Перейти к содержимому

Forroshnik

Участник
  • Публикации

    3 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189
  • Клан

    [MLLRT]

Все публикации пользователя Forroshnik

  1. Forroshnik

    авик - вы все сами ноль

    Краткая подборка скринов за последние дня 3, показывающая влияние разницы скила авиководов, на исход боя: Собственно именно это безобразие с избыточным влиянием на ход боя, разницы в игровых навыках всего двух человек в разных командах, и делает из меня авиахейтера
  2. Forroshnik

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    В прямой борт?
  3. Бой был тяжёлый -все точки мы продули сразу, и на пятой минуте боя, счёт был, минус три корабля не в нашу пользу. Я уже честно признаюсь, что сдался и просто удирал на другой фланг, уклоняясь от торпед преследующего меня инвизника. Но как то потихоньку, красные стали тонуть чуть чаще зелёных, и количество "живых" игроков в командах сравнялось. Мои союзники удачно отжали пару точек, но преимущество красных в 600 очков, по прежнему были слишком уж большой форой. Ну а дальше красные допустили сразу несколько ошибок -увлёкшись погоней за отходящими вдоль респа кораблями, сразу несколько красных оказались выключенными из боя, и попали под перекрёстный обстрел с двух сторон. Счёт по кораблям перешёл на нашу сторону, и вскоре удалось отжать и третью точку. Наконец, у красных остался всего один корабль, против трёх наших. При этом, Миссури была всего в нескольких км от нашего Хиппера, с остатками ХП поджавшегося к острову. Но время истекало, а счёт был по прежнему не в нашу пользу. Честно признаюсь, что вплоть до последних секунд, исход боя был неясен. Вообще, у меня давно уже небыло таких боёв, что бы даже на финальном метрономе, я бы небыл уверен в исходе боя. В общем, бой был на редкость непредсказуемым, и крайне сложным для обеих команд. Люблю такие бои!
  4. Я и не собирался задерживаться на точке -специально прошёл так, чтобы не выдать своего присутствия, и подловить там эсм красных в момент захвата точки. Мой торпедный спам согнал с точки красных, а дальше я обнаружил всех своих союзников у себя за спиной. И тут уже пришлось идти на захват пустой точки и начинать работу "светляком". Я считаю, что это категорически неправильно, что из за косяка разработчиков, одна из команд на "Петле", вынужденна проигрывать точку С в большинстве случаев. Именно из за этого, я и накатал эту статью. Не всё же время, требовать баланса по эсминцам или РЛСам
  5. Эту тему уже неоднократно поднимали тут на форуме, и в виде отдельных комментариев, и в виде отдельных статей. Но к замечаниям игроков, явно не желают прислушиваться. Но я не гордый и не ленивый, а потому подниму эту тему снова. Суть проблемы в том, что на карте "Петля" составлена с ошибкой. Два больших острова у точек В и С, практически полностью перегораживают подходы к точкам со стороны нижнего респа, оставляя только два узких прохода, и не дающие укрытий. Так же эти острова мешают простреливать точки по диагонали, со стороны всё того же нижнего респа. У команды в верхней части карты, такой проблемы нет. Этот глупый дисбаланс, практически в каждом бою ставит "нижнюю" команду в невыгодное положение ещё до начала боя -красные могут спокойно заходить на точку С с любого направления, простреливая её так в любом направлении. Зато "нижняя" команда, крайне сильно ограничена в манёвре, и не имеет возможностей укрыться за островами, не выключаясь полностью из боя. Понимаю, что этот текст на разработчиков не повлияет, но дисбалансность карты от этого меньше не становиться. Поэтому, хотелось бы всё же лишний раз попробовать капнуть на мозги тем, кто отвечает тут за балансировку карт.
  6. Меня и второго нашего эсма, реснуло напротив точки С, вот мы там и оказались. А следом за нами туда и вся команда приволоклась зачем то. Я задерживаться наточке не собирался, но раз команда туда пришла, то стал работать светляком для союзников, +торпедный спам. Вот только в такой ситуации, произошло ровно то. о чём я тут и пишу -моя команда не могла толком простреливать точку и её окрестности. Зато сами попали под перекрёстный обстрел и торпедный спам с фланга. Ещё *** вопросы будут? Понятия не имею кто вас минусил. Но в принципе, согласен с тем, кто вам эти минусы поставил. Ибо дури много говорите, но конкретного обсуждения или опровержения моих аргументов, так и не смогли выдать. Меня и второго союзного эсма, реснуло именно там. На среднюю точку пошёл третий эсм с противоположного фланга, и с ним большая группа кораблей. В такой ситуации, менять фланг было долго и непрактично. Пришлось идти на риск и заходить на С. А вслед за эсминцами, на Б и С вся остальная команда пришла, изначально бросив А. Но в районе точки С, моя команда полностью получила все проблемы о которых я тут пишу -стрелять невозможно, сейвится негде, маневрировать трудно. Половина игроков то и дело выпадает из боя из за слишком больших островов. В этом бою, эти проблемы "нижней" команды буквально глаза резали, из за чего и накатал этот пост. В этом бою я прожил довольно долго. Светил торпеды и цели. Спамил торпедами в дымы красных. Сдох я одним из последних, заняв место в середине списка команды.
  7. Фарт!)) Один шанс к ста, что бы так повезло, но этот шанс выпал
  8. Forroshnik

    Ботами забит "Случайный бой"

    Игроки, имеющие уровень аккаунта ниже какого то там значения, играют чаще всего с ботами, даже в случайных боях. Просто потому, что игроков с таким же уровнем аккаунта банально нет. А выпускать такого новичка против игроков с полноценным аккаунтом, это глупость. Так что пусть сабж поиграет ещё 5-10 боёв, и после этого, как раз и начнёт играть с живыми людьми.
  9. Я сам сгоряча нашему Хипперу минус влепил, когда тот не стал стрелять по эсминцу в 10 км от себя. До сих пор не понимаю, почему он маневрировал, но минуты 2-3 при этом, не стрелял вообще? Но потом Хиппер довольно грамотно спрятался за остров, блокируя захват точки, и обстреливая из инвиза красных. ХП у него уже не было, поэтому такое действие, оказалось самым правильным решением. Ну и когда я увидел что тот занял второе место в команде, плюсанул хипперовода :)
  10. Это точно!)) Если бы не бан чата, у меня бы там истерика случилась бы, и бан я бы всё равно словил 100%
  11. Я завис на 54-55%. Уже год на них сижу безвылазно. Растёт средний уровень урона который я наношу. Растёт средний уровень кораблей, на которых я играю. В общем, мелкие статистические данные растут, и понемного греют душу. Но в целом, я дошёл до своего потолка. Фиолетовых цифр в непесочных кораблях нет, винрейт не растёт. То есть расти вроде есть куда, но роста нет. И ошибки вижу, и знание игровых механик улучшается, а проку нет. При этом, количество боёв растёт, а значит и винрейт изменяется всё медленней и медленней. В общем играю для удовольствия, ибо в возможность улучшить свои показатели, я уже давно не верю
  12. Вообще то десятки с премкамуфлом, не просто не уходят в минус, но и довольно весело фармят серу, даже при среднем бое))
  13. "Особенные", это обычные прем аккаунты. Они дают повышенный фарм серебра и опыта. Ну и флажки сильно влияют. Без флажков и премакка, любой корабль будет получать опыта не более 2-3К (суперподвиги в боях, дарующие большие цифры, не в счёт). На кораблях десятого уровня, можно испольховать постоянные камуфляжи, которые позволяют даже без прем.аккаунта, фармить по 150-300К за бой. У меня, корабли восьмого уровня, фармят без прем.аккаунта и с парой флажков, фармят в районе 150-200К серебра и 1-2К опыта за бой. Это фарм "грязными". После вычета ремонта и стоимости расходников, я обычно остаюсь в небольшом плюсе на 30-50К. Играю я на кораблях средне или чуть ниже среднего, если что
  14. Мало информативное описание. Какие были флаги/камуфляжи у вашей Норки? Сколько ПУКов набито? Может вы с Айовы 60к на стреляли, а утопленники, это добор двух шотных крейсеров? За это, платят мало. Не забывайте всё же, что на старших уровнях игры, все корабли намного "жирнее" чем внизу. ЛК 6 и ЛК8, это тысяч 20-30 разницы в очках боеспособности. Даже восьмые эсминцы, намного жирнее своих коллег уровнем ниже. Поэтому для лучшего понимания вашей проблемы, рекомендую приложить скрины с послебоевой статистикой. В том числе и скрин где расписана экономика. Без этого, ответить будет трудно.
  15. Forroshnik

    Режим угнетения? Не, не слыхал.

    Не, есть ещё такие как я) Которые тихо-мирно болтаются на своих 50-55%, и понять не могут -а нас то за что, угнетать или тащить?
  16. Forroshnik

    Режим угнетения? Не, не слыхал.

    Эм... Мне кажется, что стандартный вариант совета "задонать", тут не катит. Может попробовать не донатить?
  17. Сегодня точно так же на "Монтане, такую же Миску, шотнул на 67К за залп. Тот играл как танкист, бортом ко мне катаясь туда-сюда из за острова. Получилась идеальная мишень, по которой мне с 16км, было очень трудно промахнутся Теперь вот смотрю на скрин ТСа, и пытаюсь вспомнить, как звали того мисковода? Вдруг это тот же самый игрок?
  18. Forroshnik

    Что делать?

    От "Мида", спасает только хождение ордером и конское ПВО у всех кораблей вокруг. Но самая главная защита, это союзные авик, который... Который само собой, будет "Алекс 42%" Короче говоря, от нормального авиковода вас ничего не спасёт, а всех остальных, можно не боятся. Планируемый нерф, снизит возможности истребителей, что бы "Мидуэй" не нагибал "Хакурю" слишком уж ультимативно. Ударные возможности "Мидуэя", этот нерф не затронет.
  19. Forroshnik

    Режим угнетения, почти поверил

    Вы неверно целились, не учитывая разницу курсов. Что бы меньше ошибаться, рекомендую ставить динамические прицелы с радиальной разметкой -в них лучше видно как выставлять вертикальное упреждение. Ну а в ситуации с "магнитом", меня всегда напрягает, что я плохо понимаю как и когда именно он работает. Судя по всему, при игре на хайлвле, он практически не включается, потому что именно на десятках, мне больше всего приходится запариваться с прицеливанием по вертикали. На более низких уровнях игры, такой проблемы почти нет. Так что причину ваших промахов вижу в двух вещах: -неверный прицел, без учёта разницы курсов. -неверный прицел, без правильного прицеливания по вертикали. Эта ошибка не была скомпенсированна "серверным магнитом", который на старших уровнях работает... слабовато
  20. Для начала, постарайтесь чаще использовать кнопкой "цитировать" при ответе на комментарии)) Так банально легче вести диалог тут на форуме Ну а по поводу игры, могу посоветовать не идти вверх по уровням слишком быстро. Старайтесь сначала достигать хороших результатов на технике, и только после идите дальше. Так же настоятельно советую играть на разных классах кораблей. Это позволяет лучше понимать основные тактики поименения каждого корабля. Если вы не играли на торпедных эсминцах, то на линкорах будете страдать и плакать. Если вы не играли на крейсерах, то они будут сжигать вас. Авики опять же будут казаться дикими имбами, карающими вообще всех кто есть на карте. В общем, советую вдумчиво и неспеша, ползти снизу вверх, осваивая по 2-3 класса кораблей одновременно.
  21. Я в этом сезоне, хотел дойти до 8-9 ранга и остановится. Но игра понравилась, и дело неплохо шло, поэтому стал играть дальше. И добрался сначала до 5, а затем даже и до 4. Вот тут я уже решил точно не играть -до 1 играть ппц как долго и трудно, а шансы улететь обратно на 12, слишком уж велики. Так что ну его нафик. Фармить по 6 звёзд до нового ранга, и при этом ставить свечки ВБРу, что бы не включился режим угнетения с улётом на восемь рангов вниз? Мне это не надо. Я хочу удовольствие от игры получать, а не стулья горелые менять.
×