Перейти к содержимому

SuperJedi2009

Блогер
  • Публикации

    19 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя SuperJedi2009

  1. а какой может быть смысл, если я свои аргументы детально изложил в видео, а ты его даже не смотрел? Так что давай досвидос а прикинь как играть на таком....Иногда бывает что из-за лагов не успеваешь отвернуть от торпы. Ну ниче, зато тренировка)
  2. даже если полностью не успеваешь отвернуть, все равно 400 метров засвета дают существенное преимущество. Глупо с этим спорить. У эсминца не вагон ХП, как у линкора, поэтому буквально каждая секунда и доля секунды могут и часто становятся решающими. Кто первым плюху от союзников получил - тот и проиграл, а эсму много не надо, могут за один залп ополовинить. Именно поэтому засвет эсмов - ВАЖНЕЙШАЯ величина, ее даже в проекте ЦБП разрабы не думали давать улучшать. Как думаешь, почему? Да потому что СЛИШКОМ она влияет. Не понимать этого и тем более спорить - крайне глупо. Еще про 100 метров можно было бы подискутировать, но не про 400.
  3. Разве я писал, что Даринг не хорош? Отличный эсм, но Гиринг лучше и универсальнее. И торпы гораздо лучше, и заградка есть. Вообще, играй я на авике, твой Даринг с короткими дымами и без заградки - первый претендент на вылет у меня был бы. Сорок секунд можно и подождать возле дымов, это не Гиринг если ты не заметил, что Даринг в бочину выхватывает лучше Гиринга - твой опыт неправильный, ВНИМАТЕЛЬНОСТИ тебе не хватает. Это и по дискуссии заметно. Спешишь с выводами. видишь, ты даже видео не смотрел, а споришь. Это эпик.
  4. между словом "понял" и настоящим пониманием есть некоторая разница. Иначе прежде чем утверждать такое, ты бы подумал, а почему тогда же я рекомендую точить Гиринг в ГК, а не торпы...
  5. самое забавное, что в ветке про Зетку ты писал челу, который берет на нее супермодку следующее: То есть сам же признал, что увеличение засвета не способствует борьбе с эсминцами за точки, хотя разница там с модкой и без - 300 метров, что меньше, чем у Гиринга и Даринга. То есть в споре со мной ты доказываешь, что 400 метров ничего не решают, а в той теме пишешь, что даже разница 300 метров не способствует борьбе с эсминцами за точки. К тому же не знаешь, что именно дает модка на Зетку. Так что уровень понимания ясен. учи сперва матчасть, потом спорить будешь
  6. ну не о чем говорить тогда, если для тебя эсм с засветом 5,6 и 6,0 - одно и то же. Для меня разница ОГРОМНА
  7. И если сравнивать Даринг с Гирингом, то надо учитывать не только ГК и засвет, но еще и торпеды и ПВО, все это у Гиринга заметно лучше. Даринг вообще с трудом может в нормального торпедника. И корпус у него такой, что выхватывает большие плюхи, и бронированной нашлепки, как у Гиринга нет. Так что в общем и целом для соло рандома Гиринг ГОРАЗДО лучше. Даринг хорош в отряде, когда тебе светят и прикрывают, а ты эсмов быстро выпиливаешь.
  8. что при нормальном заходе на точку, где может быть эсм, ты прешь не носом, а заранее готовишь маневр. Вообще слово "заранее" весьма полезно при игре на эсмах. Оно помогает понять, почему 400 метров засвета так много решают. Это не мои погрешности, а ваше недопонимание сути. И тема не про то, чтобы переть на точку под РЛС.
  9. Круче Гиринга может быть только Йугумо, усиленный до 10-го уровня и заточенный в ГК. Кто точил Йугмо в ГК, тот понимает суть этой темы.
  10. Вообще надоело спорить, особенно с теми, кто уже забыл, что такое соло игра на эсме без отрядика за спиной. Давно известно, что мастера предпочитают ножи, дилетанты - дубины. Гиринг - это нож, а эсмы типа Даринга, Грозы, Зетки и прочих - дубины, которыми только неопытных игроков гонять. читай подсказку выше в виде вопроса
  11. опять 25( Кто кого найдет, если Гиринг незаметнее и быстрее? Вот еще один "спец"...Даю вопрос с подсказкой - ты на точку НОСОМ прешь?
  12. ты идешь на Даринге на точку, попадаешь в засвет, сам же цели не видишь. Если опытный и нет авика - можно попытаться свалить, или совсем не ходить на точку в начале боя и просто подарить ее Гирингу. Большинство же начнет искать того, кто же его светит и отхватят так, что никакая хилка не спасет
  13. в видео как раз пример уничтожения Грозового Ты же пишешь про ситуацию в вакууме. В реальном бою на точке разница в засвете 400 метров - это ОЧЕНЬ много. Гроза сможет только сразу сбежать с точки, если торпы еще не схватит. Если же полезет в бой - никакая хилка его не спасет. Кстати при схождении носами у Гиринга ДПМ выше Грозы.
  14. 400 метров гиринг отвернет и будет держать Даринга в засвете. Если это начало боя на точке, то чаще всего такой Даринг получит шквал огня от союзников Гиринга, начнет останавливаться в дымах, и получит еще в дымы несколько хороших плюх. Если выживет при этом - считай, повезло.
  15. если реально хочешь учиться, Трактат об идеальном эсминце в помощь: http://www.runiwar.ru/forum/106-1112-1
  16. вот поэтому и пришлось снять видео т.к. слишком много таких "спецов" сбивают людей с толку. Ладно бы новичок такое говорил...Но игроку со стажем писать про то, что ГК у Гиринга "бесполезно" на дальних дистанциях - значит просто не понимать СУТИ вещей. Даю подсказку - Гирингу и НЕ НАДО стрелять на более длинные дистанции по эсминцам. С его засветом он может подпустить жертву ближе и быстро ее распилить. В очередной раз убеждаюсь, что стаж игры не означает понимания Даринг будет засвечен на 400 метров раньше. Это ОЧЕНЬ много. Если Гиринг не нуб, то ты его даже не увидишь, пока тебя не располовинят его союзники, а потом он придет и добьет. При схождении носами Гиринг не намного проигрывает Дарингу по ГК. А за счет форы более раннего засвета и права первых двух залпов - у Даринга не будет шансов при прочих равных
  17. вообще-то 2000 было уже пару месяцев назад, просто последние два месяца на АВ почти не играю. спасибо за заботу, не болят, я же перерывы делаю)
  18. SuperJedi2009

    Colbert на тесте

    у меня на канале готовится обзор
  19. таких в рандоме БОЛЬШИНСТВО Иногда за день игры не встретишь не одного нормального эсма. Мне че, месяц играть, чтобы видео сделать? Тем более видео про РАНДОМ, а он такой, какой есть. уворачиваться надо уметь После более 2000 боев на новых авиках я уже вижу, как он мышкой двигает при заходе на атаку и знаю, о чем думает
  20. тут дело не в сборке - отвлекли и напоролся на торпеду в начале боя Никакая сборка не защитит, когда жена начинает задавать неуместные вопросы :) для новичка лучше Грозовой т.к. прощает ошибки для более опытных для СОЛО игры в сегодняшних реалиях лучше эсма нет
  21. SuperJedi2009

    Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]

    Недавно на нашем канале вышло видео про лучший 10-й эсминец для новичков – Грозовой, а сегодня мы поговорим про лучший 10-й эсминец World of Warships для более опытных игроков. И конечно же это Гиринг. Без вариантов. В том числе и при сравнении с пока не вышедшими и тестируемыми Самерсом и Хаяте. Не только самый лучший и эффективный, но и самый комфортный. Но только в том случае, если его правильно собрать.
  22. Последнее время в игре и на разных площадках раздаются стенания, что, мол, все пропало, эсминцев в боях стало меньше, все авики злобные виноваты. Но, господа, а ничего, что засилье эсминцев в последние годы в игре было одной из важнейших причин турбо-боев - одного из самых негативных явлений в игре, когда бои заканчиваются, не успев толком начаться, из-за чего ни фана, ни фарма, ни дамага - одно раздражение. Много эсмов, это с вероятностью 75% - тупой бой или вовсе турбо-бой, когда эсмы одной команды быстро сливаются, а эсмы другой команды безнаказанно набрасываются на корабли соперников, как пираньи. И происходит это независимо от того, есть в игре авик или нет. Большинство эсминцев идут на точки и там гибнут в начале боя. А дальше лотерея - если гибнут равномерно с обеих команд, тогда бой может длиться долго, если же в одной команде быстрее, чем в первой - все, скорее всего будет турбо-бой. Потому что без союзных эсминцев другие корабли (линкоры и крейсера) НИЧЕГО не смогут сделать на фланге против прорвавшихся на него вражеских эсминцев. Такие эсминцы, словно стая голодных мышей, набрасываются на корабли, как на амбар с зерном, и нет от них спасения т.к. они быстрые, невидимые, у них есть дымы и они закидывают вас безнаказанно торпедами. А за последний год этот зверинец изрядно возрос и стал более опасен: в него завезли таких смертоносных созданий как бриты, Харугмо, Китакадзе, апнутый Грозовой. Если всю эту братию не сдерживают союзные эсминцы или авик, то они в клочья быстро порвут всю команду. Так кому надо, чтобы в игре было много эсминцев? При игре на эсминце мне не нравится, когда много эсмов - сложнее самому не попасть в засвет и твои торпеды чаще светят. При игре на линкоре не нравится, когда много эсмов - понятно, почему. При игре на авике не нравится, когда много эсмов - приходится отвлекаться на мелкие, вертлявые и неудобные цели, если хочешь выиграть т.к. союзники часто ленятся стрелять по эсмам. При игре на крейсере не нравится, когда много эсмов - тебя чаще светят тогда, когда тебе это не надо, плюс торпеды. Так КОМУ вообще нужно много эсмов? Два-три эсма на команду - ну и ОТЛИЧНО. Больше просто вредно. Вспомните те еще недавние времена, когда в каждом бою было по 4-5 эсмов - это же трэш, угар и турбо-бои через один. Так что СПАСИБО АВИКАМ РОДНЫМ, что постепенно избавляют игру от ЗАСИЛЬЯ эсминцев. Когда в боях 1-2 эсминца, то отлично играется: турбо-боев меньше, линкоры не так боятся подойти к точкам. Кстати если на фланге нет вражеского эсминца, то линкоры с крейсерами отлично могут брать точки, и делают они без турбо-слива - медленно и аккуратно, давая возможность ПОИГРАТЬ в игру, а не бегать из одного турбо-боя в другой. Конечно эсминцы нужны для разнообразия. Они, как и авик, тоже добавляют динамики, света, вносят какие-то новые оттенки геймплея, но все должно быть В МЕРУ. Два-три эсминца на бой, ОДИН авик (больше одного авика лично я считаю лютым дисбалансом, который необходимо регулировать такими же лимитами, как уже сделали на 10-м уровне) и крейсера с линкорами примерно поровну - вот он рецепт ИДЕАЛЬНОГО боя, который имеет довольно неплохие шансы не стать турбо-боем. На эсминцах играть очень интересно, никакой другой класс кораблей не дает такого драйва и кайфа, никакой другой класс кораблей не может вливать в единицу времени столько урона и топить ЛЮБОЙ корабль за буквально несколько секунд. Но игра на эсминцах требует УМНОЙ игры, понимания тактики, игры головой, а не мышкой. Тогда и авик будет не сильно мешать. А если те игроки, которые привыкли играть на эсминце, как на линкоре, теперь из-за авиков пересядут на другие типы кораблей - те же линкоры или крейсера, то игра от этого только выиграет, что уже и происходит. Те же, кто любит эсминцы и умеет в них играть, так и продолжат гнуть и кайфовать на них. ТОЛКОВЫЕ эсминцы игру украшают. Но таких мало. А если чел не понимает, как играть на эсме, то лучше пусть на линкоре катает - для игры только лучше станет. Раньше разрабы пытались регулировать эту порочную систему искусственными лимитами, а теперь новые авики все сами приводят в баланс естественным образом. Один авик на бой - ничего страшного. Вполне можно с этим жить и играть ДОЛГО. Это гораздо меньшее зло по сравнению с 5-ю эсминцами с каждой стороны. И вот сейчас одно меньшее зло побеждает большее, а в итоге торжествует добро! :)
  23. SuperJedi2009

    Z-52-Немецкий Эсминец X Уровня[0.6.3.0]

    По Зетке с супермодкой видео делал недавно: вполне себе норм вариант Хотя лучше Гиринга пока эсма не придумали)
  24. Дело не только в дамаге, но и во влиянии на бой
×