-
Публикации
3 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7189 -
Клан
[MLLRT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forroshnik
-
Прикольно) Народ из-за карантина заскучал, и стал шерстить старые темы. Мне за эти дни несколько лайков/дислайков прилетело в темы годов 17-18го. А тут и вовсе активный некропостинг в теме двухлетней давности
-
Сталь горит не сама по себе, а только при сильном внешнем источнике тепла и большом притоке кислорода. А так, я не раз видел пожары и последствия пожаров на заводах где работал. Гореть реально много что может, даже в малогорючих местах. Краска, грязевые отложения, пыль на конструкциях, легкосплавные изделия и детали, изоляция кабелей и даже электродвигатели изнутри.
-
Похоже что вы новичок на форуме) Тут эта тема всплывает постоянно, и ваше счастье, что форум уже полудохлым стал. Иначе огребли бы вы тут по полной программе,с полным разбором вас, вашей игровой статистики, и кучей дизлайков для красоты. Я же просто порекомендовал бы вам форумные статьи, про работу игровой механике повреждений. Но с телефона ставить ссылки неудобно. Поэтому ограничусь пожеланием лучше изучить игровые механики. Ну и примите как факт, что эти механики и игровые условности были придуманы разработчиками не от балды, а в результате очень сложных расчётов и настроек игрового процесса.
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Forroshnik ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
На двух км, скорее всего тупо башни не смогли адекватно свестись. Кто в клинч сходился, тот про эту особенность башен ГК всех кораблей, должен знать. А всем остальным, рекомендую не слишком верить историями про адамантитовую задн.цу Амагм. 9 и 10 бьют ему в пятую точку очень больно. Поэтому кормой танкуйте не потому, что она непробиваемая, а потому что ромбы, на всех линкорах в игре, защищают от ББ хорошо. "Приведённая" броня как ни как, при танковке ромбами, самая "приведённая" из всех вариантов)) -
Принудить линкороводов комбинировать боеприпасы, это давнее желание разработчиков. Формально, это желание логично. Но по факту, слишком долгая перезарядка ГК у линкоров, делает смену типа снарядов неудобной для игры. Банально ситуация в бою за полминуты, меняется настолько сильно, что игрок практикующий смену снарядов на линкорах, чаще других, оказывается в пролёте. А до того, как крупнокалиберные ББ перестали взводится об эсминцы, бронебойки и вовсе были единственно необходимым типом снарядов для ЛК. Но игра от ББ, оказалась слишком сложной для многих игроков.
-
Если проводить РБ7 без авиков, то в принципе, должно быть нормально. Будет конечно много проблем с белфастами, но авось обойдётся без совсем уж экстремальных дисбалансов. В прежние времена, седьмой уровень был самым сбалансированным уровнем в игре. И играть там было очень приятно. Правда, это было давно...
- 91 ответ
-
- 6
-
-
Принципиальных изменений между Кагеро и Югумо нет. Но вот уровень и злобность врагов у Югумо, выше намного. Поэтому чисто торпедный геймплей, для девятки не так эффективен. Я эту проблему решил тем, что усилил у Югумчика ГК, и стал чаще использовать его для внезапных артатак на одноклассников и подранков. Легче жить от этого не стало, но... Довольно злобный ГК +торпеды с расходником на перезарядка, делают игру на сабже, более вариантной и интересной. И не знаю как остальные игроки, а я на япэсмах, стараюсь всегда улучшать маневренность. Скорости для драпа всё равно мало, но хоть можно мансить между летящими в меня снарядами, и быстрее менять курс при внезапном засвете.
-
Давно не играю, поэтому могу ошибаться. Но на всех эсмах (2,5 веток развития) что я прокачивал, есть модка на живучесть. Ставил её не потому, что она так сильно нужна, а потому как остальные модки в этом слоте вообще уж бесполезные. Вот эта модка и увеличивает резистенстность к пожарам. Я на Югумо как то не поставил её по какой-то причине, так потом под фокусом регулярно горел аж 4мя пожарами. Не критично (пожары для эсмов не главная рпасность), но было неприятно.
-
Leberecht Maass (Z-1)- германский эсминец VII уровня. [стартовая]
Forroshnik ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Немецкие
Но как вы на нём играете?! Я два раза проходил немецкие эсмы. Всё освоил с большей, или меньшей результативностью. И для всех эсмов нашёл таки свою тактику и нишу применения. Но Маас... Оба раза прошёл его за свободку, ибо так и не понял, как на нём играть. Стрелять из дымов? Так дымы короткие. Играть от дистанции? Так дальности стрельбы не хватает, что бы ответные плюхи не ловить. Инвизников ловить? С засветом в 7км?! Ну так себе занятие. Торпеды кидать? Без окна для инвизного пуска? Может вы стреляетесь с артэсмами? ГК для этого малохольное... Для меня Маас, как был, так и остаётся главной загадкой этой игры. Нет для него вменяемой тактики. Надо тупо ждать, что красные будут полными оленями, но не сольются за 5 минут. Только тогда, я на Маасе чего то мог сделать. В общем, как и писал ещё год назад - "познавшие дзен" на Маасе, очень хвалят его, но никогда не сознаются, как на нём играют -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Forroshnik ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не загнётся без меня) Тем более сейчас, когда куча народа внезапно сидит по домам, и на работу не ходит. Продажи условных тирпицев, небось прут как на дрожжах -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Forroshnik ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Для меня, это слишком много. Я ещё не остыл от предыдущих траблов с авиками, и нынешнего засилья фугасов. А тут всё тоже самое, предлагают пройти по второму кругу. Нафиг нафиг -
Закрытое тестирование. Немецкие авианосцы и Z-35
Forroshnik ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я тут думал прикупить новый жёсткий диск, и реанимировать наконец свой комп. Но после анонса новой ветки авиков, решил не тратится на всякую чепуху. Потому как игра про корабли, на всех уровнях забитая авиками, это как-то не для меня -
Не надо пускать торпеды из за спин союзников. У тех кто играет впереди вас, совсем иное вИдение и течение боя. Они могут внезапно попасть в засвет, увидеть опасного противника в стороне. Да и просто могут оценить обстановку таким образом, что резкая смена курса на ваши торпеды, станет для них более выигрышным вариантом. Типичная ситуация, в которую я не раз на эсминце попадал: -кручусь у точки. Стреляю, пускаю дымы, или наоборот скрытно выслеживаю определённого врага. Враг вылез не там откуда я его ждал, и надо немедленно уходить с разворотом назад. А там уже идут зелёные торпеды, пущенные со второй-третьей линии... И чего мне делать? Идти прежним курсом - порт 100%. Отвернуть - вылечу на зелёные торпеды. (на зелёных торпедах, я выживу, если что) Ещё одна типичная ситуация : -начинается свалка, ближний бой. В наушниках слышу сигнал о приближающихся торпедах. Всё моё внимание сосредоточенно на обстановке впереди, поэтому на сигнал в наушниках я не реагирую. Ведь я отлично вижу идущие в меня вечера с красными маркерами. Активно маневрирую, что бы проскочить между торпеды, и... Бздынь!... Торпеды шли, в том числе и сзади. Кто то из союзников, решил что легко про читает ситуацию на несколько минут вперёд, и пустил торпеды в 10км, у меня за спиной. В обоих ситуациях, разве я был виноват в том, что подорвался на торпедах союзников? Мне на первой линии, вообще некогда смотреть назад! По миникарте глянул где то из союзников, и этого достаточно обычно. А отслеживать торпеды союзников, пущенные тебе в спину это редко когда возможно. Поэтому товарищ ТС, если кто то из впереди идущих союзников, налетел на ваши торпеды, то это ваша вина 95 случаях из 100.
- 61 ответ
-
- 16
-
-
-
Научите играть на лучшей карте игры
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
Может попытка расшевелить полудохлый форум?) -
Научите играть на лучшей карте игры
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
А я вот на нынешних картах играть не в состоянии. Сидишь такой на Ямато, и в недоумении смотришь на острова со всех сторон. Там в этих узких закоулках, активнейший махач идёт, но мне даже стрельнуть не в кого при этом. Вперёд полезешь - перепилят на иголки раньше, чем я два раза бахнуть успею. Вдаль уйду - ни в кого не стрельнуть из за островов. Вообще не понимаю как играть. Хоть вводи в игру землечерпалки, что бы копать каналы в этих бесконечных островах. -
Научите играть на лучшей карте игры
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
Не, года три назад, там было клёво. Я как раз Монтану много гонял и Чапаева, и чувствовал там себя превосходно. Но шёл сильный стон и плач на форуме, из за чрезмерного влияния эсминцев. И это было оправдано, ибо на открытой воде, при тогдашних кораблях, контрить инвизников могли только другие инвизники и "Чапа". А уж как выли крейсера с малой дальность стрельбы, и вовсе жуть. Тоже кстати, был сильный кризис с крейсерами во всей игре в целом. Линкоры на "Океане" геноцидили крейсера жёстко. А один грамотный эсм, убивший оппонентов, решал исход боя самим фактом своего выживания. Вот карту и убрали. А теперь уже и вовсе нормально сбалансированных команд под неё не собрать. Да и как выше написал - игроки не умеют на ней играть, из за крайне редкого её выпадения. -
Научите играть на лучшей карте игры
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Обсуждение Мира Кораблей
Карта редковыпадающая, поэтому игроки банально не знают как на ней играть. Да и нереально нормально сыграть там случайной командой, после того как в игру каждый год вводят всё новые ветки кораблей, предназначенные для игры от островов. Ну и как выше заметили, диагональное расположение точек, вынуждает команды собираться в одну кучку, при малейшем дисбалансе сетапов. В общем, Океан я люблю, но все последние 6-7 боёв, что я ней проводил, с первых же минут превращались в безнаказанный расстрел одной из команд. Деградация, короче говоря.- 69 ответов
-
- 13
-
-
-
При схождении с "безцитадельными" и нособронированными линкорам, я лично всегда стараюсь выбивать им башни ГК. Шансы уничтожить башни невысокая, но держать их постоянно поломанными, иногда удаётся. Вот и тут скорее всего, ваш оппонент сообразил, что в лоб он вам ничего не надамажит, и потому стал целенаправленно стрелять вам по башням и барбетам башен. Ну и сделал, что хотел - лишил вас вашей главной ударной силы, в самый критический для себя момент.
-
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Можете не разжёвывать. Я на "Монтане", ориентируясь по засвету у островов, находил и бил эсминцы без всяких РЛС. Поэтому я хорошо понимаю, что именно вы имели ввиду. Но это не "контрсветляк". Просто улучшенные возможности поиска инвизных целей. Но большинство донсководов, именно эти возможности и подводят. Посреди боя вспоминают, что они же РЛС имеют, и начинают лезть куда не надо, не в самое лучшее время. -
Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня [0.10.10]
Forroshnik ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Засвет 12,6, РЛС 12. Засветился, врубил РЛС и... В лучшем случае увидишь как эсм хвостиком тебе помашет на прощание. Такое себе "контрсветляк" -
Меня однажды при столкновении с другим кораблём, вбило в полукруглый залив. Сел намертво, и за 10 минут, так и не смог никуда уйти. Так и торчал там, пока на меня красные не наткнулись)
-
Если от новых не увернулся, то оторвут полморды, и потом ещё минут 5 догрызать будут. А если от старого АВ не увернулся, то словил ваншот с первой же атаки.
-
Со старыми авиками такая же байда была. Тоже всё небо в мухах, и стабильно по два АВ на команду. А ведь там ещё альт был, поэтому геноцид тех кто в кораблики, а не в самолётики играет, был жёсткий и беспощадный. Тогда разрабы отрубили лоувельным авикам альт, что немного разгрузило ситуацию. Но не исправило её, ибо теперь ДВА авика на команду считается чем-то обыденным и заурядным. Правда вот, к трём авикам на команду, игроки так и не привыкли
-
Я сам очень сильно не люблю заостровное стоялово. Но для многих кораблей, другого выбора то нет. ТС, вам не случалось попадать на карту "Океан"? С Мойками и салемами в команде? Я таких неудачников насмотрелся - и смех и грех. Вообще, то что игроки тусят за островами, это результат работы разработчиков. В прежние времена, было много боёв, когда обе команды даже со своего респа не сходили. Так весь бой и перестреливались с +20км. А в это время, между ними у точек, сами по себе возюкались 3-4 эсминца. Чьи эсмы выживали, те и побеждали. Вот разрабы и начали "мотивировать" игроков на более активную игру на ближне-средних дистанциях. Ввели кучи островов, дающих укрытия возле точек и в центре карт. Ввели целые ветки кораблей, с отвратительной баллистикой. Монтана и Ко, сказала спасибо, и начала массовый геноцид крейсеров. Разрабы поматюкались, и натравили на линкоры эсминцы. Форум взвыл от торпедных супов. Решили бороться с засилье эсминцев. Против эсмов хорошо помогает РЛС, но РЛСники на открытой воде, не доползут до эсма. Раньше сдохнут. Или эсм тупо сбежит, не дожидаясь подхода какой нибудь Москвы. Значит... Надо больше островов, где обладатели ГАП и РЛС смогут подсвечивать эсмы на точках, оставаясь при этом в живых. Добавили новых островов, и изменили форму старых. "И посмотрел Разраб на дело рук своих, и сказал" Хорошо". Но было не очень хорошо. Потому как стало слишком много островов и кораблей, которые без островов не выживают и играть не умеют. Попробовали ввести ещё корабли ближнего боя, что бы не было стоялова. Типа совЛК и других мутантов. И тут рандомные обитатели, окончательно запутались. На Ямато разве можно идти в ближний бой, раньше чем через 10 минут после старта? А от синей линии, Ямато из за островов ни в кого не попадёт. Значит надо... Надо... Надо чего то сделать. Может снача к острову встать, а дальше по обстановке смотреть? Шима и рада бы пойти по открытой воде, но там артэсмы борагозят. Лезть в узкие проливы? А куда бежать если засветят рентгеном? Значит, надо ждать у островов прояснения обстановки. Кремль кого угодно снесёт у себя на пути, если начнёт давить. А если за островом Шима скучает? Кто её подсветит, если мойке страшно на открытую воду, из под камня нос высунуть. Кремль тоже паркуется к острову. В общем, в предыдущие годы, масса игроков среднего и низкого уровня, с трудом нл выучилась играть в игру на средне-дальних дистанциях и на открытой воде. А теперь, разрабы коленом и поленом, загоняют этих игроков в ближне-средние дистанции боя среди островов. Но как играть в это безобразие, люди не понимают. При этом, регулярно возникают затыки с тем, как корабли для открытого боя, встречаются с заостровными стояльцами и продавливателями направлений. Типа борьба слона с китом. Тут тоже легко попасть в тупик, из за слишком большой разницы в тактике и геймплее. Лично я к примеру, реально не понял как сейчас можно играть на прежде любимых мной "дальнобойных" кораблях. Уходить к синей линии и тупить там весь бой? Переть вперёд, мгновенно тая под фокусом? В своих последних боях в рандоме, я как и игроки на скрине ТСа, поневоле начинал тусить у островов. Это конечно глупо и бесполезно, но хоть какая то страховка от быстрой отправки в порт. Поэтому я не осуждаю теперь тех, кто собирается под камнями. Это от непонимания того, что можно сделать в этих бесконечных островах, и желания уберечь себя от бесполезной гибели. И да, обратите внимание! Стояльцы не удирали в закат, а честно пошли к точкам. Под риск, но с надеждой найти себе полезное применение. Я бы на вашем месте, поставил бы им плюсики за храбрость
- 175 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Помню тебя как крейсервода и водителя артэсмов. Так что тебе, нынешняя мета должна понравится