-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.5. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целоснтности клента: Благодарю! UPD Для того чтобы получить очки исследования нужно после сброса ветки снять снежинки, появившиеся на кораблях. Просто сброс очки исследования не даёт.
-
В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.7. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Старт: 01 августа 19:30 (МСК) Окончание: 05 августа 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.8.7! Вас ждёт продолжение соревнования «Победа», новый ранговый сезон, изменения авианосцев и динамическая погода в порту! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь к тесту! Особенности тестирования Всем участникам Общего теста будет доступна уникальная возможность одними из первых опробовать механики новых итальянских крейсеров. Обратите внимание, что эти корабли находятся на начальной стадии тестирования и их характеристики могут измениться в дальнейшем. В Исследовательском бюро Адмиралтейства будут доступны для обмена итальянские крейсеры V–VII уровня Montecuccoli, Trento и Zara. Сбрасывайте ветки исследуемых кораблей, получайте очки исследования и играйте на новых итальянских крейсерах, для которых будут доступны специальные боевые задачи с ценными наградами на основной сервер. Подробности читайте в бюллетене разработки 0.8.7. В целях тестирования механики Исследовательского бюро, участникам Общего теста не будут начислены традиционные 30 000 дублонов и свободный опыт. Перераспределение навыков командира будет бесплатным. Во время Общего теста версии 0.8.7 все игроки, сыгравшие как минимум один бой за время Общих тестов версий 0.8.4–0.8.6, смогут воспользоваться всем имуществом с основного сервера, кроме свободного опыта и дублонов. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли IV и VI уровней с командирами с 15 очками навыков; Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена; На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов; На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта; В тестировании вам так же поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов; Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.8.7 Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.7] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Wargaming.net Game Center
-
Вы сами прекрасно знаете что случается если обещать конкретные даты. Я, например, действительно узнал, увидел что работа идёт, посмотрел на прототип и он мне понравился. Но, если, я скажем, скажу что будет, к примеру, в 0.8.9-0.8.10, а когда настанет время - его не будет, ведь всякое может случиться и спутать планы — будет выглядеть некрасиво с нашей стороны. Поэтому лучше отвечать максимально честно - "работа идёт,о сроках сообщим когда будем на 100% готовы уверены и готовы об этом рассказать".
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
Закрытое тестирование, изменения Siegfried и Colbert
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А как вы это определили? -
Привет. Да, мы знаем про то что БЗ и в порту, и в послебоевой можно значительно улучшить, уже работаем над улучшением отображения всего с ними связанного.
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
"Баг или фича" с засветом. А баржа и ныне там...
Umbaretz ответил в тему Rebel__1 в Обсуждение Мира Кораблей
Не забыли, будет. К сожалению, нельзя всегда однозначно утверждать точное время выхода какой-то фичи, поэтому обычно мы стараемся говорить уже когда 100% точно знаем что должно выйти под такую-то дату. Тема закрыта.- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
Игровой интерфейс World of Warships постоянно улучшается. На предстоящем закрытом тестировании игрокам будет доступна обновленная система боевого чата. Сделаны следующие изменения: Добавлена возможность блокировать тактические команды и текстовые сообщения от конкретного игрока. Добавлена возможность включать/отключать боевой чат в меню "настройки" > "управление". Добавлена система, ограничивающая количество использований команды "Внимание на квадрат" за короткий промежуток времени. Эти изменения позволят игрокам снизить количество нежелательной информации от других участников сражения, а также упростить настройку своего боевого чата. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 30 ответов
-
- 53
-
-
-
-
Механика и визуальная составляющая приоритетного сектора ПВО, как мы и обещали ранее, будет обновлена. Цель изменений - в соответствии с пожеланиями сообщества сделать так, чтобы эффективность ПВО больше зависела от действий игрока, а использование приоритетного сектора стало удобнее и понятнее. Усиление теперь активируется значительно проще: нужно направить камеру в желаемую сторону и активировать его нажатием кнопки. При этом, как и раньше, эффективность противоположного сектора будет снижена. Сразу после активации игрок получает мгновенный результат, так как сразу наносится урон в % от текущей боеспособности эскадрильи. Если в момент активации усиления в зоне действия ПВО нет вражеской авиации, урон нанесен не будет. Моментальный урон наносится самолётам с малым количеством боеспособности на текущий момент времени. Иными словами, в момент активации ПВО пытается сбить максимальное количество самолётов. Затем начинается фаза постепенного усиления сектора, которая длится несколько секунд. В течение этого времени сектор увеличивает свою эффективность, а после работает в полную мощность некоторое время. После этого усиление сектора деактивируется. Для повторного использование необходимо дождаться перезарядки, во время которой эффективность ПВО возвращается к стандартным значениям. Параметры усиления, времени действия и перезарядки зависят от корабля. Усиления сектора влияет только на постоянный урон и не затрагивает урон, наносимый разрывами ПВО. Вместе с приоритетным сектором также переделан навык Ручное управление ПВО. Теперь он будет увеличивать моментальный урон, повышать длительность перезарядки приоритетного сектора и полностью нивелировать как отрицательный, так и положительный эффект на усиление постоянного урона. Это позволит кораблям со слабой ПВО наносить значительный урон вражеским самолётам в моменте, но оставаться без усиления постоянного урона. Несомненно, данное изменение повлияет на взаимодействие авиации с кораблями и потребует дополнительных балансных изменений. Мы будем внимательно следить за новыми приоритетными сектором и, при необходимости, вносить правки. Обратите внимание, что интерфейс и значения могут измениться по результатам тестирования.
- 119 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
-
Назрели вопросы по ОБЩЕМУ ТЕСТУ !
Umbaretz ответил в тему RenamedUser_12604417 в Обсуждение Мира Кораблей
Все изменения односторонние - для тех кто участвовал в недавних тестах дали возможность пользоваться имуществом с основного акка, но расходы на тесте никак не повлияет. Это было сделано 1 раз для теста, и пополнение на "основе" на уже идущий тест не повлияет. -
Плюс, стоит помнить что корабли в ветках не обязатель олицетворяют головной корабль серии, а скорее саму серию и, иногда, гипотетические модернизации. Так-то с Зарами стало плохо после 41-го.
-
Привет. Перед выходными уточню по поводу Zara. Почему изначально их не было: 1) Построили Зару до того как эти полосы стали использовать. 2) А модернизацию она прошла уже после того как эти полосы перестали наносить. Хотя в определённый период, конечно же, эти полосы на неё наносились. Мы приняли решение добавить эти полосы, для того чтобы ветка выглядела единообразно. И к моменту выхода ветки они на ней будут.
-
Уважаемые игроки! Сегодня, 2 августа, с 18:00 мск до 19:00 на сервере общего теста пройдут технические работы. Сервер будет временно недоступен.
-
Уважаемые игроки! Сегодня, 2 августа, с 18:00 мск до 19:00 на сервере общего Теста пройдут технические работы. Сервер будет временно недоступен.
-
[0.8.7] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Уважаемые игроки! Сегодня, 2 августа, с 18:00 мск до 19:00 на сервере общего Теста пройдут технические работы. Сервер будет временно недоступен. -
[0.8.7] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Можно, пожалуйста, предоставить реплей боя и ваш WGCheck ? -
Привет. Давайте, пожалуйста без повышенных тонов. Мы писали о том что мы сделали с автопилотом в Бюллетене к версии 8.7: Естественно, в рамках создания чего-то нового могут возникать ошибки и для того чтобы их найти и нужны тесты, в том числе и общий, где много игроков могут протестировать игру на разных конфигурациях. Все баги, о которых вы рассказываете, конечно же собираются и мы стараемся их исправить как можно скорее, и про проблемы с автопилотом мы знаем и будем исправлять. Для того же чтобы всем было проще - и нам вам помочь, и вам получить ответ - пожалуйста, отправляйте сообщения про баги - в соответсвующую тему - https://forum.worldofwarships.ru/topic/131103-087-общий-тест-первый-этап-производительность-баги/ (ваше первое сообщение уже туда перенёс.
-
В-общем, проблемы с яркостью/засветом могут происходить из-за модов (причём даже тех что на первый взгляд, не должны влиять). Простыми перезагрузками сервера визуал в игре на вашем компьютере не меняется. Чтобы вашу проблему лучше можно было решить - переношу тему в технический раздел, чтоб не потерялась.
-
Проблема технического характера?
-
можно ли посмотреть прогресс выполнения достижения?
Umbaretz ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
Ключевые корабли - конкретные корабли, которые нужно сохранить/уничтожить по основному или дополнительному заданию. Например: "сохранить Раптора", уничтожить Распутина" и тэ пэ. Вспомогательные корабли - отдельный класс кораблей, обозначается иконкой как у крейсеров, только без полосок Если есть задание, где нужно уничтожить корабли в товарных количествах, то они не относятся к ключевым - "Уничтожить Х супостатов" В большинстве случаев, ключевые корабли отмечаются маркерами "атакуйте", "защищайте" -
Ну так это как раз значит что в игре столько контента что у 90%, если конечно, ваша оценка верна - и так есть чем заняться. И это хорошо. Но тем, кому по определённым причнам хочется каких-то дополнительных долгосрочных целей - тоже вполне можно их дать.
-
Спасибо за структурированный отзыв. И это прекрасно что у вас очень много контента, который можно ещё просто получать так. Исследовательское бюро - это в большей степени возможность для тех кто "прошёл игру", имеет всё и хочется чем-то заняться, в дополнение к Клановым и Ранговым боям, которые тоже такой челлендж предоставляют. Если кому то интереснее ходить в РБ и КБ- добро пожаловать. Но если и этого недостаточно или, по каким-то причинам нет возможности ходить в них - добавляется и такая возможность.
-
Чтобы получить очки исследования, ветку нужно изучить снова, и сделать по 1 победе на соответствующих кораблях. Предварительные очки для основного сервера выглядят так: Скорее всего, вы играли в один из тестов начиная с версии 0.8.4:
-
Привет. Спасибо что обратили внимание. 6-е уровни начислены каждому участнику. Была ошибка, из-за которой не приходили, теперь её исправили и должно прийти. А кроме того имущество с основы продублировали:
-
можно ли посмотреть прогресс выполнения достижения?
Umbaretz ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
Привет. Когда вы начинаете выполнять задание прогесс начинает показываться. У меня, например, эти достижения выглядит вот так: -
Всё так, ничего скрытого не было. Тему закрываю.
- 4 ответа
-
- 8
-
-
-