-
Публикации
3 622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7189 -
Клан
[MLLRT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Forroshnik
-
Игровое время поделено на интервалы -"тики". Вот и бывает так, что хоть вы и менее заметны, но при сближении, тик на котором обсчитывалось кто и кого увидит, "натикал" с опозданием, и вы с противником увидели друг друга одновременно. Особенно хорошо видна эта особенность игровой механики, когда корабли выходят из за преград типа островов. Скажем вы ждёте когда ваш враг выйдет из за скалы, но вдруг оказывается, что он вас видит, а вы его всё ещё нет. В следующий момент вы видите врага уже вышедшим из за острова и стреляющего в вас в упор. В этой ситуации, кроме тиков, рулит ещё и то, как именно система "видит" корабли и по каким точкам она их видит. Наверняка не скажу, но вроде как "видит" наш корабль серединой корпуса, а видимым становится от оконечностей. Или наоборот?! В общем, в ситуациях когда интервалы дистанции и зазоры видимости кораблей невелики, игровая механика может выдавать маленькие погрешности, как в случае с ТСом. По этой причине, нежелательно делать все действия "впритык" -слишком велик нарваться на ошибку игровой механики.
-
7 корректировщиков на Монтане, это реально перебор. У них КД такое, что максимальное количество корректировщиков которое мне удавалось использовать (поднимал по КД), это три штуки. Зачем остальные нужны, я без понятия. Ну а ЧС на старших уровнях, и так и так невыполнимы. Их можно только на Индейках/Боугах сделать, максимум на Рейнджерах. Дальше, это просто нереально уже.
-
Бомбит от сливов регулярно, я даже игру бросал из за таких полос сливов и других сомнительных вещей. Но вот посидел без кораблей, подумал над своим поведением, и пришёл к выводу, что болт мне на эту статистику. Я играю так, что бы получить удовольствие от самой игры и чувства того, что я сделал всё что смог, и сделал это максимально хорошо. Тогда проще играть, ибо злится начинаешь на самого себя, и меньше негатива вызывает сама игра и неудачные серии боёв. Но!... Наорать на союзников, это всё равно святое! Там кстати, один из разрабов обратил внимание, что вы часто меняете корабли в течении дня. Я тоже раньше так делал, но сейчас пришёл к выводу, что это не есть гуд. Для каждой игровой сессии за день, требуется сделать 1-2 боя на каком то корабле, что заново настроится на него, научится чувствовать маневренность и приноровится к специфике оружия. Ну и если игра не идёт, попробуйте выкатить своего любимца -уж на нём то вы наверняка лучше играете, и сможете переломить неудачную тенденцию. На дня у меня на "Кагеро" прошла серия из 5-6 поражений подряд. Попсиховал, пересел на "Монтану" -где то 8 побед из 10-12 боёв. Винрейт за день выправил, настроение поправил. Спать лёг довольный и собой и игрой
-
Бой был довольно заурядным сливом. Я на Кагеро попытался на точку А выйти, но толпень красных (эсм + крейсер + 3 ЛК +самолёты с авика), выгнали меня от туда, и минуты через 1,5-2 утопила. Союзники как это обычно бывает в таких случаях, крутились в районе респа. На точки зашли или вообще приблизились к ним, только 4 наших корабля (считая и меня). Остальные весь бой изучали края карты. В общем, ничем не примечательный слив. Но вот ворчание в чате, меня порадовало!)) "Атаго" и кто то из бронесковродок, весь бой ползавшие между респом и синей линией позади него, сильно сильно ругались на эсминцы. Особенно порадовал "Атаго": -А де эсмы то? -И так 5ый бой подряд. -Эсмы точек не берут. - =/ Мне очень хотелось как то объяснить этим игрокам, почему эсмы не берут точки, но увы -в предыдущие три аналогичных боя, я это уже объяснил другим игрокам, а потому теперь сижу в БАНе А жаль -так и останется чувак в неведении, почему эсмы точек не берут
-
Причин для турбослива русской эскадры при Цусиме было много. От тактических просчётов на каждом конкретном корабле, до общестратегических глупостей высшего руководства. Общая система управления: Боевая подготовка: Состояние кораблей: Управление в бою. Ну и до кучи, были и другие факты, осложнившие положение русской эскадры. Когда в начальной школе я читал, как коммунисты говорили, что причиной поражения в войне была общая отсталость и деградация царской России, то я это их заявление не понимал. А вот когда я стал постарше и больше узнал по этой теме, то смысл фразы до меня наконец дошёл. Царская Россия и правда были больным, отсталым государством. Ну а при Цусиме, все огрехи системы и слабости каждого отдельного моряка, сошлись в одну точку, и явили миру самый невероятный турбослив со счётом 12-0. ПыСы: печатал сию портянку засыпая на ходу, а потому, все ошибки и опечатки, считайте защитой от несанкционированного копирования
-
На все свои эсминцы ставлю модернизацию на погреба или флажки. Или и то и другое вместе. В итоге за последний месяц, взрывался раза три. Два из них на линкорах
-
Ветка бритых крейсеров интересная, хотя корабли конечно сильно ситуативные и командозависимые. Бритые линки же, пока проблема. Их как то бы перебалансить малость, что бы не не так сильно от них горело на мониторе и на стуле. Но такой кнопки в голосовалке, где можно было бы проголосовать за ребаланс, нет. Поэтому от голосования пришлось воздержаться
-
А чего тут понимать то?)) Я на форуме уже второй год, и второй год народ просит разнести по разным слотам то или иное снаряжение. ГАП и заградка, это всегда и на всех кораблях конфликтующие расходники. Вы не первый и не даже не сто первый, кто просит разместить эти расходники по разным слотам. Поэтому попробуйте угадать ответ разрабов сами
-
Да,это мысль! Мне на "Кагеро" тоже разнесите по разным слотам перезарядку и дымы. А то не нагибаетсО
-
Вообще то рассово-правильный немецкий))) И в Италии как раз фашисты и водились, в отличии от Германии, где их отродясь небывало (с формальной точки зрения)
-
Вообще то Кавачик неплохой шип для своего уровня. Или по вашему Южная Каролина сильно лучше? Броня есть, пушки по одноуровневым кораблям и поджигать и цитаделить способны. ПВО не завезли конечно, но у кого спрашивается, есть ПВО на третьем то уровне? И вообще, на форуме есть специализированная тема для каждого корабля, так что зачем плодить новые темы, при наличии профильного раздела о корабле?
-
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Forroshnik ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Засветы авиков на хайлвлах, дело обычное, и кораблей способных этим засветом воспользоваться, тоже хватает. У меня на Мидуэе, если красные фланг продавили, то у меня начинаются большие проблемы с тем, где прятать свою тушку. Впрочем сейчас я почти прекратил играть на авиках, поэтому спорить с профильными муховодами, я лучше не буду)) -
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Forroshnik ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Буквально на этих выходных, стреляя на Монтане через коректировщика, одним залпом шотнул Хакурю прямо на его респе. Чувак на том авике, как раз и не стал тратить 4 очка "на воздух"))) -
Травяных сборов, патентованных шапочек из фольги и амулетов из валерийской стали и драконьего стекла, у меня нет. Но могу посоветовать вам не играть в Варшип месяц-два. Персонально в моём случае, этот перерыв очень благотворно сказался на моём отношении к "белым ходокам" и "чудесатостям" лестовского ВБРа. После месячного перерыва в игре, я не то что бы перестал психовать и бесится, но я стал равнодушнее относится к стате (она от меня мало зависит) и к туповатости игроков. Да, я иногда психую и нередко срываюсь в чате, заслуженно зарабатывая баны, но и остывать стал быстрее. Ещё могу посоветовать вам удалить ластомер -без него как то спокойнее играется
-
Это такая месть Лесты, подлым фашистам!!!
-
Плоские корабли, плоский юмор, плоские перспективы
Forroshnik ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
всё вышеописанное имеет место быть, но тут проблема не в плоских, а в игроках играющих в WoWS. Маразмы вроде описанных вами, можно увидеть в каждом бою и на любых кораблях. Просто конкретно авиков в бою не более 2 на команду, а потому их глупость более заметна. -
Вы бы почитали эту и предыдущую страницу что ли. Коник с вашего скрина фугасами стрелял, а фугасами для нанесения урона, в цель можно и не попадать. В вашем случае, снаряд упал возле вашего борта в таком месте, что при обсчёте урона отвзрывной волны (сплеш), артпогреб вашего корабля попал в зону урона. Ну а дальше просчёт вероятности детонации (бросок монеты), выдал неудачный для вас результат. Итого - попадания в вас нет, а факт урона есть. В реальных морских боях, нечто подобное тоже часто случалось -падение бомб и снарядов рядом с кораблями, нередко вело к фатальным последствиям из за ударной волны взрыва, и разлёта осколков.
-
Точно))) Давно проходил сии пепелацы, и путаться в них начал
-
Рассмотрим варианты нанесения урона привычным бронебойным снарядом СБСВ-1. 1. Объемы пересекаются. Урон как в модуль "машинное отделение" (повреждение модуля), так и в часть корабля "цитадель" (урон по очкам боеспособности); 2. Урон в часть корабля "цитадель" (урон по очкам боеспособности); 3. Объемы пересекаются. Урон как в модуль "артпогреб" (повреждение модуля с вероятностью бабаха), так и в часть корабля "цитадель" (урон по очкам боеспособности); Состояние "поврежденный" модуль может получить каждый раз, когда он получает урон. В зависимости от количества оставшихся очков прочности, этот шанс меняется: как правило, чем меньше очков прочности осталось, тем больше шанс критического повреждения. Однако, есть исключение: машинное отделение и рулевые машины наоборот с потерей очков прочности теряют и шансы на повреждение - сделано для большего комфорта игры под интенсивным обстрелом. Также есть еще одно приятное исключение - при нанесении урона в артпогреб расчитывается шанс не только на повреждение (временная блокировка стрельбы), но и на детонацию, а детонация - это немедленное уничтожение корабля. Рискну предположить, что лазать по форуму и читать портянки из разделов механики игры, вам не слишком интересно? Про типы урона боеприпасов в игре, и взаимодействие этих типов урона с бронёй, вы тоже скорее всего не в курсе? Ну может быть вы хотя бы разглядывали схемы бронирования кораблей, и находили там артпогреба?
-
Сегодня один умник на Могами, кинул торпеды в дымы, но не посмотрел, что в ту строну я на своём Чапаеве шлёпал. А у меня выбор в невелик -если отворачиваю от торпед, то оказываюсь на виду у Монтаны в 10км от меня (в тот момент она была на перезарядке), либо поворачиваюсь бортом к Эдинбургу в 6 км от меня. При продолжении движения прежним курсом на пересечку торпедам, я закрываюсь от Монтаны островом, и встаю носом к Эдику, который выставил мне развёрнутый борт (а я уже как раз на ББ зарядился..). Попробуйте угадать, что я выбрал в той ситуации?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
ГК у двадцатьдвойки более бесполезное, чем у самых немощных эсминцев Японии)) Но зато у Т-22 есть уникальная фишка -2 ТА на носу. Поэтому я нередко смело лез прямиком в дымы, потому как мне меньше других крутится надо было для пуска торпед. Не часто, но иногда это выручало В общем, не скажу что Т-22 кактус или имба. Просто средний эсм, которого я прошёл за 3-4 десятка боёв. Прошёл без восторгов и пригораний.
-
Скорее всего, вы считаетесь рецедивистом. К тому же, недовольный вами игрок мог кинуть на вас жалобу "мешает играть", что при наличии урона по союзникам (от столкновения к примеру), запросто может привести к наложению на вас штрафа. Кроме того, если в период действия наложенного на вас наказания, вы допускаете повторное нанесение урона союзникам, к вам автоматически применяются новые санкции. Возможно, вы уже имели статус тимклиилера, но при этом продолжали играть не обращая на это внимания. И допускали случайные столкновения при этом. Вот и получилось так, что первоначальные 6-8 штрафных боёв, превратились в 105 боёв в статусе тимклиллера. Старайтесь играть не допуская урона по союзникам в принципе. Ещё тимкилл можно безопасно и БЫСТРО отмыть в коопе. Зашли -прямо с респа рванули на врага уклоняясь от столкновений с союзниками, утонули. 3 минуты, и можете спокойно идти в новый бой, а количество штрафных боёв стало на один меньше))
-
World of Warships: 22 миллиона игроков, 7 наций, более 180 кораблей. Начни игру!
Forroshnik ответил в тему anonym_Vc6jsciYBS4y в Флудилка
Рекламщики своей жизнью живут, и сплошь и рядом понятия не имеют о том, что именно они рекламируют. У меня сестра на заказ рекламные проспекты и всякую хвалебно-рекламную лабуду писала. Так там заказчик лишь в самых общих чертах объясняет что за товар рекламируется. Основной упор делался на количество и комбинацию контрольных слов в тексте. Так и с рекламой Варшипа в интернете -"девочка-дизайнер" накатала текст о том, о чём она ничего не понимает, прикрутила к этому фотку в соответствии с образом, который захотел заказчик (фотки брутальные/ милые/ гламурные/ эро. .тичные). И вот такую рекламу, которая не имеет к сути товара никакого отношения, мы и видим обычно. Важен образ товара, а не его суть. -
Зайдите в профильную тему про Индипенденс на этом же форуме -там о проблемах игры 6 vs 8, написано очень и очень много Ну а если коротко, то не летите сразу атаковать ближайшую Норку. Поработайте над эсминцами в первом вылете (пишу и содрагаюсь -я же сам сейчас Кагеро выкачиваю). Затем давайте свет и следите за обстановкой. Заметили шотного недобитка удирающего в тыл, или одиночку своего уровня -попробуйте утопить. Ну и в целом берегите самолёты, и больше просто следите за обстановкой, помогая союзникам светом и торпедами по обстановке. Иногда случайности подворачиваются, и можно урвать жирный фраг на халяву))) Однажды я на Норке увлёкся норкостайлом с ёрзаньем туда-сюда, так пролетавшие мимо торперы индюка, резко развернулись и без всяких лишних манёвров, разрядились мне стоячему в борт, 5 торпедами сразу. Мне было обидно, но поставить + нахалу, всё пришлось
-
Это альфа урон от взрывной волны и урон от осколков (бета урон?). Снаряд Нельсона имеет очень большие параметры этого урона, и потому одним попаданием по какому то эсминцу, может критануть ему всё что только можно. Так что всё в порядке -просто удачное попадание.