Перейти к содержимому

Forroshnik

Участник
  • Публикации

    3 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189
  • Клан

    [MLLRT]

Все публикации пользователя Forroshnik

  1. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Строго прямой угол -редкость. Обычно почти всегда есть небольшой угол. Да и разлёт снарядов никто не отменял. Но у меня и "Монтана" (я на ней чаще всего играю) своим дробовиком перестала кого то в нос дамажить. Хотя уж с её то убер кучностью, по всякому много снарядов в носы заходит. Но толку то от 6-8 рикошетов от форштевней?! Носостайл в игре рулит и процветает
  2. Forroshnik

    Отряды и балансировщик

    Сам как то интереса ради, сыграл несколько боёв в отряде с голосовой связью. Очень удобно и круто. Но говорить, что отряды всегда гнут, это неправильно. Перед боем иногда поглядываю список отрядов, но главным образом, что бы знать чего ждать. Скажем при наличии отряда "инвизник"-"РЛсник", обязательно надо знать кто там есть. Потому как увидишь одного, и сразу понятно, что где то рядом второй бродит. Но какого то страха перед отрядами, у меня нет. Обычные игроки, часто довольно заурядные, и так же косячат и ошибаются, как и все остальные игроки, что не играют в отряде. Короче пофигу на отряды! Просто играй как можешь и старайся не отвлекаться на непринципиальные вещи.
  3. Forroshnik

    Отряды и балансировщик

    Крейсера, особенно новые американцы старших уровней, очень сложный класс. Они требуют прям филигранной прямоты рук. Поэтому попробуйте сыграть на том, на чём у вас получается. Я вот персональные БЗ на Монтану делаю, и весьма доволен результатами -за все бои сегодня, я на ней всего один раз не попал в тройку лидеров. Может и во всех боях был бы в первой тройке, но... Просто в одном из боёв, на пятой минуте боя, сдуру развернулся перед 7 противниками в 10-15 км от себя, и оказался всего лишь четвёртым снизу, с 9к дамаги
  4. Forroshnik

    Отряды и балансировщик

    Так и не понял, чего там красные рамочки означают. Типа два "фиолетовых мутанта" в отряде? Так это не запрещено вообще ни разу, и даже более того -это именно что социолизация и коллективные действия в чистом виде. гарантированный "тимплей". Скорее проблема в зелёном "Хакурю" -у него всего 9 сбитых, один фраг и мало опыта. На фоне красного Медведя, это унылая фекалия получилась Сегодня ночью бой был у меня на "Монтане" -в игре было 7 перворанговых!!! Три в моей команде, и 4 в красной. Мы победили, а первое место в зачёте, получил чувак на 10 ранге
  5. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Выкатил Ямато ради персонального БЗ. "Москва" с 16 км, в нос одни только рикошеты и непробития. Норка в носостайле, стрельба ей в нос с 15-12 км, без урона практически; "ДеМойн" с 9км, залп в нос без урона... Сижу теперь и гадаю, это у меня просто бой незадался, и одно из двух?!
  6. О!... Ну наконец то! Уже почти год, как новых тем по этому поводу не появлялось. Но раз опять тема всплыла, то значит новичков, что не в курсе этой фичи [бага], за последний год прибыло. Хороший признак
  7. Forroshnik

    глухонемой

    Красткость -сестра таланта. Ну и талант, скорее всего стимулировался чем то, что крепче кефира раза в 4-10
  8. Я как то на "Монтане", встретил rake1337 на "Минотавре". Мы хоть и не соклановцы, но на форуме часто всякое обсуждаем. Мне было принципиально важно передать ему свой "привет", и я это сделал, выбив ему цитадель блайдом А ведь мы только иногда тут чтото на форуме обсуждаем. А как яростно соклановцы друг друга мочат, мне даже представить страшно
  9. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ямато в одиночку не играет. Впереди него должны быть лёгкие корабли, которые ему свет цели и опасности. Если же Ямато остаётся один, то ему необходимо немедленно убегать, ибо с его то приваренными башнями, он ни от быстросближающегося противника, ни от эсма не отобьётся. А раз так, то и фуллинвизная сборка, не так эффективна как на других линкорах, более приспособленных для одиночного плавания.
  10. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Возможно было попадание по касательной в транцевую переборку. В таком варианте, приведённой брони (обшивки) могло и хватить для рикошета. Я с такими фокусами не раз сталкивался, будучи по разные стороны прицела.
  11. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Под определёнными углами, эсминцы своей обшивкой даже Ямато могут танковать. Так тут и с Ленгли получается. Механика игры, вполне допускает такие вещи.
  12. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Авики так же зависят от ВБРа, как и все остальные классы. Затопления и пожары рандомны; бомбы даже по альту, заходят крайне непредсказуемо; торпеды часто идут с неравными промежутками в одном веере; легендами о чудесах догфайта истребителей, весь форум заполнен; механика ПВО, рандом от начала и до конца. Так что, мои авики постоянно оказываются непредсказуемыми, как и мои линкоры. От ВБРа, плоские зависят люто.
  13. Чуваки очень весло угорали, когда оказались в разных командах) И как я заметил, чаще всего, в таких ситуациях азартнее всего, фокусят именно своих соклановцев. Такая вот развлекуха у парней
  14. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Не верю
  15. Forroshnik

    вы прикалываетесь?

    Пожары рандомны, и их может вообще не быть и на полсотни попаданий. Надстройки могли быть выбиты уже, и ХП в них не оставалось.
  16. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Когда шьют тонкий борт без взведения, то там идёт 1/10 урона от полного урона снаряда. Урон должен быть. И да, как механика игры объясняет то, что в одинаковой ситуации красные крейсера лопнули от ваншотов, а красные крейсера, по три линкора с 15 км, убить не могли?
  17. Forroshnik

    вы прикалываетесь?

    А если борта не показывают? Тогда что делать? Попросить в чате, что бы красный довернул немного?
  18. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    А я вот только что (минуты две назад) из боя вышел. Ситуация "Чапаев" vs "Монтана". Я стреляю по Чапаеву с 17км, и одним попаданием выбиваю ему цитадель (13500 урона). Через какое то время, этот же "Чапаев" вываливатся на меня в 11км, и ловит от меня 4 попадания. Повреждённых модулей нет, общий урон на скрине ниже: Это тоже нормальная работа механики игры? Да, кстати, вот чисто случайно, моя команда умножилась на ноль в этом бою, при умеренных потерях красной команды. Ну видите ли, механика игры такая, что зелёные крейсера в этом бою, словили 3 или 4 ваншота от линкоров, а вот красные, по той же самой механики игры, ловко танканули все наши линкоры. Не повезло, Чё...
  19. Forroshnik

    Очевидные проблемы игры

    Честно говоря, я наверное скилом или винрейтом не вышел, потому как кроме ситуаций описанных ТСом, периодически оказываюсь и в обратной ситуации. Система мне иногда подыгрывает кажись. Правда потом всё приходит в норму, и мои линкоры снова становятся обладателями страйкбольных пукалок, и начинают выдавать рикошеты и непробития, даже по самому тонкому игровому картону. Так что я это... Воздержусь пока от гневных обличений и срывания покровов
  20. Forroshnik

    Переход на дейли-активность.

    Как то с конца мая, почти выпал из ритма регулярной игры, и пропустил кучу БЗ и акций. И... И ничего не потерял. Поэтому теперь, если и дорвался до игры, то просто играю, не обращая внимания на БЗ. Сейчас вот так совпало, что я снова захотел погонять десятки, и попутно начал делать на них персональные БЗ. Сделал уже один этап на "Монтане"
  21. Forroshnik

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это частая ситуация, когда противник стреляет на пределе своей дальности, удаляясь от цели. тогда механика игры не нарушается. всё остальное -баги, по поводу которых надо обращаться в ЦПП, ээээ... прилагая скрины, реплеи, и всё то, чего у игроков, чаще всего нет в наличии
  22. На хайлвле сейчас, все линкоры скидываются по эсминцам почти обязательно. Если ближе 15 км от линка засветился, то прилетит "привет" почти обязательно. Сам недавно в этом убедился, когда стряхивал пыль со своих десятых треугольников.
  23. Я хоть и линкоровод, но не соглашусь с тем, что самый командозависимый класс, это ЛК. Крейсера в одно жало, тоже мало на что способны. Артэсмы и инвизные торпедасты, в соло могут чего то там осторожно шакалить на флангах, но если за на них обратят внимание, и начнут контрить то они становятся бесполезными. Итого -в соло, в этой игре мало кто что может сделать. Если только дамажку набить можно. А вот переломить ход боя, продавив фланг или отжав точку, без взаимодействия с остальными союзниками на любых классах кораблей, почти никто не в состоянии.
  24. Да, Кирова я конечно же давно проходил. Сейчас то, полностью пройдя советскую и немецкую ветку крейсеров, играть на Кирове много проще. Но и сравнивать теперь есть с чем, и сравнения мои, не в пользу Кирова.
  25. Спасибо. Потренируюсь делать это в коопе.
×