Перейти к содержимому

Forroshnik

Участник
  • Публикации

    3 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189
  • Клан

    [MLLRT]

Все публикации пользователя Forroshnik

  1. Forroshnik

    Отрицательная удача.

    Прям как Донской у меня)) За полтора десятка боёв, средний настрел 40-60к, хотя живу долго и настреливаю на 100-150 попаданий. Но дамаг не идёт ни с ОФ, ни с ББ. Монтана на выходных тоже чудила по страшному. По 30-40 попаданий, а дамаг за 60 отказывается появляться. Потом правда ваншот по какому нибудь Минотавру/Демойну проскочит раз в 2 боя, и потом опять лапу сосёшь со своими десятками попаданий :(
  2. Forroshnik

    Что хорошего?

    Два года вместе, год вместе живём)
  3. Forroshnik

    Что хорошего?

    Спасибо :)
  4. Forroshnik

    Что хорошего?

    Свадьба моя, на декабрь назначена)) Подругу женой зову, ибо уже давно вместе живём и хозяйствуем :)
  5. Forroshnik

    Что хорошего?

    Решил вопросы с залом, диджеем и ведущем на грядущей свадьбе. В машине сдохла одна из свечей и внезапно перекосилась водительская дверь. С женой наконец отдохнули после рабочих будней, отоспались и вкусно отъелись -спецом всякие изыски готовили)) В игре за два дня, винрейт 0% за 15 боёв. Непруха :(
  6. Forroshnik

    Изяслав - советский эсминец IV уровня [0.6.7.x]

    Смех смехом, но в последнее время, я на Изяслвле и Вайоминге, набиваю по 40-60к за бой. На Монтане и Донском выходит по 50-70к, при одинаковом количестве фрагов. При этом в песке я катаюсь на расслабоне и с весельем, а на хайлвле весь в поту, и с квадратной головой. Бред конечно, но получается, что я совсем разучился играть на хлвл? Или там игра в зону бреда вошла?!
  7. Forroshnik

    Тоска чОрная...

    У меня нет всех десяток, и мне нет интереса выкачивать тех, что у меня нет. Я уже давным давно забил на все БЗ и арки. Они или сами по себе как то делаются. А если и не делаются, то и болт на них. А интерес к игре отбивают сомнительные работы игровых механик, вызывающие подозрения. Либо ВБР отбивает всякое желание играть, ибо своей непредсказуемостью, лишает смысла любые мои действия.
  8. Forroshnik

    Зал славы

    О чём вообще речь идёт, если не секрет?
  9. Forroshnik

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В четырёх боях на Монтане сегодня, настреливал по 40-50 попаданий. Но за 100К урона, не перевалил ни разу. Ещё в одном бою, разу предпочёл стрелять по союзному авику -о победе там речи небыло так как наш Тайхо был намерен тупить, и сливать бой. Я в него пострелял и утонул от обратного урона, но хоть нескучно было, и немного нервы успокоил. Так что этот бой был не в счёт. А вот все остальные бои, воспринял как намёк от Лесты, что пора опять отдохнуть от игры. Если Монтана при меткости +30% и при 40-50 попаданиях за бой, имеет средний урон в 60К, то играть в такую игру, мне пока точно не надо, а то скоро буду в каждом бою по союзным авикам стрелять, или просто так тупить. При таком ВБРе, в бою, хоть дурью майся, хоть тащи изо всех сил, а влияние на бой получается абсолютно одинаковое -ни одной победы за полтора десятка боёв и за два дня. И это я ещё о Донском не говорил. Этот пепелац планку в 100К урона, осиливает у меня только после 200 попаданий и ачивки "поддержка". Но делает это только раз в 10 боёв. Так что беру отпуск от игры. Пусть в неё пока поиграют более удачливые люди чем я.
  10. Forroshnik

    операции

    Я один раз там выиграл, и больше даже играть не хочу. Без отряда там делать нечего, ибо обычные соло-рандомные игроки, эту операцию заваливают всеми способами.
  11. Меня этот режим не впечатлил совсем. Задумка хорошая, но реализация на практике оказалась унылой. Либо стада эсминцев, которые собирают все плюшки от захвата точек, а я линкоровод, и мне там ловить вообще нечего. Либо неполные команды, от которых меня с РБ всё ещё мутит. К тому же оказалась неудачной идея с тем, что команда получившая преимущество, захватывает точки, которые... Дают ей ещё преимущество! То есть если в первые 3-5 минут, у команды что то пошло не так, то дальше уже нет даже смысла дёргаться. Так что во ВСЕХ боях в ГВ где я был (а это боёв 15), ВО ВСЕХ боях, небыло смысла захватывать центральный круг, когда он появлялся. К тому времени, бой уже заканчивался и шёл поиск и добивание последних выживших. Иначе говоря, ГВ, это обычный рандомный бой в режиме "Превосходство", только в варианте "турбобой". Вы любите турбобои? Я нет, и поэтому я там не играю, и играть не собираюсь.
  12. Forroshnik

    Мусаси, Мусаши, Мусащи

    Думаешь Ямато или Монтана лучше? Если им совсем уж прямой борт не выставить, то они никакого дамага в жисть не выдадут. Белый урон будет, но это не точно. И да -кривые песочные линкоры, ещё хуже из за своей корявости и неприличной косости.
  13. Forroshnik

    Акционные режимы

    Разрабы осилят. Но ЦА не сможет в принципе))
  14. Forroshnik

    пробитие

    Да нет, нормально всё с пробитием у Ямато. Вчера в начале боя с 20 попаданий выдал 16к где то. А потом за два залпа заработал 100к. То есть обычный линкорный ВБР рулит, как обычно.
  15. Во всём согласен. Но готов поспорить с тем, что Чапаев страдает больше Хиппера. Хиппер так вообще, самый крепкий крейсер восьмого уровня, и от линкоров десяток, получает всего лишь навсего на поллица, а не во всю морду сразу, как остальные
  16. Forroshnik

    Операсион Нарай

    Прошёл на 5 звёзд, но тут отряд из трёх соклановцев бой зарешал. С обычными, рандомными игроками, пройти операцию хотя бы на одну звезду, нереально сложная задача.
  17. Ну не знаю... По моим впечатлениям, горит Изюм не чаще остальных. Но то ощущения, а точных цифр устойчивости к пожарам, у нас нет.
  18. Взять стоит. Линкор неплохо в целом. Просто у него дико рандомный ГК, и не слишком удобное расположение башен. Собственно это главный недостаток Идзюмо. Именно из за этого его и не любят игроки.
  19. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Глупость! Я на Монтане постоянно дуэлюсь с Ямато. Танковать можно, если идти острым ромбом. Тогда будут рикошеты и непробития. Сам Ямато при этом тоже не пробивается в нос, но при малейшей ошибке, он может словить в переднюю скулу тысяч на 20, но тут ещё от ВБРа много зависит. Поэтому Монтане выгоднее стрелять в нос Ямато чуть выше траверса, что бы прилетало в надстройки и башни. Урона мало будет, но лучше чем ничего. А дальше при сближении, начинается клоз, и тут уже всё решают тайминги перезарядки и углы сближения кораблей. У Монтаны тут фора в виде более быстрых башен, и двух башен ГК на корме. Ямато имеет фору в перезарядки. В общем, клоз опасен и нежелателен для обоих линкоров.
  20. Как раз наоборот -с ТУ невозможно будет попасть по Хабаровску, который активно маневрирует и меняет скорость. Тут кидать надо именно что по глазомеру (что бы верно взять упреждение), и опытом и интуицией, (что бы угадать возможный манёвр уклонения). Именно ТУшники и не умеют попадать по маневренным целям, что вам и пытались тут объяснить более опытные товарищи.
  21. Forroshnik

    Балансировщик

    А я вчера за 5 боёв на Чапаеве, всего один раз попал к десяткам. Спалил там z52, покалечил Мойку, а затем отлетел в порт почти мгновенно, когда по мне скинулись три десятки сразу. Но фишка этого боя была в другом -клан PIP вывел 8 игроков в этот бой! 5 пипов с одной стороны, и три с моей. Это был эпик, которого я до этого, раньше не встречал. Мою команду в том бою, разнесли в лохмотья. Зато в остальных боях на Чапаеве, я воевал на уровне 6-8. Обнаружил, что Фусо и Мексика, не дают мне шансов на уворот и танкование сквозняками, в отличии от сверхточных десяток
  22. А я тут пару дней выкатываю Чапаева, боёв 10-15 уже провёл. Вы не поверите, но к десяткам попадал один раз из трёх где то боёв. С шестёрками почти половина боёв была. Эти шестёрки-линкоры, заодно напомнили мне, что Чапай картонка для всех линкоров. Фусо даже опаснее Ямато, ибо меньше шанс сквозного пробития, и разлёт снарядов такой, что уворачиваться нет смысла. В общем, что то подозрительное происходит с балансом Чапаева в эти дни. Буду продолжать наблюбение))
  23. Сыграл ещё несколько боёв на этом корабле -лучше не стало. Я тут ничего не могу. ГК вроде и мощное, но при перезарядке в 7 секунд, меня успевают всего сплошь закритовать и искалечить, прежде чем я успеваю сделать хотя бы три залпа. Вроде и научился выживать при первом контакте, но на точках происходит встреча на таких дистанциях, что пока свалишь на 8-10км, где в меня не будут лишний раз попадать, я уже инвалид. Как потом играть без ХП -непонятно. Один на один, я почти любой эсм перестреляю. Но такие перестрелки один на один, были у меня один раз за все мои 5-7 боёв на Подвойском. Но проблема тут в том, что превосходства в инвизе у меня нет, а потому не я решаю, когда начинать и заканчивать бой. Точки брать в начале боя -самоуничтожение или потеря всего ХП какое есть, даже при условии, что врага я с точки выгоню или утоплю. После такой "победы", можно смело выходить в порт, ибо с ошмётками ХП, я уже никому не опасен, а в инвизного торпедаста играть нечем. Не брать точки? Можно, но непонятно зачем я тогда в игре нужен. Перестрелки с линкорами? Без проблем. Но любой вменяемый линкор попадает по эсму в 10км от себя. Играть в надежде, что все линкоры будут невменяемыми раками? Лучше не надо. Стрелять из дымов? Ну то такое... Я как то не любитель быть торпедосборником. Общее резюме -арт.эсминцы, это категорически не моё. Поэтому "Подвойский" продан, и немедленно забыт как страшный сон
  24. Forroshnik

    АФК в бою.

    Какие то проблемы с железом или инетом, или вообще чтото внезапно отвлёкшее игрока от игры, может случится с каждым. У меня не раз бывали случаи, когда я афкашил. К счастью, система наказаний достаточно мягкая, и сначала игрок получает только предупреждение. Обычно этого достаточно, что бы "осознать и исправится". Но если человек регулярно, раз за разом выходит в бой при лагающем интернете или неисправном железе, то наказывать его надо обязательно. Ибо нефиг подводить остальных игроков, из за своих проблем.
  25. Forroshnik

    Взрывная волна от танка

    У противотанковых снарядов нет надобности в поражении больших заброневых пространств. Для заброневого воздействия на танк, вполне хватает самой болванки снаряда и вторичных поражающих элементов (кусков оторвавшейся брони, искр и обломков внутренних конструкций, разрушенных снарядом. Вся эта мешанина разлетается внутри танка с огромной скоростью, круша всё на своём пути. Плюс сюда же, добавляется огромное количества тепла выделяемого при проламывании брони. Но эта теплота невелика по объёму -как раз хватает, что бы поджечь горючие внутренности танка и его обитателей. Если обычным противотанковым снарядом попасть в корабль, то на фоне размеров корабля, объём затронутый разрушением, будет совершенно крохотным. Поэтому корабельным снарядам, необходимо поражать поражать очень большие заброневые пространства, принципиально несравнимые с теми крохотными объёмами, что имеются у танков. Отсюда и огромное количество взрывчатки, внутри бронебойных снарядов кораблей. В игре это реализовано в виде сквозных пробитий, когда снаряд просто пролетает через корабль не взрываясь, и нанося минимум повреждений.
×