-
Публикации
19 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FW]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SuperJedi2009
-
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
SuperJedi2009 добавил тему в Японские
Обновление: Сборка для Хакурю с учетом новых перков. ***** После глобальной переделки авианосцев в пачте 0.8.0 Хакурю изрядно лихорадило. Сперва он получился имбой, потом почти кактусом, но затем после серии дальнейших правок авик более-менее пришел в норму, и сегодня представляет собой неплохо сбалансированный и интересный авианосец, по праву занимающий вершину японской ветки. Думаю, что основные правки этого авика уже позади, шторм улегся, поэтому самое время запилить гайд по этому крутейшему «крылатому» кораблю. Какие-то мелкие правки, возможно, еще будут, но суть уже вряд ли поменяется. Поскольку топовых авианосцев в нашей игре не много (на данный момент всего два – Хакурю и Мидвей, и на подходе третий британец), то при изучении Хакурю нам никуда не деться от сравнения его с американским собратом Мидвеем (мой гайд по нему: https://forum.worldofwarships.ru/topic/123762- ) Для самых нетерпеливых сразу скажу, что считаю Хакурю более фановым, более «дамажным», но и более сложным авианосцем по сравнению с Мидвеем. Мидвей – проще, универсальнее и менее зависит от команды, Хакурю же сложнее, но в умелых руках способен гнуть круче Мидвея, особенно если команда союзников не спит на ходу. Поэтому мое чисто субъективное мнение, что новичкам в качестве первой ветки стоит качать ветку Мидвея, а к Хакурю приступать уже во вторую очередь. В любом случае я буду исходить из того, что даже если вы не играли на Мидвее, то хотя бы изучили тему Мидвея на этом форуме. Также для самых начинающих авиаторов я собрал в одной теме самые азы по авикам: https://forum.worldofwarships.ru/topic/125318- Особенности Хакурю проявляются в первую очередь в его самолетах, разберем каждый их тип подробнее. Штурмовики. Эскадрилья состоит из 9-ти самолетов, звено – из трех, каждый из которых несет по 6 ракет т.е. в залпе всего 18 ракет. В целом эти штурмовики слабее и медленнее, чем на Мидвее, но из-за особенностей прицела попадать ими удобнее, в том числе и по эсминцам. Однако из-за их слабости, меньшем шансе поджога и низкой скорости их нецелесообразно вплетать в основную тактику бою, как на Мидвее, где чередование штурмовиков и торпед (или бомб) очень хорошо помогает и набивать дамаг и разводить на ремку. У Хакурю штурмовики – чисто вспомогательное орудие, а также способ охоты на эсминцев. Заходить на атаку получается довольно эффективно как с носа-кормы, так и с борта цели. Но лично у меня выбивать урон по 10 тысяч с захода регулярно получалось именно при заходе с борта, поэтому мое мнение, что заход с борта все-таки эффективнее из-за особенностей прицела (у Мидвея же на тяжелых ракетах очень важно заходить именно с носа-борта т.е. применять штурмовики Мидвея на полную эффективность в целом сложнее) Бомбардировщики. Являются одной из ярких фишек Хакурю. Сбрасывают только бронебойные бомбы, которые при умелом метании и удачном попадании могут пробивать цитадель и наносить приличный урон (к примеру, с Ямато выбивал около 25 тысяч за один сброс). Однако если чуть ошибся или цель маневрирует, то могут быть и рикошеты, и непробития и сквозняки, поэтому урон от них плавает, а главное – они не поджигают, как у Мидвея (к тому же у Мидвея 6 бомб за сброс, а у Хаку только 3, что делает совокупный прямой урон этих бомб вполне сопоставимым). В целом с учетом поджогов бомбы Мидвея проще и универсальнее, НО при этом я не считаю бронебойные бомбы Хакурю слабым видом вооружения. Эти бомбы не такие универсальные, как фугасные, сложнее в применении и более требовательны к уровню понимания игроком того, что происходит в бою и на мини-карте. Но при этом в умелых руках в некоторых ситуация в бою они ПРЕВОСХОДЯТ фугасные бомбы по эффективности. Эти ситуации бывают не так уж и редко, особенно если игрок опытный и способен вовремя замечать их, прогнозировать и использовать на полную катушку. И тогда получается, что довольно во многих ситуациях у такого игрока кроме сильнейшего основного оружия его авианосца (например, торпеды у японцев) оказывается еще и второе оружие, превосходящее по эффективности (в этих ситуациях) своих конкурентов из других веток. По этой причине опытные игроки на Хакурю способны набивать урона в среднем больше, чем на Мидвее. Да я и сам замечал, что на Хакурю урон течет бодрее. Кстати, в 8-м выпуске «У-летной школы» я выкладывал бой, в котором на Хакурю набил более 220 урона вообще без пожаров и затоплений т.е. только чистый урон от торпед и бомб – посмотрите, кто еще не видел: Кроме этого урон от бронебойных бомб более полезен для команды т.к. такой урон почти не восстанавливается хилками кораблей в отличие от урона с пожаров фугасных бомб, который восстанавливается полностью. Здесь если вы сказали вражескому кораблю: «В порт!», то он идет в порт без всяких выкрутасов вроде отойти, подлечиться и потом вернуться в бой как ни в чем не бывало. Также игра на бронебойных бомбах доставляет ни с чем не сравнимое удовольствие, рядом с которым игра на фугасных зажигалках даже рядом не стояла. Когда вы подлетаете к какому-нибудь РЛС-ному крейсеру, поджавшемуся у очередного островка у точки и считающего, что хорошо спрятался, и выбиваете из него весь дух за пару заходов – это дорогого стоит, как для вашего кайфа, так и для пользы вашей команде. Ведь за один заход бронебойные бомбы способны во многих ситуациях выбивать по 25 тысяч урона за один сброс - цитадельного невосполнимого урона! С крейсеров, со многих линкоров, с авианосцев. Это ОЧЕНЬ круто, вот как это выглядит в реальных боях: Однако такой эффективности бронебойные бомбы достигают только при умении и определенной степени везения, потому что механизм их сброса непростой и в большей мере зависит от рандома, нежели фугасные бомбы. Вот мой видео-курс по искусству применения ББ-бомб на Хакурю: Курс является продолжением первых 3-х частей, в которых рассказывается про особенности применения бомб вообще (не только ББ-шных), как лучше сбрасывать, как минимизировать потери от ПВО, какие вообще есть техники сброса и многое другое. Вот первые три части курса: Торпедоносцы. Это еще одна фирменная фишка Хакурю – быстрые, с низкой дистанцией обнаружения и приличным уроном торперы. Можно взять два разных сетапа: из 4-х торпедносцев с более длинными торпедами и 2-х с более короткими. В сегодняшних реалиях на мой взгляд сетап из 4-х торпедоносцев является неиграбельным, потому что торпеды взводятся очень долго и идут медленнее, в итоге уверенно попадать можно только по заснувшим стоящим целям. К тому же на каждую атаку расходуется сразу 4 самолета, что позволяет сделать всего три захода с полной эскадрильи в 12 самолетов (а полной она у вас будет далеко не всегда). В итоге толку мало, а самолетов расходуется много. Однако, возможно, кому-то понравится возможность кидать торпеды из инвиза (в этом сетапе самолеты при заточке в инвиз светятся с 6,1 км, а торпеды идут на 8 км), брать цели в «клещи» (кидаешь из инвиза 4 торпеды на ход корабля, а затем, уже при засвете еще 4 в борт – цель попадает в торпедные «ножницы», когда очень сложно не словить хотя бы парочку торпед). Также сетап из 4-х торпед лучше дамажит стоячие цели, а также более подходит для каннибализма (хотя каннибалить авики 10-го уровня в целом считаю не эффективным занятием, особенно в начале или середине боя), но может кому-то понравится т.к. определенный фан в этом есть. Кстати вот видео с примером такого каннибализма (видео снято до нерфа Хакурю возможности так спамить торпами, но все равно и сейчас сетапом из 4-х торперов вполне можно пробовать каннибалить авики, если не хочется заниматься более полезными вещами :)) Но сетап из двух торпедоносцев является гораздо более универсальным и играбельным. Здесь мы имеем очень быстрые торпеды, довольно комфортное сведение (его нерфили, но оно все еще лучше, чем у Мидвея), неплохие урон и шанс затопления, а на атаку расходуется всего два самолета, что позволяет с одного вылета эскадрильи из 12 самолетов делать аж шесть заходов на атаку, вышивая своих врагов крестиком, порхая, как бабочка и жаля, как пчела. Вот пример такого «порхания»: Еще одной важной особенностью торпедоносцев является то, что их много. При заточке корабля в скорость и ангар (ниже расскажу как это) мы получаем на палубе целых 26 самолетов. Также торпедоносцы Хакурю имеют 4 снаряжения «Ремонт» вместо 3-х аналогичных у Мидвея и большинства других авианосцев, но при этом ЧУТЬ меньшую живучесть, чем у Мидвея. Вообще выживаемость самолетов в боевых условиях работы ПВО кораблей, которое сейчас в игре просто лютое, является непростой задачей. Стоит ошибиться и вся ваша эскадрилья из 12-ти самолетов растает буквально за несколько секунд. Да даже если и не ошибаться, то все равно часто возникают случаи, когда нужно атаковать корабли с мощным ПВО, ковырять ордера с краев и делать прочие вещи, при которых потери самолетов будут неминуемыми. Поэтому чрезвычайно важно научиться оптимизировать количество самолетов в эскадрильях для минимизации их потерь. Об этом подробно рассказано в этом видео: Теперь рассмотрим кратко перки и модернизации на Хакурю: Перки у меня точно такие же, как стоят на Мидвее. В теме Мидвея мы подробно разбирали эти перки, спорили, дискутировали – обязательно почитайте. Здесь я не буду повторяться. Я не считаю, что такой выбор перков идеален для всех, но для меня он подходит лучше всего в рамках реализации концепции заточки авиков в «скорость и ангар». Небольшая прибавка к живучести самолетов не особо решает т.к. за один тик работы ПВО оно может наносить больше ТЫСЯЧИ урона в секунду, а вот скорость и ангар – это именно то, что позволяет меньше находится в зоне действия ПВО, совершать налеты чаще и быстрее добираться до своей жертвы. Исходя из этого, модули следующие: Говоря о перках-модулях, стоит отметить, что если вы выберете (вдруг) сетап из 4-х торперов, тогда перк на ускорение торпед лучше не брать т.к. дистанция взведения торпед будет совсем конская. Дополнение от 04.2019. Новые данные по перкам с учетом обсуждения этого вопроса с лучшим авиководом игры - Убиваном: Таким образом, главное преимущество Хакурю перед Мидвеем в том, что он может делать много частых и быстрых торпедных атак, а также очень эффективно разрывать крейсера ББ-бомбами, особенно поджавшиеся у островов РЛС-ные крейсера, что крайне важно в плане влияния на бой. Но в плане охоты на эсминцев Хакурю сложно, поэтому нужны толковые союзники, которые бы стреляли по эсминцу, который вы будете светить. Одними штурмовиками вы серьезный урон эсминцу не нанесете, ББ-бомбами тем более. Мидвей в этом плане получше будет со своими бомбами. Кроме этого сам Хакурю довольно шустрый – разгоняется с флажком до 36,2 узлов т.е. быстрее многих крейсеров, что позволяет оперативно менять свою дислокацию с целью минимизирования холостого пробега самолетов. В целом каждый из топовых авианосцев сегодня играется уникально и интересно. Можно много спорить о том, какой же авик все-таки лучше, но однозначно можно сказать, что каждый из них вам подарит неповторимые ощущения. Удачи всем летчикам, и да пребудет с вами крылатая Сила! :)- 676 ответов
-
- 66
-
-
-
-
-
-
-
было бы здорово... Согласен на любое молодое и здоровое тело, не обязательно даже прекрасное ... Красоту наведем как-нибудь
-
ну если объективно, то я, например, тоже сперва подумал о том, что девушку еще официально не приняли в программу. Но потом учел то, что этот список имен на сайте обновляется не всегда оперативно, плюс вчера была пятница (могло просто не хватить времени на это), плюс статус "блогер" у нее на форуме, плюс рейд с официального стрима, плюс явно горячая поддержка со стороны администрации на форуме. Поэтому подумал, что все может быть, может она уже и в программе. Хотя я уже много лет знаком с этой кухней, но все равно вполне себе допустил, что может ее и приняли. Что уж говорить о людях, которые менее знакомы с правилами и процедурами программы. Это все не в плане упрека. Как я уже писал выше, это ваше законное право и дело, кого принимать или не принимать в программу. И я только рад, когда появляются новые участники. Просто отмечаю, что с учетом всех фактов вполне можно было предположить, что девушку уже приняли в программу
- 91 ответ
-
- 3
-
-
-
Если им нравится, пусть обсуждают. Покоя мне и так хватает выше крыши :)
-
Насколько я понимаю (могу ошибаться), это общие требования для будущих блогеров. Но их наличие вовсе не запрещает администрации принимать в программу любого стримера или блогера на свое усмотрение. К тому же если девушка всерьез собралась стримить корабли, то программа поможет ей быстрее получить доступ к реально интересным кораблям, а не плавать в песочке с ботами. Если разработчики решили дать ей шанс авансом, имеют полное право, и юридически это не нарушает никакие правила. Я лишь надеюсь, что игра ей действительно понравится т.к. пока, посмотрев фрагмент стрима, не заметил у нее особого интереса к игре и азарта. Хотя как стример она классная.
- 91 ответ
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Судя по твоим постам в этой теме ты и так на меня запал больше чем на новую прекрасную стримершу. О времена, о нравы...
-
"Ой, мороз, мороз", авторская песня: https://youtu.be/YE9g3Hz0EXA?si=9af0v2EnNFMGrEus
- 9 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
Я песни с детства сочинял, просто не было средств на достойных музыкантов и вокалиста, теперь ИИ берет не дорого, а делает не хуже большинства исполнителей
-
Остатки человечества пытаются спастись на корабле-ковчеге, но энергия корабля заканчивается. Поэтому их последний шанс - дотянуть до ближайшей звезды, чтобы зарядиться ее энергией. Продолжаем путешествие в глубины техноромантики (в духе групп Технология и БИО). Текст и производство - Вечный Сектор (в узких кругах более известный как Суперджедай) Песня на Ютуб: https://youtu.be/kTNt9HI4oeo?si=aFFGjQ2ZSsmgOESI
-
ну у вас самой в описании этот секрет указан первым :) Вот: "Данные: 3 размер, 164 см рост и 52 кг веса."
-
Huang Long Chuan - особый Паназиатский эсминец X уровня
SuperJedi2009 ответил в тему Shady_DK в Мастерская
На фланге торпеды просто будут засвечивать вражеские эсминцы и подлодки, а контрить этому эсминцу их не чем. Гораздо лучше пойти на центр и оттуда кидать торпеды по флангам, дальности 20 км для этого хватит. Не по кораблям прицельно, а спамить по местам их вероятного скопления. Тогда торпеды будут приходить оттуда, откуда их не ждут, а корабли будут ловить их бортами, а не носами. Плюс выбор целей в два раза больше - на оба фланга. А если в центре не будет вражеских ЭМ и ПЛ, то часто можно и стоящего авика оттуда достать. -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
SuperJedi2009 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Приказ да, часто не выгодный размен получается так как один залп ГК такого крупного калибра в БЛИЖНЕМ бою может дать урона больше, чем от прибавки к ПМК. Врубаешь приказ, а тут тебе сочный борт подставляют, такая печаль сразу и досада... Хорошо бы его как-то изменить. Может что-то похожее на приказ Ганновера сделать только активация от потенциального урона, как сейчас, что уже интересно и даёт разнообразие по сравнению с Ганновером А ещё можно сделать, чтобы приказ давал не мощь ПМК, а хилку примерно как у ЧаньЧжэня, тоже было бы классно. Но лишать линкор в ближнем бою возможности сделать залп из ГК аж целую минуту боя это слишком большой штраф -
Без конкретных доказательств тема выглядит как наброс....
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
SuperJedi2009 ответил в тему Zasofig в Обратная связь
А что, модерацию ослабили? Есть ссылка на текст с ослаблением? -
Краткое пояснение о современном геймплее на подводных лодках
SuperJedi2009 ответил в тему HEMKA в Обсуждение Мира Кораблей
Налицо противопоставление "меня" знающего и "других", которые якобы не разбираются в ПЛ и поэтому хейтят. Однако если спуститься с трона, то можно заметить, что есть немало людей, которые отлично разбираются в ПЛ, но при этом все равно считают, что ПЛ плохо вписываются в современный геймплей. Просто потому, что дргуие корабли играют в одну игру, а ПЛ в другую. Это же касается и авиков. И такие люди далеко не всегда дилетанты, как вам кажется. Часть из них может играть на ПЛ не хуже, а то и лучше вас. А некоторые из них изучают подлодки профессионально, посредством не только личного опыта, но и сбора огромного массива данных, и потом они принимают решение убрать ПЛ и АВ из турниров и рейтинговых боев. Это решение явно взято не с потолка....- 158 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Интересно, каким образом вы его оценили? Вешаете на рандомного "союзника" и он сразу прям начинает божить? Завидую вашему оптимизму :)
- 66 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Продолжительность боя: немного статистики по большому вопросу
SuperJedi2009 ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Это продолжительность не боя, а партии. Сам бой длится ещё меньше... -
Ну с Кин-дза-дза же сделали классный порт, и шикарные камо для Нахимова и Транклюкатора с пепелацами. И сигнал с цветом штанов. Вполне себе крутая коллаба вышла, хоть и не без недостатков. Но явно лучше, чем с Кавказской пленницей.
-
Ну у меня есть видос на полтора миллиона просмотров и там 12 тысяч лайков. А тут 9 миллионов и 29 тысяч. С учётом специфики контента вполне реалистичные цифры. И я не думаю, что Бриллиантовой руке кто-то будет накручивать просмотры на Ютубе, она в этом не нуждается, и смысла нет
-
Так речь о том, чтобы сделать не ремейк, а именно классику, а не пародию на неё. Это сложно, но явно не невозможно
-
Качественые коллабы дело не простое. Особенно с такими глобальными пластами сознания миллионов людей, как Бриллиантовая рука. Чуть накосячишь, и пойдёт отторжение вместо принятия. Но если сделать действительно хорошо, то результат явно окупится.
-
Я свое мнение тоже не навязываю, а смотрю на объективные цифры Ютуба. 9 миллионов просмотров меньше чем за год для далеко не нового фильма при том, что основные просмотры явно идут из России, где ютуб просто так не посмотреть - это говорит о многом. И я не думаю, что сегодня в России смотрят Ютуб в основном какие-то глубокие пенсионеры, для них это скорее всего слишком сложно и неудобно. Скорее всего это как раз целевая аудитория нашей игры. И фильм цепляет не только сам по себе, но и как раз тёплыми воспоминаниями. Кто-то помнит как смотрел его со своими детьми, кто-то, как смотрел с родителями. Персонажи этого фильма давно стали друзьями для миллионов людей, часть из которых вполне себе наша целевая аудитория. И Бриллиантовая рука в этом смысле зайдёт явно лучше, чем коллаба с Кавказкой пленницей. Пленница больше похожа на детскую сказку, а в Бриллиантовой руке уже есть не просто юмор, но и глубокая сатира, это более умный фильм.
-
Вывод про все поколения сделан не из головы, а из реальных наблюдений. Молодёжь может много чего не понимает в фильме, но смотрит с удовольствием, проверено.
-
Песни в духе советской техноромантики, яркие представители которой - группы Технология и БИО. Этот альбом виртуальной группы "ТехнологИИя" следует традициям и развивает их дальше, поднимая актуальные для нашего времени темы: https://youtu.be/8ZTMNX4oqns?si=W5UmTRqBgtCTLW4u
- 4 ответа
-
- 8
-
-
-
-
-
Чисто для справки: 11 месяцев назад Мосфильм выложил 4К версию Бриллиантовой руки на Ютубе. Так вот с учётом ограниченого доступа к Ютубу эта новая версия старого фильма все равно набрала 9 миллионов просмотров за 11 месяцев... До введения ограничений по Ютубу эта цифра составила бы примерно 30 миллионов просмотров. Так что это не "нафталин", а актуальный и горячо любимый всеми поколениями контент, качество и остроумие которого на голову превышает большинство современных поделок
- 708 ответов
-
- 18
-
-
-
-
