Перейти к содержимому

SuperJedi2009

Блогер
  • Публикации

    19 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя SuperJedi2009

  1. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    командный аспект в рандоме, мягко говоря, далек от совершенства. Скорее верна концепция - нет более опасного врага, чем союзник... НАДОЕЛА уже зависимость исхода боя от сливающихся в начале сражения типа "союзных" эсминцев, не светящих авиков, забывших про кнопку РЛС крейсеров, отирающих линию линкоров и т.д. Надоели турбо-бои, а еще фиолетовые отряды против красно-желтых нубов, что, мягко говоря, нечестно, ИМХО. И не важно, с какой они стороны - за тебя или против. В новом же режиме НИЧЕГО этого нет, зато есть полная свобода действий и расчет только на свои силы - это КАЙФ. Я в нем отдыхаю душой и радуюсь сердцем :)
  2. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    доброе утро) Реальная имба. Валькирия и рядом не стояла. Скоро обзор сделаю по нему
  3. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Мое мнение о режиме, и почему я считаю его лучшим, чем рандом:
  4. Поиграл я последние дни на разных 10-х линкорах. Все сессии 60% и выше ПП (все бои есть на стримах) и вот в чем окончательно убедился: авики не напрягают ВООБЩЕ. Наоборот - бои без них хуже т.к. не хватает света. Крайне редко бывает, чтобы авик причинил какой-то ущерб, да и то обычно уже добивает и так шотного. А вот что СИЛЬНО напрягает и мешает и играть - так это эсминцы и их засилье (часто по 4 с каждой стороны в бою). Слишком много завязано на эсмах и зависит от них. Слишком сильно они решают как исход боя, так и то, будет бой турбо или обычный. Да и торпедами напрягают и мешают несравнимо больше авика. Когда эсмов по два с каждой стороны - нормальные бои обычно, когда по 4 - уже как правило всякая ерунда и напряг. Поэтому давайте уже признаемся честно: если авики кому-то и мешают в этой игре, то только эсминцам, и это ХОРОШО т.к. хоть кто-то помогает обуздать этих беспредельщиков. Я реально не понимаю, зачем нерфить авики и этим еще больше смещать баланс сил в пользу эсмов? Он и так уже чрезмерно смещен в их сторону. Если что-то может уменьшить количество эсмов в рандоме, то это надо всячески поддерживать, а не нерфить из патча в патч.
  5. Вот мы и завершили прокачку Штормового. Самый последний и дорогой модуль - плазменные торпеды. Но эффективны ли они? Рекордная скорость 200 узлов, быстрая перезарядка, высокая дальность хода 10 км, потрубный пуск, повышенный урон при повторном попадании в то же место торпедой или плазменным ПМК - все это звучит очень круто. Но за это мы получаем их полную заметность сразу после пуска и небольшой базовый урон. Первое делает их бесполезными при пуске издалека, а второе - далеко не всегда эффективными и в ближнем бою. Проверим все это на практике и выберем лучшие торпеды для Штурмового. Начало стрима 14-40
  6. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    никто тебя никуда не ставит, ты САМ решаешь. НИКТО тебе не мешает сперва убить всех врагов с союзником, а потом, уже в октагоне (если туда еще попадете) начать атаковать союзника только тогда, когда он уже к этому готов или вообще написать в чате, что типа на раз-два-три теперь сражаемся. И это будет обычное ЧЕСТНОЕ соревнование А можно вообще не заключать никаких союзов, а просто всех мочить - самое веселое дело кстати
  7. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    интересно, как же я на стриме из 5 боев 4 раза был победителем Октагона, когда играл чисто на победу... От везения зависит не больше, чем в рандоме. Я бы даже сказал, что меньше т.к. все в равных условиях и нет заранее собранных отрядов.
  8. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Именно. Режим такой - какой ты сам. Тебя никто не заставляет предавать, и никто не заставляет вступать в союзы. А когда в Октагоне отсаешься 1 на 1 с союзником, то тут уже честное соревнование, без подлянок Это гораздо интереснее и честнее, чем когда тебе в рандоме в команду кидают откровенно слабых игроков, а ты играешь против фиолетового отрядика статюг. Здесь же у игрока свобода выбора и свобода действий. А уж как распорядиться этой свободой - играть как крыса, предавая, или же по-честному - дело только самого игрока.
  9. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    у меня и по 400 урон был....
  10. Продолжаем прокачку Штормового. Сегодня тестируем топовые плазмомет, а также движемся к топовому спецмодулю "Белуга". Начало стрима в 7-45
  11. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Сегодня на вечернем стриме из 5-ти боев 4 раза становился чемпионом Октагона :) Можете посмотреть, как играть на победу. Пятый раз хором отпинали :))
  12. мне зашло, даже очень Надоели режимы стадо против стада. А тут каждый сам за себя. И можно союзника замочить если плохо играет - это же МЕЧТА! :)
  13. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    А сейчас скажу ВАЖНУЮ штуку, как все это дело перенести в игру. Главное ведь в режиме - не фантастика, а именно правила игры т.е. когда игроки сражаются не надоевшими половинами стадо на стадо, а каждый сам за себя с возможностью ВРЕМЕННОГО объединения, но в итоге побеждает только один. Вот это очень освежает. Тут и дипломатия, и стратегия И надоевших точек нет, а большая карта для маневров с постепенным смещением к порталу. Вот СУТЬ режима, и чем он так интересен. Можно уже хоть в следующем патче сделать бои по таким правилам на обычных кораблях 10-го уровня. У нас все режимы, от рандома, до КБ и РБ - СТАДНЫЕ, это дико надоело. Ты вечно зависишь от стада и так называемых "союзников", которые БЕСЯТ больше соперников. А тут ты сам за себя, вступил в союз, союзник не понравился - убил его нафик :) Красота! И некого винить при проигрыше. Вот это был бы реально интересный альтернативный режим, и не важно какой антураж - фантастический или обычный.
  14. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    Режим реально достоин отдельной игры. Поэтому будет ОЧЕНЬ жаль, если он пропадет. Нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО его хотя бы продлить, например, сделать 2-й сезон его в ближайшее время (например, на Новый год). Добавить новый корабль и модули. И над наградами подумать, чтобы было куда девать заработанные очки. А то сейчас их просто НЕКУДА девать кроме разной малополезной ерунды. Например, можно сделать, чтобы самые крутые модули на корабли были бы за эти очки т.е. чтобы был хоть какой-то смысл в них. Сейчас получается, что самое важное - это набить больше урона т.к. за урон идут БЗ на новые модули. А очки как бы и не нужны т.е. нет смысла проходить через портал и выигрывать т.к. тогда наоборот набьешь меньше урона. И очень нужна интеграция в режим рандома! Например так: за кучу полученных биткоинов в боях можно купить камо на 10-е корабли, а за определенную сумм этих биткоинов ты получаешь возможность один раз в рандоме применить какую-нибудь способность своего корабля (не очень читерскую). Получается, что всегда есть стимул зарабатывать эти очки, чтобы потом тратить их в рандоме. И рандом тоже станет интереснее из-за новых фишек. Вообще больше всего мне зашла возможность у Штормового менять способности корабля во время боя. То есть выбираешь сам, что нужнее - скорость, броня, оружие, регенерация и т.д. Это просто СУПЕР фишка. Очень интересно находить оптимальный вариант исходя из разных ситуаций в бою. Получается очень высокий уровень кастомизации корабля прямо в бою под свой стиль игры - это то, чего давно хотелось и не хватало в основной игре, где слишком мало реально эффективных вариантов прокачки и заточки корабля. Обычно 1-2 сборки, а то и вовсе одна туда вообще нет смысла выходить - недоработочка)
  15. SuperJedi2009

    [0.9.10] Ключевой бой

    В общем поиграл еще, разобрался и скажу, что режим ОЧЕНЬ КРУТОЙ! Просто 10 из 10! Молодцы! Очень жаль, что он закончится скоро Хотелось бы чтобы он длился дольше, чтобы было больше кораблей, модулей, и чтобы можно было качать капитана И еще хотелось бы более тесной интеграции двух режимов т.е. чтобы награды с одного режима можно было бы тратить во втором (рандом и этот новый). Проблема режима в том, что выигранные биткоины некуда тратить..И статка никакая не ведется. Поэтому со временем не ясно, зачем играть дальше... Вроде бы столько сил вы вложили в это все, а все это для того, чтобы чуть пофаниться и забыть. Хотелось бы чего-то более глобального, чтобы этот режим перерос во что-то большее
  16. Еге нерфили-нерфили и наконец занерфили. Что получилось в итоге - смотрим. Начало стрима в 13-00
  17. какие-то подтасовки пошли...Или ты играешь в боях, где в рандоме только спецы??? Мы говорим про наиболее частые случаи, значит смотреть надо по всем данным. Кстати даже здесь у Мидвея, Хаку и Ауди статка хуже многих КР. А у Манфреда и Рузвельта лучше просто потому, что там в основном спецы играют, особенно на Рузе. И линкоры ты почему-то не привел)
  18. Очень важные новости, которые не просто заметить в патчноуте.
  19. завтра утром посмотрим на стриме, есть ли еще играбельные десятки кроме Рузи
  20. ПВО действительно выбивается. Но если грамотно играть, то авик заколебается "насиловать"
  21. наверное поэтому на Прошипсе средний урон авиков уже стабильно ниже линкоров и многих крейсеров.
  22. если сталик стоит на месте под островком один, то он и ДОЛЖЕН так получать за свои ошибки. Тебя же не удивляет, когда линкор за один залп убивает крейсер-бортоход? А авик дамажит в разы медленнее. Кстати я сегодня на стриме на Кремле в начале боя шотнул за один залп реально фуловый крейсер, просто испарил его за секунду. Ни один авик так не может. И снаряды почему-то ПВО не сбивало... И кстати крейсер не шел бортом, а поворачивал, но я его подловил. Так что теперь, по-твоему надо нерфить ББ-шки линкорам? Может лучше все-таки начать понимать игру и учиться играть?
×