Перейти к содержимому

OTHuMy_HP

Участник
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя OTHuMy_HP

  1. OTHuMy_HP

    [0.8.3] Общий Фидбек

    Верните, пожалуйста, значение опыта корабля во вкладку Модули. Крайне неудобно ориентироваться. Зачем вообще убирали?
  2. Тут какбэ люди уже больше суток задаются тем же вопросом...
  3. Поставил вчера ночью переустанавливаться клиент. Утром посмотрел, вроде светится "Играть" (до этого была ошибка, связанная с целостностью файла). После сегодняшней обновы запускаю игру, но она тут же крашится. Багрепорт в атаче. Ну, хз что делать, решил тыцнуть "восстановление". Тыцнул, блин... Вопрос знатокам - а чем клиент занимался ночью?) Не эти ли 25 Гб он должен был скачать и распаковать? crashes.zip
  4. Ну, да..Есть такое. Удалил папку, добавил в исключения - не помогло. На остальное даже время тратить не буду. Вернусь позже, когда это сделают люди, которые получают за это зарплату.
  5. Как быть с этой ситуацией? Заново качать 25 гиг? Или само заживёт?
  6. OTHuMy_HP

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Поставил тут клиент качаться заново, ибо из-за ошибки не могу туда зайти, разработчики комментариев не дают, что делать, поэтому попробую хотя бы переустановить. Тем временем читаю фидбек, поглядываю на лаунчер и понимаю, что может тогда и не качать его?..Ну, ждать пару патчей, пока этот пройдет "боевое крещение" и его подлатают. Или же откатят изменения, что вряд ли, конечно. Скандалы, интриги, расследования. Проверю еще завтра, что пишут. Держите в курсе.
  7. OTHuMy_HP

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Как использовать плюшку на сутки према, если я не могу войти в игру?
  8. OTHuMy_HP

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    1. Добавьте, пожалуйста, регулятор громкости взрывов кораблей в настройках звука. Зачастую бывает, что звук взрыва намного громче, чем окружение. Особенно, когда в замесах резко прилетает от авика. 2. Также нужно сделать приглушение всех звуков игры, когда работает внутриигровая связь, чтобы голос слышать нормально. 3. Нужна иконка над кораблем, когда игрок на нем что-то говорит. 4. В игровом чате нужно обозначение, на каком корабле вышел игрок.
  9. Поддержу. Ранговые бои тем и прекрасны, что в них гораздо меньше игроков. Там всем нужно выкладываться на полную. И атмосфера интереснее. А паразитирование на своих союзниках это удел слабых. Ну, и будем откровенны, тактикой в боях 12х12 практически никто не заморачивается. Единицы. Какой бы командной игрой WoWs не была, тактика проявляется только в боях с небольшим количеством игроков - это факт. Дайте возможность игрокам выбирать тип боя. А то ранговые замесы бывают не очень часто. З.ы. Изредка катаю кооператив на высоких уровнях только из-за атмосферы малого количества кораблей.
  10. OTHuMy_HP

    [0.7.12] Общий фидбэк

    Сделайте звук уничтожения корабля тише. Он слишком громкий. Неприятно выделяется на общем фоне. Внутриигровая голосовая связь не заглушает общий фон игры во время разговора. В крепких замесах ничего не разобрать, что говорят.
  11. Задача 1 - Синий. Первые буквы слов.
  12. OTHuMy_HP

    [0.7.9] Общий фидбэк

    Привет, комьюнити. Так и не получил никакой реакции, напомню. Вдруг найдется время у кого-нибудь из ответственных.
  13. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Вот и получается, что народ просит юзабилити, а нам сватают всяких Даш и сомнительного качества наборы. Если честно, я уже устал просить добавить жалкий тумблер, чтобы можно было отключать звук столкновения с сушей. Где ответы от дев отдела? Хоть бы маякнули как-то, мол, это добавим, а это нет. Непонятно. Спасибо!
  14. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Я не о том, вообще-то. Ты не можешь понять, что я хочу донести. И втираешь мне какую-то крайне ситуативную дичь про кружочек и тренировки. Перечитай пост еще раз.
  15. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Я тут бессилен...
  16. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    2к+ боев и не понимаешь, о чем я. Странно. Здесь вроде не так много разновидностей ведения огня по цели за укрытием. Вспомни, сколько раз было такое, что гасишь по цели за островом, которую светит союзник, а не ты. Саму цель ты не видишь, она за камнем. Ориентируешься только по маркеру. И угломеру, если мод стоит. И вот цель пропадает из засвета, фокус, соответственно, отключается и рядом с прицелом появляется значок острова. Мол, прицел в землю смотрит. Все, дамаг пропал. Но, цель жива и все ещё стоит там, если это линкор, например. Детальнее не опишу.
  17. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Нет. То, о чем я говорю не лечится баллистикой и кружком. То, о чем ты говоришь - крайне ситуативный случай.
  18. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Всем доброго! Добавьте возможность намеренно стрелять за укрытие. Часто бывают случаи, когда я на 100% уверен, что там стоит противник, но выстрелить в него не могу из-за ограничения функционала. Спасибо.
  19. OTHuMy_HP

    Бюллетень разработки 0.7.8

    Господа разработчики! Пожалуйста! Обратите внимание на этот пост. Добавьте нам инструментов для запила клиента под себя.
  20. OTHuMy_HP

    [0.7.7] Общий фидбэк

    Здравствуйте. Есть ряд вопросов. Обратился с ними в ЦПП, но там подобными вещами не занимаются, не знал этого. Отправили меня сюда. 1. Окончание срока действия премиум аккаунта. 2. Эмблемы. 3. Сигнал по столкновению с сушей. 4. Снаряжение и модернизации.
  21. @Rebel__1, спасибо за гайд. Как раз та инфа, которую я искал.
  22. OTHuMy_HP

    [0.7.0] Общий фидбэк

    Добавьте возможность отключить отображение вражеского шеврона после уничтожения моего корабля. Это вылазит на полэкрана и всегда мешает. Мне абсолютно неинтересно, какой у красного шеврон и какая обезьяна на нем изображена. Эта текстура закрывает самое интересное - возможность узнать детали слива моего корабля или любой другой интересности.
×