-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Почти вся информация в блоге - предварительная, поэтому, на случай каких-либо изменений, мы действительно непрестанно об этом напоминаем. Но, насколько я знаю, планы конкретно по этому поводу не менялись.
-
Вы знаете что мы говорим по поводу когда. Зато я могу сказать, что как минимум, у нас есть кандидаты которые могут быть рассмотрены для ввода в Панамериканское дерево, и их достаточно много.
-
Всё будет хорошо, не волнуйтесь.) Награды должны понравится. А 10ки советую вкачать честно, чтоб получить больше удовольствия, опробовав много разных кораблей. Нынешнее обновление - не 0.8.8.
-
Почему я засветился при выходе из дыма?
Umbaretz ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Да, пропустил это. Тогда - действительно, остающийся. засвет. -
Итальянцы тоже отличились. Кроме того у нас игра не только про Вторую Мировую, а про весь период начала 20го века. Конечно, можно держать много маленьких веток для каждого дерева, но для игроков же лучше и приятней если их опытный командир может садиться больше чем на 1 корабль. А флаг, как уже заметили выше, можно поменять на тот который вам больше нравится.
-
Да, в таких случаях показываются результаты прошлого.
-
Почему я засветился при выходе из дыма?
Umbaretz ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Есть ещё вероятность что где-то рядом был неучтённый и ни разу не засвеченный эсминец, на видео не видно списка команд. Простите, ошибся. -
Это будем улучшать. Не обязательно сделать так будет проще, и уж, тем более, если вместо доработки автопилота мы предложим просто управлять вручную - то вряд ли это будет оптимальный вариант - это требует и дополнительных действий, и расфокусировки внимания. Даже в предыдущем варианте АВ, ртсном, вот я, например, часто забывал о том что корабль закончил движение, несмотря на то что достаточно случались периоды когда раздал приказы и просто смотришь за эксадрильями. Если же ручное управление будет безальтернативной опцией - это ещё больше увеличит сложность, да и зачем излишне разделять?
-
Автопилот улучшали для всех классов, но для водителей ав это наиболее актуально. Зачем возвращать как было если можно сделать лучше. А ещё, кажется, у меня появились идеи откуда берутся эсминцы, умирающие в начале боя)
- 77 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Не начислен Сьерра-Майк за присоединение к соревнованию "Битва в Гельголандской бухте"
Umbaretz ответил в тему Hptm_Katzchen в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо что вы не хотите беспокоить) если вам интересно - могу предоставить в личке точное время начиления этого флага вам. -
Довольно много людей просило улучшений автопилота. И действительно, особенно актуально это было для игроков , играющих на АВ, и там были довольно критичные проблемы. Проблемы с автопилотов на тесте, о которых сообщали игроки мы не игнорировали, и уже к выходу на релиз обновление было многое исправлено, конкретно же про логику работы: Я могу сразу сказать про логику работы автопилота, т.к. эта тема уже поднималась, как раз во время общего теста и после обновления Сейчас есть определённые ошибки в его работе, они проявляются не у всех, но их, мы конечно же будем исправлять. Кроме того, в следующих обновлениях, автопилот и общая логика его работы продолжит улучшаться, он будет лучше строить путь и идти по нему.
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.8.8. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Благодарю!
-
Не начислен Сьерра-Майк за присоединение к соревнованию "Битва в Гельголандской бухте"
Umbaretz ответил в тему Hptm_Katzchen в Обсуждение Мира Кораблей
Мы начисляем все призы одновременно, приз за первую победу, как и остальные будут начислены до 23:59 (МСК) 4 сентября. -
Не начислен Сьерра-Майк за присоединение к соревнованию "Битва в Гельголандской бухте"
Umbaretz ответил в тему Hptm_Katzchen в Обсуждение Мира Кораблей
Вы участвуете. И флаг вам был начислен. Скорее всего, вы не заметили его вместе с другими уведомлениями. И вы участвуете, с 31 числа. Ситуация скорее всего такая же - вы могли не заметить флаг. Но начислен вам он был. -
Всё, полученное на основном сервере остаётся на основном сервере. Но есть специальные награды за тест, которые переходят на основной сервер, вот они: Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 5 клановых боёв. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VII уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VIII уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте 8000 ед. опыта на крейсерах, линкорах или эсминцах в случайных, ранговых или клановых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Заработайте 8000 ед. опыта на авианосцах в случайных, ранговых или клановых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Кроме того, мы перешли к новой практике - всё что было заработано на предыдущем тесте, остаётся на новых этапах и итерациях - напримёр, всё что было на аккаунтах игроков в рамках Общего Теста 0.8.7 перешло на общий тест 0.8.8. В случае любых проблем с тестом - какие-либо ошибки гораздо проще искать и устранять с помощью WGC. Вам никто ничего не навязывает, участие в Общем Тесте - сугубо добровольное. Впрочем, мы благодарим за помощь некоторыми бонусами (выше), и вы можете одними из первых "пощупать" новую версию., но сказать при этом что Общий Тест как-то навязывается - точно нельзя. В том же случае если есть желание помочь - пожалуйста, пользуйтесь WGC.
-
В этой теме - да. Но я встречал точку зрения "а смысл что-то обсуждать, раз уж опубликовали - то уже всё решили". Это заставляет меня грустить, так как за обсуждениями в новостях разработки мы внимательно следим.
-
Поэтому я очень советую читать анонсы полностью. Практически в каждом анонсе, если мы не 100% уверены, мы пишем о том что информация предварительная. Интересно тут то что я видел упрёки в том что всё что выходит в "Новостях разработки" никак не меняется. Это не так, достаточно многие вещи меняются. Как будет получаться Слава - действительно, решения пока нет, рассказывать не готовы. Серии вопросов и ответов у нас на форуме тоже периодически проводятся. Вот, например, последняя: И, действительно, возможно уже настало время провести ещё одну, поговорю с коллегами об этом.
-
Сегодня проходит выставка gamescom, и мы бы хотели, чтобы вся информация о World of Warships с неё была вам доступна в удобной форме. На выставке мы анонсируем новые корабли, уникальных исторических командиров и событие, посвящённое Хэллоуину. Приятного чтения, и помните, что планы могут меняться. Немецкий линкор Odin, VIII уровень. У корабля 3 башни с тремя орудиями калибра 305 мм в каждой и 2 четырёхтрубных торпедных аппарата, а толщина бронепояса достигает 320 мм. Odin представляет собой один из прототипов линкоров типа Scharnhorst. Он предполагался как противовес новым линкорам Франции - Dunkerque и Strasbourg. Для боя с ними требовались орудия калибром не менее 305 мм, но в реальности их разработка затягивалась, и было принято решение вернуться к калибру 283 мм с возможностью дальнейшего перевооружения на 380 мм. Уменьшив водоизмещение для соответствия ограничениям, получилось при тех же размерах, что и у Scharnhost, увеличить главный калибр и достичь большого оперативного радиуса действия - отличное сочетание для операций на коммуникациях противника. В игре сравнительно быстрая перезарядка и невысокий для линкора VIII уровня калибр диктуют основную задачу корабля - борьбу с крейсерами. При этом, неплохое бронирование Odin всё же уступает более классическим линкорам, например, Tirpitz. Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень. Крейсер вооружён 12 150 мм орудиями в 4 башнях и 4 четырёхтрубными торпедными аппаратами, а толщина бронепояса составляет 80 мм. Mainz представляет собой первоначальный вариант крейсеров Seydlitz и Lützow (тип Admiral Hipper), в том виде в котором они планировались в июне 1936 года. После решения об оснащении Admiral Hipper, Blücher и Prinz Eugen орудиями калибра 203 мм, планировалось построить ещё два крейсера этого типа, вооружённых 12 150 мм орудиями в трёхорудийных башнях. В конце этого же года решение поменяли и Seydlitz и Lützow в итоге должны были получить такие же орудия, как и другие крейсера этого типа. Mainz в игре будет дальнобойным и сравнительно живучим кораблём для крейсера с орудиями калибра 150 мм, знакомыми игрокам по Nürnberg и Königsberg. Мы ведём работу над двумя новыми героическими командирами: Гюнтер Лютьенс - адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны командовал успешным рейдом Scharnhosrt и Gneisenau в Атлантику, возглавлял поход легендарного Bismarck. Погиб вместе со своим флагманом в мае 1941 в бою с британским флотом. Луиджи Сансонетти - адмирал Королевского итальянского флота, затем - ВМС Итальянской республики. В годы Второй мировой войны командовал эскадрой крейсеров, с которой участвовал в ряде важнейших сражений на Средиземном море, затем был одним из ключевых руководителей штаба флота. Позже мы поделимся деталями об игровых особенностях этих командиров. Каждую осень мы проводим посвящённое Хэллоуину событие, и оно всегда получает положительные отзывы игроков. Этот год не станет исключением: история вымышленного мира продолжит развиваться. Игроков ждут как знакомые операции, так и новый режим, где они смогут сразиться друг с другом. Событие будет традиционно включать новые механики, подробнее о которых мы расскажем позже. Пожалуйста, учтите, что это довольно долгосрочные планы, и они могут измениться.
- 62 ответа
-
- 33
-
-
-
-
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.8. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 29 авг 19:30 (МСК) Окончание 02 сент 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.8! День рождения World of Warships, новый необычный порт, ранговые спринты, улучшения визуальной и звуковой составляющих игры! Это и многое другое ждёт вас на Общем тесте обновления 0.8.8. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VII уровня с командирами, имеющими по 15 очков навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно снижена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиума. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Если вы участвовали в тестах версии 8.7, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.8. Такая система - новая для общего теста, в будущем мы планируем использовать её. Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.8] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
-
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.7. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 15 авг 15:00 (МСК) Окончание 19 авг 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.7! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Всем участникам Общего теста будет доступна уникальная возможность одними из первых опробовать механики новых итальянских крейсеров. Обратите внимание, что эти корабли находятся на начальной стадии тестирования и их характеристики могут измениться в дальнейшем. В Исследовательском бюро Адмиралтейства будут доступны для обмена итальянские крейсеры V–VII уровня Montecuccoli, Trento и Zara. Сбрасывайте ветки исследуемых кораблей, получайте очки исследования и играйте на новых итальянских крейсерах, для которых будут доступны специальные боевые задачи с ценными наградами на основной сервер. Подробности читайте в бюллетене разработки 0.8.7. В целях тестирования механики Исследовательского бюро, участникам Общего теста не будут начислены традиционные 30 000 дублонов и свободный опыт. Перераспределение навыков командира будет бесплатным. Во время Общего теста версии 0.8.7 все игроки, сыгравшие как минимум один бой за время Общих тестов версий 0.8.4–0.8.6, смогут воспользоваться всем имуществом с основного сервера, кроме свободного опыта и дублонов. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли IV и VI уровней с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов; На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам так же поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.7 Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений: Изменения ПВО Мы изменили настройки ПВО таким образом, что отличия между кораблями с разной эффективностью ПВО на одном уровне станут более существенными по сравнению с предыдущей тестовой итерацией, но все еще менее значительным, чем на основном сервере. Обновленная прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей сохраниться и будет аналогична первой и второй сессии Общего теста. Исследовательское бюро Количество очков исследования, получаемых за сброс ветки, теперь соответствует настройкам для основного сервера. Количество кораблей X уровня, которые необходимы для доступа к Исследовательскому бюро, увеличено с 2 до 5. Исследовательское бюро предназначено для опытных игроков в World of Warships. Мы считаем, что у игрокам с всего двумя "десятками" стоит сосредоточиться на новом контенте: попробовать другие классы кораблей и изучить новые ветки. Исправлены ошибки Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что автопилот не поворачивал руль при выставлении маршрута до начала боя; Теперь в дереве развития отображается только бонус на очки исследования; Небольшие исправления освещения в порту Марсель; Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что было невозможно изменить клавиши управления в бою; Исправлен ряд других ошибок с первой и второй сессий Общего Теста. Изменения 2-го этапа теста Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
Предусмотрели:
-
По плану - разные бонусы, в зависимости от уровня, схоже с тем как работают снежинки. Подробно будет в новости про обновление. У нас как минимум тест впереди что-то может поменяться. Бюллетень всегда описывает будущее обновление в общих чертах, зато коротко. Тест - он для тех кто хочет принимать в нём участие. Конечно, мы даём некоторые бонусы тем кто участвует в тестах, но это дело - сугубо добровольное, если вам интереснее или важнее сейчас играть на основе - делайте именно это. Восстановите доступ или смените почтовый ящик.
-
В этом обновлении обновилась логика поиска маршрута для автопилота, что затронуло и ботов в операциях. Теперь они выбирают оптимальный для себя маршрут.
-
Игровые вопросы - общий тест.