-
Публикации
19 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuperJedi2009
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
изменится то, что сейчас любой чел может спокойно без каких-либо усилий, фарма и т.д. купить флажки за серу, и его корабль будет иметь такие же ТТХ как и у всех остальных игроков. А в новой системе даже за зеленые сигналы уже надо будет отдать уголь или ОИ, что далеко не всем по карману, а для красных и синих надо и вовсе активно играть, желательно еще хорошо играть, чтобы уметь получать героические достижения, участвовать в специальных "событиях" и т.д. Получается, что если человек играет не очень активно и не очень хорошо, то в бою он оказывается в заведомо худшей ситуации по сравнению с тем, кто играет активно и хорошо. Безусловно, размер бонусов не критичный, но и несущественным я бы его не назвал. Разница между красными и серыми бонусами не такая уж несущественная. Например, сокращение времени тушения пожара на 10% в сером или на 25% в красном - разве это мало? А еще ведь и боеспобность корабля в красном бонусе на 3% выше по сравнению с серым, что для линкора 10-го уровня уже 3000ХП с хвостиком. Меньше время пожара и больше ХП на 3000 - это уже вполне ощутимое преимущество, которое в ряде случаев может повлиять на то, утонет корабль или успеет отхилиться и поиграет еще. Это уже примерно как встроенный талант Кузнецова, который по моему опыту весьма часто меня выручает. Или скорость +5% в сером и 10% в красном - я бы не сказал, что это ни на что не влияет. Или рассивание твоих снарядов и снарядов летящих по тебе, или более быстрый откат ремки и хилки...Что уж говорить про разницу при нескольких сигналов, когда у одного 8 серых, а у другого 8 красных... Лично мне очевидно, что человек, обмазанный красными сигналами будет иметь преимущество перед игроком с серыми. Пусть не критичное, но и явно не "не существенное", при прочих равных оно вполне может зарешать. То есть так называемой "спортивной справедливости" в боях станет еще меньше. И лично меня огорчает тот факт, что новые изменения направлены не на повышение степени спортивной справедливости в игре, а на очередное ее уменьшение. Например, сейчас на Клебер человек спокойно и без проблем покупает флажок на скорость и понимает, что вражеский клебер не будет быстрее его. А в новой системе если у тебя нет красного флажка, то ты оказываешься в заведомо невыгодной ситуации по сравнению с тем, у кого он есть. Да это не критично и не катастрофично, но неприятно. п.с.. А на турнирах и КБ разница станет уже близкой к критичной. Команда игроков с красными бонусами и с серыми - это уже, как говорится, две большие разницы....Вот мы недавно смотрели безумный по накалу страстей финал Царя морей. А представьте, что в финале у одной команды красные сигналы закончились, а у другой еще нет - разве это спортивно и интересно? Побеждает все-таки сильнеший или тот, у кого в команде кроме скилла игроков еще и лучше налажено хозяйственное снабжение и фуражировка? Риторический вопрос.- 1 344 ответа
-
- 30
-
-
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
В рангах имба -
С Днём России! Получите бонус за победу и задачу на триколор
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вообще, в кои-то веки выпустили сразу два крутых советских крейсера, оба с РЛС - отличные новинки.- 124 ответа
-
- 11
-
-
-
-
еще большой вопрос что лучше в современных условиях, когда Крон без гапа - пища для ПЛ. Да и он есть у многих, а Русская Аляска - и новое, и крутое
-
у Аляски 35 сек, у Донского 25 в базе. С модкой и перком подольше будет. Нормальное время. С учетом дальности 12 км это лучше чем РЛС Аляски
-
как у Донского
-
что значит жаль? Это гораздо лучше оригинала т.к. РЛС на 12 км и можно сажать Кузнецова со своими имботалантами на нее:
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Первая часть пророчества уже сбылась. Крикунов про то, что корабль "полное ...овно" становится все меньше. Сбытие второй части предсказания не за горами. -
Проблема не игры сами по себе, а то, что ребенок начинает сутками в них сидеть. В компе, в телефоне и.т.д. А как занять его чем-то другим, когда в играх и соцсетях интереснее... Типа говорю, ну мы, в футбол играли, разные другие игры во дворе, круто же, а мне в ответ - так у вас просто смартфонов не было....В общем, проблема реально есть. И она уже массовая. Дети и подростки сутками сидят в девайсах - это уже не здорово я бы не ровнял денди с современными играми и соцсетями - земля и небо звуит красиво. Только если все одноклассники сидят в телефонах и там общаются, то даже личный пример поможет слабо.
-
Тольятти - классный кораблик. Дымы полного хода с РЛС - интересная штучка
- 56 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
U-4501 - Немецкая акционная подводная лодка X уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Я сразу говорил, что по урону она первая среди 8-к. А теперь видно, что даже некоторые десятки обходит -
тоже самое, спокойно купил, спокойно поиграл, за 10 боев 130К середухи спокойно набил :) А покупать по несколько раз одну и ту же лодку как-то в голову не пришло. Понятно же, что баг, ну бывает. Главное, что лодку зачислили. Зачем покупать ее по три раза - загадка :)
-
Яркая регата: новые колоритные корабли уже здесь
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
При такой акции и ценах не взять как минимум цветной Акизуки будет недальновидно. Один из лучших премов на 8-м уровне почти даром- 303 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
Б-4 — советская подводная лодка XI уровня (стартовая)
SuperJedi2009 ответил в тему Morskoi_Svitar в Советские
Интересная лодочка, но супернемка, как по мне, еще интереснее -
Интересная лодка
-
Яркая регата: новые колоритные корабли уже здесь
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Если нужна полная мощь от корабля, то нужен Лютьенс, а ему на Шлифе нужен ИВ. В то же время ни Курфу, ни Пруссии, ни Ганноверу ИВ не нужен, а Лютьенс нужен тоже. С акционными кораблями этот вопрос решать дешевле в элитке п.с. незнание предмета засчитано -
Яркая регата: новые колоритные корабли уже здесь
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Пестрый Шлиффен - мечта. Один из лучших и самых интересных кораблей в игре, на котором можно играть сотни и тысячи боев, а тут еще и расходы меньше и с кэпом нет проблем, да и камо радует глаз -
Поднимаем настроение в начале рабочей недели:
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
нужно 40 попаданий Хилка берется каждый бой. Надо просто тактику подправить -
IRIAN - родственник Кутузова и Юянга (премиумный крейсер 8-го уровня)
SuperJedi2009 добавил тему в Паназиатские
Как стало только что известно: https://worldofwarships.ru/ru/news/common/update-080-takeoff/#content Поэтому пришло время рассказать об этом весьма интересном корабле всем тем, кто думает в сторону его приобретения. Если предположить, что у кораблей есть душа, тогда нет ничего удивительного в том, что эти души встречаются и общаются, а потом на свет появляются такие корабли как IRIAN, представляющие собой плод единения таких казалось бы разных кораблей, как Кутузов и Юянг. Ведь Ириан - это по сути Кутузов без дымов, но с глубоководными торпедами Юянга (т.е. поражают только линкоры, крейсера и авианосцы), которым может позавидовать любой эсминец, ведь эти торпеды - одни из лучших в игре: они идут на 13,5 километров со скоростью 68 узлов и заметностью всего 0,8 километра, имея максимальный урон 17900 и один из самых высоких шансов затопления в игре. Кто играл на Юянге, тот знает, что от этих торпед очень сложно увернуться т.к. время реакции на них всего 4,4 секунды. Для сравнения наиболее распространенные и весьма эффективные 12-километровые торпеды Шимакадзе имеют время реакции 9,4 т.е. более чем в два раза больше! Время перезарядки торпед в базе 136 секунд, что неплохо - для сравнения у Юянга перезарядка торпед в базе 156 секунд.. Но чтобы эсминцы окончательно лопнули от зависти, у Ириана есть расходник на ускоренную перезарядку торпед, позволяющий раз в несколько минут практически мгновенно перезаряжать торпеды после предыдущего пуска, что позволяет Ириану выпустить по соперникам четыре веера по 5 смертоносных торпед т.е. ДВАДЦАТЬ торпед, идущих на 13,5 км - такая гребенка при удачном пуске способна отменно причесать фланг соперника, наводя ужас на его корабли. Ни один другой корабль не может выпустить 20 торпед за такое короткое время, а тут не просто торпеды, а одни из самых лучших торпед в игре. А если Ириана два в отряде? То это уже 40 торпед-убийц на фланг....В этот момент где-то промелькнула тень Китаками :) А в остальном это Кутузов без дымов. Поскольку Кутузов уже не продается обычным способом и у многих его нет, то я кратко сравню корабль с Чапаевым, который каждый может посмотреть в ветке развития кораблей, а при желании прокачать и попробовать перед тем, как решать для себя, брать ли ему Ириан. По орудиям Ириан в точности как Чапаев - это все те же 12 орудий калибра 152 мм с шикарной баллистикой, из-за чего стрелять с них приятно, а попадать легко. Время перезарядки - приятные 8 секунд. Дальность стрельбы - 17,5 километров, что не особо много т.к. с такой баллистикой можно было бы уверенно попадать и на гораздо большие расстояния. Можно сказать, что дальности порой не хватает, но при этом не так, чтобы критично. С восьмерками вообще без проблем, а против 10-к уже дальности хотелось бы побольше, тем более, что корректировщика у нас нет и дальность стрельбы никак не повысить. Говоря об орудиях, следует отметить, что перк "Инерционный взрыватель" обязателен т.к. с ним мы начинаем пробивать почти все линкоры всех уровней и все крейсера, поэтому перк дает существенный прирост к урону. Количество ХП у нас чуть больше, чем у Чапаева, но зато скорость и маневренность чуть хуже. Можно сказать, что Ириан - это чуть более тугой и медленный Чапаев, но с немного большим количеством ХП и торпедами от Юянга. При этом у Ириана нельзя взять заградку т.е. из расходников у нас только ГАП и ускорение перезарядки торпед. РЛС-ки тоже нет. В целом лично для меня Ириан - один самых фановых кораблей в игре, хотя играется он не просто и требует особого подхода. Но его фановость в том, что игра на Ириане - это всегда вызов, челендж. Когда ты на хлипеньком 8-м крейсерке топишь торпедами здоровенные 10-е линкоры, то это настоящий кайф! Вот только сделать это не так просто, как может показаться на первый взгляд... Наличие таких шикарных торпед поначалу сильно мотивирует строить свою игру от них. На самом деле, дымов, как у Кутузова, у нас нет, РЛС, как у Чапая тоже, зато есть почти лучшие в игре торпеды и расходник на их перезарядку т.е. игра от торпед напрашивается сама собой. Поэтому сперва я заточил Ириана полностью в торпеды и пошел нагибать рандом ими. Но не тут-то было.... На практике при игре от торпед корабль встречается с рядом серьезных проблем: 1. Наш засвет в полной прокачке 10,5 км - это не так много для игры в пиу-пиу, но для активных пусков торпед это многовато, даже не смотря на то, что торпеды идут на 13,5 км. Ситуация усугубляется тем, что с каждого борта мы можем пусть только один веер т.е. мы не можем, как Юянг кинуть с борта сразу два веера. Нам приходится сперва кидать веер с одного борта, затем поворачивать второй борт, кидать с него, затем прожимать расходник, кидать еще один веер с этого же борта и затем снова поворачиваться и кидать с другого борта. То есть чтобы кинуть все 20 торпед приходится изрядно повертеться, что не просто сделать не засветившись т.к. корабль медленный и неповоротливый. А если мы засветимся перед линкором 10-го уровня на расстоянии до 13 км, то что будет с нами? Правильно - почти гарантированный труп с одного-двух залпов. То есть окна в 3 километра далеко не всегда хватает для инвизного пуска всех торпед. Приходится либо рисковать оказаться в засвете, либо откидываться существенно меньшим количеством торпед, чем у нас есть на борту. При этом даже если у нас получается уложиться в этот 3-х километровый зазор и не попасть в засвет нашей цели, то нас вполне могут засветить вражеские эсминцы или авиация. И вот ты такой вертишься бортиком, чтобы кинуть торпедки в Ямато, а тут тебя засвечивает вражеский эсминец, а ты как раз к Ямато бортиком...Да даже если и не бортиком. Там уже почти без разницы. 2. Корабль хорошо впитывает урон, особенно от 10-к. Имея дальность стрельбы 17,5, низкую скорость, плохую маневренность (при заточке в инвиз) можно забыть про какую-то танковку маневром 10-х кораблей на открытой воде. С 8-ми нормально можно жить, а от 10-к будет влетать очень больно. 3. Как уже говорилось, корабль медленный, а при заточке в инвиз неповоротливый. 4. Нет РЛС для того, чтобы отпугнуть эсминца, который может нагло нас светить все время и НИКУДА вы от него не денетесь. Толковый эсминец будет светить все время, пока нас не растерзают, а произойдет это очень быстро, если мы оказались в таких местах, где нас светят эсминцы. 5. Заградки нет, ПВО так себе, авик нас и светит и дамажит. 6. Даже если вы не засветились и пустили торпеды, то сделали это вы скорее всего с 15-12 километров т.е. с очень больших для прицельного попадания дистанций. Если цель не рельсоход, то она скорее всего сделает спонтанный маневр и не один за то время, пока торпеды дойдут до нее. То есть прицельно попадать в таких условиях сложно, такие торпеды больше пригодны для спама, а попадание сильно зависит от везения. Это вам не Юянг, где можно с 6-км кидануть сразу два веера, почти не оставляя жертве шансов на уворот. Поэтому очень скоро становится ясно, что Ириан не предназначен для игры от торпед. Несмотря на номинальные просто шикарные их характеристики, применять их уверенно и целенаправленно не получится, они - лишь ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ оружие, очень мощное и крутое, но дополнительное и ситуативное. Чем раньше вы это поймете, тем быстрее сможете комфортно и радостно играть на этом корабле. Так что в начале боя лучше всего играть как Чапаев, но только без РЛС и заградки. Без РЛС смысла близко поджиматься к точкам у нас нет, поэтому не торопимся сближаться, занимаем удобные позиции под островами и накидываем, накидываем и накидываем. Орудия у нас шикарные, этим и пользуемся. Против 8-к иногда можно и понаглеть, играя периодически с открытой воды (по ситуации т.к. даже 8-ми долго наглеть нам не дадут), при игре против 10-к надо понимать, что нас могут шотнуть буквально за один залп, причем в любую проекцию. Постепенно по мере развития боя в нем, как правило, будут возникать ситуации, когда можно забыть про ГК, перестать светиться и применить свой козырь в рукаве - шикарные торпедки. На более поздних этапах игры уже не так много эсминцев или их вовсе может не быть на вашем фланге, в таких условиях наши 20 торпед могут стать крайне неприятным сюрпризом для соперников и источником чистой детской радости для нас :) Такие ситуации будут возникать не часто, поэтому прокачивать специально торпеды или брать перк суперинтендант для большего количества расходников по их перезарядке нет никакого смысла. За бой у вас вряд ли возникнет потребность в более, чем трех имеющихся расходниках. Вам будет важно определиться с маскировкой. Полный инвиз составляет 10,5. Думаю, не нужно объяснять, как важен инвиз для пусков торпед. Но при таком инвизе мы не берем двойные рули, и время перекладки составляет 8,2 секунды, что много для такого корабля. Поэтому для комфортной стрельбы с открытой воды нужны двойные рули. Но лично на мой взгляд, для таких целей есть тот же Чапаев, а на Ириане все-таки торпеды являются важной фишкой, для реализации которой нужен инвиз. Поэтому я играю с инвизом, что требует большой осторожности при перестрелке с ГК, зато дает больше возможностей для реализации торпедной мощи и получения дикого УДОВОЛЬСТВИЯ, когда все получилось и громадина 10-го уровня пошла ко дну. Закликивать цель фугасами - это не очень интересно, на мой взгляд, да и есть гораздо более эффективные корабли для такого геймплея. Перки я пробовал разные, но на данный момент взял такие: возможно, перк на ХП можно заменить на что-то более полезное, но вот только чего-то особо полезного для этого корабля за такую цену нет. Как я говорил выше, интендант и перезарядка торпед нам не нужны, ПВО все равно слабое и не спасет, а на ИВ хватает. А ХП порой пригождается. Например, у меня было несколько боев, когда у меня оставалось около 1000ХП, я полностью переходил в режим эсминца и до конца боя еще успевал загнать несколько торпед. К тому же скоро будет доступен особый пан-азиатский капитан с бонусом к этому перку на ХП. Модули: опять же, вопрос насчет маскировки либо рулей решайте сами. Выше я объяснил свой выбор. Ну и в целом, лично на мой взгляд, корабль очень фановый. Это одна из тех 8-к, на которых хочется играть с 10-ми, потому что у нас есть потенциальная возможность навалять ЛЮБОМУ, и не просто навалять, а шотнуть его за один удачно попавший веер. В попытке реализации этого потенциала и есть самый фан игры на этом корабле для меня. Также может быть очень весело играть в отряде с кем-нибудь, кто сможет дать вам дымы. Покупать или нет - решайте сами. Но на фоне некоторых безликих одинаковых премов Ириан - один из кораблей с яркой фишкой, типа как Асасио, Тирпиц и некоторые другие, которые дарят вам УНИКАЛЬНЫЙ геймплей, недоступный ни одном другом корабле. Если вам нравится игра только от ГК, то, возможно, этот крейсер будет не лучшим выбором на фоне того же бесплатного Чапаева с такими же пушками, но зато с РЛС и заградкой, или шикарного Клива, на котором можно набивать тонны дамажки, или универсального Атаго, но я люблю эсминцы, люблю торпедки, особенно пан-азиатские, люблю делать сюрпризы - поэтому Ириан у меня не будет пылиться в порту, как многие другие премы. Для меня это один из лучших премов игры. Это не имба, как Кутузов, простого нагиба на нем не будет, но веселье и уникальный геймплей обеспечены! Ну и напоследок несколько скринов моих самых свежих боев на корабле. В режиме тестирования статистика не велась, а когда я решил написать обзор корабля, то сделал несколько скринов вчерашних и сегодняшних боев, там и фарм по некоторым боям виден (вообще без флажков): Каких-то нагибучих боев за это время не было, вполне себе средненькие бои, за которые получается набивать дамажку в среднем 90-100 тысяч, и это при том, что у меня не было цели играть на урон, а я пытался подловить на торпеды, которые, как видно, загонял в каждом бою. На Такао (Атаго) или Кливе у меня в среднем урона получается набить больше, но удовольствие от игры на Ириане выше на порядок, чего и вам желаю :) Перепечатка с базы клана "Попутный ветер": http://www.runiwar.ru/forum/106-1132-1 с любезного разрешения автора :)- 193 ответа
-
- 41
-
-
-
-
азиат гораздо слабее и сложнее т..к у него нет почти бесконечных дымов Почему-то все смотрят на торпеды, но мало кто добавляет в сравнение еще и дымы
-
как раз на авики Китаками вообще ПОФИГ от слова совсем. Он из дымов может не вылазить активную часть боя. Три секунды перезарядки между дымами, а еще более 40 секунд можно двигаться на полном ходу в дымах. Засветить его можно только РЛС-кой. Ну а если совсем уснул, то гапом или подлодкой Поэтому при всей его плохой маскировке (по сравнению с эсминцами) на практике Китаками может заходить в такие рисковые позиции для бросков торпед, которые ягеру с его супермаскировкой и не снились, да и любому другому эсминцу в игре. Там где Ягера или любой другой эсминец засветят и утопят, Китаками будет спокойно работать из своих непрерывных дымов.
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
В бою один на один имеет высокие шансы уделать вообще любой корабль. -
Kitakami - Японский особый крейсер X уровня (стартовая)
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Японские
Вот и легенда, не прошло и 9-лет. Надеюсь, рандом ее переживет