-
Публикации
3 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7189 -
Клан
[MLLRT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forroshnik
-
Предложение неудачное. Сохранение звезды, как раз и поощряет к активной и результативной игре. А вот сказки про то, как сохраняют звезды пулькая от синей линии или играя с торпедами 20км, это просто сказки. Что бы сохранить звезду, надо очень хорошо дамажить и брать/защищать точки. Делать такое от синей линии, умеет всего пара сотен человек на весь сервер. И ранги эти люди прошли ещё недели две назад. Так что пусть сохранение звезды остаётся. Тогда играющие от синей линии "на сохранение звезды", точно не будут мне конкурентами в борьбе за эти звёзды
-
Ну не прёт вам в рангах, так остановитесь, и не играйте там больше. Я в первых двух своих сезонах РБ, выше 12-15 ранга не поднимался. Сейчас я понимаю, что просто не умел играть так, что бы выше подниматься. Потом закончил сезон на восьмом ранге и был горд собой. А когда год назад вылез на четвёртый ранг, то почувствовал, что теперь точно стал чего то уметь. В этом мае я в первый раз взял первый ранг. Было 370 боёв примерно, но я всё равно был горд собой. А теперь я за 210 боёв прошёл от 23 до 1, и даже не сказать что бы сильно устал или нервов слишком много потратил. Я чувствую, что теперь умею играть нормально и просто играю в удовольствие. И я снова захотел поиграть в РБ второй раз за сезон, и уже прошёл с 14 ранга до 5го. Я просто стараюсь не играть если не прёт, или я чувствую себя нервным. В игре вообще очень важно уметь останавливаться, если начинаешь психовать и злится. Поэтому, если ранги у вас сейчас не идут, то просто забейте на них. К следующему сезону РБ подтяните свои игровые навыки, и избегая лишней нервотрёпки, играйте до предела до того уровня, до которого вас пустят ваши навыки игры. Надеюсь, у вас это будет первый ранг
-
Хоть и ругаюсь тут на Монтану, но обратил внимание, что повторно РБ прохожу именно на ней в первую очередь. Всё же она более вариантна и динамична по сравнению с Ямато. Ямато сейчас очень неплохо себя показал в РБ, в динамичных боях со множеством лёгких целей, а именно таких боёв сейчас в РБ большинство, Монти оказалась удобнее. Я ещё снял с неё всю ПВО заточку, и повтыкал ПМК с супермодернизацией. Так стало легче играть. Ну и слабость ГК стараюсь компенсировать активными манёврами, что бы стрелять по возможности всегда в борта. В общем линкор годный, хоть и требует попотеть для получения достойного результата.
-
впечатления об линкорах, инфа для РАЗРАБОВ
Forroshnik ответил в тему RenamedUser_96533766 в Флудилка
ТС явно не умеет играть в линкоры, если играет от синей линии. Синяя линия для линкора, это место для начала боя в рандоме. И то лучше сразу занимать правильные позиции возле точек -тогда есть шанс в самом начале боя обнулить эсминцы, которые иначе задолбают торпедным спамом из инвиза. Ещё в начале боя, возле точек можно подлавливать крейсера, которые идут прикрывать своих эсмов. Именно в начале боя, когда позиции врага неизвестны, есть наибольшие шансы подловить кого то на его ошибке. Сам же линкор, вполне легко переживает первый контакт с врагом, за счёт брони и хилок. Главное не лететь вперёд сломя голову, а работать на границе своего засвета в 12-15км от второй линии красных. После первого контакта, надо уже выбирать позицию по обстановке. Иногда есть смысл отойти в тыл, иногда можно продавливать направление, идя вперёд. Да -эсминцы проблема для линкора. Но тут надо как то налаживать взаимодействие с союзниками, что бы они тебе светили, и самому очень много и аккуратно маневрировать. В рангах я часто сейвил звезду на линкорах, именно работая по треугольникам. Не от синей линии стрелял, а используя рельеф местности и ошибки красных, старался вывалится на эсминцы из за островов или заходя в их дымы, будучи в инвизе. Да есть шанс словить пару вееров с ваншотом, но можно и выжить, убив при этом мелкого. А это сохранение звезды при сливе почти 100%. Линкоры при всех своих слабостях, всё же очень мощный класс кораблей. Надо просто хорошо уметь в тактику, и уметь пользоваться механиками игры. -
Не работает ручное управление ПМК на Монтане
Forroshnik ответил в тему Ragnar_Sigurdsson в Обсуждение Мира Кораблей
Такого неможет быть. Нужны скрины, реплеи и прочие доказательства. -
А вы попробуйте наоборот делать -жрать, спать, и пореже играть? Я лично так делаю, и уже накрабил первый ранг за 210 боёв, теперь вот на этом аккаунте до шестого долез боёв за 80-90. Я именно что не упарываюсь в игру, а играю только когда все другие дела окончены, а я спокоен и всем доволен :)
-
Не работает ручное управление ПМК на Монтане
Forroshnik ответил в тему Ragnar_Sigurdsson в Обсуждение Мира Кораблей
Вы задали вопрос, но ничего конкретного о проблеме не сказали вообще. Что бы дать вам ответ, надо знать: -прошёл ли переобучение капитан? Если нет, то его перки неработают. -ПМК точно включено было? А то некоторые игроки отключают ПВО иПМК, и потом забывают включить его обратно. -для того, что бы на корабле с кэпом, имеющим перк РуПМК, ПМК начало стрельбу, необходимо с помощью кнопок Ctrl +ЛКМ указать цель. -при перке РуПМК, стрельба может вестись только по одной цели. Если с другого борта вдруг появляется противник, то ПМК в него стрелять без целеуказания не будет. -если цель находится в зоне действия вашего ПМК, но не в прямой видимости (за островом), то ПМК тоже не стреляет по цели. Какие именно из указанных мной пунктов были соблюдены, а какие нет? Узнаем -сможем дать ответ на ваш вопрос. -
В носостоящие цели регулярно пугасы заряжаю. Но тут опять упираемся в ВБР -пожары прокнут, или нет? "Поджигателя" пока всего два раза на "Монтане" брал
-
Именно так это и происходит. Сам наблюдал такое на себе самом -в одном бою быстро слился, в другой заходишь не дожидаясь финала, а потом обнаруживаешь расхождения с подсчётом рангов и звёзд. Мелочь, легко лечащаяся перезапуском игры, или её выключением по окончании игровой сессии.
-
Пришлось раза на три перечитать, чтобы как то понять написанное Я так понимаю, что мачмейкер собирающий команды в рандоме, и кидающий корабли 5 уровня к семёркам, тут явно не при чём. Возможно речь идёт о ранговых боях, и ТС возмущается, что играя на пятом ранге, он попадает к третьему рангу? "Балансер версии 2.0, типа финальный". Это о мачмейкере речь идёт? Так он вроде как по версиям не делится. Хотя кто его знает Ну тут то понятно -ТС хочет баланс по скилу. Тема на форуме популярная, и все ей иногда грешат. Типа не требовал баланса по скилу -"не мужик" Нихт ферштейн, честно говоря. В функционале игры, есть возможность смотреть за полётом снарядов и самолётов. Фича бесполезная, и даже вредная, потому как иногда щёлкая кнопки вслепую, случайно попадаешь на этот дурацкий вид, и теряешь драгоценные секунды на отмену этой бяки. Но тем не менее, в функционале игры, это фича была и остаётся. Но я не уверен, что ТС имеет в виду именно возможность посмотреть на самолёты со стороны. Тут пока через размытый смысл топика, до статистики автора доберёшься, семь потом сойдёт
-
В настройках управления, вроде как можно выставлять пользовательские варианты кнопок. Или я это с какой то другой игрой путаю?
-
Не удержался, и результаты очередного, и абсолютно типичного боя на Монтане выкладываю сюда. Такие результаты боя на Монтане, когда и 70 попаданий по всем видам целей не позволяют набить даже 90К, это обычное дело. И не надо говорить будто я стрелять не умею -тут на 180 выстрелов 72 попадания вышло. И многие противники кстати, очень охотно светили бортами. В того же Ямато, я раз 15 попал, когда он бортом ко мне на 1/2 полз в 14-17 км от меня. "Монтану" в РБ катаю исключительно из за её динамики и общего комфорта. А вот ГК подводит чуть реже, чем регулярно
-
Тут проблема в тактике, а не в инвизности линкоров. Почти все ЛК10, имеют сплошное бронирование по 32 мм всего, кроме цитаделей. Поэтому любой крейсер начинает сносить такому ЛК по 3-7К здоровья за залп. Добавьте сюда пожары и бронебойки других линкоров, которые могут сносить по полморды даже в ромб. Сколько было таких вот линкоров-танкователей на моей памяти, все переточились в инвиз, что бы подходить к точкам поближе и не уходить при этом в порт через пару минут. Если вы скажите, что линкор может схлопнуть любой крейсер за залп, то должен вас разочаровать -ВБР такие фокусы разрешает гораздо реже, чем они могли бы происходить на самом деле. На моей памяти было множество случаев, когда Монтана или Ямато со своими уберпушками, ничего не могли сделать с бортоходными крейсерами у себя под носом. Поэтому чем непрерывно гореть рядом с точкой, под постоянным обстрелом от всех красных, с надеждой схлопнуть какой то крейсер за те 2-3 минуты игры, что остались у такого линкора, уж лучше заточится в инвиз и вести полноценный бой все 20 минут.
-
Кто то не смог прочитать, что я написал? Если игроков будет всегда балансить к равным противникам, то их показателя усреднятся. Через полгода, все игроки будут иметь равные показатели, и всё деление пойдёт псу под хвост. Про скуку в боях с равными врагами: Образец таких боёв, это высшая лига РБ в первые три недели. Там играют примерно равные противники, ибо неумелые не ещё барахтаются на 10-15 ранге, а мастера уже перешли в ЛМВ. Да, бои там интересные и предельно сложные. Но после 100-150 боёв там, начинает мутить от однообразных тактик и манёвров. Когда заканчиваешь бои там, то прям облегчение испытываешь от окончания этого занудства. В рандоме я тоже встречаю равных по мастерству врагов. Но там они разбавленны клоуанаторами 40% или фиолетовыми супермутантами. Поэтому в рандоме голова болит не о дуэлях с равным врагом, а о том, что бы выбить " хлебушков" и не стать мясом для мутантов. Отсюда разнообразие и азарт рандомных боёв. Сложности там тоже выше крыши бывает. Так что лично меня вы можете считать "... теоретиком", но я имею право считать вас человеком, не понимающим элементарных вещей. То есть "..."
-
Команда мечты в РБ(нафиг они нужны?)
Forroshnik ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Жду)) У самого накопилась масса наблюдений и размышлений. Но я больше читатель, а не писатель. Поэтому длинный и сложный текс я накатать не смогу. Ну а раз так, то лучше почитают тех кто лучше умеет писать тексты :) -
Не будет никакого балансу по скилу. И это правильно, потому что мне не хочется всегда играть с равными противниками. Это же реально интересно -нагнуть фиолетовый отряд, или вытянуть бой самому, вместо команды инвалидов. А если сделать как предлагает ТС, то получится подобие рангов в высшей лиге -все одинаково сейвятся, одинаково маневрируют на границе засвета, одинаково метко стреляют. В общем получаются предельно грамотные, и невыносимо скучные бои. ... .... ... Ну и с чисто статистической точки зрения, полгода игры с балансом по скилу, и все игроки станут обладателями одинаковых значений этого самого "скила". То есть через полгода, придётся опять всех балансить по дополнительным параметрам этого самого " скила". В общем, идея ТСа неправильная и неработоспособная.
-
Углы рикошета и нормализация ББ
Forroshnik ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
Нда уж.. А сколько тут на форуме было криков про "волшебные" ББ немецких крейсеров)) Мне помнится даже выговоры в боях устраивали, когда я на них фугасил без перехода на бронебойки)) Данные по Монтане удивили -по личному впечатлению, с рикошетными углами и нормализацией, у Монти есть серьёзные проблемы. А они оказывается лучшие Значит проблема исключительно в калибре пушек, хотя они вроде как "на уровне". -
Команда мечты в РБ(нафиг они нужны?)
Forroshnik ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Все вменяемые игроки были в первые три недели сезона. Вот там были предельно сложные, но и очень интересные бои. Я свой первый ранг, зубами у них выгрызал, и до сих пор горжусь многими боями. Но сейчас я решил взять первый ранг ещё раз, уже на этом аккаунте, и снова начал играть в рангах... Мама дорогая!... Там в рангах такая фауна сейчас обитает, что у меня волосы на всех местах дыбом стоят уже несколько дней Я за предыдущие 200 боёв вполне научился подстраиваться под тактики своих союзников. Но под этот зоопарк подстроится сейчас просто нереально. Ни вменяемого разъезда с респа нет, ни осмысленных перемещений по карте, ничего вообще. Сегодня с двумя ЛК и крейсером, строго по науке пошли прикрывать двух эсмов на точке. Те молодцы -поставили нам дымы, и... И на форсаже свинтили на дальний фланг, даже не заходя на никем не занятую точку у которой мы собрались. Вот такие неадекваты сейчас заполонили ранговые бои, превращая их в соревнование пациентов в дурдоме. Каких то осмысленных или равных хотя бы боёв, сейчас нет вообще. Идёт тотальный слив одной из команд, при абсолютно целой второй команде. А я попеременно оказываюсь то в сливной, то в победной команде. Хожу туда сюда вокруг одной единственной звезды уже три дня. -
Чушь собачья. Уже давным дано выяснилось, что ББ у нем.крысеров заурядны, а ОФ были ещё хуже. После серии апов, немцы стали обычными фугасными крейсерами, с обычными ББ. Если поставить модернизации на рули, то маневренность там становится вполне сносной. От прокачки "Хиппера", "Роона" и "Гинденбурга", осталось впечатление, что это самые крепкие крейсера в игре. Если совсем уж нагло бортами не светить, то можно танковать любые ЛК. Это эталонные крейсера второй-третьей линии, им маскировка нужна не больше, чем зайцам стоп-сигнал.
-
Ямато получил ап башен летом, и теперь имеет вполне вменяемую скорость башен. На Монтане я ни в какую стрельбу от синей линии, и уж тем в более в носостайл не играю. Она очень хороша в ближне-среднем маневренном бою. Но она не дамажит без помощи ВБРа, даже в борта другим линкорам. Да, отвешиваю иногда по 30-60к в подставленный борт другим линкорам, но это один удачный залп на десяток боёв. В остальное время, даже 9 попаданий строго в борт, не гарантируют вообще ничего. Именно на Монтане, я могу ввалить в борт 8-10 снарядов в прямой борт, и получаю на выходе 1,3к с единственного сквозного пробития. Остальные снаряды даже показав "пробитие" в ленте попаданий, не наносят урона вообще. Это с любыми ЛК так бывает, но именно на Монтане, эта ситуация уже привычна и почти нормальна. Поэтому Монтану я в РБ катаю просто за счёт комфортности её быстрых башен, стойкости к пожарам благодаря супермодерке, и хорошей маневренности. Но вменяемо дамажит она, только лёгкие цели. Ямато же всё дамажит отлично, но тяжеловат и слишком медлителен в целом.
-
Сейчас Монтана очень слабо себя проявляет. Я прохожу РБ на Ямато и Монтане, и хорошо заметил разницу в том, как эти два ЛК набивают урон. На Ямато я дамаг в 100к набиваю как то незаметно за 30-40 попаданий. На Монтане же, даже 60 попаданий не гарантируют, что вы набьёте хотя бы 90к. Не знаю в чём тут дело, но в прошлых рангах, я таких капризных ББ у Монтаны не помню.
-
Москве не надо стрелять в нос под форштевень. Я ей бью на уровень башен, когда Мск ко мне носом вблизи стоит. Там за счёт разлёта снарядов, что то влетает и в транец, и по башням и по надстройкам. В итоге 10-15к будет с гарантией. Или как минимум башни сломаете, на время или в крест. Пытаться же пробить Москву в транец, теперь бесполезно. В клинче на Ямато, стал регулярно сдавать назад от противников. А то из за дико бронированных носов, все поголовно стали идти на тараны, ибо по другому в клинче с Ямато не перестрелять.
-
Ув. Разработчики, дайте пожалуйста ответ на темы и вопрос, а то всё мимо да мимо.
Forroshnik ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Баланс по скилу обсуждали уже сотни раз. Во первых, непонятно, что конкретно считать "скилом". Во вторых, и что самое важное -если игроков заставлять всегда играть против исключительно равных противников, то тот параметр по которому будет считаться этот самый " скил", очень быстро станет равным по всему серверу. Ведь чем лучше вы играете, тем более сильных врагов вам будет давать в каждом бою. А оно вам надо?! -
В игре часто встречаются самые разные клоунаторы. Иногда целые команды клоунов собираются. Но строить игру в надежде, что у красных будет команда подпивковичей и раков, чревато досрочной отправкой в порт. И раком тут назовут именно вас, с вашими надеждами на очередного клоуна на ямато
-
Почему я не хочу в это играть
Forroshnik ответил в тему anonym_jHgPxlAIY94X в Обсуждение Мира Кораблей
Вариант не лететь вперёд на всех парах при отсутствии света от союзников, или при афкашащих союзниках, не вариант, как я понимаю? Ситуации со "спящими" на респе союзниками типичны, и значит надо просто действовать соответственно данной ситуации. Зачем вслепую то рашить в неизвестность и под коллективный фокус? Но каждый раз смотреть на разъезд союзников с респа и в соответствии с этим строить свои действия в бою, это слишком сложно? Проще придти на форум и обвинить всех