-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Все существующие модернизации будут проверены на необходимость балансных изменений. Конкретный же список со сроками получения модернизаций мы пока не объявляем.- 128 ответов
-
- 12
-
-
Уникальные модернизации: теперь миссии доступны до конца 2020 года.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Сейчас даже не все десятки имеют возможность установки этих модернизаций. Поэтому по плану мы сначала добавляем модернизации для тех 10х уровней для которых их нет. Всё-таки разработка и балансировка каждой такой модернизации - сложный процесс, сравнимый по сложности с балансировкой нового корабля, так как уникальная модернизация - это не прямой апгрейд по сравнению с "обычными", а "сайдгрейд" - способ кастомизации корабля с определенными преимуществами и компенсирующими недостатками. При этом модернизация не должна менять корабль целиком, например, превращать Республику в Курфюрста. Нужно учесть базовый геймплей корабля и, поменяв только часть параметров, создать альтернативу. И десяток в игре достаточно много. Поэтому я, конечно, не буду утверждать что такие модернизации не появятся никогда, но как минимум, в ближайшем плане их нет, и надеюсь, я понятно объяснил причины этого.- 128 ответов
-
- 30
-
-
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Оставили задачи до 2021 года:- 241 ответ
-
- 19
-
-
-
Специально проверили и уточнили - Пуэрто-Рико в данный момент из супер-контейнера выпасть не может. Как и в случае этого игрока, который вам писал это. Чтобы не было преследования - убрал ник этого игрока из сообщения. А ещё Мёбиус не Кирилл.
-
Спасибо, поправил. Это первый этап. Награды, которые планируются за сезон - аналогичны прошлому: Контейнер с премиум-кораблём 6 уровня, уникальный флаг, уникальная нашивка, уникальная эмблема.
-
[0.9.0] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Но ведь тест ещё не начался: Период проведения тестирования Начало: 19 дек 19:30 (МСК) Окончание: 23 дек 18:30 (МСК) Пожалуйста, воспользуйтесь WGC для тестирования версий. -
[0.9.0] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Пожалуйста, не надо писать в темы общего теста о проблемах в текущем клиенте. Для этого есть соответствующие темы и разделы https://forum.worldofwarships.ru/forum/364-технические-вопросы/ https://forum.worldofwarships.ru/topic/135318-0811-производительность/- 81 ответ
-
- 1
-
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Дело не во внятности или последовательности. Год назад, В тот момент действительно не было конкретных сроков получения этих модернизаций через боевые задачи, и срок, который пишется в этих миссиях - действительно был заглушкой, которую с того момента мы уже продлевали. Сейчас же позиция по получению этих модернизаций изменилась, и мы сразу же поспешили поделиться с вами новой информацией. Возможно, даже слегка поспешно, т.к.мы ещё отдельно обговорим варианты компенсации за достигнутый прогресс выполнения данных боевых задач на уникальные модернизации. Как только мы будем обладать более подробной информацией, мы сразу же поделимся ею с игроками. Как правильно сказал @Mebius_lW Игра - действительно развивается, и вещи, кажущиеся незыблемыми могут в ней меняться. Мы стараемся отвечать на ваши вопросы когда можем, и, такие вещи, когда ответ годовой давности потерял актуальность - действительно могут случаться, и как раз поэтому мы постарались уведомить наибольшее число игроков об этой ситуации. Если же вы хотите чтобы мы отвечали только о вещах которые на 100% никогда не могут измениться - то придётся просто перестать отвечать, или ставить после каждого ответа приписку "Поскольку игра развивается, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние игры на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в одну из будущих версий или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода одного из следующих обновлений." Так как развитие игры, и изменения в ней - это нормальный процесс. Давайте не будем бюрократизировать общение, и относиться с пониманием к тому что в игре возможны изменения.- 241 ответ
-
- 12
-
-
-
-
Немецкий авианосец Graf Zeppelin, VIII уровень получает следующие изменения на закрытом тестировании: Урон торпед увеличен с 4 533 до 5 333; Шанс затопления у торпед увеличен с 25% до 29%; Нормализация бомб улучшена на 5 градусов. По результатам анализа статистики, усиления бомбардировщиков Graf Zeppelin в 0.8.4 было недостаточно для того, чтобы сбалансировать его с другими авианосцами VIII уровня. Усиление торпед позволит увеличить общий наносимый авианосцем урон, а улучшенная нормализация увеличит эффективное бронепробитие в тех случаях когда его не хватает и немного уменьшит количество взведений бомб об надстройки, тем самым повысив урон, наносимый пикировщиками. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 75 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Касательно прогресса по выполнению задач - потерю прогресса стоит понимать в том смысле что сами задачи будут отключены 11 марта, и вы не сможете их закончить. Но при этом компенсация за прогресс внутри этих задач планируется, но конкретные цифры и объём компенсации сейчас обсуждаются. Как только будет принято окончательное решение - мы поделимся с вами новостями об этом. -
По просьбе автора перенёс в Обсуждение World of Warships.
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Да. UPD. Потерю прогресса стоит понимать в том смысле что сами задачи будут отключены 11 марта, и вы не сможете их закончить. Но при этом компенсация за прогресс внутри этих задач планируется, но конкретные цифры и объём компенсации сейчас обсуждаются. Как только будет принято окончательное решение - мы поделимся с вами новостями об этом. Мы не раз говорили что у нас есть мысли по изменению модернизаций, а это в том числе и означает изменение способа их получения. Тем не менее, мы специально рассказываем об этом заранее, почти за 3 месяца, для того чтобы те, кто хочет закончить эти боевые задачи - успел их выполнить. У вас есть время до 11 марта 2020 , думаю, пару десятков боёв за это время можно успеть отыграть.- 241 ответ
-
- 14
-
-
-
-
Командиры! Новый Год - время подарков. В этот раз мы приготовили для вас множество наград и активностей, среди которых будет нечто особенное! "Снежинки" В версии 0.8.11 игроки смогут получить праздничные бонусы за победу на всех своих кораблях начиная с V уровня. Все корабли V–VII уровня принесут 400-750 ед. угля, корабли VIII-IX - 75 ед. стали, а за победы на кораблях X уровня можно заработать контейнеры "Новогодний подарок", из которых с неплохой вероятностью можно получить один из множества премиум кораблей и другие награды. Постройка корабля В порту каждого игрока появится его собственная верфь, на которой будет заложен американский крейсер X уровня Puerto Rico. Строительство корабля разделено на несколько этапов: игрокам предстоит пройти все стадии строительства - от закладки киля до установки вооружения и палубного оборудования. Строительство будет проходить в реальном времени и продолжится после выхода игрока из клиента. За завершение каждого этапа игроки получат различные ценные награды, а финальной станет сам корабль. Постройка крейсера будет доступна только в течение версии 0.8.11 и займет много времени, но процесс можно ускорить. Чтобы успеть закончить корабль в срок, нужно возводить различные строения на верфи. Сооружения открываются последовательно, а для их постройки потребуются дублоны или специальный временный ресурс - Судостроительные жетоны. Получить жетоны можно за прохождения директив события. Отслеживать прогресс строительства и доступные сооружения можно будет с помощью специального интерфейса порту. Директивы события Праздничное событие будет состоять из 7 директив. Помимо судостроительных жетонов за прохождение задач и директив события доступны ценные награды, среди которых различное игровое имущество, контейнеры "Новогодний подарок" и "Строительство корабля". Праздничная коллекция Контейнеры "Строительство корабля" содержат элементы новой коллекции. Она будет состоять из 20 элементов и рассказывать об этапах строительства корабля на примере Puerto Rico. Праздничный порт и камуфляжи Создать атмосферу праздника в игре поможет празднично украшенный порт "Нью-Йорк", а также новогодние постоянные камуфляжи для кораблей VIII уровня, которые можно будет установить практически на любой крейсер, эсминец или линкор. Помимо этого, в игре появится особый постоянный камуфляж для Puerto Rico. Вас ждут и другие подарки, о которых мы объявим позже. Следите за новостями на нашем портале. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 222 ответа
-
- 73
-
-
-
-
-
-
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.11. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 28 ноя 19:30 (МСК) Окончание 02 дек 18:30(МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие во втором этапе общего теста версии 0.8.11! День рождения World of Warships, новый необычный порт, ранговые спринты, улучшения визуальной и звуковой составляющих игры! Это и многое другое ждёт вас на Общем тесте обновления 0.8.11. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования В целях тестирования новой механики стоимость возведения сооружений и время постройки корабля на верфи будут снижены, но прогресс строительства корабля будет сброшен для второй сессии Общего теста. Поэтому награду на основной сервер, получаемую за постройку корабля, можно получить дважды. Обратите внимание: На сервере общего теста VII Gorizia и X Puerto Rico заменены на другие награды. https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/bulletin-0811/ Список изменений Обновлена Верфь — исправлены ошибки, доработаны описания, всплывающие подсказки, видео и много другое; Обновлена иконка ускорителей строительства на баннере «Верфи» в порту; Обновлён «Судовой журнал» — улучшена производительность, обновлены фильтры, отображение редких и особых предметов и многое другое; Обновлён экран входа в игру; Теперь на экране авторизации отображается индикатор включенного Caps Lock; В Ранговом спринте формата «1 на 1» отключено получение достижений; Небольшие исправления портов «Нью-Йорк», «Гамбург»; Трассеры снарядов уникальных исторических командиров Николая Кузнецова, Luigi Sansonetti и Günther Lütjens теперь окрашены в красный цвет; Исправлено отображение пены у кораблей в портах; Исправлена ошибка, вызывавшая падение игрового клиента, если видеокарта не поддерживала DirectX 10.1; Исправлена редкая ошибка, из-за которой запускался x86 клиент, даже если система соответствовала требованиям для запуска х64 клиента. Также на сервере Общего теста у вас есть возможность протестировать уникального немецкого командира Günther Lütjens. Для этого нужно выполнить боевую задачу, состоящую из 3 этапов: Этап 1 — заработайте 1 500 000 кредитов; Этап 2 — заработайте 45 000 опыта; Этап 3 — одержите 5 побед. Награда на сервер общего теста: командир Günther Lütjens c 10 очками навыков. Если вы участвовали в тестах в рамках "Осеннего Сезона" общего теста, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.11. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста за этот сезон (обновления 0.8.9 – 0.8.11), то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. Большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.11] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
-
Комментарий по ситуации с отображением трассеров ОФ и ББ снарядов
Umbaretz добавил тему в Новости разработки
Командиры! Мы бы хотели прокомментировать ситуацию с отображением трассеров ОФ и ББ снарядов, Отображение трассеров снарядов не менялось с самых ранних этапов жизни World of Warships и было связано с техническими ограничениями. Оно не зависит от конкретного корабля, а только от типа снаряда - у ОФ трассер начинает отображаться с небольшого расстояния от ствола, у ББ и ПББ - от ствола. Технические ограничения прошлого уже не актуальны, но прямо сейчас мы не можем сказать вам, изменится ли отрисовка трассеров, и если да, то как. Изменение отрисовки затронет все корабли в игре и взаимодействие между классами. Например, мы опасаемся, что это может повлиять на боевую эффективность эсминцев, ведущих огонь из дымов. Чтобы оценить последствия такого изменения со всех сторон, потребуется время, а возможно, и некоторые дополнительные балансные изменения. Поэтому мы хотим вас еще раз поблагодарить за обращение нашего внимания на эту ситуацию, но не можем вам обещать, что в ближайшем будущем отрисовка трассеров изменится. Отдельно хотелось бы поблагодарить u/leehwongxing за проведённое исследование того, как отрисовываются трассера у разных кораблей и снарядов. Это помогло нам значительно быстрее разобраться в причинах этого вопроса. Спасибо.- 9 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Немецкий командир Скоро мы проведем тестирование уникального немецкого командира и сегодня готовы раскрыть текущие характеристики его талантов и улучшенных навыков: Мастер ПМК: при получении 100 лент «Попал из ПМК» время перезарядки ПМК уменьшается на 15%. Талант можно активировать 1 раз за бой. Железный удар: при получении 140 лент «Попал главным калибром» время перезарядки ГК уменьшается на 7,5%. Талант можно активировать 1 раз за бой. Образцовая разведка: при получении 3 лент «Обнаружил» частично восстанавливается боеспособность корабля. Талант восстанавливает 300 единиц боеспособности в секунду. Время действия в секундах равно уровню корабля (5 секунд на корабле V уровня, 7 секунд на корабле VII уровня и т. д.). Талант можно активировать многократно. Воздушное превосходство: при получении 30 лент «Попал ракетой», «Попал бомбой», или «Попал торпедой» на 10% ускоряется восстановление самолетов авианосца. Талант можно активировать 1 раз за бой. Работая над талантами Гюнтера Лютьенса, мы хотели создать командира, с уникальными талантами для каждого класса кораблей. Поэтому каждый из его талантов наиболее эффективен для одного из них: "Мастер ПМК" усилит одно из главных преимуществ немецких линкоров - мощное ПМК. "Железный удар" чаще всего будет активироваться на крейсерах и давать им неплохую прибавку к скорострельности. "Образцовая разведка" хорошо покажет себя при игре на эсминцах. На кораблях этого класса довольно легко получать ленты за обнаружение противников, а возможность восстанавливать очки боеспособности увеличит их эффективность в бою. "Воздушное превосходство" работает только для авианосцев. Также новый командир обладает следующими улучшенными навыками: Профилактика: -45% к вероятности выхода из строя модулей корабля взамен базовых -30%. Мастер-наводчик: +1 градус в секунду к скорости поворота орудий калибром более 139 мм и +3 градуса в секунду к скорости поворота орудий калибром до 139 мм взамен базовых +0.7/2.5 градуса в секунду Улучшенный форсаж: +12,5% к времени работы форсажа эскадрилий авианосцев взамен базовых 10% Тестовые корабли В публикации с характеристиками американского крейсера X уровня Puerto Rico содержалась небольшая неточность: было указано, что максимальное рассеивание снарядов корабля - 206 м, но на самом деле оно составляет 248м. Корабль тестировался именно с этим значением. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 58 ответов
-
- 15
-
-
-
С текущими настройками матчмейкера иногда возникает ситуация, когда на IV-V уровне боёв присутствует сразу шесть авианосцев. Кораблям III-V уровней довольно сложно противостоять большому количеству авианосцев, что сказывается на их общей эффективности в бою. Мы подготовили изменения матчмейкера, которые уменьшат количество авианосцев в бою: Для V уровня боёв будет установлено мягкое ограничение в два авианосца на команду. Бой с тремя авианосцами в команде возможен только после длительного ожидания в очереди. Для всех остальных уровней боёв, включая бои четвёртого уровня, будет установлено жесткое ограничение в 2 авианосца на команду. Спасибо вам что обратили внимание на проблему, мы обязательно внесем в игру все необходимые изменения. Однако, в силу технических ограничений они вступят в силу только в одном из следующих обновлений в начале 2020 года. Новые алгоритмы позволят сократить количество боёв с тремя авианосцами для кораблей IV-V уровня, а корабли III уровня после изменений вообще не встретят в бою более двух авианосцев в команде. На данный момент популярность авианосцев IV уровня очень высока, поэтому более жесткие ограничения могли бы оказать существенное влияние на время ожидания в очереди, а также привести к формированию большого количества неполных команд. Мы продолжим следить за ситуацией и, если потребуется, будем вносить дополнительные изменения. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 54 ответа
-
- 36
-
-
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Как я уже упоминал, если кто хочет возвращения дублонов за бустеры - следует обратиться в Центр Поддержки, там помогут решить этот вопрос. -
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Если этот ответ уже был- не вижу смысла, от него уходить. Да, мы об этом уже говорили. Но хочу заметить пару вещей - совсем не факт что это произойдёт скоро, и получение при этом совершенно не обязано быть лёгким. Ну и не надо рассматривать это сообщение как 100% твёрдый анонс. -
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Скорее всего, такая возможность будет. -
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Не спорю. -
Да, на проценты от базы. Этой информации сейчас, к сожалению, в игре нет, и даже на сторонних сайтах неправильная - я как-то проверял этот вопрос.
-
Именно так.
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Зло тестирует, его результаты, к сожалению, невалидны. Я не тестирую, и поставлен в те же условия что и у остальных. Пока выглядит вот так: И да, имеется в виду подкрутка именно в боях/матчмейкинге. -
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Объявления
Пожалуйста, обратитесь в Центр Поддержки с этим вопросом - там помогут его решить.