-
Публикации
3 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7189 -
Клан
[MLLRT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forroshnik
-
Пришёл к выводу, что самый лучший противник для Индюка, это ПВОшный Рюдзё. В таком сетапе играют самые слабые игроки, плохо умеющие в альт и тактику. Ударного японца контрить легко. Хотя вчера вот, попался умелый противник, который в ударном сетапе смог выиграть у меня воздух, и ещё и три фрага сделал, хотя мы с восьмёрками играли. Очень достойный был противник! Но самый опасный враг, это такой же Индюк с игроком, хотя бы немного умеющий в альт. Из за того, что большую часть боя ведётся борьба за воздух, я поставил модификацию на усиление истребителей, как показала практика - я с этим угадал на все 100%. Неприятным оказалось то, что бобры почти бесполезны. Прямой урон от бомб копеечный по всем видам целей. Точное прицеливание из за неудобного прицела крайне сложное. По автосбросу же, бобры даже по линкорам попадают максимум 1-2 бомбами. Поэтому единственное применение бомбардировщиков, это попытка развести на рамку. Но и тут, от игрока мало что зависит, потому как пожары очень рандомны. Даже знание КД ремок у кораблей не помогает -урон с пожаров, я получаю крошечный. Так что бобры на Индипенденсе, скорее декорация, чем реально полезная вещь. Ну и куда без нытья про балансировщика?)) У меня 4 из 5 боёв, проходят когда я на дне списка, да ещё и против большого количества крейсеров с заградками. Но общие впечатления об Индипенденсе, у меня самые положительные.
-
Это была фора испанцам. Ну и своих простимулировать надо было стрессом
-
Команде в красных футболках, включили режим угнетения. Жду на форуме темы с возмущениями и обещаниями уйти и друга Педро забрать, на незнакомом нам языке
-
После почти годового перерыва, попробовал выкатить сегодня авианосец. Многое конечно забыл, но чего то ещё помню. Но суть не в этом. Я год назад продал все свои авианосцы, из за того, что на них играть было неудобно. Странные кувырки самолётов в момент альт-атаки; невозможность определить когда настаёт "точка невозврата" при корректировке прицела, проблемы с выделением групп. Ну у и прочая мелочёвка присутствует конечно же, что не добавляет комфорта при игре на плоских выкидышах Лесты. Но самое эпическое и нелепое неудобство, особо сильно меня разозлившее, это банальный бомбовый прицел. Год назад все авиководы прямо волком выли, прося сделать им вменяемый бомбовый прицел, или хотя бы вернуть прежний, убрав нынешнее вырвиглазное нечто, полностью скрывающее цель. Но как я сегодня посмотрел, все эти неудобство и баги как были, так и остались. Не поверю, что изменить цвет и яркость бомбового прицела, это нереально сложная задача для "неназываемых, которых нельзя обсуждать". А раз так, то я прямо заявляю, что все эти баги и неудобства, введены в игру сознательно и умышленно, что бы на плоских играло как можно меньше игроков. Из этого, вытекает моё предложение -раз уж "неназываемые, которых нельзя обсуждать", хотят уменьшить поголовье муховодов, то не проще ли вообще убрать этих плоских выкидышей из игры? Раз они не нужны, и Леста понятия не имеет что с ними делать?
- 19 ответов
-
- 11
-
Что это за бои, по 9 минут, по 7 минут?
Forroshnik ответил в тему anonym_L0zWNkli6ofc в Обсуждение Мира Кораблей
Вчера на Индипенденсе попал единственной шестёркой к восьмёркам. Всего 4 семёрки кроме меня было в наличии, и напротив... ПВОшный японец... Но баланс, это фигня! играем на "Превосходство" с тремя точками, а у нас два эсминца из трёх, не пошли на точки, причём оба этих "нерешительных" треугольника, были у той точки, которую я светил. Третий эсм пошёл, и его поддержали, но отжать точку не получилось. Итого -на пятой минуте боя, у нас небыло ни одной точки, было отставание по очкам от красных в 400 очков. Но у нас к тому времени, было два фрага, и даже я, что самое удительное, уже имел 40К урона по двум целям. Короче говоря, все признаки турбобоя, были на лицо, и стул у меня начинал дымиться, но... В следующие 5 минут, ни одной точки мы не отжали, но иногда эти точки блокировались, а счёт по фрагам был 1-5 в нашу пользу. А дальше нам карта попёрла -у красных оборона стала разваливаться, и на 18 минуте, бой закончился нашей победой (враги кончились). И что самое приятное, я был первым по опыту в команде Без фрагов правда, но с сотней урона и с двумя десятками мух в активе Эпический был бой... -
Странно, что пока ещё никто не написал про "прямить руки" и "надо самому тащить". Неужели не все верят в эти чудодейственные советы?!
-
Я как то на больничных упарывался в игру. Но больше 30-35 боёв, физически не смог осилить. Глаза устают, и мутить от игры уже начинает
-
Ещё с прошлых рангов, очень хорошо набил руку на стрельбе по трассерам. С тех пор, для меня мало что изменилось -как прихлопывал периодически дымных сидельцев, так и продолжаю их убивать время от времени. И дополнительные нерфы этих дымов, мне уже не принципиальны
-
Действительно глупый вопрос. Вот есть у меня несколько десяток, и на некоторых я играю часто. Но периодически, мне надоедают "вязкие" и муторные бои на хайлевеле, да и просто приедается на одних и тех же кораблях играть. И тогда беру Вайоминг (4лвл) или Дерзкого (3лвл), и играю в песке. Бои на них динамичные, весёлые, часто довольно сложные и азартные. К тому же, сейчас что на десятках, что в песке, уровень игроков не сильно различается, но когда играешь в песке, то гораздо меньше бомбит от глупости союзников. Ибо грех злится и ругаться на новичков, и песочных крабиков. Уже благодаря этому, играется в лягушатнике намного спокойнее, и практически никогда, даже в самом дурацком бою, не горит и не бомбит. Так что в песке я получаю вполне себе качественный фан, без лишнего негатива в сторону коллег по игре.
-
Винрейт от игроков зависит не так сильно, как принято говорить на форуме. Криворукость союзников, влияет на винрейт игрока, ненамного меньше его меткости, или умения правильно позиционировать свой корабль.
-
Наоборот же! Именно это и ожидается, если видишь приближающийся крейсер. Как линкоровод говорю -если крейсер идёт на сближение с линкором, то только для торпедной атаки или тарана. Других причин для сближения с линкорами, ни у одного из крейсеров нет.
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
Forroshnik ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Именно из за Сайпанов и Как, я и не стал брать сейчас Рейнджера, а выбрал Индюка. И кажется не ошибся. На Индюке реально проще, так как он не сталкивается с донатными имбами. -
Вообще то десятки с постоянным камуфлом +флажки (ПА не считаю), фармят по 100-300К за бой. Я так на Монтане редко в минус ухоу, даже при самой бестолковой игре.
-
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Я тут сам без понятия. Вывод торперов в атаку, это для меня всегда ожидание чуда и танцев с бубнами. Даёшь им команду на атаку, а самолёты начинают крутится, прыгать на месте, и просто тупить, из за чего цель часто успевает уйти без урона. Как в такой ситуации ещё и с острых курсов атаковать -я вообще без понятия. Я если чётко под борт не наведусь, то большая часть целей успевает отвернуть, и ловит максимум одну торпеду (даже ЛК). Но на это уходит время, за которое и цель уходит, и самолёты кончаются. -
Просто подождать надо. Они будут с 28го числа.
-
После годового перерыва, захотел опять на АВ сыграть. Так как навыки подрастерял, то взял Индюка, сто бы и альт был, и ПВО не зверствовало. Играть можно. Японцев в 3-1-1, обыгрывать удаётся довольно часто, хоть и не всегда. Всё же ангар у них по сравнению с нами почти бездонный. Очень часто приходится играть против восьмёрок и толп крейсеров с заградками. Тут самое сложное -даже в конце боя, сохранив звенья, мало что можно сделать. Но получается ловить эсминцев на точках, при наличии перка ускорения торпед. Дальность хода торпед, нам ведь один фиг без надобности, так что перк обязателен. Но какой же вырвиглазный прицел у бомберов!... Мама-мия... Им вообще нереально пользоваться. Проще бобрами на автоатаке атаковать, чем щурится и зрение портить. В общем, попробую ещё по вспоминать как там играется, но учитывая отношение Лесты к авикам, как к нежеланным бастардам и выкидышам, сомневаюсь что буду много играть на плоских.
-
В последнее время, ВБР лютует особо сильно. Вчера на Монтане из кожи вон лез, в дымы к Минотаврам заходил и чудеса тактики выделывал, что бы занимать максимально выгодные позиции для стрельбы. И фиг в итоге -по 70-90 попаданий в борта на максимум 115-120к урона, с минимум фрагов. Команды при этом сливались со страшной силой. А потом был бой, где я всего 4-5 залпов успел сделать в неудобные проекции. И 2 фрага получил с победой за 9 минут. Так что когда тут начинают говорить про "прямые руки" и "скил растить надо", то я смело посылаю нафиг. Исход боёв, от игроков почти не зависит.
-
Я на советских фугасоплюйках не одну сотню боёв провёл, поэтому как набивать урон с пожаров знаю. Но... Не везёт. Одиночные пожары не тушат чаще всего, но я по 2-3 сразу выдавал, а их уже моментально гасят, и потом пожаров подолго не выпадает. Вот и не получается пока урон с пожаров набивать.
-
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Вчера меня так Боуг атаковал. А у меня ястребы хоть и рядом были, а отбить атаку не получилось. Не утопили меня, но сам факт с этой ошибкой, настроения мне не добавил. -
Да при чём здесь это? Я противоторпедные манёвры рефлекторно делаю, поэтому на торпеды редко насаживаюсь. Но вчера дважды попадал в ситуации когда я знаю где эсминец прячется, и для спасения боя надо его грохнуть или выкурить с точки, а без РЛС это не сделать. ГАПа не хватало, союзники которые могли бы этих эсмов найти аутируют в линкоры, и в итоге бой за боем тупейшим образом сливается по очкам.
-
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Именно! Из за нелепой клоунады с прицелами, использование автосброса оказалось более практичным, чем старательное выцеливание по альту. ЦА такое дело одобряет -
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Да я это заметил. Последние недели две гонял на Вайоминге, так бой с двумя авиками, это почти норма. Но факт в том, что разработчики сознательно делают игру на плоских максимально неудобной и некомфортной для среднестатистических игроков. -
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
Верю, ибо самому надоело))) Но больше года игнорить абсолютно не адекватный бомбовый прицел, и не реагировать на замечания игроков, это уже хамство. -
Сознательное создание помех в игре на авианосцах, со стороны неназываемых, которых нельзя обсуждать.
Forroshnik ответил в тему Forroshnik в Обсуждение Мира Кораблей
да мне и без авиков неплохо живётся. так,ностальгия по старым временам нахлынула, вот и выкатил своего мелкого мухоносца. Так что если АВ перебалансят до неиграбельного состояния, то я по ним рыдать не буду. -
Если маркер торпед ещё и с полоской кроме бычного значка, то это новые, "глубоководные" торпеды паназиатов. Эти торпеды неопасны эсминцам, а вот крейсерам они очень опасны из за своей мало заметности.