Перейти к содержимому

Forroshnik

Участник
  • Публикации

    3 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7189
  • Клан

    [MLLRT]

Все публикации пользователя Forroshnik

  1. Forroshnik

    Каким будет нерф британских линкоров?

    Понерфят пожары в целом, вот и сдуются бриты (и половина других кораблей заодно). Долго ли в Варшипе механику игры сменить?
  2. Норм машинка, мне нравится. Три торпедных веера +ГК +сносный инвиз, и уже можно сильно влиять на бой даже если я один на фланге. Я побаиваюсь артэсмов, но ситуативно, могу и поперестреливаться с ними. Но всё же, стараюсь просто светить цели и спамить торпедами из инвиза. В общем -сабж хорошая, рабочая лошадка варшипа)))
  3. Кораблик вроде как неплохо, но играть роль истребителя эсминцев и захватчика точек, у меня на нём не очень получается. Эсм слишком заметный, высокий и жрёт дофига урона. ГАП на 4км вещь хорошая, но реализовать его крайне трудно. Ну и 11очков кэпа, ему критически мало. На инвиз наскрёб кое как, и теперь хоть играть стало возможно. А то при базовой заметности, выходить в бой на сабже, чистое самоуничтожение. В общем, перкозависимый эсм с большими плюсами и жирными минусами. Уф... Эсминец для любителей динамичных заруб на близких дистанциях Но долго вести такие бои, он не в состоянии -огромные ватные борта, впитывают урон слишком быстро. Дальность и баллистика ГК при этом, вынуждают сильно сближаться с красными, из за чего по Маасу начинают стрелять по 3-6 противников сразу В силу этого, редко когда удаётся полноценно подуэлится с другими эсминцами -стрельнул пару-тройку раз, и спасайся в дымах, пока последнее ХП не вытряхнули. ГК кстати, не обладает ультимативным ДПМом, поэтому "охотник на эсминцы" Маас, от любого другого эсминца огребает так, что по факту получается размен ХП один к одному. Из за чего видя любой другой красный эсминец, десять раз подумаешь -"а может не надо?" Из дымов стрелять по ЛК и КР тоже не айс -на близком расстоянии могут и по вспышкам накидать, и если уж ГАПом или РЛСом подсветят, то шансов свалить не в порт, считай что нет. Но стрелять из дымов, всё же удаётся. На дистанции менее 7км, можно попробовать и цитадели из крейсеров вытянуть. Возможно что с перками ИВ и ВЗ, дамаг вырастет, но где же я возьму вам кэпа, у которого есть столько очков опыта? Перкозависимость, это не самая хорошая характеристика любого корабля в игре. Пулять торпедами можно, но довольно трудно -зазор для сброса торпед из инвиза, очень мал, и есть большой риск попасть в случайный засвет на минимальном расстоянии от красных. ГАП я использую регулярно, но... Дойти до дымов и засветить там красного эсма, как дОлжно быть в теории, мне удаётся крайне редко ( точнее никогда). ГАП, это возможность видеть в дымах момент, когда тебя идёт топить толпа красных линкоров и крейсеров, и не более того В общем, Маас для меня довольно тяжёлый, и сложный корабль. Но яркие впечатления от динамичных и эффектных заруб, он дарит мне в каждом бою P.S. Сегодня в двух боях, выбивали оба ТА. В первый раз я пикировал на линкор, но дошёл до цели без единого ТА. Даже таранить цель не получилось. В начале другого боя, в перестрелке с Фубуки, оба ТА мне выбили полностью, "в крестик". Такая вот непруха Чем больше играю, тем меньше понимаю этот эсминец. По ГК он не имеет принципиальных преимуществ перед одноклассниками. Даже если и нарвётся на японских инвизников, то один фиг получается размен ХП такого уровня, что потом я не в состоянии вести бой. Перед всеми остальными эсминцами, преимущества в ГУ у меня нет вообще. При этом эсм имеет плохой инвиз, и очень маленький зазор для инвизного сброса торпед. Ну и опять же -стоит засветится, как на счётчике мгновенно возникает число от 2 до 7 целящихся в меня врагов. А учитывая как сильно впитывает Маас урон, это очень плохо для меня кончается. В общем, ГАП как то слабо перевешивает минусы этого эсминца. Всё же любителей постоять в дымах, теперь стало трудно найти, поэтому реализовать ГАП, мне редко удаётся. В свете всех немногих плюсов и жирных минусов этого эсминца, я очень плохо понимаю как именно его использовать. Драться на точках, превращаясь в шотного калеку при удачных раскладах? Косплеить инвизного торпедаста? Или делать пиу-пиу в стиле советских хрустиков?! В общем, как играть на этом корабле? Расскажите кто в курсе!!!
  4. Forroshnik

    Без единой царапины

    Хм... Что за достижение и на каких кораблях действует?
  5. Forroshnik

    12 фрагов на двоих

    Я на Щорсе однажды заработал 5 фрагов, и был всего лишь четвёртым в команде. Просто красные фокусились толпой, но тонули как на зло, именно от моих пожаров. Меня союзники всякими не хорошими словами обзывали, но что мне было делать -не стрелять что ли?))) Так и эта парочка в топике -шотные красные, сами о них убивались на скорость. Так что ничего невозможного -везение и умение оказываться в нужное время в нужном месте.
  6. Кстати да -ББ у этого линкора никакущие. Попробовал тут сделать БЗ на Айроне, на выбитые цитадели, и нифига не получается -ББ ничерта не пробивают вообще... Пока что, удалось из Эмиля строго в борт с 5км, одну циту ББшкой вытянуть, и с Умиральда одну фугасом выбил. Осталось ещё 18 цитаделей, но такими темпами как сейчас (по ците в день), я буду делать это БЗ ещё недели две-три
  7. Forroshnik

    Шапочка говорите?

    Это исторично
  8. Небольшое неравенство команд есть, но не критичное. Главное, что бы линкоры вовремя танканули и отогнали крейсеров-РЛСников. Тогда эсминцы смогли бы отжать все точки и дальше достаточно было бы просто обороняться, не рискуя и не подставляясь. В общем, шансы на победу были хорошие, но... слабые духом, сдались прямо на респе
  9. Пару-тройку недель остывал от игры и её чудесатостей. Но уж больно тут геймплей комфортный -неспешный и динамичный одновременно. Стиль игры тоже комфортен -бои умеренно быстрые, долгого ожидания в очереди нет. Ну и самом собой, играть против живых игроков, более интересно нежели пинать туповатых ботов. Поэтому решил вернутся в игру снова. Но сколько же надо стоического терпения и выдержки, что бы терпеть выходки ВБРа и неадекватных союзников... Я помнится психанул и игру удалил, когда в нормальных условиях, 23 снаряда моей Монтаны из 24, сломались или срикошетили от бортоходного Идзюмо. И вот, второй бой после повторной установки игры -опять Монтана, счёт 4-0 не в пользу моей команды на пятой минуте боя, и одни только непробития и рикошеты по торгующих бортами противникам. Никогда такого небыло, и снова повторилось. Где найти столько терпения и выдержки, что бы играть в эту игру?!
  10. Со скуки и для развлечения, решил взять эсмиков первых уровней и погонять стада беллоферонов. И их реально ТОЛПЫ... По 3-5 штук в каждой команде. Дюков уже чуть поменьше встречается, а дальше бритов почти и не видно на общем фоне. ЗЫ: Если кому то не нравится что я в лягушатнике развлекаюсь, то должен заметить, что там дикие толпы авиков с воздушным господством, и эсмов с инвизом. А уж как линкоры маневрируют, уклоняясь от торпед, это и вовсе верх мастерства. В общем, песок сейчас заполнен донными раками и фиолетовыми папками-нагибаторами, от чего бои там получаются крайне весёлыми и интересными
  11. Forroshnik

    Интересный скрин)

    Скорее всего, у ТСа был вылет из игры. Поэтому послебоевая статистика так криво и отобразилась. У меня такое бывало иногда.
  12. Forroshnik

    Эпицентр без ЭМ

    У одной из команд конечно есть преимущество, но не сказать что бы критическое. Можно прокакав сам эпицентр, спокойно перебить всех красных и выиграть. Но к сожалению, есть игроки которые увидев какое то неравенство в командах, банально выходят из боя, мол "нафиг мне играть, если шансов нет?". И пофигу, что в команде красных, кроме эсма ещё и толпа пупырышчатых раков, готовых слиться первому встречному.
  13. Forroshnik

    Игровая механика.

    Хорошая статья. всё в одном месте, и удобно скомпановано.
  14. Forroshnik

    Положительные эмоции

    Клиент перегружен модами, вот клиент и забагался, при очередном конфликте модов))) Но в принципе, считайте это тренировкой и психологической подготовкой к игре на Ямато. Корабль не прост и многим требуется время на привыкание к нему.
  15. Я больше двух лет подряд, в одну и туже игру не играю. Самый пик интереса к Варшипу у меня уже прошёл, да и за последние три недели, установил Steam и прибарахлился там несколькими играми. Вполне неплохими кстати. Так что "заболевание" вполне успешно вылечится, если разрабы и дальше будут чудить и творить непонятности. Да и опять же, Лесте нужны не игроки в чистом виде, а их донат в игру. А как я к примеру, рискну тратить деньги на эту игру, если тут каждый квартал меняют игровые механики и полно странностей с ВБРом? Я больше не доверяю Лесте, прокачал десятки которые хотел и на фоне бесконечных нововведений, не вижу особого смысла качать новые ветки. Поэтому я намерен радикально сократить свои траты на Варшип. Так что если разрабы будут "изголятся" и дальше, то уйду из игры окончательно. Кому с этого лучше станет?
  16. Играть я начал в мае прошлого года. Зимой, играя на авиках был дико изумлён, когда Кутузовы в тучках, выкашивали мне все самолёты и оставались в инвизе при этом. Не сидел я тогда на форуме, и не знал, что механика работы ПВО в дымах была изменена. Тогда я в первые узнал о том, что игровая механика в данной игре, вещь не постоянная и даже очень переменчивая. Потом были новые открытия -нерф инвизной стрельбы с чистой воды; ап фугасов и перетряхивание системы перков, отрезание альта у авиков в лягушатнике. В игру ввели кучу дымных кораблей и фугасные линкоры. Теперь планируют (?) нерф инерционного взрывателя для крейсеров и очередную непонятную переделку системы дымов. И это всё за какой то год!!! То есть раньше я на линкорах мог рискнуть и войти в дымы, что бы шотнуть прячущегося там вейпера, теперь же мне при таком манёвре настанет хана -он меня увидит из дымов раньше, и банально утопит меня торпедами прежде, чем я увижу его. Так что ли? Зачем было апать советские крейсера перком ИВ, если менее чем через год начали обсуждать нерф этого перка именно для крейсеров?! Хотел бы я знать, в чём вообще смысл всех этих нововведений, и какова их цель, кроме дальнейшего снижения онлайна и появления ботов уже и вне лягушатника первых уровней?
  17. Нет, безумные швыряния от красивого нагиба до абсолютной непрухи. ВБР отжигает по полной программе.
  18. Forroshnik

    Об изменениях игровой механики

    Я уже слишком старый, что бы постоянно запоминать новые цифири и не путать их с предыдущими.
  19. Forroshnik

    Об изменениях игровой механики

    Судя по нынешним темпам изменения игровых механик и мелких правок ТТХ кораблей, просматривать и запоминать цифры в порту, мы скоро будет перед каждым выходом в бой?
  20. Forroshnik

    Об изменениях игровой механики

    Перестрелка один на один моего Чапаева и брита в дымах, как по вашему будет выглядеть? Раньше я просто подкрадывался ближе к дымам, и прячась за островами от остальных красных, светил его РЛСом и расстреливал будучи невидимым для красных. Я вообще регулярно применяю именно такую тактику охоты за дымниками на Чапаеве. И что изменится теперь?
  21. Forroshnik

    Об изменениях игровой механики

    Буду хейтить, потому что я сюда играть и развлекаться прихожу, а не учить и переучивать каждые три месяца, очередные варианты игровой механики. Учёбы и решения технических задачек, мне и на работе за глаза хватает.
  22. Forroshnik

    Об изменениях игровой механики

    Бредовое какое то изменение механики. Я обычно играю или на сов.крейсерах или на линкорах (амеры и япы). И мне такой вариант изменения механики дымов, полностью перекрывает возможность вести бои на ближних и средних дистанциях. Я теперь при любом обнаружении белой тучки, буду удирать от неё на край карты, и пусть хоть одна па.дла попробует повякать мне на то, что я полирую синюю линию.
  23. Реплея нет. Стрелял вроде правильно -корабли-мишени на скрине, шли плотной толпой, и я специально переключался на те из них, которые были в наилучшей для меня проекции. С Миссури сошлись под 90" на ~7км, и мои неполные 2 залпа, нанесли ей совсем крошечный урон. Потому как урон в 10К, я нанёс ей чуть ранее, попав в неё тремя снарядами с 17км. До этого "чудесатого" боя, был вполне нормальный бой -дамаг проходил адекватно и бой шёл на равных ло тех пор, пока три лк красных не ушли в кругосветку на край карты. Тут уж мы выиграли. В общем всё было логично и без подозрительных случайностей. Второй же бой с ходу превратился в тупое избиение одной из команд, и "чисто случайно" при этом, у моего линкора при этом случилась "непробивная болезнь". Как бы всё понятно, и никого тут такими вещами с турбосливами и "невезучестью" не удивишь, но во втором же бою после трёхнедельного перерыва увидеть то, из за чего психанул и ушёл из игры, крайне неприятно.
  24. Раки и подпивковичи в товарных количествах, есть в любой онлайн-игрушке, я в этом убедился ещё когда в разные версии Варкрафта гонял. Поэтому валить всё только на них, не слишком удачная мысль. Эта игра слишком переполнена рандомными факторами, не поддающимися контролю со стороны игрока. Именно это и является главной проблемой игры на мой взгляд. Циклы побед-поражений; лаки-шоты в немыслимых ситуациях и "непробил" в стопроцентных случаях; пожары и затопления, которые или валятся как из рога изобилия, или их категорически нет, и многие другие фокусы ВБРа, выглядят неестественными и вызывают подозрения у игроков в подтасовке результатов боя [неважно, обоснованны эти подозрения или нет]. Разный скил игроков в командах, так же не получает внятных объяснений от разрабов, что является ещё одним поводом для подозрений и скепсиса у игроков. Жаль, что игроки "42%", никогда не пишут на форуме, и не объясняют своих действий. Эти ответы сняли бы много вопросов.
  25. Forroshnik

    Офигеть...

    Я конечно всё понимаю, ВБР там, таблицы бронепробития, кривые руки и планета Нибиру в созвездии Овна, но из 24 снарядов моей Монтаны, попавших в Идзюмо с самых разных проекций и дистанции, 23 ушли в рикошеты и непробития. Из двух снарядов попавших в Зао, один ушёл в рикошет, Донской словил от меня 6 снарядов в борт с 14 и с 16 км. Он даже не чихнул с этого. Как бы понятно, что такие неудачи в игре дело житейское и обыденное. Но меня и так уже начинает трясти от этой игры. И так бои безнадёжные для одной из команд, так ещё и такие странные "чудеса" с бронепробитием. Я и так был вынужден прекратить игру на эсминцах, ибо попадаю в такие тимы, что слившись с "вы не проявили себя в этом бою", я оказываюсь в середине списка команды. Донской у меня, уже второй день ловит цитадели от случайных снарядов даже в клотики мачт. Но теперь оказывается, мне и на линкорах видите ли "не везёт". Полбоя лупил по линкору с Монтаны, и только один снаряд из 24 чего то там надомажил. Что теперь, вообще не играть с таким "невезением"?! А как же скил там, тактические изыски, грамотное позиционирование и умение брать упреждения при стрельбе? Это всё не имеет значения, так как мне видите ли "невезёт". Хорошо. Пусть тут играют только везунчики. Всего вам хорошего. ЗЫ: Подскажите кто в курсе, где кнопка для удаления аккаунта? Я её нигде найти не могу. Скачал и поставил Стрим, и купил там несколько игр. Может хоть там от действий игроков что то зависит.
×