Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Мы всё-таки надеемся что наши игроки всё таки отличаются от детей из вашего примера в лучшую сторону, и понимают что всё-таки просто так топовая техника в игре не раздаётся. В этом обновлении есть много чего хорошего, причём рассчитаного так чтоб разным игрокам было интересно. Очевидно же что если самая крутая награда— Puerto Rico с лёгкостью была бы доступна каждому - то игрокам которые играют много, стало бы, во-первых, нечего делать, а во-вторых, самые преданные фанаты почувствовали себя обделёнными, т.к. они не получили бы ничего сверх того что получают тот кто играет немного. А значит пришлось бы делать ещё дополнительные задачи для таких игроков. И они естественно были бы сложными. И естественно кому-то бы не нравилось что каждый не может с лёгкостью их получить, а если сделать легче, то потребовались бы и более сложные награды, для тех кто много играет... и этот цикл был бы бесконечным. Поэтому награды, естественно, различаются по уровням, и я советую делать те задачи, которые вам достаточно интересны по сочетанию сложность/награды.
  2. @SuperJedi2009 прав - Пуэрто контрибьюторам на личные аккаунты не начисляется. Завтро будет руководство по верфи, где это всё будет объяснено.
  3. Привет. Если вообще больше не играть и ждать — то Puerto Rico вы не получите, но дойдёте до 30 этапа строительства, получите награды за пройденные этапы, и цена достройки существенно снизится. Если же играть - то достаточно будет закрыть 3 Директивы в первые дни их открытия и построить ускорители. После этого можно играть в спокойном темпе и получить Puerto Rico. При этом первые три директивы довольно простой. Не стоит, кстати, забывать, что за выполнение 3й директивы вы получите ещё и крейсер Gorizia. А ещё у нас скоро выйдет руководство где будут подробно рассмотрены вопросы по верфи и постройке Puerto Rico.
  4. Я хочу ещё раз подчеркнуть то что написано в новости об обновлении: Для получения VII Gorizia нужно выполнить 5 из 13 задач в третьей Директиве. Оставшиеся четыре Директивы рассчитаны на самых целеустремлённых игроков, желающих ускорить строительство корабля и получить крейсер Puerto Rico. То есть для получение премиум-корабля 7го уровня вам нужно выполнить три задачи. Выполнение всех задач требуется тем кто хочет получить Puerto Rico. Причём, даже если вы не завершите строительство корабля - вы всё равно можете получить награды за него, так как кроме самого крейсера, вы получаете награды за каждый завершённый этап.
  5. Привет. Пришлите, пожалуйста номер заявки в ЛС мне. Разберёмся.
  6. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Общий фидбек Итальянские крейсеры
  7. Umbaretz

    [0.8.10] Общий Фидбэк

    Командиры! В этой теме мы собираем отзывы об обновлении 0.8.10, расскажите о ваших впечатлениях от обновления. Полный список изменений в этой версии можно прочитать в специальной новости: Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Производительность Итальянские крейсеры
  8. В обновлении 0.9.0 начнётся британский цикл обновлений с ранним доступом к британским тяжелым крейсерам. За выполнение Директив, ежедневных боевых задач и из Снабжения игроки будут получать Британские жетоны. В Адмиралтействе их можно будет обменять на случайные наборы. В четырёх наборах будут британские крейсера V - VIII уровней Hawkins, Devonshire, Surrey и Albemarle с постоянным камуфляжем "Викторианский белый". В остальных вы найдёте расходуемые камуфляжи, особые сигналы, уголь и другие награды. Кроме наборов за жетоны в Адмиралтействе будут доступны и наборы за дублоны. В честь Лунного Нового года добавлены постоянные камуфляжи с особым гудком на Wukong и Bajie, а Siliwangi получит постоянный камуфляж "Лунный Новый год". Также добавлены 2 новых командира Sun Wukong и Zhu Bajie, нашивки и флаги. Будут доступны контейнеры "Лунный Новый год", из которых можно получить один из Пан-Азиатских премиум кораблей, постоянный камуфляж на них, дублоны и другие награды. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  9. Командиры! Итальянская арка продолжается! Начиная с версии 0.8.10 ветка итальянских крейсеров доступна для исследования всем желающим. В этой теме мы собираем отзывы об итальянских крейсерах, а также событию, посвящённому им. Напоминаю, что в обновлении 0.8.10 для итальянских крейсеров III-IX уровней были улучшены углы рикошета ПББ: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, увеличен с 65 до 70 градусов. Изменение делает ПББ снаряды более эффективными против кораблей, стоящих под острым углом. Подробнее о самих кораблях и о событии можно прочитать в следующих новостях: Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже): Производительность Общий фидбек
  10. Уважаемые игроки! Мы знаем, что вам интересен способ распространения новых кораблей, анонсируемых в блоге разработки. Сегодня мы готовы сообщить вам способы распространения следующих кораблей: Cоветский крейсер X уровня Смоленск будет доступен за уголь; Американский эсминец X уровня Somers будет доступен за сталь; Европейский эсминец IX уровня Friesland будет доступен за свободный опыт. О сроках появления этих кораблей в игре вы сможете узнать из будущих публикаций на официальном сайте World of Warships. Информация о способах распространения других кораблей, анонсированных в блоге разработки, будет объявлена позже. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  11. Ветка - в целом Шведская. А дерево - Европейское)
  12. Привет. По поводу всех вопросов почему нельзя было сделать просто Шведскую ветку, а была сделана Европейская. Ответ довольно простой - это было сделано по нескольким причинам 1) Сделать нацию больше - это делает прокачку командиров более интересной и полезной, так как его можно будет пересаживать между различными кораблями этой нации. 2) Не плодить очень много малых наций - если Шведы ещё могут быть представлены широко, то с другими малыми морскими нациями Европы это будет не так просто и может уменьшать разнообразие кораблей в ветке. Вводить же для каждой малой нации отдельную ветку будет не самым удачным решением - интерфейс будет перегружен кучей наций, в котором совсем немного кораблей. 3) Дать больше возможностей по составлению веток. На некоторые уровни в рамках одной нации искать соответствующий корабль, даже среди проектов может быть сложно. Увеличивая же количество потенциальных кандидатов мы получаем больше гибкости в составлении веток, а корабли малых наций получают шанс появиться в ветках развития кораблей, а не быть гарантированно премами. Например, эсмнец Tatra, производства Австро-Венгрии. Сам по себе в качестве према не думаю что он был бы интересен многим. Но в качестве 2го уровня одной из веток он становится уже намного более востребованным, пусть и "проходным" кораблём. И если Шведскую ветку ещё теоретически можно выделить в отдельную, то если мы захотим делать дополнительные ветки для других европейских наций - собирать полностью ветки будет становиться всё труднее. При этом, командиры сохраняют свою национальную форму, а корабли сохраняют возможность ходить со своими национальными флагами.
  13. В игре представлены уже все классы, из построенных.
  14. А можно поинтересоваться - коллекционеров чего? Простите, я просто не могу определить группу, к которой относится Вирибус, и который 1 за год. Линкоры? Было много разных. Исторические корабли? Тоже. Корабли 5го уровня - тоже несколько.
  15. Это исторический факт. Особенности работы этих наборов расскажем позже.
  16. Вообще репарационный советски Цеппелин и так был, например. А с Верным есть некоторые проблемы в установлении состава вооружения при нахождении в советском флоте. Воу, воу.
  17. Привет. Мы втроём, конечно, не модераторы, но вас услышали. Подумаем что можно тут сделать и как будет лучше всего. А ещё хочу напомнить что обои мы всё-таки периодически публикуем, например. https://worldofwarships.ru/ru/news/event/rogue_wave_wallpapers/
  18. Давайте я ещё раз процитирую заглавный пост: Инерционный взрыватель усиливает корабль, это правда, и перки должны усиливать. Но сейчас этот перк настолько эффективен что играть в альтернативном сетапе почти нет никакого смысла. А значит, его нужно как-то сбалансировать чтоб альтернативные варианты "прокачки" командира имели шансы на жизнь. Касательно же всех вопросов про отдельные корабли и мид-левел (5-7) уровни - пожалуйста, обратите внимение что этот тест тестирует новую механику в целом. Индивидуальные правки кораблей, уровней или даже целых классов вполне возможно, и вполне могут быть в будущих тестах - так как все корабли должны оставаться конкуретоспособными после изменений. Но сейчас рано обо всём этом говорить, в то же время рано начинать тест с индивидальных правок, так как для чистоты тестирования в этом случае будет начать с общего, посмотреть на то как оно влияет, и затем уже двигаться к ньюансам Мы не торопимся с этими тестами и будем внимательно изучать данные, полученные с них. Пожалуйста, не надо воспринимать эти изменения как окончательные и утверждённые для какого-то обновления. Это - тест самой концепции.
  19. Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень: Cкорость поворот башен орудий ГК увеличена с 6.0 до 7.6 град/с. Скорость поворота башен Mainz станет такой же, как у Nurnberg. Итальянский крейсер Gorizia, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 16.5 до 15 с. Тестирование показало, что урон, наносимый Gorizia, был слишком низким для крейсера VII уровня. Британские тяжелые крейсера: Увеличено время перезарядки орудий ГК: Hawkins, V уровень: c 13 до 14 с; Devonshire , VI уровень: c 12 до 14 с; Surrey, VII уровень: c 11 до 13 с; Albemarle, VIII уровень: c 12 до 14 с; Drake, IX уровень: c 14 до 16,5 с; Goliath, X уровень: c 17 до 19,5 с. Изменены параметры снарядов: Осколочно-фугасные снарядов калибра 190 мм: Максимальный урон увеличен с 2650 до 3050; Вероятность поджога увеличена с 13% до 15% Осколочно-фугасные снарядов калибра 203 мм (кроме крейсера London, VI уровень): Максимальный урон увеличен с 2850 до 3300; Вероятность поджога увеличена с 15% до 17%; Осколочно-фугасные снарядов калибра 234 мм: Максимальный урон увеличен с 3350 до 3850; Вероятность поджога увеличена с 21% до 24%; Бронепробитие увеличено с 38 (1/6 калибра) до 58 мм (1/4 калибра); Изменена баллистика. Теперь снаряд будет лететь до цели немного дольше: на дистанции 10 км вместо 5,2 - 5,39 с, на 15 км вместо 8,63 - 9,2 с. Бронебойные снаряды калибра 234 мм: Улучшено бронепробитие, особенно на ближней и средней дистанции. На расстоянии 7 км оно возросло на 33%, на 14 км - на 5%. Изменена баллистика. Теперь снаряд будет лететь до цели немного дольше: на дистанции 10 км вместо 5,2 - 5,39 с, на 15 км вместо 8,63 - 9,2 с. Изменены параметры снаряжения "Ремонтная команда": Для Hawkins, Devonshire Surrey восстановление повреждений цитадели увеличено с 10% до 50%; Для Albemarle, Drake, Goliath восстановление повреждений цитадели увеличено с 33% до 50%; Для Drake и Goliath восстановление повреждений остальных частей корабля увеличено с 50% до 60%. Несмотря на то, что британские крейсера наносили хороший урон целям с легким и средним бронированием, они были недостаточно эффективным против тяжело бронированных целей. Поэтому мы увеличили урон осколочно-фугасных снарядов. При этом, чтобы уменьшить избыточную эффективность против слабозащищённых целей, было увеличено время перезарядки и изменена баллистика. Из-за сравнительно небольшой дистанции боя британские тяжелые крейсера часто находятся под плотным огнем противника и получают существенный урон. Изменения ремонтной команды позволят улучшить выживаемость кораблей с учётом этой особенности их геймплея. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  20. Это не так. Как минимум для КрТ 10 уровней почти ничего не меняется (в текущем варианте - только небольшой "ап" Салема и Де Мойна). У них и так у всех 30мм центральная часть обшивки, или даже толще. Вы же не будете говорите что все тяжёлые крейсера 10 уровня в игре - одинаковые? А Лёгких веточных 10к в игре сейчас всего две - Вустер и Минотавр, и хоть они в некоторых аспектах и похожи, в целом - они достаточно различаются. Могут, например, если открывается скрытая тема, но в данном конкретном случае я не заходил в бой несколько часов.
  21. Сейчас механика с ИВ явно не идеальная, т.к. этот навык является практически обязательным для многих кораблей, причём в большинстве случаев он просто замтено усиливает корабль, почти не беря ничего взамен (кроме 4 очков навыков). Касательно же изменений обшивкой в центральной части - есть желание обеспечить крейсера меньших уровней таким же уровнем защиты, как и у X уровней, что, впрочем, мы и писали. Ну и естественно мы хотим Сохранить уникальность крейсеров с калибром 190 мм и больше по сравнению с крейсерами с калибром от 139 до 189 мм с помощью отличий в бронировании: у первых будет бронирована центральная «коробка», а у вторых - только палуба; Оставить межклассовое взаимодействие на прежнем уровне: крейсера с калибром 152 - 155 мм без навыка «Инерционный взрыватель ОФ снарядов» все еще не смогут пробивать обшивку одноуровневых линкоров;
×