Перейти к содержимому

Forroshnik

Участник
  • Публикации

    3 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189
  • Клан

    [MLLRT]

Все публикации пользователя Forroshnik

  1. Я знаю про эту фишку - по обе стороны прицела у Москвы бывал, поэтому такая тактика мне хорошо известно)) Носостайл на Москве хорошая ведь, когда надо танкануть амерЛК. На линкоре можно попробовать зайти в борт Москве, но та может запросто пойти на таран, что бы задаром не сдохнуть. Поэтому стараюсь выбивать белый урон из под башен ГК, ну и пытаюсь сломать сами башни. Третий и гарантированный вариант борьбы с но состоящими москвами -фугасы. В общем меня носостайл на Москве не пугает ни разу. Но состоящая в ближнем бою Мск, долго не живёт, если только её союзники не спасут.
  2. Forroshnik

    Дашки , Ленки, це развод?

    Ну прям как маленький. Бабы вообще динамщицы, а уж такие, которые на работе чего то там пиарят, те динамят вообще профессионально и всегда
  3. Наоборот -эскадрилья может заходить на цель всего одним звеном за раз. Поэтому с разводом на ремку, если этот пункт не отбалансить как следует, проблемы будут у всех кто попадёт под атаку авика
  4. Forroshnik

    суперконтейнеры

    А мне вчера вечером СК вдруг выпал. Граф обломился, не сильно ценный, но всё равно приятно)))
  5. Будет одна эскадрилья в воздухе из нескольких звеньев. Отдельно торперы, потом отдельно бобры. Ястребы просто патрулируют район. Заходы на цель как в шуттерах -с видом со стороны самолётов. Прорабатывается идея со штурмовиками и НУСРами.
  6. Если все эти идеи правильно отбалансить (разрабы постоянно на стриме уточняют, что всё показанное не конечный результат, а общий принцип), то авики станут гораздо интереснее и проще в игре, и при этом не будут столь ультимативно нагибучими. В общем, я в целом весьма доволен услышанным и теперь точно буду качать и выкатывать авики
  7. Неплохие идеи у разработчиков. Мне они понравились)) Минусы активнее ставьте, подсиралы мелкие
  8. Судя по отсутствию "сокрушительных" и довольно малом количестве попаданий из ГК, двух эсминцев ТС просто "добрал". Генри и Монтана, это очень дохрена дамаги, много больше чем 78К набитые ТСом. Итого -у автора очень развит навык фраготырства, а не умение убивать четырёх противников в соляново По захвату точек заметил такую вещь, что повторяющиеся действия стоят с каждым разом меньше и меньше. Не могу сказать какой там коэфициент действует, но четыре захвата точки стоят не сильно дороже чем два захвата. Это как стрельба по кораблю захватывающему точку -первые 3-4 сбития захвата дают много опыта, а 10-15 сбитых захватов, уже рядовое дело, и стоит не слишком дорого. К тому же, нет вкладки с детальным разбором боевой статистики. У меня сегодня к примеру был бой, где мне на "Ямато" пришлось самому светить цели при 4 эсминцах в игре. Я там натрёс +100К урона (в сумме, 60-70К по одному ЛК и где то 25-45К по двум эсминцам). При этом, я насветил аж на 120К! Ямато в качестве светляка для эсминцев, это конечно трэшЪ с содомитами. Не удивительно что мы проиграли этот бой Потенциального урона кстати, натанковал относительно мало -1,3 ляма всего. Я обошёл по опыту наших эсминцев, двое из которых имели по 2-3 фрага и по 1-2 захвата точек, и сохранил звезду. И те эсминцы тоже наверное очень возмущались, почему они со своими захватами и фрагами, уступили в опыте линкоробоярину без единого фрага
  9. Forroshnik

    РЛС стоялово

    Сначала популяция крейсеров стала быстро сокращаться из за линкоров. Линкоров попробовали понерфить с помощью авианосцев. Рандом взвыл от летающей гадости, и у авиахейтеров появился повод к постоянному вайну. Тогда авикам порезали экономику, забагали им управление, и вообще хотят кастрировать. Попутно повыдавали всем такое ПВО, что даже Мидвей по полбоя ни до кого долететь не в состоянии. Итог -авианосцев стало сильно меньше, а все игроки вкачавшие ПВО, теперь гадают зачем им эти 7-11 очков опыта вбитые в ПВО, и по сути убитые в никуда? Побочным следствием проблем с авиками, стал неконтролируемый рост численности треугольников в игре. Геймеры варшипа опять взвыли на весь форум -эсминцы стали геноцидить игру, превращая бои в соревнования белых тучек, и рулетку со скоростью гибели зелёных треугольников. И тогда для борьбы с эсминцами попробовали ввести новые крейсера. Заодно новые крейсера сделали дикими ПВОшниками, что бы плоские не вздумали начать размножаться. Читаю теперь слёзы эсминцеводов на форуме, и гадаю: куда повернёт эволюция игры дальше, и кто станет следующей жертвой колёса генотьбы?!
  10. Начал я тут играть в ранговые бои. В принципе почти как в прошлый раз все, но вот подостровное стояло пока отсутствует, и как выяснилось, "к сожалению отсутствует". Играю на линкорах-десятках сейчас, и прямо скажу, исход боя полностью зависит от эсминцев. Пойдут они на точку? Не пойдут на точку? Станут в дымы перед толпой РЛСников или торпедастов, или не встанут? Вот у меня сейчас было 6 боёв подряд, когда единственным занятием союзных эсминцев, была стрельба по линкорам из дымов, или острожное ползание по краю карты, в надежде наторпедить линкор потолще. В это время, либо прокакивались все точки (как из защитить от эсминца на линкоре или крейсере?), либо команда тупо дохла по той причине, что красные эсмы стремились на только по ЛК "пиу-пиу" сделать, а ещё и светили своим союзникам, и охотились на других эсмов. Отсюда у меня вопрос -есть ли в РБ хоть какие то тактики, которые ну хоть на граммульку позволяют минимизировать значение эсминцев в бою? Самому сесть на эсм не предлагать -мне они по психомоторике не подходят.
  11. Не ахти как грамотно, да и с цитаделью и скоростью ошибки грубоватые. но за старания плюс поставил -потренируетесь, и будете писать хорошие гайды.
  12. Forroshnik

    Благодарность

    Год назад, или чуть больше, была система поощрения хороших игроков, заслуживших благодарности от коллег. Тогда игрокам за использование функционала жалоб/поощрений начислялись контейнеры с флажными сигналами. И за карму вроде как чего то капало. Теперь эта система отменена. Почему -нам не сообщили. Наверное халявы в игре стало слишком много.
  13. Forroshnik

    ранги изи

    А меня тащить не надо. Я весь день топчусь на 14 ранге, и как подумаю, что это только начало РБ, то сразу начинаются сомнения -а на фига оно мне надо? Я в прошлых РБ, со второго ранга (две звезды), на пятый улетел и вылезал обратно почти три дня. А теперь условия ещё хуже. Ну и на фига козе боян с этими РБ?!
  14. ТС прав. Если бы не инвенты и желание нафармить чего то полезного, я бы на десятках мало играл. Можете меня обвинять в педонехорошести, но я частенько беру корабли 2-4 лвл, и гоняю в тех же Соломоновых островах -динамично и весело. Могу розовость и на "Орлане" пойти отмывать Особенно весело видеть песочные корабли, стреляющие дальше чем им положено благодаря перку УОП, и пересвечивающие мои корабли с обычным камуфляжем, благодаря перку на инвиз. У обычного "песочного" капитана, таких перков быть не может в принципе, но на лоулвл их навалом. Впрочем корабли там такие косые, что раскачка их за счёт перков почти не даёт профита. Так что играя на нижних уровнях "по честному", я вообще не страдаю от "песочных нагибаторов". На средних уровнях игра вполне нормальная и интересная, но частенько надоедает из за стандартных двух авиках на команду. Когда играешь на эсминцах, то эти авики сильно портят жизнь и настроение.
  15. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    В борт, только немецкие и французские ЛК "сокрушительный удар" словить не могут. Все остальные выставив борт, могут отлететь в порт с одного залпа. Мой рекорд -фуловая Айова, отлетевшая в порт от одного залпа Амаги. Эсминцы часто схлопываются от Ямато, когда встают к нему носом или кормой. ББ успевают взвестись внутри эсма в такой ситуации, и отрывают ему всё ХП сразу.
  16. На начальных уровнях рангов, где начинают играть десятки, я Вустеров не видел ни разу за десяток-полтора десятка боёв.
  17. Да я это прекрасно знаю, ибо как раз выкачиваю две ветки эсминцев, и прошёл до топов несколько классов кораблей разных наций. Но на том акке где я сейчас играю в РБ, у меня только Ямато и Монтана. Отсюда и проблема с игрой в РБ :(
  18. Я сейчас на Ямато в РБ гоняю, и вполне им доволен. После недавнего апа скорости вращения башен ГК, Ямато заметно стал лучше. Но вот до апа да -Ямато был уныл и не особо приятен в игре.
  19. Опыт прошлых РБ показал, что Минотавр с РЛС, один из самых сложных кораблей в игре. Вустеров я рангах, пока ещё не видел ни разу. Что кстати очень странно -у меня его нет, но в рандоме, он вроде как неплохо был.
  20. Сегодня пару раз уже союзники психовали в чате из за того, что эсмы забив на всё, и никак не реагируя на чат, занимались чем угодно, но только не игрой на победу. Вот буквально только что из боя (не знаю чем он окончился) -наша Шима рванула на точку одна, хоть её и просили подождать пока остальные из за острова выйдут. молча продолжил путь вперёд, и помер раньше, чем мы успели отстреляться по красной шиме. Второй эсм, Зетка, умотал в сторону точки, и... И тупо крутился там в стороне, пуская торпедки куда то туда. И это при том, что я ему благим матом орал, что у нас под носом эсм сидит. Полный игнор и только когда выяснилось, что на точке точно никого нет, он полез на точку, и... Влетел на торпеды которые шли в меня. Третий эсм с начала боя утопал на край карты, и там торпедил торпедил, торпедил торпедил, и так наторпедил, что на двенадцатой минуте боя, и при счёте 300-800, имел ноль на счету и полностью уничтоженных союзников на фланге. Думаешь этому эсму тоже ничего в чат не писали? Писали. А толку? Весь форум забит вопросами, как отключить чат в игре. Так что хоть союз писателей в бою устраивай -не поможет. Авиковод я слабоватый, да и ждать второго авика по 5-10 минут подряд, ради боя с гарантированно убыточной экономикой, мне не улыбается ни разу.
  21. Сам не понимаю в чём тут дело. Башни ГК на всех линкорах критуются временами, и иногда и в крест выносятся, но что бы так часто?! Непонятно
  22. Специфика иероглифики в том, что читать её можно как угодно, в зависимости от вашей национальности и традиций конкретной местности. И хоть на правильном токийском наречии и правильно писать Izyumo, но какой нибудь дикарь с Хоккайдо, вполне может говорить и Идзюмо)) Тем более, что в старой российской и затем советской транскрипции, линкор предпочитали называть именно как "Идзюмо". Так что давайте соблюдать традиции своего народа
  23. Последние 50К опыта до "Ямато", добрал свободкой. В прокачке очень выручил день према за какой то из рангов -при полной обмазке флажками и камуфляжами, зарабатывается за бой от 4К при проигрышах, и до 15К при победах. Так за сутки удалось накрабить почти 180К опыта. Накрабил, докинул свободки, и вот он! Легенда)) После "Идзюмо", "Ямато" воистину колесница богов Моё мнение об "Идзюмо" особо не изменилось -за исключением брони способной танковать другие линкоры, особых достоинств за ним нет. По ПВО ситуация оказалась даже хуже чем я ожидал -с перком РуПВО, меня унижали даже седьмые авики. И ведь не усилить ПВО особо -когда я изначально поставил всё на ПВО, и перки и модули, то сразу почувствовался ущерб для ГК и особенно упала живучесть башен ГК. Башни ГК, это вообще катастрофа для этого линкора -любое сближение, и минимум одна башня перманентно выбита. А нередко и вообще в крест снесена. Точность линкора парадоксальна -на один залп нормальным плотным пучком, минут 5 вееров, ложащихся строго вокруг цели. На ближней дистанции, точность падает до неприличных значений -в борт другому ЛК,, сдающего задом, с 9км попадало не более 3 снарядов, а 6 других улетело неизвестно куда. Хотя казалось бы, как тут можно промахнуться то?! Пожаростойкость и резист к затоплениям обычные. Устойчивость к фугасам никакая -под фугасами, линкор тает со страшной скоростью. В общем, линкор пройден, и немедленно забыт. Буду теперь приходить в себя после этого кактуса, на вменяемом корабле
  24. Я всё понимаю, что музыкальные клипы и праздничные инвенты рулят, но хотя бы приблизительно кто нибудь скажет, когда в игре будет проведена оптимизация, из за которой все игроки начнут загружаться в бой в адекватное время? Ну хотя бы в следующем году, случится такое, что не придётся мне ждать, пока вся команда в бой загрузится? В последние недели я уже привык к тому, что по 2-3 корабля в команде "спят" на респе по 2-3 минуты. Но в последнем бою, после которого я пошёл на форум писать эту тему, сразу три союзных крейсера, загрузились в бой, только к исходу пятой-шестой минуты боя, когда исход боя уже был предрешён. Персонально мой калькулятор, хоть и стар как мамонт, но грузится ещё за 5-10 секунд до начала боя, но в каждом бою видеть по половину кораблей, "спящих" на респе по несколько минут, и каждые два боя, и вовсе весь бой, уже надоедает. Поэтому пожалуйста, займитесь оптимизацией игры как можно скорее. Ну хоть через год избавьте меня от ситуаций как на приведённом мной скрине. И да -если сделают что то с совершенно неадекватным Идзюмо, я буду ещё больше благодарен всему коллективу Лесты.
  25. Forroshnik

    Серия Ямато

    Эпический торпедосборник получился бы. А как он будет отворачивать от залпов с 12 кораблей сразу, летящих в него со всех углов карты, мне даже представить себе трудно. Ну и как вишенка на торте -Ямато страдает от сверхпробития будь-здоров как. под этого же уродца, придётся и вовсе новую механику повреждений вводить, или снаряды с особенными взрывателями, что бы он хоть изредка выдел бы что то отличное от сквозных пробитий))
×