Перейти к содержимому

SuperJedi2009

Блогер
  • Публикации

    19 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FW]

Все публикации пользователя SuperJedi2009

  1. ничего, что в КБ играют с 19-00 до 23-00 т.е. 4 часа 4 раза в неделю? И не на расслабончике в режиме фарма, когда пофиг на исход боя, а просто дамажку накидываешь. Вот так сталь ЗАРАБАТЫВАЕТСЯ. А эта директива - просто ХАЛЯВА. Хотите Сталина в порт поставить и при этом ничего не делать....
  2. еще раз: 1. у меня был не полный обвес (можно было еще добавить флажки на +50% к фарму и еще два, точно не помню их, но там примерно еще +50% в сумме т.е. еще было бы +100% к сере) 2. я далеко не топовый игрок 3. я играл далеко не день напролет без перерыва т.е. играл в спокойном среднем темпе: немного утром и вечером уже активно вместо сессии КБ 4. при всем этом я прошел ЗА ДЕНЬ Отсюда следует: 1. Более скилловые игроки и имеющие полный обвес пройдут еще быстрее раза в полтора-два 2. Менее скилловые и не имеющие премов СПОКОЙНО пройдут за неделю. А если совсем уже лениво, то за два НЕТ никакой проблемы вообще, и сложности НИКАКОЙ, НИ ДЛЯ КОГО. "Сложно" только тому, кто вообще не хочет играть, а при этом желает иметь все призы.
  3. Если упороться, то реально пройти за полдня. Когда у меня есть настроение, то я делаю сессии по 25-30 боев без перерыва. Вот это называется упороться. Вчера я просто УМЕРЕННО поиграл, и при этом прошел за день. И не надо мне рассказывать, что 20 боев за сутки - это что-то сложное. Для выходного дня - никаких проблем вообще нет. При этом на завершение кампании еще осталось больше двух недель, включая выходные т.е. все эти бои можно растянуть на 2 недели - в таком режиме только ленивый не пройдет.
  4. не так на 9-х надо меньше 4-х боев для прохождения. Обычно было ТРИ боя плюс иногда один быстрый в коопе дофармить. Итого на 4 ветки выходит 12 боев в рандоме и парочка в коопе (в коопе можно не считать за бой т.к. там практически на автопилоте) на 8-х нужно было в среднем 5 боев, иногда еще в коопе что-то дофармить. Это еще 10 боев. Итого 22 боя в рандоме и несколько в коопе на автопилоте. 22 боя за день игры - это не мало, но и не много. Некоторые и по 40 делают. Фактически немного утром и потом вечером упоролся. Но ведь никто не заставляет проходить все за день. Можно вообще лениво пройти за неделю и потом еще неделя будет на Стальные нервы - проблемы не вижу вообще в упор. И напомню - у меня далеко не полный обвес, фарм можно было увеличить еще примерно на 100% другими флажками т.е. боев еще меньше было бы
  5. если ты только что пришел в игру, то с чего ты взял, что должен ЛЕГКО проходит марафоны, за которые дарят самый ценный ресурс в игре - сталь, а еще и прем? Здесь логично, что в этом случае придется или приложить хотя бы минимум усилий, или купить Принца. Ну было бы совсем странно, согласись, если бы любой новичок без труда левой пяткой проходил бы директиву за день...За неделю вполне можно пройти, а за две тем более.
  6. куда мне, у меня середуха 52% :)
  7. Вот еще к примеру фарма на 8-ке: Снова лям, и тут не все флажки на фарм. Нет главного - на 50% и еще нескольких помельче Вообще за вчера без напряга прошел 5 с половиной заданий, осталось сегодня только два ляма на Мусаси сделать Разница предыдущего боя на Лоянге с хорошим боем на Мусаси всего 300К: Так что и на 8-х премах можно нормально фармить и быстро проходить директивы
  8. Последнее время все чаще приходится слышать, что Зетка - унылый эсминец, который нуждается в апе. Это не так. Вместо прямого апа эсминец нуждается в переработке его уникальной модификации, которая сейчас, на мой взгляд, просто гробит эсминец и является не играбельной . В связи с этим предлагаю несколько направлений для размышления о том, как можно переработать супермодку. Здесь не точные цифры, а просто идеи, в направлении которых можно было бы двигаться, чтобы супермодка реально давала бы что-то новое и интересное без прямого нерфа или апа корабля, некий альтернативный геймплей: 1. Самый радикальный вариант, но и самый интересный: кд торпед увеличить на 50% (то есть пускать торпеды сможет гораздо реже), но за это инвиз в полной прокачке довести до 5,8, радиус ГАПа увеличить на 500 метров до 6,5, а кд ГК сократить на 10%. 2. Менее радикальный: кд торпед увеличить на 20%, инвиз до 5,8, кд ГК сократить на 10%. 3. Самый мягкий: кд торпед увеличить на 10%, инвиз сократить до 5,8 4. Немного в другом направлении: кд торпед увеличиваем на 20%, кд ГК сокращаем на 20%. Все эти варианты уменьшают возможность Зетки набивать урон торпедами, но делают из нее более активного и интересного контр-эсминца.
  9. на фесте как раз наоборот говорили
  10. просто редко на нее обращаешь внимание, а тут особым образом играть нужно
  11. дело в том, что использовать хочется, чтобы корабль заиграл новыми красками, но конкретно в этом случае корабль реально становится хуже СО ВСЕХ сторон. Маскировка становится 6,4, а кд торпед сокращается на 15%. С таким конским инвизом, понятно, что в анти-эсма мы уже не поиграем. Остается роль торпедного эсминца. НО даже здесь есть проблема - увеличение засвета приведет к: 1. нас будут чаще светить эсминцы, что уменьшит количество тех случаев, когда мы можем не заметно подойти к цели т.е. будет больше риска и меньше хороших пусков торпед 2. даже если нас не засветят эсминцы, то мы будем вынуждены кидать торпеды с более далекого расстояния, чем могли бы кидать без этой модки. Кроме этого повышается риск засвета нас палубной авиацией корабля-цели, если мы захотим подойти на более-менее вменяемую дистанцию пуска торпед. Также выше вероятность нашего засвета кораблем-целью при нашей ошибке. Все это так же уменьшит количество наших прицельных пусков и количество попаданий. Модка нам дает всего +15% к кд торпед. Но у Зетки кд торпед и так очень низкое, поэтому в абсолютных величинах мы выигрываем не так много секунд. В итоге получается, что мы теряем роль светящего эсминца, роль контр-эсминца, а получаем НЕБОЛЬШУЮ прибавку ко времени перезарядки торпед, НО тут же теряем в эффективности торпедных пусков. Получается, что прибавка 15% к КД торпед вовсе не даст нам 15% прирост урона или количества попаданий, а скорее может быть наоборот по названным выше 2-м причинам, при этом мы теряем такие важные роли как роль светящего эсминца и роль контр-эсминца. С какой стороны не посмотри - все плохо. у тебя на Зетке средний урон 47 тысяч.....Интересно, после установки супермодки он вырос или уменьшился? где такое говорили?
  12. на курф для ПМК-сборки норм У меня все супермодки есть, если что)
  13. Во время боя часто можно увидеть, как некоторые линкоры страдают у синей линии, отирая край карты в беспомощной попытке хоть как-то повлиять на исход сражения. И тут приходит Доктор Шима и прерывает их мучения быстро и гуманно. Он не долбит несчастных фугасами, не ломает им борта бронебойками, а лишь аккуратно и незаметно делает несколько торпедных уколов, избавляя от страданий и отправляя в уютный порт.... В эту чудесную предновогоднюю пору каждый игрок может стать таким доктором и вернуть линкоры, а заодно и другие корабли из долгого плавания домой, получив за это призы: четыре ГИГАНТСКИХ новогодних контейнера. Условия конкурса: Играя в рандоме соло (без отряда) на эсминце Шимакадзе сделать победную серию из пяти боев подряд, отвечающую следующим параметрам: - средний урон за серию не менее 100К - ни одного поражения - среднее количество фрагов не менее 1,3 - серия побед должна быть проведена в период с 20-00 26 Декабря 2018 года по 20-00 2 января 2019 года. Для подтверждения победной серии необходимо предоставить следующие скриншоты: 1. Всей серии побед, например так: для этого нужен мод из официального модпака, ведущий учет серии боев. 2. Скриншоты каждого боя с отображением общей боевой статистки и таблицы игроков. 3. Быть готовым в случае необходимости предъявить реплеи этих боев (поэтому, как только сделайте такую сессию, сразу копируйте реплеи в отдельную папку т.к. в обычной папке хранится только 30 последних реплеев). Скриншоты можно выкладывать в этой теме или на базе клана "Попутный ветер": http://www.runiwar.ru/forum/106-1123-1 Участником может стать любой желающий, подписка на канал FW Channel: https://www.youtube.com/channel/UCPF3Nd3fnYnzLIidn3TNzGw не требуется, но приветствуется. Победителями конкурса признаются 3 первых игрока, сделавших необходимую серию боев и выложивших их в этой теме до окончания конкурса (20-00 2 января 2019 года). ПРИЗЫ: по 4 гигантских новогодних контейнера каждому победителю. Подробнее о содержимом таких контейнеров здесь: https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/8054/ Являясь сам поклонником японских торпедных традиций, я убежден, что толковые эсминцы спасут рандом от надоевших турбо-боев. Надеюсь, этот конкурс внесет свою лепту в увеличение количества таковых, которые не будут дохнуть на 1- минуте боя, а будут светить и дамажить, как и положено эсминцам. Кто хочет лучше научиться играть на эсминцах, рекомендую изучить Трактат об идеальном эсминце: http://www.runiwar.ru/forum/106-1112-1 Удачи всем участникам, и да пребудет с вами сила инвиза!
  14. участвуй в моем конкурсе и выигрывай 4000 стали и прем-акк за потенциальный урон. По времени это быстрее, чем 4-ю директиву проходить) А саму директиву за неделю не пройдет только ну ОЧЕНЬ ленивый. И еще неделя останется на Стальные нервы
  15. SuperJedi2009

    Лидеры форума: итоги за декабрь

    Быть лидером форума целый год подряд - большая ответственность!
  16. На Блэке фарм, это без флажка на +50% к сере: или вот средний бой: 740 так это еще без флажка на +50% к сере! С флажком было бы больше 800, просто нет его
  17. ну вот тебе неудачный бой: всего 70К дамага, а доход 600К серы
  18. 8-ки не так кончено круто фармят, но все равно не плохо:
  19. На премах с флажками по 900-1000К за средний бой вывозится без напряга вообще
×