-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Корабль тестировался на большом количестве людей и большом числе боёв. Один бой - конечно же, не показатель того что всё прекрасно, но показатель того что при умении тащить на корабле можно. Я всего лишь хочу заметить что эффективное использование ПБ требует знаний об игре, это не настолько просто как "не пробил бб - переключаюсь на фугасы, а там какой-то урон будет", и чтобы этому научиться нужна некоторая практика. У меня она была, так как я участвовал в тестах. У других игроков она тоже со временем появится. А разговоры о том что новые корабли слишком слабые появлилсь, если мне не изменяет память, при выходе любой ветки, особенно если ветка подразумевает использование необычных механик. В итоге же, после некоторого времени, как правило, оказывается что корабли вполне хорошие. Ну а если нет - ничего не помешает нам апнуть их. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Вы правильно заметили про контрибюторов. Мы в контрибьюторы отбираем не "самых-самых" лучших игроков, и тех кто лучше всего разбирается в игре, а тех, кого смотрят. Иногда это не совпадает, но для того чтобы правильно играть на итальянцах - всё-таки нужно хорошее знание игры, или "разыграться", чтоб понимать как поступать с разными противниками, а от кого вообще лучше попытаться убежать. А "фиолетовая статка", без анализа того каким образом она была набита - тоже не очень показательна. Можно изумительно играть на одном классе/одной ветке кораблей - и она будет фиолетовой, но при столкновении с незнакомым ситуация может быть хуже. Кроме того, может просто существовать ситуация "не моё" - вот я например, считаю Эмеральд худшим кораблём в игре и плевался на нём всё время. Но в целом, для игроково в целом - он заходит и показывает себя норм. Ну и про Monetcucolli - я не очень люблю играть на крейсерах 5го уровня, но специально чтобы продемонстрировать свой аргумент, скатал, попал в бой к шестёркам семёркам— у меня тоже не откалиброван балансировщик для 5го уровня) Кстати, два других топа по опыту - тоже 5е уровни - это в ответ на то что 5ки ничего в боях сделать не могут) Тем не менее, достойно отыграть на нём это не помешало, как не помешало и то что я забыл повесить камуфляж) Больше всего мне понравилась манёвренность и скорость корабля, что позволили натанковать миллион потенциалки. Ну и ПББ-урон, в отличие от пожаров, не так легко хилится линкорами. Так что считаю корабль вполне ок для своего уровня, но, тем не менее, лично я могу и ошибаться, главное - всё-таки - то, как он показывает себя у игроков в целом, в том числе учитывая их уровень в игре, если он будет показывать себя в целом плохо - мы его апнем, ветка же всё-таки новая, корабли пока ещё в раннем доступе, и мы пристально следим за ней. Опять же, может быть вообще окажется что корабль всё ещё слишком сильный. Увидим. А вот Тренто мне сразу так понравился что занял место любимого крейсера-6 вместо Пенсаколы. Пока же, думаю, мы будем наблюдать то как игроки учатся использовать особенности итальянских крейсеров в полной мере, и их умения растут с переходом к более высоким уровням. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ащитака! Я уже успел на нём покататься, но подробно впечатлениями можно будет делиться, к сожалению, только через несколько дней. Но как минимум, могу сказать что "ни о чём" - преувеличение. -
Что с балансировщиком боев? 6й уровень - к 8кам в 90% боев? Или избиение без цензуры
Umbaretz ответил в тему _DoZZer в Обсуждение Мира Кораблей
В обновлении 0.8.7 мы улучшили балансировщик, преывающий такие серии боёв, но чтобы он заработал - его нужно откалибровать - для того чтобы откалибровать балансировщик нужно сыграть 20 боёв для каждого типа боя и уровня техники. Учитывая ваше небольшое количество боёв в этом году, вы скорее всего ещё не успели откалиброваться на этом уровне. Кроме того, вы явно приукраишиваете по поводу огромной разницы в уровне - в игре нет такой огромной разницы между уровнями, которая бы сделала вас бесполезным, и и 15 и 16-дюймовые орудия есть и на линкорах и 6го уровня, так что если вас пробил в какую-то проекцию ЛК-8 - ЛК-6 мог бы сделать то же самое. Советую поиграть чуть больше, осознать в под каким углом какие противники вас пробивают, и выбирать себе подходящие цели. Тему закрываю, так как этот вопрос уже очень много раз разбирался.- 13 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Umbaretz ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Нисколько не спорю с доводами, но один такой крейсер есть. Зигфрид) Кстати, у Фридриха Дер Гроссе палуба до 80 мм. -
Кроме официального видео, на которое вам уже указали, дополню, очки боеспособности — балансный параметр, отвечающий за то, сколько ещё урона может получить корабль или его модуль до его уничтожения. Ну и цитата из Вики:
-
Простите, а из какой книги вы информацию по ХП брали?
-
Оба правы. Само прямое бронепробитие бронебойной бомбы под прямым углом - не зависит от момента, в который её бросили, зависит только от конкретной модели бомбы/самолёта. Но! При этом траектория бомбы, её скорость, и угол с которым она заходит - зависят от момента, в который она скидывается. То есть важны в итоге, по очереди: 1) Точка сброса бомбы - от неё зависит траектория, по которой она полетит. 2)Разброс бомб. 3) Угол, с которым встречается бомба с бронёй. Причём разные цели имеют разные схемы бронирования, а ещё если цель находится в повороте - сам корабль при этом будет иметь крен. 4) Прямое бронепробитие "тратится" на пробитие приведённой брони, после нормализации. 5) Физические размеры разных модулей корабля - определяют насколько далеко бомба может пролететь. 6)Задержка взрывателя после взведения. Причём параметры 2-4 нужны и используются несколько циклов - например, сначала бомба встречается с обшивкой, доворачивает, летит дальше. встречается, например, с верхней бронепалубой, снова рассчитывается пробьёт-не пробьёт, если пробьёт - снова проверяется насколько дальше летит, и встречается ли со следующим препятствием - например, палубой цитадели. Мы, понимаем что есть игроки, которым важно знать всё до мельчайших подробностей, но на бомбы в один момент влияют очень много факторов. Включение бронепробития бомб в интерфейс, конечно, мы обсудим, но я всего лишь хочу привлечь внимание к тому что кроме него есть ещё много факторов, которые тоже важны для подсчёта, и прямо в бою, в реальном времени, человек подсчитать всё это не сможет - поэтому лучше и эффективнее полагаться на свои ощущения, при этом принимая во внимание что эти факторы есть.
-
Вообще статистика на то и скрытая чтобы нельзя было узнать ничего об игроке. Зная список выкачанных кораблей можно понять довольно многое, хотя бы про опыт игрока.
- 27 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Честные траектории не отменяют того что вы могли получить рассинхрон, к примеру, т.к. истинная картина всё-таки на сервере.
-
Начальные и конечные участки траектории отображаются честно, середина делается ближе к земле, чтобы удобнее было следить за снарядами. Делает дырку в складе с одеждой...
-
Да, из-за карапасной схемы бронирования. Поэтому пытаться на нём держать большую дистанцию (и быть при этом бортом) - не стоит.
-
Вы можете просто подождать пока закончится ранний доступ к итальянцам, и получить их как обычно. Будет статья про сезон, в ней будет и про карты.
-
Да, давайте для того чтобы не загромождать раздел флудом, само же видео запостим здесь же. чтоб не создавать 100500 лишних тем.
- 14 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Мы обсудим это, но функционала чтобы разделить ограничения в этих чатах сейчас не существует, поэтому это вопрос не только политики, но и доработок ПО.
-
Это не так, сейчас у вас ограничение только в боевом.
-
Ну да, такое сообщение видится именно флудом, т.к. именно вы не писале в чате об операциях. И да, вы правильно заметили, в этом канале свободного общения нет, свободное общение вы можете найти в канале "Свободное общение". Блокировка всех чатов - стандартная практика для нарушений в официальных каналах, т.к. нарушители, в большинстве случаев, если заблокировать им один канал связи - в большинстве начинают нарушать в другом. Исключение - боевой чат - мы понимаем что в пылу момента можно перегнуть палку, поэтому за нарушения в боевом чате блокировка даётся сначала только на него. В других же случаях наказание за нарушение правил должно быть именно наказанием. Замечу, кстати, что дальнейшее развитие этой темы уже точно будет нарушать правила и форума, поэтому повторю рекомендацию обратиться в центр поддержки.
-
Здравствуйте. Вы получили бан чата именно потому что вы решили проигноирировать предупреждения модератора о том что в этом канале чата не нужно никаких сообщений кроме объявлений о поиске. Это сделано именно для того чтобы сообщения игроков не терялись в флуде. Процитирую что написал модератор: После этого сообщения ваше сообщение "разуй глаза" действительно выглядит странно - вы и проигнорировали правила канала, и решили обсуждать модерацию. Пожалуйста, не надо так делать - вы могли написать модератору в личное сообщение, как он предложил, и прояснить ситуацию, а не работать на публику и мешать поиску отряда для других. Если вы хотите обжаловать наказания - пожалуйста, обращайтесь в Центр Поддержки, а не создавайте тему на форуме.
- 23 ответа
-
- 14
-
-
-
Вы правы в том что статистика на прошипс и других сторонних сайтах, предлагающих её учёт и просмотр недостоверна и актуальна, но мы не делимся по запросу аткуальной. Устраивайтесь к нам на работу, и если вы подходите - можно будет посмотреть.)
-
Проверили. Будет компенсация дублонами всем кто получил кредиты вместо дублонов.
-
Обязательно проверим ситуацию.
-
Уже поднерфили Hosho Японский авианосец Hōshō, IV уровень Установлены новые торпеды Type 91 mod. 0 вместо Type 91 mod. 1. Скорость хода новых торпед составит 40 узлов вместо 50. Скорость возвращающихся торпедоносцев на авианосец уменьшена на 40%. Будем продолжать следить за ситуацией, и если потребуются ещё изменения связанные с АВ на 4м - будем их вносить.
-
По таким чувствительным вопросам как имя пользователя или пароль лучше сразу писать в поддержку, ну и проверка целостности клиента, возможно, может вам помочь.
-
Такое невероятное событие произошло 4 или 5 раз за 3 дня - вам либо очень повезло, либо вы очень много играете. Флаги вы можете купить и сейчас - в адмиралтействе можете купить за раз любое количество флагов с шагом по 20, за кредиты или за уголь. Или установить модернизацию погреба боеприпасов.
-
Командиры! Сегодня вышло обновление 0.8.8.1, призванное исправить некорректную работу звуков в игре. Список исправлений Советы по настройкам звука В этой теме мы собираем отзывы о изменении звука после обновления 0.8.8.1. Расскажите, пожалуйста, о ваших впечатлениях. В основном обновлении 0.8.8 была обновлена звуковая составляющая игры. Мы обновили принцип воспроизведения звуков. Реализована система приоритезации и ограничений при воспроизведении звука. Звук выстрелов теперь стандартизирован в зависимости от количества стволов и калибра. Звук двигателей теперь зависит от мощности установки. Добавлены новые звуки и музыка. Обновлены звуки окружающей среды. Улучшена стабильность работы и исправлен ряд ошибок звуковой системы. Это изменение затронуло все звуки в игре, и на первых порах они могут казаться непривычными. Мы продолжим следить за работой звука в нашей игре и исправлять возможные недочёты. Также мы будем рады вашим отзывам. Обновлено. Простая инструкция для тех у кого не слышны какие-либо звуки в игре: Через некоторе время мы опубликуем более подробную инструкцию.
- 128 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-