-
Публикации
19 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuperJedi2009
-
"Вести летели": корабельные новости + розыгрыши призов!
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
ниче, что там часть новостей вышла в течение всего нескольких часов перед выходом видео? Или ты можешь видео сделать за минуту сразу после публикации новостей? -
Разбираем и смотрим на практике анонсированный в Блоге разработки нерф авианосцев. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
-
Минотавр с дымами: интереснее Смоленска (анонс обзора и опрос)
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
сегодня на РТР заказ выполнял: про Минотавр позже буду клепать -
"Вести летели": корабельные новости + розыгрыши призов!
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
научись сперва обращаться по уставу, тогда и поговорим) -
"Вести летели": корабельные новости + розыгрыши призов!
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
че, нормальная тема. Еще на НТВ Ирада Всезналова четкая) может у них и застывшая, а у меня облака плывут) -
Недавно мы делали опрос по Смоленску, тогда он был на 3-м месте по популярности. Сейчас же корабль занял достойное первое место на нашем сервере по данным Прошипс за последние 28 дней, обогнав даже Шиму: Интересно, что на европейском сервере Смоленск по популярности второй после Бисмарка, на американском - второй после Шимы, а на азиатском только четвертый (первый у них Ямато).Так что азиатам еще есть куда расти, американцы и европейцы же почти в балансе. Уже каждый день по несколько раз встречаются бои по 6-7 Смоленсков. Вот, к примеру, поиграл вчера вечером, а потом зашел утром - та же фигня: Ждем по 10 в бою этих замечательных во всех отношениях и сбалансированных кораблей. Такими темпами недолго осталось.
- 247 ответов
-
- 65
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование, советские крейсеры
SuperJedi2009 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Хорошо, что Смоленск в ветку не попал :)- 536 ответов
-
- 38
-
-
-
-
-
-
-
Минотавр с дымами: интереснее Смоленска (анонс обзора и опрос)
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
специально не делал, чтобы выбрали тот, который более интересен -
Минотавр с дымами: интереснее Смоленска (анонс обзора и опрос)
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
только недавно был бой, где я на Смоленске и по мне выстрелил Ришелье с почти 18 км. Я был фуловый, отвернул от его выстрела и забыл о нем, не ожидая чего-то серьезного, а через несколько секунд снаряды долетели и схлопнули меня за один залп. Так что и такое бывает, ВБР - штука коварная и непредсказуемая.- 53 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Минотавр с дымами: интереснее Смоленска (анонс обзора и опрос)
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
не все так однозначно. Бывают случаи, когда Минотавр за счет имбо-хилки, маневренности и маскировки выживает лучше в прямом столкновении. Смотря кто и как по тебе стреляет, с какой дистанции и т.д. Но в среднем я бы не сказал, что на одинаковых дистанциях Смола более живучий. Просто он может прицельно поливать с таких дистанций, которые Минотавру и не снились, но это уже другой вопрос.- 53 ответа
-
- 14
-
-
-
-
вот видео со сравнением всех премиум авиков:
- 47 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
как раз писал о том же. Полный текст: "Отличная идея с переводом части стальных кораблей за уголь. Не все гоняют в КБ, да и ранги время играть есть не у всех. Те, кто активно во все это задротит получают возможность катать новый корабль первыми долгое время (оптимально - год) плюс какой-то особый камо, все остальные должны иметь возможность получить этот же корабль за уголь (или через Бюро) через год после релиза. Единственное, что цена на такие корабли как Сталинград и Бургунь должна быть действительно высокая, чтобы корабли не стали слишком массовыми и не повторили судьбу Смоленска. Это будет стимулировать игроков играть больше, у ВСЕХ игроков будет какая-то долгосрочная цель, и никто не будет чувстовать себя обделенным или не нужным игре. А то сейчас если не задрот или часовой пояс неудобный для остальных - про некоторые корабли можно даже не мечтать. Все равно уникальных кораблей в игре нет. После того, как Сталинград вместо флажков стали отдавать за сталь, уникальность умерла. Так что стальные корабли - это давно уже не про уникальность, а просто одним игрокам в силу некоторых обстоятельств (типа часового пояса) их получить проще, другим - сложнее. То есть сталь - это именно возможность катать уникальный корабль ОДНИМ ИЗ ПЕРВЫХ, а не какая-то преграда получения корабля для остальных. Мое предложение вполне сохраняет эту особенность, если сперва подождать год, а потом сделать реально высокую цену в угле. КБ-шники все так же гордо будут катать стальные корабли год-два первыми, просто у некоторых дргуих игроков тоже появится шанс получить корабль, на который сейчас у них нет шансов просто в силу некоторых технических причин, а не лени или низкой игровой активности. Условно (адекватные цифры пока на считал) если дать возможность сейчас купить Сталинград за, к примеру, 500 000 угля, то далеко не многие смогут себе это позволить. Его будут покупать постепенно, что означает, что корабль будет успевать надоесть одним игрокам к тому времени, когда его смогут купить другие. Засилья в рандоме не будет. Просто у игроков появится ВЫБОР, они станут более свободными от каких-то неудобных им игровых активностей, при этом играть и донатить они могут при этом даже больше т.к. 500 000 угля собрать это не шутки. Но не будет этой тупой и раздражающей многих обязаловки, когда корабль можно взять только путем неудобного для тебя режима."
- 435 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Создать строгое древо внутриигровой валюты.
SuperJedi2009 ответил в тему FinAnalyst в Обсуждение Мира Кораблей
я уже предлагал такое и в теме на форуме и разрабам писал. Вот: "Отличная идея с переводом части стальных кораблей за уголь. Не все гоняют в КБ, да и ранги время играть есть не у всех. Те, кто активно во все это задротит получают возможность катать новый корабль первыми долгое время (оптимально - год) плюс какой-то особый камо, все остальные должны иметь возможность получить этот же корабль за уголь (или через Бюро) через год после релиза. Единственное, что цена на такие корабли как Сталинград и Бургунь должна быть действительно высокая, чтобы корабли не стали слишком массовыми и не повторили судьбу Смоленска. Это будет стимулировать игроков играть больше, у ВСЕХ игроков будет какая-то долгосрочная цель, и никто не будет чувстовать себя обделенным или не нужным игре. А то сейчас если не задрот или часовой пояс неудобный для остальных - про некоторые корабли можно даже не мечтать. Все равно уникальных коарблей в игре нет. После того, как Сталинград вместо флажков стали отдавать за сталь, уникальность умерла. Так что стальные корабли - это давно уже не про уникальность, а просто одним игрокам в силу некоторых обстоятельств (типа часового пояса) их получить проще, другим - сложнее. То есть сталь - это именно возможность катать уникальный корабль ОДНИМ ИЗ ПЕРВЫХ, а не какая-то преграда получения корабля для остальных. Мое предложение вполне сохраняет эту особенность, если сперва подождать год, а потом сделать реально высокую цену в угле. КБ-шники все так же гордо будут катать стальные корабли год-два первыми, просто у некоторых дргуих игроков тоже появится шанс получить корабль, на который сейчас у них нет шансов просто в силу некоторых технических причин, а не лени или низкой игровой активности. Условно (адекватные цифры пока на считал) если дать возможность сейчас купить Сталинград за, к примеру, 500 000 угля, то далеко не многие смогут себе это позволить. Его будут покупать постепенно, что означает, что корабль будет успевать надоесть одним игрокам к тому времени, когда его смогут купить другие. Засилья в рандоме не будет. Просто у игроков появится ВЫБОР, они станут более свободными от каких-то неудобных им игровых активностей, при этом играть и донатить они могут при этом даже больше т.к. 500 000 угля собрать это не шутки. Но не будет этой тупой и раздражающей многих обязаловки, когда корабль можно взять только путем неудобного для тебя режима"- 73 ответа
-
- 31
-
-
-
-
-
Отличная идея с переводом части стальных кораблей за уголь. Не все гоняют в КБ, да и ранги время играть есть не у всех. Те, кто активно во все это задротит получают возможность катать новый корабль первыми долгое время (оптимально - год) плюс какой-то особый камо, все остальные должны иметь возможность получить этот же корабль за уголь (или через Бюро) через год после релиза. Единственное, что цена на такие корабли как Сталинград и Бургунь должна быть действительно высокая, чтобы корабли не стали слишком массовыми и не повторили судьбу Смоленска. Это будет стимулировать игроков играть больше, у ВСЕХ игроков будет какая-то долгосрочная цель, и никто не будет чувствовать себя обделенным или не нужным игре. А то сейчас если не задрот или часовой пояс неудобный для остальных - про некоторые корабли можно даже не мечтать
- 435 ответов
-
- 40
-
-
-
-
естественно, но это не страшно. Уже через полгода-год ситуация нормализуется, как было с Миссури, Мусаси, Кроном и т.д. Засилья в игре уже не будет никто ничего втихаря не режет, это байки из серии "нерфят тирпиц каждый день". А сейчас не играю т.к. такой геймплей не нравится. Я люблю корабли, которые убивают быстро, а не поливают желтым весь бой, да еще и из дымочков. Тот же Колберт мне на порядок веселее, там хоть динамика. Хотя Смола тоже отлично играется и без дымочков.
- 435 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
-
а зачем имбочку продавать? Года через два начну на нем играть, тогда это будет престижный и редкий корабль.
- 435 ответов
-
- 33
-
-
-
-
-
Светлая сторона-таки победила, да пребудет с вами Сила! :)
- 435 ответов
-
- 89
-
-
-
-
-
-
-
Суть очередного планируемого нерфа авианосцев в World of Warships
SuperJedi2009 добавил тему в Видео и Звук
Разбираем и смотрим на практике анонсированный в Блоге разработки нерф авианосцев. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.- 23 ответа
-
- 41
-
-
-
-
-
-
-
а мне не кажется, я просто УВЕРЕН, что ты ничего не понимаешь в статистике.
-
Суть очередного планируемого нерфа авианосцев в World of Warships
SuperJedi2009 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
я рад за тебя, что ты нашел себе целую компанию откровенных суперджедаев и даже вознес себя выше их (ведь они привыкли набивать дамажку на линкорах, а ты типа умнее - растешь в своих глазах прямо, для этого ведь и придумал себе кампашку), а СуперДжедай2009 в видео писал, что есть и другие ситуации, которые бывают не так часто. Описывать все смысла нет, я ведь делаю видео для УМНЫХ людей, кратко и по существу, а не про каждый чих. А на форуме веерные атаки в свете этого нерфа я давно уже обсуждал в другой теме. -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
SuperJedi2009 ответил в тему shonai в Новости разработки
вот то-то же) вопрос в том, как часто будут такие ситуации, когда полсекунды будут решать... -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
SuperJedi2009 ответил в тему shonai в Новости разработки
это да, но там 4 секунды решают не так и часто В общем неприятно, но пока терпимо все это. -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
SuperJedi2009 ответил в тему shonai в Новости разработки
именно это я и засекал. вот начало отсчета: видно, что это примерно как раз 5 секунд. А вот следующее нажатие для атаки: 11,5 секунд. Конечно, если сильно заморочиться то, можно уложиться и в 9 секунд, но в реальном бою это будет крайне сложно и к тому же даже и вредно т.к. при такой спешке ты не всегда сможешь кинуть торпеды точно и с нормальным схождением по маневрирующей цели. -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
SuperJedi2009 ответил в тему shonai в Новости разработки
возможно, надо засечь. Но не думаю, что там 9 секунд станет чем-то влияющим. Вообще Ауди сейчас и так на дне, ему все это по барабану и так. Его апать нужно серьезно, а иначе он нафик не нужен, ИМХО ну покажи на видео, как ты уложишься в 7 секунд, как ты писал. -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
SuperJedi2009 ответил в тему shonai в Новости разработки
во второй атаке 3,7 км, там можно было ЧУТЬ ближе начинать атаку, но все равно получилось бы ГОРАЗДО больше 9-ти секунд, если ты про Хакурю. Ты считай время от момента сразу после сброса. Девять секунд по одной и той же цели на Хакурю ты не сделаешь. Веерные атаки - да, но это не так часто бывает, и 4 секунды там не всегда решают.
