-
Публикации
19 199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuperJedi2009
-
После пары часов изучения предлагаемых изменений мои личные впечатления о них, не претендующие на истину, таковы: 1. Слишком сыро 2. Слишком дорого для игроков неоднократная перестановка модерок туда-сюда 3. Слишком сложно разобраться во всех нюансах 4. Слишком сильно нерфятся десятки и девятки крутым апом суперкораблей: супер-пуперавики, супер-пуперподлодки, супер-пуперямагири - это уже как-то слишком 5. За нерф некоторых уникальных супермодок за ОИ обидно, особенно за Золотого Льва 6. И при всем этом какого-то серьезного увеличения реальной вариантивности действительно эффектвиных сборок кораблей я пока не заметил. По крайней мере не настолько, чтобы она оправдывала все минусы. Надеюсь, система будет многократно переработана, улучшена и сбалансирована прежде чем дело дойдет до релиза на основном сервере.
- 430 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
Мэна ждем с нетерпением!
- 53 ответа
-
- 21
-
-
-
-
Весьма интересный большой крейсер с рекордным ДПМ!
- 69 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Полная версия песни про любимую игру
- 2 ответа
-
- 10
-
-
-
конечно не видишь, ведь ты так и не удосужился посчитать реальную величину и влияние того явления, свои фантазии о котором столь дерзновенно назвал "объяснением" :)
- 101 ответ
-
- 24
-
-
-
-
-
в твоем воображении игра может делать шаг куда угодно. Только если ты все-таки хоть раз прочитаешь, что тебе пишут, и соизволишь посчитать те конкретные цифры разницы между синими и зелеными сигналами, о которых я тебе писал выше, то поймешь, что ни про какой пейтувин речи не идет вообще.
- 101 ответ
-
- 18
-
-
-
собеседнику сперва стоит разобраться в сути вопроса, а не устраивать демагогию о "принципах". "Принцип" может и будет тот же, вот только разница в абсолютных величинах между синим и зеленым флажком ничтожна. Если предмет спора - принцип, то можно продолжать плодить нытье, а если тебя интересует суть вопроса, то смотри не на принципы, а на абсолютные цифры эффектов синих и зеленых флажков т.е. не на процентики, а на секунды, очки боеспособсности и т.д, а потом напряги непривыкшие к нагрузке извилины и подумай: достаточно ли будет такой разницы в сигналах, чтобы назвать ее "пейтувином".
- 101 ответ
-
- 22
-
-
-
-
это все несущественные вопросы. Имеет значение только один: будет ли игрок с синими флажками иметь перед игроками с зелеными флажками такое преимущство, которое окажет хоть сколь нибудь реально заметное влияение на факт его победы или поражения в бою. Красные я не упоминаю т.к. они не донатные в принципе. И вот посмотри в таблицу, сравни проценты в синих флажках и зеленых, и если ты не первый день в игре, то поймешь сам, что влияние этой разницы ничтожно, на фоне ГОРАЗДО, В РАЗЫ более весомых факторов. Например такого, что в твоей команде будут эсминцы, которые не знают, зачем пришли в бой, а у соперников фиолетовый отрядик. Или такого, что ты на Демойне, а соперник в том же бою на гораздо более мощном Аннаполисе.
- 101 ответ
-
- 13
-
-
-
-
вопрос не верный. Верный такой: ты читал вообще, как будут распространяться красные флажки? Не читал. Иначе бы не писал такой ахинеи. В очередной раз убеждаюсь, что ныть легче чем не только считать, но даже и читать
- 101 ответ
-
- 25
-
-
-
-
Придумывать, как что-то там собирается можно сколько угодно, но по факту влияение разницы во флажках игроков на победу в бою - статистически ничтожно на фоне других гораздо более мощных факторов. Хотя при желании можно раздуть теории про страшные проценты как в моем примере с бутылкой молока. Где теоретически я богач, а ты нищий, а практически: оба мы.... :))
- 101 ответ
-
- 20
-
-
-
-
я за чистоту терминов. Пей ту вин - победа за деньги. А в реальности хоть обвесся весь красными сигналами ты не купишь не то что победы, ты даже на 1% свой винрейт не улучшишь т.к. влияение сигналов в массе прочих факторов находится ниже уровня статистической погрешности какие страшные цифры, вот только в абсолютных величинах там разница ни о чем вообще это как если мы пришли в магаз купить бутылку....молока. Она стоит 10 рублей. У тебя есть копейка, у меня 3 копейки т.е. я блин на 200% богаче тебя - круто как звучит. Только по факту ни я ни ты даже близко не сможем купить бутылку за эти деньги. Но ты уже можеш ныть про несправедливость жизни ведь я на 200% богаче! Вот и в игре так же, только разница не 200%, а 20%, если ты еще правильно посчитал. Но в абслютных цифрах эти 20% ничто
- 101 ответ
-
- 34
-
-
-
-
-
говорить друзьям надо правду. Только сперва попробуйте за счет лучших флажков улучшить свой винрейт хотя бы на 1%, тогда и с правдой разберетесь, а не фантазиями
- 101 ответ
-
- 43
-
-
-
-
баллистика гораздо лучше при хорошей маскировке и торпедах
-
:)))) То есть обратная связь, это когда ты сказал: "эй, разрабы, сделайте-ка мне то и се" и они такие "есть, адмирал, будет исполнено!" А если вдруг не так, так уже и связи нет? Не знаю где ты был, когда тут на тему флажков была куча постов с обратной связью, несколько тем, статей, а потом еще стрим. И итоговое решение кстати принято с учетом мнений игроков, пусть не на 100% как кто-то хотел, но явно лучше того, что было в начале. Так работает реальная обратная связь, а не когда все берут под козырек, услышав твое единственно верное мнение.
- 252 ответа
-
- 47
-
-
-
-
А зачем терпеть если можно не обращать внимание и получать удовольствие от процесса игры? В игре важен сам процесс, а не то, какие флажки надеты. Вот если вы купили новую крутую машину. Какой-нить бумер из новых, и вот на дороге перед вами еще более крутой Порш. Вы че, сразу свой бумер разлюбите? Сразу начнете "терпеть", что у вас 300 лошадей, а не 350? Вы в жизни себя так не ведете, если только у вас не серьезные проблемы с психикой, так зачем в игре концентрироваться на том, что не нравится, не замечая то, ради чего ты собственно в игре, проводишь в ней время и тебе интересно. Если бы не было интересно, тебя бы здесь не было уже хейтеры тут бухтят столько, сколько существует форум. Бухтят с заговорщецким видом, как будто обладают неким тайным знанием, до которого другие не додумались, ни простодушные другие игроки, ни тем более разрабы, куда уж им до тайного знания. По прогнозам хейтеров игра должна была умереть еще лет пять назад, но что-то она живет и здравствует уже неприлично долгое время по меркам игр. И если что реально негативно на нее повлияло в плане онлайна, так это разделение игры на две и лето, а никак не все то, из-за чего игра по твердому убеждению "знатоков" должна была умереть еще много лет назад.
- 252 ответа
-
- 41
-
-
-
-
-
-
для одних стакан всегда наполовину пуст, а для других наполовину полон. Смотря на чем акцентироваться. Я вижу кучу новых интересных кораблей т.е. того на чем реально буду играть и что мне будет приносить удовольствие и новые ощущение. Один Шаторено чего стоит - это же кайф, который ждал годами, он круче Паоло Эмилио! А реформа флажков лишь мелкая моральная неприятность, которая на мой геймплей не повлияет вообще никак. Меня не волнуют какие-то там флажки, меня волнует игровой процесс, новые ощущения, флажки его не меняют от слова совсем. А придираться при желании можно к чему угодно, было бы желание похейтить. вот типичный пример. Этому философу не нравится, что в игре много акций)))) Я понимаю, когда их мало и скучно, но жаловаться на то, что их много ....это ж как надо свой мозг оранизовать...Чтобы вместо радости от участия в нескольких акциях переживать, что не успеваешь поучаствовать во всех....Вместо радости от халявы переживать, что халявы недостаточно на все, что хочется, что разрабы не подариили тебе все корабли...Ну не можешь ты получить всего и сразу и че теперь? Никто в мире не может получить всего и сразу, так по такой логике надо всем хейтить жизнь и впадать в депрессию...
- 252 ответа
-
- 50
-
-
-
-
-
Так уже давно известно: чем лучше патч, тем больше минусов лепят. Парадокс :) В это раз три новых супера уже чисто за серу (столько новых суперов за раз вводилось только при их первоначальном появлении), новые эсмы, часть которых бесплатно или недорого, новый шикарный корабль за сталь т.е тоже денег можно не платить, за Конкистадор вообще даже серы платить не надо. Ну да, надо реального новичка привести и сделать с ним 30 побед, что не всем удобно, но тем не менее возможность есть и бесплатная. Полтава еще тоже бесплатно. А еще Щербаков, который пока по своим ТТХ выглядит как сильно улучшенная версия 9-го уровня имбочки Кутузова, которую уже просто так не купишь - нет, все равно недовольным все плохо и всего мало.... Наверое надо чтоб каждый патч новые корабли сами в порт добавлялись и еще дублоны капали за каждый выход в бой, и все равно будут ныть, что мало капает...
- 252 ответа
-
- 61
-
-
-
-
-
Много крутых новинок в этом патче, в том числе бесплатных, что не может не радовать
- 252 ответа
-
- 67
-
-
-
-
-
-
-
Душевный кавер в жанре исторической драмы, стихи, как обычно, моего сочинения
-
Новый кавер для поднятия настроения в выходные
-
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
я действительно в замешательстве и удивлении: вы на самом деле не понимаете, что бой в треньке и бои в рандоме и рангах - это совершенно разные условия для кораблей, и что корабль с высочашей эффективностю в рандоме может быть кактусом в дуэли один на один? Особенно в случае с медленным Пфальцем...Не могу поверить, что для человека умеющего думать и хоть немного понимающего игру это все еще не ясно... -
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
ну да, сперва наделал кучу логических ошибок. Потом предложил провокационную дуэль, которая вообще ничего не может доказать по определению т.к. чтобы хоть что-то выяснить про корабль, то соперники должны быть строго одного уровня, и режим боя в треньке никак не подходит для сравнения качеств кораблей в рандоме, рангах и блицах. А когда тебе указали на твои ошибки, перешел к оскорблениям меня и в адрес подписчиков. Все логично, че. Так обычно и бывает, когда логика хромает, а компенсировать поражение хочется хоть чем-то.- 153 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
ты реально не можешь отличить блиц с точками от боя один на один в треньке? Если это так сложно, то хоть бы читал: или ты в блицы один на один не играл что ли... А в треньке как раз можно отвернуть и кайтить, выжигая Пфальца с дистанции Опять же, если бы ты действительно следил за каналом, где изучают корабли, то знал бы, что Хюга по моей классификации имбочка, а Пфальц лишь один из лучших. а чего с тобой-то? Давай сразу кого-нить из Смайлов, из самых топчиков. Если он меня выиграет на Пфальце в треньке, то это конечно же докажет, что Пфальц - плохой кораблик. Логика же! Я вот реально не пойму, вроде взрослый человек, а ошибки в логике допускаешь на уровне "2+2=5" Или не взрослый еще?- 153 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
да только вчера на стриме заказывали, и Пфальц мне понравился больше, о чем я на стриме аргументировано рассказал и показал Вообще дискуссия начинает напоминать сеанс коллективного самовнушения на тему того, какой это плохой кораблик для тех, кто его не купил. Уверен, что если бы его раздавали бесплатно, сейчас бы форум заполнили хвалебные отзывы, а в рангах и блицах на 7-м уровне было бы засилье Пфальцев, да и в рандоме тоже. Не умеет наш народ разделять цену и условия получения корабля и сам корабль. Если одно не нравится или не устраивает, это не значит, что корабль плохой. И если матчмейкер кидает его к 8-м и 9-м, то это тоже ничего не говорит о качестве самого корабля. -
Рейд во льдах: таинственный Pfalz и командир Уваров
SuperJedi2009 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Опять рассуждения о сферическом вакууме, о каких то гипотетических случаях о бое один на один с условным синопом. Вот только в рандоме мы играем против 23-х реальных людей на реальных кораблях. И в большинстве случаев на Пфальце комфортнее и интереснее. Синоп отличный линкор, очень мне нравится, но на 7-й уровень рангов или рандома я бы сейчас взял Пфальца. Он более универсальный и простой. И в реальных боях против реальных людей он скорее насадит Синоп на торпеды, просадит с ПМК и белым уроном с ГК, чем нарвется на ультраскиловика, который, во первых, на момент дуэли с Пфальцем будет иметь достаточно ХП чтобы противостоять ему, а во вторых сможет грамотно отвернуть и держать дистанцию, точно стреляя в нужные места Я уже забыл когда в боях встречал скиловиков на Синопе.... А тех кто даёт себя насадить на торпеды и просадить с ПМК - полно. А по твоей логике если рассуждать, то ни торпеды ни ПМК не решают ВОБЩЕ НИЧЕГО т.к. в сферическом вакууме ни один адекватный игрок на линкоре просто не подпустит тебя на такую дистанцию, а будет разбирать издалека. Вот только реальная практика блицев один на один показывает, что ПМК и торпеды там гнут и тащат т.к. внезапно оказывается, что нужно еще и точки брать, а не просто постреливать с дистанции и кайтить, а ещё острова есть в районе точек, и всё это рушит стройные фантазии про корабли в вакууме, где бравый Синоп якобы круто откайчивает от Пфальца. Поэтому обычно я даже не хочу тратить время на споры о кораблях с теми, кто на них не поиграл сам в реальной игре, а не в своей голове. Мне вот в моей голове Тольятти сперва показался слабым и скучным, а как поиграл, так внезапно понял, насколько я заблуждался в своих вакуумах, и насколько Тольятти крут на самом деле.