Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Не забыли, на них будем смотреть отдельно в будущих тестах. Пока этот тест - общая проверка концепции.
  2. Цели же написаны сразу вверху: Вся отдельная балансировка будет в будущем. У нас нет цели "убить какой-то корабль". Корабли в целом после переработки должны оставаться в балансе, и если потребуется, естественно, могут полчить апы сразу с её вводом. У него калибр больше 429, так что на него эти изменения обшивки у крейсеров не должны повлиять. Как и на Ямато, Мусащи, Охайо, Сандерера, Джорджию или Республику.
  3. Вы всё-таки описываете отдельные группы игроков, отличающиеся от обычного пути игрока. И тем не менее, мы не считаем что " старичков с тысячами боёв на мелкоуровневых кораблях" нужно ещё сильнее поощрять оставаться на этих уровнях. "Есть новички сразу покупающие прем 8 и сразу попадающие в очень сложную для себя обстановку" - а они к дискуссии о "песке вообще не относятся". Ну и думаете ли вы что таких игроков очень много?
  4. После того как кампания проходится - игрока можно уже считать не новичком)
  5. Действительно, с текущими настройками матчмейкера иногда возникает ситуация, когда на IV-V уровне боёв присутствует сразу три АВ в одной команде. Мы про это знаем и новости по этому вопросу будут довольно скоро.
  6. Пройти 2-3-4 уровни для опытного игрока не займёт так много времени. Например, я проходил ветку советских линкоров заново и Гангут занял у меня 3 боя. Это гораздо меньше чем может требоваться от директив/бз.
  7. Привет. Мы, конечно, знаем что найдётся не одна сотня (а я думаю, даже и тысяча) игроков, которым захочется поиграть на 3-4 уровне. Но мы не делаем эвентов в "песке" как раз ради заботы о новичках - мы не хотим дополнительно поощрять притока игроков на низкие уровни - ни новыми премами для "песка", ни заданиями, да и сами задания рассчитываются для других уровней. Самим же новичкам есть что делать в игре - учиться играть, разбираться с механиками, а если хочется интересного - есть, например, Кампания, "Наука Побеждать", которую как раз можно начать выполнять на 3-м уровне кораблей.
  8. 37, 45. 57 - это уже совсем прототипы.
  9. Может, ворваться в тему ещё и с крупнокалиберными яками против мелких судов.... А Донской - хороший, но требует особого подхода. Мне нравился даже больше Москвы.
  10. В рандоме/случайных боях боты появляются только для новичков. Пока у них льготгный матчмейкер, в ситуациях когда не собрать полноценную команду из живых.
  11. Umbaretz

    Проблемы cо связью в Discord

    Тут есть специальный раздел под это. Перенёс.
  12. Umbaretz

    Ранговые битвы.

    Интересно было прочитать. Про пожары запомним) Всегда так было. Даже при живом Белфасте очень много катались на Гнейзенау.
  13. Umbaretz

    В каком мире живут разрабы?

    Так. И не поддерживать новый патч в пятницу вечером)
  14. В целом - они нормально выглядят, для более точного анализа их статистики потребуется чуть больше времени. Об этом ообъявим дополнительно.
  15. В случае взаимного тарана побеждает тот у кого больше очков. Это, например, предотвращает случаи когда можно, значительно проигрывая, не давать противнику победить путём тарана, сводя бой к ничьей. При уничтожении тараном пишется что противник был уничтожен торпедой, даже если у корабля торпед нет. (мы знаем об этом баге) На тесте даются ачивки вроде "Первой крови", но на основе ачивки в этих рангах выдавать не будут. И они не будут вас смущать в таких ситуациях.
  16. Какая проблема со звуком? Не нужно выполнять второй раз. Мы об этом не раз уже говорили, кроме того, об этом написано в новости о тесте. Нет никакого смысла сохранять дублоны, которые выдаются вам на тестах. Тем более сейчас - осенний сезон заканчивается, в следующем сезоне снова должны быть начислены. Улучшения же за дублоны есть же именно для того чтобы их можно было заранее протестировать, для чего вам эти дублоны и даны.
  17. Завтра у нас будет стрим, где разработчики поиграют на кораблях, выбранных вами. Я собрал корабли что часто упоминались в двух соответсвующих темах: Или просто упоминались, и имеют репутацию "кактусов". Убрал те, на которых поиграть сейчас невозможно — нет, мы не будем играть на Китаками.) И теперь можно проголосовать за те, которые хотите видеть больше всего. Мы не гарантируем что поиграем на всех названных, но чем больше людей проголосует за корабль - тем больше вероятность того что на нём успеют поиграть. Выбирать можно несколько кораблей, но помните если вы проголосовали все корабли - по сути вы не проголосовали ни за один. Голосуем!
  18. У Лондона есть дым, ему и так в целом неплохо по сравнению с другими британскими тяжами. Но мы будем следить за его эффективностью на тестах и решать требуются ли ему правки.
  19. При желании она увеличивается модернизацией, если вам нужно. Мне вот, например - нужно. Если вам нужен Де Мойн с улучшенной хилкой - берите Салем. Это как раз он. Тольо нужно понимать что так как Де Мойн и так сам по себе хорош, Салему пришлось платить за улучшенную хилку расходниками. Ну а у Hawkins дистанция стрельбы 13,9 км. Это сравнительно небольшая, на мой взгляд. Голиаф, конечно, имеет неплохую дальность, но это всё-таки десятка. Да и под огнём, в отличие от Де Мойна может находиться больше, т.к. например, Голиаф не может отгонять эсминцев с помощью РЛС.
  20. Umbaretz

    разброс цен

    Привет. Такие расхождения существуют из-за того что мы снизили цены на 30%, и округлений, которые происходят в цене премиум-магазина. Сейчас итоговая цена считается автоматически, поэтому такие ситуации могут возникать. Но в будущем мы наведём порядок в этом вопросе. У нас нет цели запросить непропорционально больше за пакет большего размера и, если вы хотите, вы можете купить 10 раз пакет по 1000 дублонов.
  21. Если вы уже вполняли задачи "Осеннего Сезона" - повторно выполнять их не нужно. Предыдущие задачи появляются для тех кто их ещё не выполнял. Так и должно быть. По поводу Puerto Rico и Gorizia @Nemsnik правильно ответил - на тесте они заменены на другие награды.
×