Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Umbaretz

    День рождение WOWS

    Почти вся информация в блоге - предварительная, поэтому, на случай каких-либо изменений, мы действительно непрестанно об этом напоминаем. Но, насколько я знаю, планы конкретно по этому поводу не менялись.
  2. Umbaretz

    Европейская нация

    Вы знаете что мы говорим по поводу когда. Зато я могу сказать, что как минимум, у нас есть кандидаты которые могут быть рассмотрены для ввода в Панамериканское дерево, и их достаточно много.
  3. Umbaretz

    День рождение WOWS

    Всё будет хорошо, не волнуйтесь.) Награды должны понравится. А 10ки советую вкачать честно, чтоб получить больше удовольствия, опробовав много разных кораблей. Нынешнее обновление - не 0.8.8.
  4. Да, пропустил это. Тогда - действительно, остающийся. засвет.
  5. Umbaretz

    Европейская нация

    Итальянцы тоже отличились. Кроме того у нас игра не только про Вторую Мировую, а про весь период начала 20го века. Конечно, можно держать много маленьких веток для каждого дерева, но для игроков же лучше и приятней если их опытный командир может садиться больше чем на 1 корабль. А флаг, как уже заметили выше, можно поменять на тот который вам больше нравится.
  6. Umbaretz

    Как это понять?

    Да, в таких случаях показываются результаты прошлого.
  7. Есть ещё вероятность что где-то рядом был неучтённый и ни разу не засвеченный эсминец, на видео не видно списка команд. Простите, ошибся.
  8. Umbaretz

    Армада. Friesland

    Спасибо, поправили.
  9. Umbaretz

    Автопилот 0.8.7

    Это будем улучшать. Не обязательно сделать так будет проще, и уж, тем более, если вместо доработки автопилота мы предложим просто управлять вручную - то вряд ли это будет оптимальный вариант - это требует и дополнительных действий, и расфокусировки внимания. Даже в предыдущем варианте АВ, ртсном, вот я, например, часто забывал о том что корабль закончил движение, несмотря на то что достаточно случались периоды когда раздал приказы и просто смотришь за эксадрильями. Если же ручное управление будет безальтернативной опцией - это ещё больше увеличит сложность, да и зачем излишне разделять?
  10. Umbaretz

    Автопилот 0.8.7

    Автопилот улучшали для всех классов, но для водителей ав это наиболее актуально. Зачем возвращать как было если можно сделать лучше. А ещё, кажется, у меня появились идеи откуда берутся эсминцы, умирающие в начале боя)
  11. Спасибо что вы не хотите беспокоить) если вам интересно - могу предоставить в личке точное время начиления этого флага вам.
  12. Umbaretz

    Автопилот 0.8.7

    Довольно много людей просило улучшений автопилота. И действительно, особенно актуально это было для игроков , играющих на АВ, и там были довольно критичные проблемы. Проблемы с автопилотов на тесте, о которых сообщали игроки мы не игнорировали, и уже к выходу на релиз обновление было многое исправлено, конкретно же про логику работы: Я могу сразу сказать про логику работы автопилота, т.к. эта тема уже поднималась, как раз во время общего теста и после обновления Сейчас есть определённые ошибки в его работе, они проявляются не у всех, но их, мы конечно же будем исправлять. Кроме того, в следующих обновлениях, автопилот и общая логика его работы продолжит улучшаться, он будет лучше строить путь и идти по нему.
  13. Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.8.8. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Благодарю!
  14. Мы начисляем все призы одновременно, приз за первую победу, как и остальные будут начислены до 23:59 (МСК) 4 сентября.
  15. Вы участвуете. И флаг вам был начислен. Скорее всего, вы не заметили его вместе с другими уведомлениями. И вы участвуете, с 31 числа. Ситуация скорее всего такая же - вы могли не заметить флаг. Но начислен вам он был.
  16. Всё, полученное на основном сервере остаётся на основном сервере. Но есть специальные награды за тест, которые переходят на основной сервер, вот они: Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 5 клановых боёв. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VII уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте первый ранг в ранговом спринте на кораблях VIII уровня. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Заработайте 8000 ед. опыта на крейсерах, линкорах или эсминцах в случайных, ранговых или клановых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Заработайте 8000 ед. опыта на авианосцах в случайных, ранговых или клановых боях. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Кроме того, мы перешли к новой практике - всё что было заработано на предыдущем тесте, остаётся на новых этапах и итерациях - напримёр, всё что было на аккаунтах игроков в рамках Общего Теста 0.8.7 перешло на общий тест 0.8.8. В случае любых проблем с тестом - какие-либо ошибки гораздо проще искать и устранять с помощью WGC. Вам никто ничего не навязывает, участие в Общем Тесте - сугубо добровольное. Впрочем, мы благодарим за помощь некоторыми бонусами (выше), и вы можете одними из первых "пощупать" новую версию., но сказать при этом что Общий Тест как-то навязывается - точно нельзя. В том же случае если есть желание помочь - пожалуйста, пользуйтесь WGC.
  17. Umbaretz

    Бесславие

    В этой теме - да. Но я встречал точку зрения "а смысл что-то обсуждать, раз уж опубликовали - то уже всё решили". Это заставляет меня грустить, так как за обсуждениями в новостях разработки мы внимательно следим.
  18. Umbaretz

    Бесславие

    Поэтому я очень советую читать анонсы полностью. Практически в каждом анонсе, если мы не 100% уверены, мы пишем о том что информация предварительная. Интересно тут то что я видел упрёки в том что всё что выходит в "Новостях разработки" никак не меняется. Это не так, достаточно многие вещи меняются. Как будет получаться Слава - действительно, решения пока нет, рассказывать не готовы. Серии вопросов и ответов у нас на форуме тоже периодически проводятся. Вот, например, последняя: И, действительно, возможно уже настало время провести ещё одну, поговорю с коллегами об этом.
  19. Сегодня проходит выставка gamescom, и мы бы хотели, чтобы вся информация о World of Warships с неё была вам доступна в удобной форме. На выставке мы анонсируем новые корабли, уникальных исторических командиров и событие, посвящённое Хэллоуину. Приятного чтения, и помните, что планы могут меняться. Немецкий линкор Odin, VIII уровень. У корабля 3 башни с тремя орудиями калибра 305 мм в каждой и 2 четырёхтрубных торпедных аппарата, а толщина бронепояса достигает 320 мм. Odin представляет собой один из прототипов линкоров типа Scharnhorst. Он предполагался как противовес новым линкорам Франции - Dunkerque и Strasbourg. Для боя с ними требовались орудия калибром не менее 305 мм, но в реальности их разработка затягивалась, и было принято решение вернуться к калибру 283 мм с возможностью дальнейшего перевооружения на 380 мм. Уменьшив водоизмещение для соответствия ограничениям, получилось при тех же размерах, что и у Scharnhost, увеличить главный калибр и достичь большого оперативного радиуса действия - отличное сочетание для операций на коммуникациях противника. В игре сравнительно быстрая перезарядка и невысокий для линкора VIII уровня калибр диктуют основную задачу корабля - борьбу с крейсерами. При этом, неплохое бронирование Odin всё же уступает более классическим линкорам, например, Tirpitz. Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень. Крейсер вооружён 12 150 мм орудиями в 4 башнях и 4 четырёхтрубными торпедными аппаратами, а толщина бронепояса составляет 80 мм. Mainz представляет собой первоначальный вариант крейсеров Seydlitz и Lützow (тип Admiral Hipper), в том виде в котором они планировались в июне 1936 года. После решения об оснащении Admiral Hipper, Blücher и Prinz Eugen орудиями калибра 203 мм, планировалось построить ещё два крейсера этого типа, вооружённых 12 150 мм орудиями в трёхорудийных башнях. В конце этого же года решение поменяли и Seydlitz и Lützow в итоге должны были получить такие же орудия, как и другие крейсера этого типа. Mainz в игре будет дальнобойным и сравнительно живучим кораблём для крейсера с орудиями калибра 150 мм, знакомыми игрокам по Nürnberg и Königsberg. Мы ведём работу над двумя новыми героическими командирами: Гюнтер Лютьенс - адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны командовал успешным рейдом Scharnhosrt и Gneisenau в Атлантику, возглавлял поход легендарного Bismarck. Погиб вместе со своим флагманом в мае 1941 в бою с британским флотом. Луиджи Сансонетти - адмирал Королевского итальянского флота, затем - ВМС Итальянской республики. В годы Второй мировой войны командовал эскадрой крейсеров, с которой участвовал в ряде важнейших сражений на Средиземном море, затем был одним из ключевых руководителей штаба флота. Позже мы поделимся деталями об игровых особенностях этих командиров. Каждую осень мы проводим посвящённое Хэллоуину событие, и оно всегда получает положительные отзывы игроков. Этот год не станет исключением: история вымышленного мира продолжит развиваться. Игроков ждут как знакомые операции, так и новый режим, где они смогут сразиться друг с другом. Событие будет традиционно включать новые механики, подробнее о которых мы расскажем позже. Пожалуйста, учтите, что это довольно долгосрочные планы, и они могут измениться.
  20. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.8. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 29 авг 19:30 (МСК) Окончание 02 сент 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.8! День рождения World of Warships, новый необычный порт, ранговые спринты, улучшения визуальной и звуковой составляющих игры! Это и многое другое ждёт вас на Общем тесте обновления 0.8.8. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VII уровня с командирами, имеющими по 15 очков навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно снижена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиума. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Если вы участвовали в тестах версии 8.7, накопления и достижения, заработанные вами на общем тесте, будут перенесены на тест версии 0.8.8. Такая система - новая для общего теста, в будущем мы планируем использовать её. Подробную информацию об изменениях, задачах и наградах вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.8] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
  21. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.7. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 15 авг 15:00 (МСК) Окончание 19 авг 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.7! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Всем участникам Общего теста будет доступна уникальная возможность одними из первых опробовать механики новых итальянских крейсеров. Обратите внимание, что эти корабли находятся на начальной стадии тестирования и их характеристики могут измениться в дальнейшем. В Исследовательском бюро Адмиралтейства будут доступны для обмена итальянские крейсеры V–VII уровня Montecuccoli, Trento и Zara. Сбрасывайте ветки исследуемых кораблей, получайте очки исследования и играйте на новых итальянских крейсерах, для которых будут доступны специальные боевые задачи с ценными наградами на основной сервер. Подробности читайте в бюллетене разработки 0.8.7. В целях тестирования механики Исследовательского бюро, участникам Общего теста не будут начислены традиционные 30 000 дублонов и свободный опыт. Перераспределение навыков командира будет бесплатным. Во время Общего теста версии 0.8.7 все игроки, сыгравшие как минимум один бой за время Общих тестов версий 0.8.4–0.8.6, смогут воспользоваться всем имуществом с основного сервера, кроме свободного опыта и дублонов. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли IV и VI уровней с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов; На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам так же поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.7 Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Список изменений: Изменения ПВО Мы изменили настройки ПВО таким образом, что отличия между кораблями с разной эффективностью ПВО на одном уровне станут более существенными по сравнению с предыдущей тестовой итерацией, но все еще менее значительным, чем на основном сервере. Обновленная прогрессия характеристик авиации и ПВО при повышении уровня кораблей сохраниться и будет аналогична первой и второй сессии Общего теста. Исследовательское бюро Количество очков исследования, получаемых за сброс ветки, теперь соответствует настройкам для основного сервера. Количество кораблей X уровня, которые необходимы для доступа к Исследовательскому бюро, увеличено с 2 до 5. Исследовательское бюро предназначено для опытных игроков в World of Warships. Мы считаем, что у игрокам с всего двумя "десятками" стоит сосредоточиться на новом контенте: попробовать другие классы кораблей и изучить новые ветки. Исправлены ошибки Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что автопилот не поворачивал руль при выставлении маршрута до начала боя; Теперь в дереве развития отображается только бонус на очки исследования; Небольшие исправления освещения в порту Марсель; Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что было невозможно изменить клавиши управления в бою; Исправлен ряд других ошибок с первой и второй сессий Общего Теста. Изменения 2-го этапа теста Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.7] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги Как принять участие? Wargaming.net Game Center
  22. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.8.8

    Предусмотрели:
  23. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.8.8

    По плану - разные бонусы, в зависимости от уровня, схоже с тем как работают снежинки. Подробно будет в новости про обновление. У нас как минимум тест впереди что-то может поменяться. Бюллетень всегда описывает будущее обновление в общих чертах, зато коротко. Тест - он для тех кто хочет принимать в нём участие. Конечно, мы даём некоторые бонусы тем кто участвует в тестах, но это дело - сугубо добровольное, если вам интереснее или важнее сейчас играть на основе - делайте именно это. Восстановите доступ или смените почтовый ящик.
  24. Umbaretz

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    В этом обновлении обновилась логика поиска маршрута для автопилота, что затронуло и ботов в операциях. Теперь они выбирают оптимальный для себя маршрут.
  25. Umbaretz

    Награды участникам общего теста 0.8.7

    Игровые вопросы - общий тест.
×