-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Баг игровой механики (относится не только к Союзу). Исправляем. Отвечали на этот вопрос уже несколько раз, как и обсуждали его, так что тему закрываю.
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Символы - те, которые с капом 1500 при привышении капа просто новые получаться не будут. Дублоны - не теряются никак. Вот примеры как это работает (на английском):
-
Нация в игре называется "СССР", и, как вы правильно заметили, мы не проводим акции на кораблях ниже 5го уровня. А если начинать копаться - ещё Петра Великого, Синопа и Охотника забыли.
-
Ещё такой, например, есть. И, как вы знаете, мы разнообразные флаги добавляем достаточно часто - может появиться и какой-то, относящийся к Германии.
-
Действительно, можно улучшить. Обсудим с коллегами.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
Во первых, хочу заметить что вы, видимо, не прочитали полностью правила новой программы — например, вы проигноирировали кэшбэк: Во вторых, 1500 символов братства - это только за бои соратников отдельно от наставника. Если вы играете с соратниками вместе - вы вместе получаете ещё больше символов, причём их заработок в неделю не ограничен. И сделано так как раз для того чтобы у тех кто привлекает новых игроков в игру, помогает им, подсказывает как играть - как раз был стимул этим заниматься, вместо того чтобы просто разместить ссылку и ждать этой самой "халявы". Чтобы у тех кто реально зовёт людей в игру и помогает им было дополнительные плюшки по сравнению с теми кто просто разместил ссылку на посещаемом сайте. Подробнее про правила программы вы можете прочитать здесь.
- 11 ответов
-
- 12
-
-
Добавлены четыре корабля: Sims B, Scharnhorst B, Alaska B, Graf Zeppelin B. Корабли полностью идентичны оригиналам во всем, что касается игрового процесса и экономики и отличаются только цветовой схемой постоянного камуфляжа. Как и другие уникальные исторические командиры, Луиджи Сансонетти будет иметь особую персонализацию: брейд-вымпел, цветные трассеры снарядов и сигнальную ракету, запускаемую при активации талантов. Кроме того, в дополнение к талантам, Сансонетти будет иметь два улучшенных навыка: "Мастер-заряжающий" будет ускорять смену типа снаряда на 75%, а не на 50%; "Ускорение торпед" будет повышать скорость хода торпед на 7 узлов вместо 5. Уменьшение дальности хода остаётся без изменений и составит 20%. В обновлении 0.8.10 добавятся эмблемы Италии. Они будут получаться так же, как и эмблемы других наций. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 50 ответов
-
- 27
-
-
-
-
-
Они и так отсортированы по нации и навыкам, нужна ли сортировка по классу - отдельный вопрос, и не для ОТ,
-
Из-за того что на общем тесте обычно гораздо меньше игроков, у балансировщика меньше материала, с которым можно "работать", поэтому часта возникают ситуации когда все "мягкие" правила балансировщика отбрасываются и бои собираются из тех кораблей что стоять в очереди - чтобы как раз в этой очереди слишком надолго не задерживать.
-
1) Нет, был один перенос на версии 0.8.6, но это происходит не руглярно. 2)Нет, с ПВО ничего не делали. 3)
-
Её можно было выполнять на эсминцах/крейсерах, и даже на некоторых линкорах.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Привет. Для начала процитирую принципы задач Осеннего Сезона, и как они отличаются относительно летнего: Как мы видим, в среднем выполнение задач летнего сезона требовало сыграть где-то 30 боёв. И действительно, в сравнении с ней задача на общий тест версии 0.8.9 получилась довольно простой: Например, неплохой игрок справится с этой задачей за 10-12 боёв. Но, стоит понимать что цель Общего Теста, и, соответственно, Осеннего Сезона - всё таки в том чтобы вместе протестировать версию, чтобы на тесте больше играли. Поэтому на общем тесте версии 0.8.10, задачи действительно стали более сложными, но всё ещё зависящими лично от ваших умений: Её можно выполнить за 20 боёв, но наверно всё-таки потребуется что-то в районе 30 и выше - аналогично Летнем сезону. Да, действительно, нельзя сказать что задачи получились идеальны, например, 4я задача, которую можно эффективно выполнять только на авианосцах или эсминцах - мы уже поняли что можно сделать лучше и доступней для всех, и будем думать как сделать лучше. Но тем не менее, у нас нет задачи усложнять миссии до уровня невыполнимости - ибо тогда их будут просто игнорировать, поэтому мы будем стараться искать баланс между сложностью задач сезона и желанием поблагодарить игроков за участие в тестах.
-
Да, вики поправим. Поддержку тоже можно брать довольно часто. Как и первую кровь. Но у них и сила таланта при активации намного выше. С новыми героическими командирами (после Хелси) мы решили попробовать сделать таланты по-другому - менее сильные, но они и срабатывающие чаще.
-
Я в примере так и сделал - посмотрите куда вначале смотрят орудия)
-
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Ранговые бои на Общем Тесте снова запущены, но нам пришлось обнулить текущий прогресс ранговых боёв. По этой причине мы продлили Первый этап общего теста версии 0.8.10 до 16:00 29 октября. -
Ранговые бои на Общем Тесте снова запущены, но нам пришлось обнулить текущий прогресс ранговых боёв. По этой причине мы продлили Первый этап общего теста версии 0.8.10 до 16:00 29 октября.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Специально сходил проверить в тренировке. ctrl-x фиксирует орудия по направлению прицела (взгляда) фиксируем: затем, независимо от наших манёвров, орудия сохраняют угол относительно корпуса: shift-x привязывает точку наведения орудий к точке на карте. фиксируем: орудия держат наведение на точку:
-
Героические командиры отличаются от "просто уникальных" наличием талантов и возможностью персонализации.
-
Спасибо, действительно ошибка. Мы не будем усложнять задачу пост-фактум для тех кто уже начал выполнять, поэтому получилось что упростили, и так и останется). В новости описание поправим.
-
Привет. Такая его цена - это то, что планируется в данный момент. Мы не считаем его имбой относительно других героических командиров - таких как Ямамото или Хелси, но он, как и они, доставался игрокам ценой значительных усилий, и мы не хотим их обесценивать, ставя его за ту же цену что и других уникальных командиров. Если бы мы считали его "имбой" - мы бы просто не стали его вводить. Да, действительно, он стоит весьма много, сравнимо с ценой корабля за уголь - и тут вам стоит решить - что вам интереснее - командир, имеющий улучшенные навыки, таланты и возможность персонализации или уникальный корабль, или даже несколько кораблей. В целом же, если активно играть, уголь копится довольно быстро - т.к. он выпадает не только из ежедневных контейнеров. Подробнее можно прочитать в статье: Как быстро накопить уголь? Полностью выполняйте обе цепочки вызова дня: финальная награда составит 400 ед. угля. Выбирайте ежедневный контейнер «Больше ресурсов» — именно в нём содержится наибольшее количество угля. Не пропускайте ранговые спринты: награда за первый ранг составляет 10 000 ед. угля. Вступайте в кланы: максимально улучшенный Угольный порт даст 10% прибавки к заработку угля. Получать уголь можно, просто играя в World of Warships. Для получения ежедневных контейнеров и выполнения боевых задач нужно всего лишь зарабатывать опыт за участие в сражениях. Играя несколько боёв в день, вы можете получить не меньше 600 ед. угля за открытие одного контейнера и выполнение первой цепочки вызова дня. Если же вы готовы выполнить обе цепочки вызова дня и открыть все три ежедневных контейнера, то в среднем вы можете зарабатывать 2000 ед. угля в день.
-
Командиры! Ранговые бои отключены на общем тесте по техническим причинам. Завтра мы разберёмся с ситуацией и исправим проблемы Спасибо за понимание!
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Участники теста 0.8.10 уже могут увидеть его в Адмиралтействе.
-
Если уж собираетесь гнать - то для достижения максимальной производительности под ризеном желательно ещё будет потом вручную тайминги настроить с помощью DRAM Calculator for Ryzen.
-
Ага, для уровней 2-4 баланс - +-1.
-
Нет. не забыли. Richard и Jingles будут весьма скоро, как и Кузнецов. Планы по ней такие - сначала она будет собираться в течении патча, потом некоторое время её нельзя будет собрать, потом мы вернём возможность её собрать, как это происходит и с другими коллекциями.