-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Эт конечно оффтоп, но для япоцев 152 снаряды были зело тяжёлые. Поэтому они на 140 перешли.
-
Ну у Хипстора хотя бы хорошие орудия есть. А у Руна - лучшая на уровне скорострельность. ПВО, правда, всё равно нет. А вот критуемость машин по ангару не видно. Тут правильно заметили что всю ветку начиная с 7го и до 4го можно было спокойно перенести на уровень ниже и получилось бы ок, а Колберг выкинуть, ибо тот же Дрезден. Нюрнберг - ну смешно, ладно Кливленд, но у Аобы и торпеды уже лучше, и живучесть, и ПВО лучше, и скорость, а главное - орудия на ббшках гораздо лучше пробивают и имеют лучшую баллистику.
-
Если уж тут про отдельные бои: Бой, с одной стороны, моей, Киев, с вражеской - Гневный. Гневного решил атаковать я, ибо был на авике, хотел посмотреть как он эта, с авиками борется. Оба умерли в первые 3 минуты боя.
-
Авианосцев? Серьёзно? Американский авик вообще проблем с ними не будет иметь - светятся за пол карты, не поворачивают, корпус большой, пво не опасно. Удачный заход торпедоносцами и - нет его. А эсминцы противника всё равно разбегутся сильно заранее.
-
То есть за 15 километров от всей вражеской команды при дальности 12? Отличный геймплей, чо.
-
На Кёнигсберге можно шахидить. А вот чо делать дальше - не представляю.
-
Не, ну если встать бортом к борту и остановиться то по тебе постреляет. Если идти носом - не попадёт. Кое-какое пмк есть у Хосё, У Лэнгли и Боуга его нет.
-
У лоу-левел авиков пмк либо вообще нет, либо почти нет. И даже если бы был - он всё равно не попадает.
-
Страшный пмк которого нет.
-
В недавнем стриме с разработчиками.
-
Так сказали - клива будут переводить на более высокий уровень не раньше мая 2016го. Киев перед Ташкентом, кстати.
-
Только в игре это крейсер.
-
Если отдалить прицел поможет. И суть в том что они могут и у них есть кое-какие торпеды. У советов вообще ничего нет.
-
Покатав до 5го уровня могу сказать: У немецких 5-6 левелов преимущество только одно - скорость снаряда на 50 м/с больше чем у Омахи и на 150 м/с больше чем у Кливленда.Ну и неплохие для 5го уровня торпеды. На 6м они не нужны. У Карлсруны преимуществ перед Фениксом просто нет. Да, я знаю что в Снарядах немецких 6" пушек 3кг взрывчатки против 6 кг у американцев. Легче немецким крейсерам от этого не становится. ПВО вообще нет. Над моим кёнигсбергом летали 3 минуты самолёты - никого не сбили. Ёрк - короткие пушки, ПВО считай что нет, у Аобы лучше. Хипстор - ну пушки получше, пво ниочинь. Хз. 9й и 10й левел апнули по сравнению с тестом, у них теперь 6 выстрелов в минуту. ПВО так себеМожет зайдут, хотя тут надо на живучесть смотреть. В-общем, на немцев хотя бы можно сейчас посмотреть, в отличие от советских эсминцев.
-
Вот советы - это ж просто фигеть.Вот есть американская ветка. Будем считать что она сбалансированная.Заметность выстрела там 3,8. Скорострельность выше советской, но хуже траектория.Могут в стрельбу из инвиза. Но так вроде никто и не жалуется! Казалось бы - был более-менее норм баланс. Когда у советов заметность повыше за счёт размеров (Удалой примерно на уровне Флетчера - 7,5), хуже торпеды,хуже пво, меньше скорострельность и дпм, но лучше баллистика.Уже, кстати, видно что советоэсминцы были и так хуже. Кто-то очень переоценивает баллистику. А лоулевелы - так вообще - сравниваем Клемсона и Изяслава и видим что Клемсон просто во всём лучше.Особенно у меня опечалило когда я подкрался на Изяславе к Фусо на 2 км, пустил все торпеды - 9 штук. И нанёс ему 15 тыщ урона. Топы же - получилось что-то вроде Кумы, но на 10м уровне. Только вот Кума - корабль 4го уровня. Почему так получилось - непонятно. Засветы при стрельбе сделали почти как у крейсеров, причём тяжёлых. Папки-нагибаторы на стримах нагнули? Так они на то и ногибаторы что нагнут на любом нормальном корабле. Ведь даже просто посмотрев на характеристики в порту можно сказать что советская ветка не очень.
-
Огневой - не понравился. 7,5 дальность обнаружения уж очень много, причём его единственное преимущество перед Гневным/Гремящим - быстрые башни. Практически весь бой находишься в засвете, из инвиза не пострелять, а противники тут уже позлее чем на 5м уровне. Причём он медленнее Гневного, и в ближний бой торпедами на нём идти труднее. Кёнгисберг - хороший, большая дальность стрельбы, скорострельность, хорошая баллистика позволяет эффективно стрелять на 13-15 километров. Но мало хп и слабое пво. Можно спорить кто лучше - он или омаха. И надо смотреть на чём останавливаться на мидлевеле в немецкой ветке - на нём или на 6м уровне, Нюрнберге, у него огневая производительность лучше, но хп ненамного больше, и уж очень мало для 6го уровня.
-
Прошёл рановые бои. Забавная штука - что по мере приближения к 1 рангу (напоминаю что там ранги идут на понижение) пришлось менять корабли.Если там ранга до 15 эффективно было всё, после 15 начали сдавать крейсера которые уже не могут уничтожать всю команду, и Линкоры, которым таки не хватает скорость брать точки и гоняться за эсминцами. Пришлось играть на авике. Рейнджере. А вот после 5го ранга наоборот, на авике стало труднее ибо и эсминцы уже не ловятся эскадрильей, а много не покружишь - прилетит его авик и выпилит твоих, и крейсера умеют включать заградительный огонь (собственно что-то по примеру того что происходит в рандоме после 7 левела).Да и авик один у меня недостаточно прокачанный по капитану (Рейнджер), а на другом слишком долго переобучаться (Хирю), да и вообще японские авики не тащат, например эсминца убивать ими гораздо сложнее. Зато неожиданно заиграли линкоры - потому что когда команда поддерживает тебя, берёт точки можно спокойно настреливать с правильной дистанции в цитадели. Поэтому потоптавшись с 5 до 3 уровня на разных кораблях я взял Нагато и спокойно дошёл до 1 ранга с одним поражением. И вот какая штука - если бы в ранговых боях не было наград не стал бы я в них усиленно играть - почему -1)Совершенно неэффективная система продвижения при которых ноускилльщики оказываются на высших рангах.2)Баланс 6-7. Интересней было бы попробовать другие окна, потому что он провоцировал как пачки кливлендов которых тупо трудно убить, так и бесполезных Аоб.3)Жёсткие ограничения по технике. Особенно по авикам. Я бы не против посмотреть на зеркальный бой 5 авиков и 2 крейсера против 5 авиков, крейсера и Колорадо там. Было бы весело.1 авик против 1 го превращается всегда в повторение одного и того же со слабым намёком на командную игру (главное успеть убежать от вражеской команды потому что на половине карт (или даже больше, короче, кроме Севера) все ходят против часовой стрелки. А по поводу рангов - стоит посмотреть на систему Близзарда в СК2, например.Там твоё продвижение по рангам зависит от твоих заслуг в бою, а не просто от того как повезло с командой. Ну и само оно делится на лиги (что было сделано корюшкой), а внутри лиги уже список тех кто тащит или нет (скорее всего количество очков в конкретной лиге как минимум 3хзначное). Нифига не делал в победном бою - никакого продвижения или символическое, тащил в сливном - небольшое снижение ранга.Простейший пример как это сделать - ну, например, для побед считается (чистый опыт - 500), для поражений -(min(700-чистый опыт),100).
-
Варгейминг - с праздником! Вот моя пачка: Вот тут 1717 если читать по строчке (а если не читать, то 17). Хотелось бы конечно 1717, но тут как рассудите. 71 71 17 17