Перейти к содержимому

SuperJedi2009

Блогер
  • Публикации

    19 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя SuperJedi2009

  1. SuperJedi2009

    Гайды и видео от СуперДжедая

    Торпеды – самое мощное оружие в World of Warships. К примеру, эсминец Шимакадзе за несколько секунд может влить урона столько, сколько не может ни один другой корабль в игре – линкоры и даже авианосцы просто отдыхают на фоне Шимы по количеству возможного разового урона. Такого урона хватит, чтобы моментально забрать любой корабль в игре, и даже два корабля (кроме некоторых исключений). Но почему же тогда при такой потрясающей мощи торпед средний урон на Шиме составляет всего 44К? А все потому, что эту потенциальную мощь торпед реализовать очень не просто, особенно для не опытных игроков. Специальная теория торпедирования поможет вам обуздать мощь торпед и научится ее использовать наиболее эффективно. Сегодня первая часть курса. А на странице Вконтакте под этим видео проведем розыгрыш ценных призов.
  2. может и за точки активно бороться, и в настрел из ГК, и в торпеды, и авик не сильно достает. И при этом живучий, как кошка. Грозовой в моей сборке именно таков. На нем можно играть как угодно и во что угодно. А в твоей сборке это ослабленный Хабарь получился.
  3. это все известно, мне еще сразу после апа грозового год назад про такую штуку рассказывали, да и сам пробовал реализовывать. Только и я и рассказчик сошлись во мнении, что нафига для таких дел Гроза, если Хаба это сделает еще лучше? Нравится поливать крейсера - бери Хабу. А Гроза для более интересной охоты
  4. слишком большой засвет - на точках уже так активно не поиграешь т.к. тебя все пересвечивают Торпы тоже кидать уже не так удобно - близко не подойдешь Хилки одной нет, что уменьшает возможности активного размена ХП в боях на точках Остается настрел дамажки издалека, но вот только для такого геймплея Хаба подойдет лучше Короче говоря, дамажки больше, влияния на бой при соло игре меньше если не брать 8 км торпы, то ты не сможешь заточить Шиму в ГК т.к. тогда кд торп будет слишком большое
  5. как раз такие торпеды отлично по эсмам заходят. Ну и Шима в фул-ГК и огрызнуться может А вообще многое от конкретной ситуации зависит. Игра на эсмах полна неожиданностей)
  6. категорически против дамажки может и много будет, но на точках пользы меньше. Обожаю в торпедном прицеле видеть такую Грозу с инвизом фик знает сколько вместо 6,0 и хилка нужна для более активных действий Вообще авторитетное мнение в этом видео:
  7. Ну от того что Шима точится в ГК, она не перестает быть торпедным эсминцем. В этом весь и кайф - есть и ГК, и шикарные торпы и превосходная скорость и инвиз Но вообще игра на Шиме в фулл-ГК и торпы на 8 км - это моя личная блажь, в видео я такое никому не порекомендую. И в видео по Шиме будет предложена другая сборка, более простая.
  8. с 8-км нормально сваливаешь просто с выбором целей сложнее Я на 8-км перешел на специально, а когда увидел, что все равно большинство пусков у меня с дистанции 6-7 км. логично поэтому я делал видео про Гиринг как лучший эсминец: Шима же нужна для НАСЛАЖДЕНИЯ мощью торпед
  9. сразу столько ошибок в одном предложении) Во-первых та же Шима - один из самых полезных эсмов Во-вторых, в ГК заточке она неплохо воюет с эсмами В-третьих, когда пускаешь 8км торпы, то у цели часто отвернуть уже нет возможности. Вопрос лишь в том, сколько торп она словит. Конечно бывают исключения и всякие Нео из Матрицы, но обычно ловят как миленькие. Самое сложное - это зайти правильно на атаку, а если зашел, то улов будет
  10. возьми сам и проверь от 8-километровок, пущенных с 6 км сложно увернуться даже эсмам
  11. чаще 2, как ни крути что с торможением, что без конечно, если пускать торпы правильно и под нужным углом. Об этом, в частности, в следующем видео будет немцев надо торпедировать с учетом того, что он видит твои торпы издалека. Это не дает гарантию попадания, но повышает шансы Прохладная если с 12 км кидаешь Я играю на Шиме с 8км торпами и заточкой в фулл-ГК - горячая штучка) Ловят все. Правда и самому приходится периодически отгребать) Но на видео не 8-километровки
  12. пробовали по разному все равно ловишь 1-2 торпы Может я не супер-спец по крейсерам, но уклоняться реально было крайне сложно. А в бою еще сложнее. К тому же Зао длинный - цепляет торпы. Короткие крейсера ловили бы 1 торпу вместо двух. Но главное - ни один толковый крейсер не будет идти по рельсам 40 секунд, особенно когда рядом эсм. Но в рандоме таких рельсходов каждый второй) Что уж говорить про ЛК
  13. в итоге забалансят, не боись А до этого значения ПВО еще ни раз поменяют
  14. ап получился, но нерф кажется еще сильнее
  15. Наводишь камеру на самолеты и они СРАЗУ ЖЕ получают мгновенный урон (новая фича) и потом мощный бонус, и все это на фоне наложения аур. Теперь при заходе в ближнюю ауру на самолет будет действовать сразу ТРИ ауры одновременно, а при прохождении средней ауры - две. Не знаю, ребята, что-то все в итоге это похоже на нерф АВ, чем ап.... А теперь представьте, если два корабля стоят рядом. Вместо двух аур ты получаешь ШЕСТЬ ОДНОВРЕМЕННО :)
  16. Причем надо понимать, что пересечение аур накладывается еще и на усиление сектора ПВО
  17. ты эту картинку видел? Теперь на бомберов будет действовать сразу ТРИ ауры ОДНОВРЕМЕННО Не знаю, где ты тут увидел "неплохо".
  18. Внимательно прочитав статью, лично я увидел там лишь крохотный апчик авикам в виде снижения высоты при возврате после атаки. А вот ап ПВО там ЖИРНЮЩИЙ. К тому, что было вчера еще добавили пересечение аур ПВО, это очень серьезный ап ПВО. Короче по итогу все это кажется нерфом АВ, если только ауры ПВО ЗНАЧИТЕЛЬНО не ослабят. Может чего-то не так понял...
  19. есть такое понятие - внутренний диалог ты когда сам с собой разговариваешь (а делаешь ты это ПОСТОЯННО), ртом шевелишь?
  20. Мое ИМХО, если чел пишет такой большой пост про свой уход, то он не уйдет т.к. все еще эмоционально привязан к игре, она ему интересна. Когда игра реально надоедает, тогда никому ничего не пишешь, это даже лень - просто теряешь интерес к игре и всему, что ее окружает и исчезаешь.
  21. Киностудия FW Channel СРОЧНО ищет актера для создания видео по Шиме. В качестве благодарности - с меня 1 код на ящик КК. Работы примерно на 30-40 минут в треньке на вашей Шиме. Ничего сложного, но вам надо будет 1 раз перебросить перки, а также иметь незаблоченный чат. Никаких навыков игры не требуется. Безопасность вашей Шимы гарантируется! Нужно прямо сейчас или в течение получаса. Кто готов - пишите в этой теме. Возможно, это ваш счастливый билет на пути к большой актерской славе, ведь количество подписчиков нашего канала уже более 2700, что превосходит даже канал самого Молодогобога:) п.с. В общем откатали 12 боев в треньке, много интересного узнали про торпы Шимы. Подписывайтесь на канал, ждите видео по Шиме - будет полезно.
  22. в рандоме так не проверишь там слишком все рандомно
  23. тогда бы очередь была) В общем откатали 12 боев в треньке, много интересного узнали про торпы Шимы. Подписывайтесь на канал, ждите видео по Шиме - будет полезно. СКОРО узнаешь потому что видео по Шиме делается, надо было изучить ее торпы со стороны ЦЕЛИ, побыть в шкуре жертвы Шимы
  24. Граждане актеры! Спасибо за ваше участие, помощник найден. Кстати роль ШИКАРНАЯ - кидать торпеды в Джедая :) Но вы можете оставить ваши данные моему секретарю т.к. нашей киностудии еще понадобится массовка.
×