-
Публикации
3 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7189 -
Клан
[MLLRT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forroshnik
-
Прям как Донской у меня)) За полтора десятка боёв, средний настрел 40-60к, хотя живу долго и настреливаю на 100-150 попаданий. Но дамаг не идёт ни с ОФ, ни с ББ. Монтана на выходных тоже чудила по страшному. По 30-40 попаданий, а дамаг за 60 отказывается появляться. Потом правда ваншот по какому нибудь Минотавру/Демойну проскочит раз в 2 боя, и потом опять лапу сосёшь со своими десятками попаданий :(
-
Два года вместе, год вместе живём)
-
Свадьба моя, на декабрь назначена)) Подругу женой зову, ибо уже давно вместе живём и хозяйствуем :)
-
Решил вопросы с залом, диджеем и ведущем на грядущей свадьбе. В машине сдохла одна из свечей и внезапно перекосилась водительская дверь. С женой наконец отдохнули после рабочих будней, отоспались и вкусно отъелись -спецом всякие изыски готовили)) В игре за два дня, винрейт 0% за 15 боёв. Непруха :(
-
Изяслав - советский эсминец IV уровня [0.6.7.x]
Forroshnik ответил в тему RenamedUser_74172611 в Советские
Смех смехом, но в последнее время, я на Изяслвле и Вайоминге, набиваю по 40-60к за бой. На Монтане и Донском выходит по 50-70к, при одинаковом количестве фрагов. При этом в песке я катаюсь на расслабоне и с весельем, а на хайлвле весь в поту, и с квадратной головой. Бред конечно, но получается, что я совсем разучился играть на хлвл? Или там игра в зону бреда вошла?! -
У меня нет всех десяток, и мне нет интереса выкачивать тех, что у меня нет. Я уже давным давно забил на все БЗ и арки. Они или сами по себе как то делаются. А если и не делаются, то и болт на них. А интерес к игре отбивают сомнительные работы игровых механик, вызывающие подозрения. Либо ВБР отбивает всякое желание играть, ибо своей непредсказуемостью, лишает смысла любые мои действия.
-
О чём вообще речь идёт, если не секрет?
-
В четырёх боях на Монтане сегодня, настреливал по 40-50 попаданий. Но за 100К урона, не перевалил ни разу. Ещё в одном бою, разу предпочёл стрелять по союзному авику -о победе там речи небыло так как наш Тайхо был намерен тупить, и сливать бой. Я в него пострелял и утонул от обратного урона, но хоть нескучно было, и немного нервы успокоил. Так что этот бой был не в счёт. А вот все остальные бои, воспринял как намёк от Лесты, что пора опять отдохнуть от игры. Если Монтана при меткости +30% и при 40-50 попаданиях за бой, имеет средний урон в 60К, то играть в такую игру, мне пока точно не надо, а то скоро буду в каждом бою по союзным авикам стрелять, или просто так тупить. При таком ВБРе, в бою, хоть дурью майся, хоть тащи изо всех сил, а влияние на бой получается абсолютно одинаковое -ни одной победы за полтора десятка боёв и за два дня. И это я ещё о Донском не говорил. Этот пепелац планку в 100К урона, осиливает у меня только после 200 попаданий и ачивки "поддержка". Но делает это только раз в 10 боёв. Так что беру отпуск от игры. Пусть в неё пока поиграют более удачливые люди чем я.
-
Меня этот режим не впечатлил совсем. Задумка хорошая, но реализация на практике оказалась унылой. Либо стада эсминцев, которые собирают все плюшки от захвата точек, а я линкоровод, и мне там ловить вообще нечего. Либо неполные команды, от которых меня с РБ всё ещё мутит. К тому же оказалась неудачной идея с тем, что команда получившая преимущество, захватывает точки, которые... Дают ей ещё преимущество! То есть если в первые 3-5 минут, у команды что то пошло не так, то дальше уже нет даже смысла дёргаться. Так что во ВСЕХ боях в ГВ где я был (а это боёв 15), ВО ВСЕХ боях, небыло смысла захватывать центральный круг, когда он появлялся. К тому времени, бой уже заканчивался и шёл поиск и добивание последних выживших. Иначе говоря, ГВ, это обычный рандомный бой в режиме "Превосходство", только в варианте "турбобой". Вы любите турбобои? Я нет, и поэтому я там не играю, и играть не собираюсь.
-
Думаешь Ямато или Монтана лучше? Если им совсем уж прямой борт не выставить, то они никакого дамага в жисть не выдадут. Белый урон будет, но это не точно. И да -кривые песочные линкоры, ещё хуже из за своей корявости и неприличной косости.
-
Разрабы осилят. Но ЦА не сможет в принципе))
-
Да нет, нормально всё с пробитием у Ямато. Вчера в начале боя с 20 попаданий выдал 16к где то. А потом за два залпа заработал 100к. То есть обычный линкорный ВБР рулит, как обычно.
-
Во всём согласен. Но готов поспорить с тем, что Чапаев страдает больше Хиппера. Хиппер так вообще, самый крепкий крейсер восьмого уровня, и от линкоров десяток, получает всего лишь навсего на поллица, а не во всю морду сразу, как остальные
-
Прошёл на 5 звёзд, но тут отряд из трёх соклановцев бой зарешал. С обычными, рандомными игроками, пройти операцию хотя бы на одну звезду, нереально сложная задача.
-
Ну не знаю... По моим впечатлениям, горит Изюм не чаще остальных. Но то ощущения, а точных цифр устойчивости к пожарам, у нас нет.
-
Взять стоит. Линкор неплохо в целом. Просто у него дико рандомный ГК, и не слишком удобное расположение башен. Собственно это главный недостаток Идзюмо. Именно из за этого его и не любят игроки.
-
Глупость! Я на Монтане постоянно дуэлюсь с Ямато. Танковать можно, если идти острым ромбом. Тогда будут рикошеты и непробития. Сам Ямато при этом тоже не пробивается в нос, но при малейшей ошибке, он может словить в переднюю скулу тысяч на 20, но тут ещё от ВБРа много зависит. Поэтому Монтане выгоднее стрелять в нос Ямато чуть выше траверса, что бы прилетало в надстройки и башни. Урона мало будет, но лучше чем ничего. А дальше при сближении, начинается клоз, и тут уже всё решают тайминги перезарядки и углы сближения кораблей. У Монтаны тут фора в виде более быстрых башен, и двух башен ГК на корме. Ямато имеет фору в перезарядки. В общем, клоз опасен и нежелателен для обоих линкоров.
-
Как раз наоборот -с ТУ невозможно будет попасть по Хабаровску, который активно маневрирует и меняет скорость. Тут кидать надо именно что по глазомеру (что бы верно взять упреждение), и опытом и интуицией, (что бы угадать возможный манёвр уклонения). Именно ТУшники и не умеют попадать по маневренным целям, что вам и пытались тут объяснить более опытные товарищи.
-
А я вчера за 5 боёв на Чапаеве, всего один раз попал к десяткам. Спалил там z52, покалечил Мойку, а затем отлетел в порт почти мгновенно, когда по мне скинулись три десятки сразу. Но фишка этого боя была в другом -клан PIP вывел 8 игроков в этот бой! 5 пипов с одной стороны, и три с моей. Это был эпик, которого я до этого, раньше не встречал. Мою команду в том бою, разнесли в лохмотья. Зато в остальных боях на Чапаеве, я воевал на уровне 6-8. Обнаружил, что Фусо и Мексика, не дают мне шансов на уворот и танкование сквозняками, в отличии от сверхточных десяток
-
А я тут пару дней выкатываю Чапаева, боёв 10-15 уже провёл. Вы не поверите, но к десяткам попадал один раз из трёх где то боёв. С шестёрками почти половина боёв была. Эти шестёрки-линкоры, заодно напомнили мне, что Чапай картонка для всех линкоров. Фусо даже опаснее Ямато, ибо меньше шанс сквозного пробития, и разлёт снарядов такой, что уворачиваться нет смысла. В общем, что то подозрительное происходит с балансом Чапаева в эти дни. Буду продолжать наблюбение))
-
Сыграл ещё несколько боёв на этом корабле -лучше не стало. Я тут ничего не могу. ГК вроде и мощное, но при перезарядке в 7 секунд, меня успевают всего сплошь закритовать и искалечить, прежде чем я успеваю сделать хотя бы три залпа. Вроде и научился выживать при первом контакте, но на точках происходит встреча на таких дистанциях, что пока свалишь на 8-10км, где в меня не будут лишний раз попадать, я уже инвалид. Как потом играть без ХП -непонятно. Один на один, я почти любой эсм перестреляю. Но такие перестрелки один на один, были у меня один раз за все мои 5-7 боёв на Подвойском. Но проблема тут в том, что превосходства в инвизе у меня нет, а потому не я решаю, когда начинать и заканчивать бой. Точки брать в начале боя -самоуничтожение или потеря всего ХП какое есть, даже при условии, что врага я с точки выгоню или утоплю. После такой "победы", можно смело выходить в порт, ибо с ошмётками ХП, я уже никому не опасен, а в инвизного торпедаста играть нечем. Не брать точки? Можно, но непонятно зачем я тогда в игре нужен. Перестрелки с линкорами? Без проблем. Но любой вменяемый линкор попадает по эсму в 10км от себя. Играть в надежде, что все линкоры будут невменяемыми раками? Лучше не надо. Стрелять из дымов? Ну то такое... Я как то не любитель быть торпедосборником. Общее резюме -арт.эсминцы, это категорически не моё. Поэтому "Подвойский" продан, и немедленно забыт как страшный сон
-
Какие то проблемы с железом или инетом, или вообще чтото внезапно отвлёкшее игрока от игры, может случится с каждым. У меня не раз бывали случаи, когда я афкашил. К счастью, система наказаний достаточно мягкая, и сначала игрок получает только предупреждение. Обычно этого достаточно, что бы "осознать и исправится". Но если человек регулярно, раз за разом выходит в бой при лагающем интернете или неисправном железе, то наказывать его надо обязательно. Ибо нефиг подводить остальных игроков, из за своих проблем.
-
У противотанковых снарядов нет надобности в поражении больших заброневых пространств. Для заброневого воздействия на танк, вполне хватает самой болванки снаряда и вторичных поражающих элементов (кусков оторвавшейся брони, искр и обломков внутренних конструкций, разрушенных снарядом. Вся эта мешанина разлетается внутри танка с огромной скоростью, круша всё на своём пути. Плюс сюда же, добавляется огромное количества тепла выделяемого при проламывании брони. Но эта теплота невелика по объёму -как раз хватает, что бы поджечь горючие внутренности танка и его обитателей. Если обычным противотанковым снарядом попасть в корабль, то на фоне размеров корабля, объём затронутый разрушением, будет совершенно крохотным. Поэтому корабельным снарядам, необходимо поражать поражать очень большие заброневые пространства, принципиально несравнимые с теми крохотными объёмами, что имеются у танков. Отсюда и огромное количество взрывчатки, внутри бронебойных снарядов кораблей. В игре это реализовано в виде сквозных пробитий, когда снаряд просто пролетает через корабль не взрываясь, и нанося минимум повреждений.
