Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Umbaretz

    [0.8.10] Общий Фидбэк

    На тесте и на основном сервере боты, действительно, няп, имеют разные настройки "мастерства". Проблема с очками в коопе - это когда вы выигрываете настолько быстро что ну успеваете утопить всех ботов?
  2. Похоже на баг, проявляющийся если видеокарта не поддерживает Dx 11. Пожалуйста, приложите файлы WGCheck, DXdiag.
  3. Используете ли вы моды? Повторяется ли проблема в этом обновлении?
  4. Мы же сразу в новости сказали, Воспринимайте, пожалуйста, их именно так. Скрин-то может быть и от другого числа, но моделька планировалась для него.
  5. Ну вот видите - восприниматься ценность угля может совершенно по-разному. Но, во всяком случае, я не буду обещать что корабли за уголь будут появляться в игре очень быстро.
  6. Мастер-заряжающий хорошо подойдёт любому крейсеру ветки на 6 и выше уровнях, да и в целом для ветки. Наверно, единственная ветка где я буду им пользоваться.
  7. Вы очень дёшево цените уголь, как мне кажется. К тому же, Бвыскавица - не первый корабль, который продаётся и за уголь и в магазине.
  8. Спасибо, из портала. На портале виджет работает, на форуме можно показать время только по одному поясу. Сейчас поправим. А что, мы корабль отбираем у кого-то Об этом пишем в в новости про клановые бои. Пока никаких действий с ним не производится, как будем готовым анонсировать что-то про него - сообщим. Мы решили сделать так чтобы не получали чрезмерно много опыта.
  9. А почему до вчерашнего дня-то? У нас, например есть корабли Eastern Dragon и Southern Dragon, принципиально похожие. Кроме того, игра у нас не является симулятором войны на море 1933-1945. Ну и наконец, хочу задать вопрос уже внутри игры. Вот, например, если вы эти корабли не стали получать, и просто видите их как противников/союзников в боях - как флаг, который стоит на изюме повлияет на геймплей? Кстати, драконоакамуфляж можно отключить, после чего эти корабли начинают выглядеть вот так:
  10. Уточнил по поводу бага. Да, он существует, проявляется только у маневренных кораблей , мы знаем о нём, наладить можно.Логи уже не нужны. Будет исправлен в ближайшем будущем.
  11. Итальянский уникальный исторический командир Luigi Sansonetti: Изменился талант "Опалённый яростью". Теперь талант активируется при получении достижения "Поддержка", а не "Основной калибр" и ускоряет перезарядку орудий ГК на 15, а не на 5%. Из-за малого размера команд получить "Основной калибр" в Ранговых боях значительно проще, чем в Случайных. Поэтому было изменено требование для активации таланта итальянского командира. При этом, улучшение ускорения перезарядки ГК позволит привести Sansonetti к балансу с другими уникальными командирами. Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень: Увеличены толщины брони башен главного калибра: лба башни с 30 до 80 мм; крыши башни с 20 до 32 мм; бортов башни с 20 до 35 мм; Коэффициент сопротивления воздуху бронебойных и осколочно-фугасных снарядов уменьшен с 0.3307 до 0.29; Параметр Круппа бронебойных снарядов увеличен с 1862 до 2300. Бронирование башен крейсера станет аналогичным бронированию Nurnberg. Это заметно повысит живучесть башен ГК. Изменения параметров снарядов повысят скорость полёта снарядов Mainz, облегчая стрельбу по маневрирующим целям, и повысят бронепробитие бронебойных снарядов. Итальянский крейсер Gorizia, VII уровень: Время перезарядки снаряжения "Дымогенератор полного хода" уменьшено с 240 (180) до 210 (140) с; Изменены настройки снаряжения "Гидроакустический поиск": Время работы увеличено с 100 до 120 с; Дальность обнаружения торпед увеличена с 3,5 до 4 км; Дальность обнаружения кораблей увеличена с 5 до 6 км. Изменения снаряжения сделают игру на Gorizia более интересной и подчеркнут её главное отличие от исследуемых итальянских крейсеров - наличие "Гидроакустического поиска", компенсирующее отсутствие торпед. Британский крейсер Bedford, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 11 до 12 с. Британский крейсер Drake, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 14 до 15 с. Британский крейсер Goliath, Х уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 15 до 17 с. Изменения сделаны в рамках первичной настройки кораблей. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  12. А можно логи и реплей? Как минимум, это проявляется не у всех.
  13. Ну, определённые схожие черты могут просматриваться, да и орудия в целом похожи, но корпус, всё-таки, далёк от корпуса славы. Да и уровень ниже. Зигфрид сейчас "на онхолде" - ждёт своей "участи". Как только что-то про него будем готовы сообщить - обязательно расскажем. @Ignitus уже правильно ответил. Полезно и для эсминцев и крейсеров: - Единоразовое ускорение перезарядки орудий ГК после получения лент за попадания из этого вооружения. Браться, скорее всего будет на эсминцах/авианосцах: -Восстановление очков боеспособности корабля после получения лент за обнаружение противника. Талант работает аналогично снаряжению "Ремонтная команда" и может быть активирован многократно. Профилактика и мастер-наводчик также могут быть полезны. Но ведь ттх его тут не публиковали) А Чешир - отдельный вариант. Он появляется в 8.11, так что скоро уже узнаете, но пока не анонсируем. Амаги вообще-то точнее Ришелье. А вот Кии - менее точная. А ещё у Бородино установка двуствольная и стреляет по кораблям. Это совсем разные установки, вы же не призываете дать Светлане перезарядку от Грозового, например? Это было 1го апреля, емнип.
  14. Событие «Итальянские крейсеры. Часть 2» В обновлении 0.8.10 продолжится итальянский цикл обновлений. Игроков ждёт выход ветки итальянских крейсеров из раннего доступа, директивы и новая коллекция. Элементы коллекции, посвященной флоту Италии и состоящей из 16 элементов, будут доступны только в контейнерах события. Собрав всю коллекцию, вы получите нового уникального итальянского командира - Луиджи Сансонетти. Командир обладает тремя талантами: Единоразовое увеличение длительности работы снаряжения после определенного количества попаданий по противникам из орудий главного калибра; Единоразовое увеличение дальности стрельбы орудий главного калибра после уничтожения противника; Ускорение перезарядки орудий главного калибра и торпедных аппаратов после получении достижения «Основной калибр». Обратите внимание, что командир всё ещё находится в разработке и точные цифры будут озвучены после тестирования. Британские тяжелые крейсеры Мы рады представить вам новую ветку в дереве развития Великобритании – тяжелые крейсера: Hawkins, V уровень: Орудия ГК 7х1 190 мм; Торпеды 2х2 533 мм; Бронепояс 76 мм. Devonshire, VI уровень: Орудия ГК 4х2 203 мм; Торпеды 2х4 533 мм; Бронепояс 114 мм. Surrey, VII уровень: Орудия ГК 4х2 203 мм. Торпеды 2х4 533 мм. Бронепояс 152 мм. Bedford, VIII уровень: Орудия ГК 3х3 203 мм. Торпеды 2х4 533 мм. Бронепояс 152 мм. Drake, IX уровень: Орудия ГК 3х3 234 мм. Торпеды 2х4 533 мм. Бронепояс 177 мм. Goliath, X уровень: Орудия ГК 4х3 234 мм. Торпеды 2х4 533 мм. Бронепояс 203 мм. Также в игре появится британский крейсер London, VI уровень. Первоначальная концепция, которая будет тестироваться, предполагает, что эти корабли будут обладать хорошим бронированием пояса и палубы, фугасными и бронебойными снарядами с высоким максимальным уроном, достигаемым за счет калибра орудий. У крейсеров VIII-X уровней также будет фирменная "британская" ремонтная команда, знакомая вам по легким крейсерам этой нации. Также владельцы британских крейсеров смогут выбирать между снаряжением "Заградительным огонь ПВО" и "истребитель", а также в отдельной ячейке будет находиться снаряжение "Гидроакустический поиск", характеристики которого буду схожи с аналогичным снаряжением британских эсминцев: небольшая дистанция обнаружения и длительное время работы. В первую очередь такое снаряжение нацелено на защиту от торпед. Высокая живучесть, мощные орудия, гидроакустический поиск и ремонтная команда, способная восстанавливать огромное количество очков боеспособности, сделают эти корабли хорошими бойцами средней дистанции. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  15. Ну, например, директивы мы анонсировали, но о том что в них будет находиться - расскажем позже. Интересно откуда вы взяли информацию о 20 боях в день? А так - обсуждать задачи нужно будет предметно, когда они анонсированы. За хорошую игру у нас обычно отвечает Зал славы, да 10000000 дамага при хорошей игре набьются гораздо быстрее чем при плохой.
  16. В этот раз для БИ не будет исключений. Да, мы знаем что был случай с похожим эвентом на День Рожденья Кораблей, когда бонус начислялся автоматом, а потом его можно было получит второй раз, "вкачав" ветку. Но это было сделано из-за того что БИ было анонсировано только незадолго до этого, как и подарки на день рожденья. Сейчас ситуация другая - люди уже в целом ознакомились с тем как работает Бюро исследований, и даётся достаточно времени для того чтобы активные игроки могли получить свои бонусы бюро снова, а после этого сделать осознанный выбор - начинать ли новую прокачку веток. И я хочу заметить что Бюро как раз ориентировано на новых игроков, которые требуется больше "челленжда" и целей в игре, и которые имеют много кораблей - Бюро даже не показывается если у игрока меньше 5 "десяток".
  17. Единоразовое - это значит что бонус берётся один раз за бой. Навыки и таланты мы стараемся подбирать так чтоб они были актуальны на всех классах.
  18. Получилась бы скорее всего просто копия Ойгена, чего мы стараемся не делать.
  19. Все контейнеры из набора с генуей имели опредёлённую ценность (причём что в них лежит мы объявляли заранее), хоть и Генова была главным так что говорить о том что "ничего не выпадает" - это уже лукавить.
  20. Если сделать копию Ойгена - корабль будет отличаться меньше, а не больше. Ему в 0.8.10 должно и так стать относительно неплохо, со всеми изменениями по баллистике, так что он получается и так неплохой, без необходимости копировать ойген.
  21. Итальянские крейсера III - IX уровней: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, увеличен с 65 до 70 градусов. Изменение сделает ПББ снаряды более эффективными против кораблей, стоящих под острым углом. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  22. Ну, начнём с того, что один год не обязан быть идентичен предыдущему, а касательно того что "порезали" - тут уже можно спорить. Давайте посчитаем Было, для обычных кораблей: 9 уровнень - 50 стали, 10й уровень - 100 стали. Стало - 8й и 9й уровни по 75 стали. 10й уровень - новогодние подарки, которые тоже весьма ценные - многим, возможно, будут более интереснее и ценнее чем просто 100 стали. Но да, действительно теперь и премы и не-премы получают стали одинаково. Награда по углю для обычных кораблей тоже увеличилась, 5й уровень приносит уже по 400 угля, а не 300. То есть в целом для призов стало даже больше, самые ценные снежинки 3 уровня кораблей целиком, а не 2 + премы, но они не так сконцентрированы именно на стали.
  23. Выиграл! На этом Страшное Флудилово пока завершается.
  24. Да нет, вам, процесс начисления не мгновенный. Подождите, пожалуйста. UPD. Уже пришёл.
×