня противника, находясь в засвете от ПЛки.
-
Т.е. для большинства артеллирейский кораблей надо брать упреждение для стрельбы, в этот момент делать маневр для уменьшения урона по себе, одновременно с этим крутить башкой для поиска этого импульса, для понимания траектории ПЛки надо 2 импульса иначе не попасть. В этот момент ПЛка просто сидит и пиликает? Гениально! А что делать если она не пиликает? С чего будет убивать эсминец на встречных курсах лодку, с ГК у которого копеечный урон?
-
Вот только в игре РЛС с дистанцией обнаружения до 12км и нет никаких средств для избегания обнаружения. А чем обнаружить ПЛку на 8 км? Нечем!
-
И поэтому для всех РЛС давно добавили 6ти секундную задержку, чтобы эсминцы смогли хотя бы начать двигатся из дымов и не улетали за 10 секунд?
-
Я тоже хочу посливаться.
-
Там я прожил недолго, да и для блэка это финиш в игре.
-
Начало боя, никакой информации не было. Panzer_krabe сделал все правильно, благодаря чему меня минуснули, а наша ПЛ в этот момент сидела где-то в островах, чем-то непонятным занималась. Что справедливо для любого крейсера, а для Вустера, Де Мойна, Минотавра особенно важно. Так Йошино сидит на дистанции 15км+ и это просто кирдык для любого ЛК, но нужен подствет. ПЛку надо еще засветить, чтобы вломить. А если не кидать импульс постоянно, а допустим, раза 2?
-
Работает для большинства крейсеров за исключением описанных (мог кого-то пропустить). У нас не так много крейсеров с большим запасом хп, даже вышеописанным влетает по 7-8к, но при хп в 60к+ это терпимо. Тому же Зао или Де мойну 10к в нос слишком больно. Де мойну так вообще цитадель можно нащупать.
-
В начале боя обычно нет, ЛК много, во второй половине на некоторых крейсерах (Кронштадт, Сталинград, Москва, Наполи) да. Был бой, где я на Блэке попал против Panzer_krabe на ПЛке. Мало того, что меня пересветила ПЛ, так ещё Аляска/Пуэрто Рико, находящаяся за ним, врубила РЛС, и мне оторвало лицо. Единственное, что я успел сделать, так это светануть чужой эсминец и моя команда отправила его в порт. Скидываются, иначе огребут потом в бубен. У некоторых ТК есть возможность огрести на 30к хп, столько же ещё останется, для большинства же это около 70% хп.
-
Там не то, чтобы разворачиваться, там в нос/корму напихают на пол хп, а хилки нет. А после сиди весь бой и смотри на 360 градусов, чтобы не прилетело
-
"А вы ведь еще и на кого-то конкретного упороться можете", я это понял как нанесение урона конкретной цели, а не пикирование. Вы собственно на Ушакове показали, что происходит с грамотным пикированием. За вами никто не гонялся, убили лишь под конец боя.
-
Если есть группа противников с ГАПом, то в вашей команде есть аналогичные по классу и уровням корабли, а это означает, что крейсера не пойдут к ПЛ для поиска и уничтожения. Остаётся надеяться на эсминца, но в вашей команде он тоже имеется. У авиации дальность засвета 9-10 км, у ЭМ/ПЛ около 3км с авиации, в теории может авик светить до момента погружения. Вас, кстати, часто убивали по засвету от авика?
-
Патри делал то, что позволяет его корабль, дичи в его действиях не было.
-
В игре в основном зеркальный баланс по классам и уровням, значит, если в одной команде есть Ушаков, то в другой будет кто-то из этих ЛК: Сатсума, Патри, Гановер.
-
Маленькая цена ошибки? Это КУДА МЕНЬШЕ? Эти корабли просто в 1 залп убираются до конца, в отличие от лодок основное оружие данных кораблей - ГК, стрельба из которого светит на всю карту, прилететь может с 15км+.
-
Бред в том, что подводный поиск для подсвета ПЛ перезарежается около 4-5 минут в начале боя. Искать по шумопеленгатору то еще удовольствие, да и доступно только на ПЛ. В итоге имеем класс, который может прийти на точку, подсветить эсминцы, которых ссаными тряпками отмутузят по засвету. В теории лишь только Z-52/Z-42 может светануть, ибо ГАП на 6км, при засвете 6.2 км.
-
Ага, знаю. Правильно я понимаю, что разница между светом U-2501- на перископной глубине и дальностью засвета моей шимы 600м?
-
Да, ошибка эсминцев. Также ошибка эсминцев вот в этом, они пошли за ПЛкой и умерли. Правильный вариант был не идти за ней, а значит она, жива, на перескопной глубине светит и эсминцы в том числе, убить они её не смогут, ибо результат мы видим выше.
-
Вы издеваетесь? Момент раз. Момент два. Кто из эсминцев засветил ПЛку (на миникарте произошло перемещение иконки ПЛ)? Yueyang или Kléber, оба без ГАПа? ПЛка всплыла, засветила 2 эсминца, которые по ней отстрелялись с ГК, нырнула дальше и выжила. А эсминцам банально напихали с ГК. Собственно Морф до этого Yueyang на 8700 и 3000 просадил по свету ПЛки. Таймкод 4.43 примерно. Также у Вас есть реплей.