-
Публикации
19 559 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuperJedi2009
-
Спасибо, установил, а как им пользоваться? п.с., разобрался)
-
Вроде бы были супера и на ДР игры, было весело А сколько всего можно сбить белых за флотилию?
-
со всех ячеек может выпать 15 красных, а надо 10. Так что не обязательно все 10 групп шерстить
-
Обращение и публичное покаяние капитана команды SCUF команде разработки
SuperJedi2009 ответил в тему Professor___Moriarty в Обсуждение Мира Кораблей
Лично я за максимальный гуманизм, однако правила есть правила. Если один раз их нарушить, то это создаст прецедент. И потом каждый раз другим будущим нарушителям можно будет говорить, что типа мы же не знали, давайте и нам отменим наказание, и начнутся не честные турниры, а битвы клонов. А 100%но доказать в данном случае, знал человек или нет, был злой умысел или нет по сути невозможно- 61 ответ
-
- 8
-
-
-
6 двойных башен работают с каждого борта Дымы отличные и очень помогают. А вот ГК ещё вопрос плюс это или минус: у него ведь в автоматическом режиме орудия не стреляют вообще, только в ручном. Лично на мой взгляд это скорее недостаток чем достоинство. Ну в обзоре я все подробно рассказал и показал
-
все как было в старом порту т.е. до изменения интерфейса порта. Наверное это очень сложно. Поэтому хотя бы шрифты старые вернуть. Но, похоже, нельзя раз:
-
Большое спасибо! А мод на старый вид порта или хотя бы старые шрифты в порту планируется? Новые шрифты это просто нечто...
-
К сожалению, сочетание шрифтов, цветов и новых иконок делает вид корабля в порту не просто хуже, чем было раньше, а как-то прям совсем плохо. Какой-то большой шаг назад. Надеюсь, я просто чего-то не понимаю, и на самом деле такие изменения пойдут на пользу игре, а еще что выпустят мод на старый дизайн порта... Хотя бы мод на старые шрифты в порту
-
Планируется ли мод на отключение новых циферок урона?
-
Вряд ли ты много на нем настреляешь с ГК. Если только в отряде союзники будут дымы нонстопом ставить
-
Лацио ШИКАРЕН и очень интересен, но сильно не для всех, скилучшечка требуется недюжая. Имперо наоборот - скучноват и прост, зато любому на нем будет не сложно, даже новичок сможет и набить урончика и пожить подольше. Ну и Верди лично мне нравится больше
-
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Кстати линкоры ближнего боя с торпедами теперь могут на свои торпеды особо не рассчитывать если у соперника заряжены глубинки... -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А есть у нас сейчас в игре корабли с уроном ГБ 5100? Я даже на 5000 не нашел. У ряда крупных 4900, у многих крейеров и эсминцев вообще в районе 2 тысяч, то есть им урон бомб увеличивают сразу в два раза, еще и радиус поражения на две трети - мощно -
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
итого довольно ощутимое ослабление подлодок и еще более серьезный нефр одной из самых мощных ПЛ *** Итого теперь 2 метки повесил и чем дальше заниматься на ПЛ в бою? Грустно плыть за целью без возможности наносить урон? Другие цели искать не всегда есть возможность. Как бы не стало слишком скучно играть теперь на подлодках. Когда мало урона за бой набивается, это еще куда ни шло, но когда в бою нечем заняться кроме как плыть и ждать - это уже не интересно.- 269 ответов
-
- 59
-
-
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Удивительно, что новые иконки хилок понравились игрокам из опроса больше: На старых иконках мы видим объемный силуэт корабля и маленький аккуратный крестик, что красноречиво указывает на то, что речь про "лечение" корабля или добавление ему ХП. На новой иконке видим плоский то ли крест, то ли плюс. К чему он относится, далеко не очевидно. Тем более что новая иконка боевых инструкций тепреь тоже такой же крест, только белый: Очевидно же, что новые иконки хилок гораздо менее информативнее старых, не говоря уже про стиль и дизайн. Есть удачные решения в новом интерфейсе, но с иконками что-то не то, на мой взгляд. Ну если большинству игроков из опроса нравится именно так, то ок.- 495 ответов
-
- 45
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Недавно как раз любовался логотипом игры, у меня он на коврике у компа. Думал ещё, что красиво сделали и лучше, чем было в ВОВС. Стильно, солидно и креативно. А сейчас смотрю на новый логотип... С трудом верю, что серьёзно хотят заменить старый крутой логотип на вот это. Ну может у меня со вкусом что-то не то...- 495 ответов
-
- 46
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Заменить красивый значок хилки на какой-то просто зелёный крест - ну это уже какой-то шаг назад как по мне. В чем тут улучшение, не могу понять. А ещё почему-то хилка самолетов внешне теперь тоже зелёный крест то есть никак не будет отличаться от хилки кораблей. А раньше такой был красивый значок у хилки самолетов... Объемное все такое, понятное было, а тут просто зелёный крест плоский и унылый... Надеюсь, это не последняя редакция нового интерфейса- 495 ответов
-
- 73
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На мой вкус, иконки кнопок в бою (которые на экране внизу, там где тип снарядов, расходники и так далее) смотрятся более примитивно и дёшево, чем сейчас. А ещё менее серьёзно и как то по мультяшному и по мобильному.- 495 ответов
-
- 72
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как раз что за полоска не сразу ясно, а с куклой было понятнее, да и красивее, на мой взгляд.- 495 ответов
-
- 65
-
-
-
-
Сегодня не стало Владимира Гремицкого "SindenOtsu"
SuperJedi2009 ответил в тему Mebius_lW в Флудилка
Соболезную родным и близким Владимира. Но есть надежда, что смерть тела это не конец для души или сознания, и что от Владимира останется не только память, но и он сам. По крайней мере я полтора месяца назад под наркозом во время операции наблюдал видение, что уже умер, были разные сюжеты там про то, что было со мной и что планируется дальше, но я отпросился назад. А врач потом сказал, что я во время операции некоторое время был в коме, а потом вернулся. Может эти видения были лишь игрой моего воображения, но таких ярких, реалистичных и ясных ощущений у меня даже в жизни не было, ни наяву, ни тем более во сне. Все было максимально реалистично, ясно и чётко без каких бы то ни было провалов в сознании или снижения уровня ясности. В общем, надежда есть, и вера тоже. -
https://youtu.be/WiRSRlMb98s?si=-D2h9Av_KFRxx5k_ Истории про Космос и космонавтов в стиле русский рок. Космос не просто с нами, Космос - это мы сами! -Кто такой настояший Космонавт? - Тот, кто на вопрос "где вы проживаете?" отвечает: "в космосе" и только потом начинает вспоминать, в каком его районе. Однажды Братушка разгерметизировал шлюз и вышел в Открытый Космос. В Космосе стояло раннее ноябрьское утро. Трава была припорошена инеем, в воздухе висел легкий туман, через который пробивалось яркое приветливое солнце. Давно привыкший к условиям невесомости, Братушка парил по Космосу легко и непринужденно. Ларек открывался через час и Братушка не спешил, проплывая между деревьев, фонарных столбов и разноцветных детских площадок. У Ларька уже начинали собираться другие космонавты. Они стояли мелкими группками по два-три и обсуждали последние новости. Это была разношерстная публика из самых дальних областей Космоса, с различными оттенками кожи и родом занятий: от скромного писчего канцелярии космопорта до отчаянных охотников за головами. Проплывая мимо одной такой группки, Братушка услышал: - А Семеныч-то наш улетел. - Дык, неудивительно, он часто улетает. - Дык, в этот раз совсем улетел. - Как это совсем? - Да вот так, совсем и улетел. - И что, не вернется уже? «Вернется», - подумал Братушка, - «Семеныч всегда возвращается» p.s. Покуда Земля вращается, Семеныч всегда возвращается.
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
SuperJedi2009 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Прекрасно понимаю обеспокоенность игроков, насчёт как бы чего не вышло не того, но тем не менее, когда часто в первые 2 а то 3 минуты боя игрок почти не участвует в "игре", то это тоже не есть хорошо. Многие новички из-за такого бросили игру, даже не став в ней разбираться. Так что если аккуратно и без перегибов, продумано, то вполне можно местами процесс чуть ускорить, особенно в начале боя.- 124 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Еще про Юрия Алексеевича: https://youtu.be/dah-vhLs5y4?si=k7fOPiUTRkprZvNX
