Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Корабль тестировался на большом количестве людей и большом числе боёв. Один бой - конечно же, не показатель того что всё прекрасно, но показатель того что при умении тащить на корабле можно. Я всего лишь хочу заметить что эффективное использование ПБ требует знаний об игре, это не настолько просто как "не пробил бб - переключаюсь на фугасы, а там какой-то урон будет", и чтобы этому научиться нужна некоторая практика. У меня она была, так как я участвовал в тестах. У других игроков она тоже со временем появится. А разговоры о том что новые корабли слишком слабые появлилсь, если мне не изменяет память, при выходе любой ветки, особенно если ветка подразумевает использование необычных механик. В итоге же, после некоторого времени, как правило, оказывается что корабли вполне хорошие. Ну а если нет - ничего не помешает нам апнуть их.
  2. Вы правильно заметили про контрибюторов. Мы в контрибьюторы отбираем не "самых-самых" лучших игроков, и тех кто лучше всего разбирается в игре, а тех, кого смотрят. Иногда это не совпадает, но для того чтобы правильно играть на итальянцах - всё-таки нужно хорошее знание игры, или "разыграться", чтоб понимать как поступать с разными противниками, а от кого вообще лучше попытаться убежать. А "фиолетовая статка", без анализа того каким образом она была набита - тоже не очень показательна. Можно изумительно играть на одном классе/одной ветке кораблей - и она будет фиолетовой, но при столкновении с незнакомым ситуация может быть хуже. Кроме того, может просто существовать ситуация "не моё" - вот я например, считаю Эмеральд худшим кораблём в игре и плевался на нём всё время. Но в целом, для игроково в целом - он заходит и показывает себя норм. Ну и про Monetcucolli - я не очень люблю играть на крейсерах 5го уровня, но специально чтобы продемонстрировать свой аргумент, скатал, попал в бой к шестёркам семёркам— у меня тоже не откалиброван балансировщик для 5го уровня) Кстати, два других топа по опыту - тоже 5е уровни - это в ответ на то что 5ки ничего в боях сделать не могут) Тем не менее, достойно отыграть на нём это не помешало, как не помешало и то что я забыл повесить камуфляж) Больше всего мне понравилась манёвренность и скорость корабля, что позволили натанковать миллион потенциалки. Ну и ПББ-урон, в отличие от пожаров, не так легко хилится линкорами. Так что считаю корабль вполне ок для своего уровня, но, тем не менее, лично я могу и ошибаться, главное - всё-таки - то, как он показывает себя у игроков в целом, в том числе учитывая их уровень в игре, если он будет показывать себя в целом плохо - мы его апнем, ветка же всё-таки новая, корабли пока ещё в раннем доступе, и мы пристально следим за ней. Опять же, может быть вообще окажется что корабль всё ещё слишком сильный. Увидим. А вот Тренто мне сразу так понравился что занял место любимого крейсера-6 вместо Пенсаколы. Пока же, думаю, мы будем наблюдать то как игроки учатся использовать особенности итальянских крейсеров в полной мере, и их умения растут с переходом к более высоким уровням.
  3. Ащитака! Я уже успел на нём покататься, но подробно впечатлениями можно будет делиться, к сожалению, только через несколько дней. Но как минимум, могу сказать что "ни о чём" - преувеличение.
  4. В обновлении 0.8.7 мы улучшили балансировщик, преывающий такие серии боёв, но чтобы он заработал - его нужно откалибровать - для того чтобы откалибровать балансировщик нужно сыграть 20 боёв для каждого типа боя и уровня техники. Учитывая ваше небольшое количество боёв в этом году, вы скорее всего ещё не успели откалиброваться на этом уровне. Кроме того, вы явно приукраишиваете по поводу огромной разницы в уровне - в игре нет такой огромной разницы между уровнями, которая бы сделала вас бесполезным, и и 15 и 16-дюймовые орудия есть и на линкорах и 6го уровня, так что если вас пробил в какую-то проекцию ЛК-8 - ЛК-6 мог бы сделать то же самое. Советую поиграть чуть больше, осознать в под каким углом какие противники вас пробивают, и выбирать себе подходящие цели. Тему закрываю, так как этот вопрос уже очень много раз разбирался.
  5. Нисколько не спорю с доводами, но один такой крейсер есть. Зигфрид) Кстати, у Фридриха Дер Гроссе палуба до 80 мм.
  6. Кроме официального видео, на которое вам уже указали, дополню, очки боеспособности — балансный параметр, отвечающий за то, сколько ещё урона может получить корабль или его модуль до его уничтожения. Ну и цитата из Вики:
  7. Простите, а из какой книги вы информацию по ХП брали?
  8. Umbaretz

    А что по цифрам то?

    Оба правы. Само прямое бронепробитие бронебойной бомбы под прямым углом - не зависит от момента, в который её бросили, зависит только от конкретной модели бомбы/самолёта. Но! При этом траектория бомбы, её скорость, и угол с которым она заходит - зависят от момента, в который она скидывается. То есть важны в итоге, по очереди: 1) Точка сброса бомбы - от неё зависит траектория, по которой она полетит. 2)Разброс бомб. 3) Угол, с которым встречается бомба с бронёй. Причём разные цели имеют разные схемы бронирования, а ещё если цель находится в повороте - сам корабль при этом будет иметь крен. 4) Прямое бронепробитие "тратится" на пробитие приведённой брони, после нормализации. 5) Физические размеры разных модулей корабля - определяют насколько далеко бомба может пролететь. 6)Задержка взрывателя после взведения. Причём параметры 2-4 нужны и используются несколько циклов - например, сначала бомба встречается с обшивкой, доворачивает, летит дальше. встречается, например, с верхней бронепалубой, снова рассчитывается пробьёт-не пробьёт, если пробьёт - снова проверяется насколько дальше летит, и встречается ли со следующим препятствием - например, палубой цитадели. Мы, понимаем что есть игроки, которым важно знать всё до мельчайших подробностей, но на бомбы в один момент влияют очень много факторов. Включение бронепробития бомб в интерфейс, конечно, мы обсудим, но я всего лишь хочу привлечь внимание к тому что кроме него есть ещё много факторов, которые тоже важны для подсчёта, и прямо в бою, в реальном времени, человек подсчитать всё это не сможет - поэтому лучше и эффективнее полагаться на свои ощущения, при этом принимая во внимание что эти факторы есть.
  9. Вообще статистика на то и скрытая чтобы нельзя было узнать ничего об игроке. Зная список выкачанных кораблей можно понять довольно многое, хотя бы про опыт игрока.
  10. Umbaretz

    Казалось бы, причем здесь Кремль

    Честные траектории не отменяют того что вы могли получить рассинхрон, к примеру, т.к. истинная картина всё-таки на сервере.
  11. Umbaretz

    Казалось бы, причем здесь Кремль

    Начальные и конечные участки траектории отображаются честно, середина делается ближе к земле, чтобы удобнее было следить за снарядами. Делает дырку в складе с одеждой...
  12. Umbaretz

    Казалось бы, причем здесь Кремль

    Да, из-за карапасной схемы бронирования. Поэтому пытаться на нём держать большую дистанцию (и быть при этом бортом) - не стоит.
  13. Вы можете просто подождать пока закончится ранний доступ к итальянцам, и получить их как обычно. Будет статья про сезон, в ней будет и про карты.
  14. Да, давайте для того чтобы не загромождать раздел флудом, само же видео запостим здесь же. чтоб не создавать 100500 лишних тем.
  15. Мы обсудим это, но функционала чтобы разделить ограничения в этих чатах сейчас не существует, поэтому это вопрос не только политики, но и доработок ПО.
  16. Это не так, сейчас у вас ограничение только в боевом.
  17. Ну да, такое сообщение видится именно флудом, т.к. именно вы не писале в чате об операциях. И да, вы правильно заметили, в этом канале свободного общения нет, свободное общение вы можете найти в канале "Свободное общение". Блокировка всех чатов - стандартная практика для нарушений в официальных каналах, т.к. нарушители, в большинстве случаев, если заблокировать им один канал связи - в большинстве начинают нарушать в другом. Исключение - боевой чат - мы понимаем что в пылу момента можно перегнуть палку, поэтому за нарушения в боевом чате блокировка даётся сначала только на него. В других же случаях наказание за нарушение правил должно быть именно наказанием. Замечу, кстати, что дальнейшее развитие этой темы уже точно будет нарушать правила и форума, поэтому повторю рекомендацию обратиться в центр поддержки.
  18. Здравствуйте. Вы получили бан чата именно потому что вы решили проигноирировать предупреждения модератора о том что в этом канале чата не нужно никаких сообщений кроме объявлений о поиске. Это сделано именно для того чтобы сообщения игроков не терялись в флуде. Процитирую что написал модератор: После этого сообщения ваше сообщение "разуй глаза" действительно выглядит странно - вы и проигнорировали правила канала, и решили обсуждать модерацию. Пожалуйста, не надо так делать - вы могли написать модератору в личное сообщение, как он предложил, и прояснить ситуацию, а не работать на публику и мешать поиску отряда для других. Если вы хотите обжаловать наказания - пожалуйста, обращайтесь в Центр Поддержки, а не создавайте тему на форуме.
  19. Вы правы в том что статистика на прошипс и других сторонних сайтах, предлагающих её учёт и просмотр недостоверна и актуальна, но мы не делимся по запросу аткуальной. Устраивайтесь к нам на работу, и если вы подходите - можно будет посмотреть.)
  20. Проверили. Будет компенсация дублонами всем кто получил кредиты вместо дублонов.
  21. Обязательно проверим ситуацию.
  22. Уже поднерфили Hosho Японский авианосец Hōshō, IV уровень Установлены новые торпеды Type 91 mod. 0 вместо Type 91 mod. 1. Скорость хода новых торпед составит 40 узлов вместо 50. Скорость возвращающихся торпедоносцев на авианосец уменьшена на 40%. Будем продолжать следить за ситуацией, и если потребуются ещё изменения связанные с АВ на 4м - будем их вносить.
  23. Umbaretz

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    По таким чувствительным вопросам как имя пользователя или пароль лучше сразу писать в поддержку, ну и проверка целостности клиента, возможно, может вам помочь.
  24. Umbaretz

    [0.8.9] Общий Фидбэк

    Такое невероятное событие произошло 4 или 5 раз за 3 дня - вам либо очень повезло, либо вы очень много играете. Флаги вы можете купить и сейчас - в адмиралтействе можете купить за раз любое количество флагов с шагом по 20, за кредиты или за уголь. Или установить модернизацию погреба боеприпасов.
  25. Umbaretz

    [0.8.8.1] Звук

    Командиры! Сегодня вышло обновление 0.8.8.1, призванное исправить некорректную работу звуков в игре. Список исправлений Советы по настройкам звука В этой теме мы собираем отзывы о изменении звука после обновления 0.8.8.1. Расскажите, пожалуйста, о ваших впечатлениях. В основном обновлении 0.8.8 была обновлена звуковая составляющая игры. Мы обновили принцип воспроизведения звуков. Реализована система приоритезации и ограничений при воспроизведении звука. Звук выстрелов теперь стандартизирован в зависимости от количества стволов и калибра. Звук двигателей теперь зависит от мощности установки. Добавлены новые звуки и музыка. Обновлены звуки окружающей среды. Улучшена стабильность работы и исправлен ряд ошибок звуковой системы. Это изменение затронуло все звуки в игре, и на первых порах они могут казаться непривычными. Мы продолжим следить за работой звука в нашей игре и исправлять возможные недочёты. Также мы будем рады вашим отзывам. Обновлено. Простая инструкция для тех у кого не слышны какие-либо звуки в игре: Через некоторе время мы опубликуем более подробную инструкцию.
×