Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. то есть сразу так - либо нельзя полностью сбить одну группу, либо сразу сбиваем 6? а кто играет на лт в танках? о, ты, няша, сделал дерево. я его в пост перетащу, ок? а что цвета значат? и у Колосса же под 50 самолётов, чо так низко? я вообще думал о нём как о 7 уровне, Маджестик - 8й, а Кентавр уж слишком поздний. А на 6й Unicorn.
  2. огневой и так был ужасен, а его ещё и понерфили.
  3. нибири, добьём а вообще сколько можно этот боян обсуждать?
  4. Или таки для них сделать истребителей с бомбами (не такими, конечно, как у специализированных бобров), как компенсация меньшего ангара. Чтоб было больше стимула их брать.
  5. Когда я гоняю на амерах - не начинаю бой над кораблями противника. Когда со мной такое пытаются сделать - спокойно вступаю в бой одним звеном, пока противник ждёт оно сжирает вражеское. Ну или он атакует другими звеньями - и сам использую ручную атаку.
  6. Я про ранги, а не рандом, в рангах чо-то не проигрывают. В рандоме - то да, теперь появилась возможность подловить на скилле. Что есть хорошо.
  7. эскортникам скорость натянуть с трудом получается, потому что они изначально очень медленные, поэтому я выше 6го таки вижу лёгкие авианосцы, у которых со скоростью всё впорядке. а авиационный крейсер уже в игре, Тоня, только её никому не дают. (да и линкоры с двумя катапультами вторую не используют) или ты про совсем авиационное? Так у Лекса в оригинале 4 башни по 2*203, и у Каги такое тоже было. 06:22 Добавлено спустя 2 минуты а я же написал в чём проблема - американцам ручную атаку проводить легче, потому что чем больше размер эскадрильи - тем эффективнее. особенно когда этих групп 3 или 4, а у амеров 2-3.
  8. Таки 3 звена при ручной атаке просто получают больше урона. А так да - я это и написал. Мало того, я ж пробовал Эссекса в истребительном катать - совершенно неэффективно, за всей картой всё равно не уследишь, сбивается всего в 1,5 раза больше чем при ударном сетапе. А дамажить нечем.
  9. для того к кому они летят с этим гораздо проще бороться чем с двумя по 6 крест-накрест. ну и это всего лишь вариант как бы понерфить Эссекса не отбирая у него торпов до 6. я считаю что есть способы лучше - например выдать 6, но с нормальными торпедами, а не как у Лэнгли. но проблема такого способа - хоть он и более реалистичен, он не даёт уникального геймплея ради которого стоит качать топ-авики.
  10. У вас в опросе нельзя не проголосовать про бронзовую лигу. Хотя я, например, уже второй сезон как её не видел - начинаю выше.
  11. Umbaretz

    Конкурс «Особый талант»

    Тут наверно имелось в виду можно ли сделать работу с, например, двумя экземлярами снаряжений - одним для крейсера, другой, скажем, для авианосца.
  12. Есть такая вещь - негативный экспириенс больше запоминается чем позитивный. И вот что подумалось: была же такая штука как бои неравного состава (и уровней) на збт. И их надо вернуть! Кто не помнит - не застал - это когда скажем в одной команде пара Амаг и прочие 8ки, а в другой Нагато,Фусо и прочие пониже, но на 2-4 больше. Только сделав несколько исправлений: Подкрутить балансер так чтоб при равном скилле в 60%(на самом деле 50) случаев побеждала команда более низких уровней (щас балансер считает что 10=7+8, а надо 7+7+7/7+8+6) Убрать превосходство (несколько точек) из таких боёв, чтоб у команды хайлевелов была таки возможность победить, и подамажить. Дать балансер +-3, а то и +-4. Но топ левел команде противника давать один - в качестве босса. Только в качестве босса нельзя ставить авик - а то сожрёт всю команду (да и групповой бой против авиации требует гораздо больше координации чем, например, против крейсера или линкора). Не пугать этим хотя бы до 4-5 левела. Что достигается этим: Массово - массовое превышение позитивного экспириенса над негативным. Одни игроки получают возможность порадоваться, ведь они нагнули Ямато. А другие - удовлетвориться ваншотами мелкоты. Тех кого ваншотят подстёгивает желание качаться - "вот вкачаю Ямату - и всех нагну!" У топ левелов снизится время ожидания боя. Не обязательно нужно будет ждать другую 10 или 9, достаточно будет дождаться орды мелкоты. Ну а ещё поднимается средний процент побед по серверу. Да, пункт про то что команда лоулевелов должна побеждать - он так, несерьёзен. А вот бои с "боссами" при возможности победить были бы интересны.
  13. Но я в-общем предлагал не Дерзких, а Хацухару. Или Маханов. Долго Ямато проживёт пока в него кидается по 36 торпед в минуту? (3 Махана всего-то)
  14. Откуда у вас эта танковая привычка что корабль ниже уровнем не может противостоять более высокому? Те же две Аобы быстро сожрут, например, Орлеан.
  15. Балансный вес корабля первого уровня составляет 1000 очков, каждый следующий уровень в 1.315 раза больше предыдущего. Так корабль 10 уровня считается примерно равным по весу кораблям 7 + 8 уровня того же класса. Например, Yamato примерно равен по балансному весу Tirpitz и Nagato вместе взятым. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA Инфа с офф вики. Чтобы каждый бой по точкам сливался?
  16. Ну не создавать же 10 000 тем про то что балансер местами странно работает? УПД: И миллион постов про точку упреждения (и заговор), в каждой теме!
  17. Ну ладно, ещё вайн потому что щас 10 уровень для балансировщика равен 7+8. Что явно не так для линкоров, например. Потому и говорю что его настроить надо.
  18. А сейчас выше 8го жизни нет.
  19. Вайн в-основном был потому что команда в которой больше народу в 90% случаев побеждала по точкам. Мне кажется на открытой воде Вакатаки выиграют без проблем.
  20. А что, это не было очевидно? Ну офигеть. А так - да, такой параметр нужен.
  21. Umbaretz

    Второй сезон ранговых боёв

    Из-за того что в прошлом сезоне все кто доходил до первого ранга больше не могли заходить в бои до 1 ранга в итоге дошла довольно большая группа, мягко сказать, не очень скилловых игроков. Поэтому довольно опечален я был сокомонадникам. Особенно по вечерам, ночью и утром норм. Ну и в текущем сезоне такие довольно быстро прорвались (хотя имхо они получше упорных из прошлого сезона). В связи с чем хорошо было сделать вот что: Сделать несгораемым не 10 ранг, а 11 или 12. (Правда, появляется проблема что нужны корабли разных уровней. Хотя они всё равно нужны при переходе из второй в первую лиги.) Чтобы можно было вылететь из более скилловой лиги. А вот что не нужно делать - это делать 5й ранг несгораемым, а то просто по терверу некоторые несоотвтествующие туда проскочат. И будет плохо всем - и сокомандникам, и им самим. Можно, конечно, сделать 6 или 7 ранги несгораемыми но имхо не стоит. Так же не стоит размазывать лиги по большему количеству уровней кораблей/лиг - и так в платиновой лиге щас полтора анонимуса. Единственный вариант размазывания при котором может быть будет онлайн - сделать отдельный закуток, скажем супер 2й лиги - скажем, те кто взял 10й ранг хотя бы раз могут вариться в ней сколько влезет, не получая новых звёзд в лигах, но и не теряя, и на кораблях 5-6х уровней. Может, кому зайдёт. Я бы попробовал покатать 5-6й уровень в лигах, но не смог, так как меня сразу на 10й ранг забросила. Возможность спускаться вниз по лестнице в общую кучу по своему желанию делать то же не стоит - это получится узаконенный ***инг.
  22. Umbaretz

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Ташкент светится таки ближе.
×