Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Две основных причины: 1) Технические ограничения, для близкорасположенных ТА с разными числами торпед в аппарате. Грубо говоря, веер пуска мог получаться некорректным. 2) Кроме того, геймплейные соображения, когда два аппарата имеют разное число торпед - таким составом вооружения не очень удобно пользоваться.
  2. Umbaretz

    Неудачное возвращение

    Их перебалансировали, прямого нерфа там не было. Подняли цитадель до уровня, обусловленного схемой бронирования, но при этом усиливали ремонтную команду. Цитируем изменения для КГВ: Танковать носом же почти на всех линкорах 7-го уровня - плохая идея, лучше ставить ромб.
  3. Umbaretz

    Неудачное возвращение

    Не помню ничего что делали с ББ на ЛК при стрельбе по крейсерам. Для того чтобы это произошло нужно найти крейсер у которого голая, не прикрытая ничем цитадель, торчащая над водой. Да, такие есть, но ББ всё-таки получше будут.
  4. Как раз карты специально такие маленькие чтобы бои не растягивались и у всех классов были схожие возможности для победы (в базе).Ну а кроме пикирования можно ещё за островом ловить, а если лёгкий крейсер - то расстрелять из гк тоже иногда удаётся. Конечно, очевидно что некоторые корабли подходят для спринта лучше, так как балансировка всё-таки идёт под случайные бои, но в рамках класса подобрать корабль под весёлое прохождение рангов можно.
  5. Umbaretz

    Турбо ранги 1х1

    Скорее всего это и произошло. Если оба корабля взаимоуничтожаются, победа начисляется тому у кого очков было больше. Делать каждый взаимотаран ничьёй было бы некорректно, соответственно победитель - тот у кого больше очков.
  6. Umbaretz

    РАНГОВЫЕ БОИ

    "Мусор" - это всё-таки громко сказано, но действительно, Юдачи платит ДПМом ГК, маскировкой. ПВО ну и самими торпедами за наличие этого расходника в разных слотах с дымом.
  7. Umbaretz

    Новый год новый стрим))

    C Новым годом! Ваш голос очень тихий на стриме.
  8. Командиры, обратите внимание, что экономические задачи 1-6 директив будет можно выполнять в ранговом спринте. Удачи в сражениях!
  9. Интересно что у меня тоже было такое впечатление, но специально ещё раз уточнил - там чистый рандом. Просто вот так он работает.
  10. Umbaretz

    Неудачное возвращение

    Смотря на каком расстоянии и под каким углом. По крейсеру почти всегда эффективнее ББ. Да и линкор, стоящий бортом, ожидающий залп фугасами - тоже хорошая цель.
  11. Ну, кроме ВБР есть ещё случайности зависящие чисто от игрока. Вот например, я один из боёв на цеппелине проиграл тирпицу. Неудачно зашёл - цитадели не шли. Мало пустил ракет - нет пожаров. Ну и он меня догнал и спокойно утопил. Кто виноват? Ну, можно винить рандом, но и себя не надо забывать. А кроме того - не забывать признать и то что противник смог хорошо сыграть. Ну а это уже ваше личное мнение, многим, например, наоборот, нравятся схватки стальных монстров, и именно в рамках дуэли можно попробовать. Я тоже хочу ещё. Но почему вы считаете что для эсмов не подходят? Вторую часть рангов я проходил на Террибле, и вроде хорошо шло, всё работало.
  12. Umbaretz

    Неудачное возвращение

    Это так. Кроме того, 15 минутный бой - трудно назвать "турбобоем", Кто сказал что британцы в бронебойные не могут? Очень даже могут, только надо не забывать их включать.
  13. У балансировщика есть дополнительные правила, которыми он руководствуется при создании команд, поэтому просто взять 24 игрока и сразу отправить их в один бой нельзя. Отдельные же правила для общего теста делать не стоит, так как задача теста - всё-таки протестировать изменения что появятся в основной версии. Впрочем, ботов уже включили.
  14. Чистый опыт - это не свободный опыт. Если проще, чистый опыт - это базовый опыт, к которому затем применяются различные модификаторы. Вы его можете видеть в командном результате.
  15. Да, повторно выполнять задачи не обязательно.
  16. Так суть же общего теста - именно в тестировании режима. На основном же сервере гонка вооружений вообще не будет доступна в 9.0. Мы об этом и в бюллетене писали.
  17. Включили ботов. Сразу предупрежу - "В гонке вооружений" их поведение может быть необычным. награды на основной сервер должны начисляться позже
  18. Привет. Вы можете проверить начисление опыта во вкладке "кредиты и опыт". Если какие-то модификаторы считаются неправильно - пришлите скриншоты с этой вкладкой.
  19. На предстоящей сессии закрытого теста игроков ждут карты «Атлантика», «Берингово море» и «Петля» с измененным расположением островов. Петля На карте обновлено расположение островов. Это облегчит подход к контрольным точкам и маневрирование на них. К тому же, обновленное расположение островов на карте позволит нам добавить в игру новые варианты расположения контрольных точек. Берингово море Изначально данная карта была добавлена в игру для тестирования концепции игрового режима «Прорыв». Теперь расположение островов на карте изменено, чтобы адаптировать её для стандартных игровых режимов. Атлантика Убран остров, находящийся в квадрате «A7» на границе карты. Это облегчит кораблям подход к точке «С». Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  20. Командиры! В связи с техническими работами Адмиралтейство на сервере Общего теста может быть временно недоступно с 15:30 до 23:00 МСК 27 декабря. Мы приносим свои извинения за неудобства.
  21. Командиры! В связи с техническими работами Адмиралтейство на сервере Общего теста может быть временно недоступно с 15:30 до 23:00 МСК 27 декабря. Мы приносим свои извинения за неудобства.
  22. В версии 0.8.11 будут произведены следующие балансные изменения: Японский авианосец Hosho, IV уровень: Изменены параметры прицеливания торпедоносцев. Раньше у торпедоносцев Hosho сведение прицела сохранялось при маневрах, что сильно облегчало прицеливание. Теперь возможный угол сброса торпед увеличивается при маневрировании. Это изменение снизит эффективность авианосца, а также восстановит прогрессию параметров японских торпедоносцев. Американский авианосец Midway, X уровень: Изменены параметры торпед: Максимальный урон увеличен c 4233 до 5067; Шанс затопления увеличен с 33% до 42%. После недавних изменений Midway несколько уступал другим кораблям. Увеличение урона торпед повысит эффективность торпедоносцев, а сам Midway станет более конкурентноспособным. Американский крейсер Salem, X уровень: Время работы снаряжения "Поисковая РЛС" увеличено с 25 до 40 с. Это изменение повысит эффективность Salem в бою и поможет ему лучше справляться с эсминцами и контролировать ключевые позиции на карте. Немецкие линкоры: Настройки эллипса разброса снарядов орудий ГК приведены к значениям американских и британских линкоров Это изменение повысит точность стрельбы всех немецких линкоров и сделает игру на них более комфортной. Изменение модернизаций: "Гидроакустический поиск Модификация 1" теперь можно установить на любой корабль начиная с VI уровня, оснащенный снаряжением "Гидроакустический поиск". Теперь данную модификацию можно установить на немецкие линкоры. Британский крейсер Hawkins, V уровень: Заметность с воздуха увеличена с 6.36 до 6.44 км В некоторых случаях заметность с воздуха Hawkins была меньше зоны действия ПВО, и поэтому она была увеличена. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  23. Обновлена "Гонка вооружений"- режим с особыми зонами, активируя которые, команды получают боевые бонусы. Мы обновили доступные улучшения, и теперь они влияют и на эскадрильи авианосцев: Повышение скорости движения корабля или самолётов и ускорение перекладки рулей; Постоянное восстановление боеспособности корабля или самолётов в процентах от максимального запаса очков боеспособности; Ускорение перезарядки ГК и ТА или восстановления самолётов на палубе авианосца; Ускорение перезарядки снаряжения корабля или эскадрилий. Все корабли команды будут получать один уровень бонуса при активации точки с усилением. Кроме того, обновилось отображение улучшений в интерфейсе и сообщений о получении бонусов, а точки с улучшениями теперь ограничены небольшими буйками. Также сделаны следующие улучшения: Southern Dragon, Eastern Dragon и ARP-корабли становятся премиум кораблями. Это значит, что они получат повышенную доходность в кредитах; Обновлена настройка отображения дополнительного контента. Отключив отображение камуфляжа, вы всё равно будете получать бонусы от него. При этом будет отображаться стандартный постоянный камуфляж или, при его отсутствии, "Тип 5"; Обновлена схема бронирования в порту и отображение брони на корабле. Теперь используется больше цветов для отображения разных толщин и добавлены новые группы бронирования: оконечности корабля и ПТЗ. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  24. Если вы сыграете хотя бы 1 бой в спринте - заменится на эмблему из спринта.
×