Перейти к содержимому

SuperJedi2009

Блогер
  • Публикации

    19 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя SuperJedi2009

  1. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    ты на прокачнном Шторме играл?А вот только сегодня бой в Откагоне против чела с минометом, где я начинаю с ПОЛОВИНОЙ ХП, а он ФУЛОВЫЙ: На нужном месте ссылка. И это я там еще слабо прокачался.
  2. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Отряды лучше ограничить до 2-х человек т.к. тройной слишком сильный
  3. он там только для разминки Потом можно сразу пвп начинать
  4. обычная скукота против ботов Не вижу никакого интереса в игре против ботов Ну каждому свое
  5. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    никто в такие условия не ставил. В жизни тоже часто можно безнаказанно предавать и иметь за это бонусы, но это не значит, что жизнь заставляет это делать. Но вообще в обзоре я предложил сделать таймер после выхода из отряда, чтобы нельзя было застать бывшего союзника врасплох.
  6. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    командный аспект в рандоме, мягко говоря, далек от совершенства. Скорее верна концепция - нет более опасного врага, чем союзник... НАДОЕЛА уже зависимость исхода боя от сливающихся в начале сражения типа "союзных" эсминцев, не светящих авиков, забывших про кнопку РЛС крейсеров, отирающих линию линкоров и т.д. Надоели турбо-бои, а еще фиолетовые отряды против красно-желтых нубов, что, мягко говоря, нечестно, ИМХО. И не важно, с какой они стороны - за тебя или против. В новом же режиме НИЧЕГО этого нет, зато есть полная свобода действий и расчет только на свои силы - это КАЙФ. Я в нем отдыхаю душой и радуюсь сердцем :)
  7. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    доброе утро) Реальная имба. Валькирия и рядом не стояла. Скоро обзор сделаю по нему
  8. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Мое мнение о режиме, и почему я считаю его лучшим, чем рандом:
  9. Поиграл я последние дни на разных 10-х линкорах. Все сессии 60% и выше ПП (все бои есть на стримах) и вот в чем окончательно убедился: авики не напрягают ВООБЩЕ. Наоборот - бои без них хуже т.к. не хватает света. Крайне редко бывает, чтобы авик причинил какой-то ущерб, да и то обычно уже добивает и так шотного. А вот что СИЛЬНО напрягает и мешает и играть - так это эсминцы и их засилье (часто по 4 с каждой стороны в бою). Слишком много завязано на эсмах и зависит от них. Слишком сильно они решают как исход боя, так и то, будет бой турбо или обычный. Да и торпедами напрягают и мешают несравнимо больше авика. Когда эсмов по два с каждой стороны - нормальные бои обычно, когда по 4 - уже как правило всякая ерунда и напряг. Поэтому давайте уже признаемся честно: если авики кому-то и мешают в этой игре, то только эсминцам, и это ХОРОШО т.к. хоть кто-то помогает обуздать этих беспредельщиков. Я реально не понимаю, зачем нерфить авики и этим еще больше смещать баланс сил в пользу эсмов? Он и так уже чрезмерно смещен в их сторону. Если что-то может уменьшить количество эсмов в рандоме, то это надо всячески поддерживать, а не нерфить из патча в патч.
  10. Вот мы и завершили прокачку Штормового. Самый последний и дорогой модуль - плазменные торпеды. Но эффективны ли они? Рекордная скорость 200 узлов, быстрая перезарядка, высокая дальность хода 10 км, потрубный пуск, повышенный урон при повторном попадании в то же место торпедой или плазменным ПМК - все это звучит очень круто. Но за это мы получаем их полную заметность сразу после пуска и небольшой базовый урон. Первое делает их бесполезными при пуске издалека, а второе - далеко не всегда эффективными и в ближнем бою. Проверим все это на практике и выберем лучшие торпеды для Штурмового. Начало стрима 14-40
  11. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    никто тебя никуда не ставит, ты САМ решаешь. НИКТО тебе не мешает сперва убить всех врагов с союзником, а потом, уже в октагоне (если туда еще попадете) начать атаковать союзника только тогда, когда он уже к этому готов или вообще написать в чате, что типа на раз-два-три теперь сражаемся. И это будет обычное ЧЕСТНОЕ соревнование А можно вообще не заключать никаких союзов, а просто всех мочить - самое веселое дело кстати
  12. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    интересно, как же я на стриме из 5 боев 4 раза был победителем Октагона, когда играл чисто на победу... От везения зависит не больше, чем в рандоме. Я бы даже сказал, что меньше т.к. все в равных условиях и нет заранее собранных отрядов.
  13. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Именно. Режим такой - какой ты сам. Тебя никто не заставляет предавать, и никто не заставляет вступать в союзы. А когда в Октагоне отсаешься 1 на 1 с союзником, то тут уже честное соревнование, без подлянок Это гораздо интереснее и честнее, чем когда тебе в рандоме в команду кидают откровенно слабых игроков, а ты играешь против фиолетового отрядика статюг. Здесь же у игрока свобода выбора и свобода действий. А уж как распорядиться этой свободой - играть как крыса, предавая, или же по-честному - дело только самого игрока.
  14. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    у меня и по 400 урон был....
  15. Продолжаем прокачку Штормового. Сегодня тестируем топовые плазмомет, а также движемся к топовому спецмодулю "Белуга". Начало стрима в 7-45
  16. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Сегодня на вечернем стриме из 5-ти боев 4 раза становился чемпионом Октагона :) Можете посмотреть, как играть на победу. Пятый раз хором отпинали :))
  17. мне зашло, даже очень Надоели режимы стадо против стада. А тут каждый сам за себя. И можно союзника замочить если плохо играет - это же МЕЧТА! :)
  18. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    А сейчас скажу ВАЖНУЮ штуку, как все это дело перенести в игру. Главное ведь в режиме - не фантастика, а именно правила игры т.е. когда игроки сражаются не надоевшими половинами стадо на стадо, а каждый сам за себя с возможностью ВРЕМЕННОГО объединения, но в итоге побеждает только один. Вот это очень освежает. Тут и дипломатия, и стратегия И надоевших точек нет, а большая карта для маневров с постепенным смещением к порталу. Вот СУТЬ режима, и чем он так интересен. Можно уже хоть в следующем патче сделать бои по таким правилам на обычных кораблях 10-го уровня. У нас все режимы, от рандома, до КБ и РБ - СТАДНЫЕ, это дико надоело. Ты вечно зависишь от стада и так называемых "союзников", которые БЕСЯТ больше соперников. А тут ты сам за себя, вступил в союз, союзник не понравился - убил его нафик :) Красота! И некого винить при проигрыше. Вот это был бы реально интересный альтернативный режим, и не важно какой антураж - фантастический или обычный.
  19. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Режим реально достоин отдельной игры. Поэтому будет ОЧЕНЬ жаль, если он пропадет. Нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО его хотя бы продлить, например, сделать 2-й сезон его в ближайшее время (например, на Новый год). Добавить новый корабль и модули. И над наградами подумать, чтобы было куда девать заработанные очки. А то сейчас их просто НЕКУДА девать кроме разной малополезной ерунды. Например, можно сделать, чтобы самые крутые модули на корабли были бы за эти очки т.е. чтобы был хоть какой-то смысл в них. Сейчас получается, что самое важное - это набить больше урона т.к. за урон идут БЗ на новые модули. А очки как бы и не нужны т.е. нет смысла проходить через портал и выигрывать т.к. тогда наоборот набьешь меньше урона. И очень нужна интеграция в режим рандома! Например так: за кучу полученных биткоинов в боях можно купить камо на 10-е корабли, а за определенную сумм этих биткоинов ты получаешь возможность один раз в рандоме применить какую-нибудь способность своего корабля (не очень читерскую). Получается, что всегда есть стимул зарабатывать эти очки, чтобы потом тратить их в рандоме. И рандом тоже станет интереснее из-за новых фишек. Вообще больше всего мне зашла возможность у Штормового менять способности корабля во время боя. То есть выбираешь сам, что нужнее - скорость, броня, оружие, регенерация и т.д. Это просто СУПЕР фишка. Очень интересно находить оптимальный вариант исходя из разных ситуаций в бою. Получается очень высокий уровень кастомизации корабля прямо в бою под свой стиль игры - это то, чего давно хотелось и не хватало в основной игре, где слишком мало реально эффективных вариантов прокачки и заточки корабля. Обычно 1-2 сборки, а то и вовсе одна туда вообще нет смысла выходить - недоработочка)
  20. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    В общем поиграл еще, разобрался и скажу, что режим ОЧЕНЬ КРУТОЙ! Просто 10 из 10! Молодцы! Очень жаль, что он закончится скоро Хотелось бы чтобы он длился дольше, чтобы было больше кораблей, модулей, и чтобы можно было качать капитана И еще хотелось бы более тесной интеграции двух режимов т.е. чтобы награды с одного режима можно было бы тратить во втором (рандом и этот новый). Проблема режима в том, что выигранные биткоины некуда тратить..И статка никакая не ведется. Поэтому со временем не ясно, зачем играть дальше... Вроде бы столько сил вы вложили в это все, а все это для того, чтобы чуть пофаниться и забыть. Хотелось бы чего-то более глобального, чтобы этот режим перерос во что-то большее
  21. Еге нерфили-нерфили и наконец занерфили. Что получилось в итоге - смотрим. Начало стрима в 13-00
  22. какие-то подтасовки пошли...Или ты играешь в боях, где в рандоме только спецы??? Мы говорим про наиболее частые случаи, значит смотреть надо по всем данным. Кстати даже здесь у Мидвея, Хаку и Ауди статка хуже многих КР. А у Манфреда и Рузвельта лучше просто потому, что там в основном спецы играют, особенно на Рузе. И линкоры ты почему-то не привел)
×