Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Таки базовые скорости кораблей у нас вполне себе привязаны к историчным, или даже чуть выше за счёт гипотетических модернизаций (немецкие линкоры). Чуть больше простора - если корабль не был построен.
  2. Да вообще! Не думали конструкторы совсем о разработчиках игр.
  3. Чтобы получить корабль не за дублоны - не обязательно чтобы это был корабль за свободный опыт, есть например корабли за уголь или сталь. Недавно за уголь добавили Бвыскавицу, также есть Эгль и Октябрьская революция, и я уверен - появятся ещё корабли за уголь.
  4. Есть идея лучше. По пройденному расстоянию! Прошёл дольше - значит жил лучше, а значит никто не утопил, и корабль надо бы понерфить.
  5. Всё нормально, обе модернизации из 3го слота увеличивают скорость поворота на 20%. Без них скорость поворота 36 секунд.
  6. А вот тут не соглашусь. После всех апов Ойген весьма силён. Дополнительные апы там не нужны. Да и от фугасов там можно весьма много набить, ибо пробитие за 50мм. И броня у него всё-таки посильнее. Впрочем, если вам нравится больше Атаго - это ваш выбор.
  7. Джорджия и Огайо - всё-таки довольно разные корабли, хотя бы из-за разницы в уровне, броне и скорости. Ну а так - проект был - почему бы и не ввести? Корабль ещё будет балансироваться. Сейчас - только первый этап тестирования, который может быть весьма непохож на заапрувленное.
  8. То что написано в вики - это то что в инфопространстве понимается под этими проектами. Но это не значит что они были. Собственно, в 44 и 45м году точно было немного не до строительства линкоров. Вики наполняется волонтёрами и можно хоть нарисовать проект H-46. Но мы искали документы в немецких архивах, и там этих "чертежей" не обнаружено, так что я бы на 100% доверять им не стал. Кремль, как 24й проект, прорабатывался всё-таки больше чем Курфюрст (который мы придумали на основе башни из архивов), хотя бы потому что Советский Союз разрабатывал проекты линейных кораблей до момента как стало понятно что крупные артиллерийские корабли бесперспективны. Хотя нам тоже потребовалось рассчитывать само орудие и корабль по обрывочным сведениям. Но как минимум, такой проект упоминается. А вот с Фридрихом. который проект типа "H", всё гораздо лучше - его почти заложить успели. Впрочем, Советский Союз - 23й проект — даже успели начать строить. Я бы не стал исключать что когда-то в игре появится и то, что подразумевается под проектом "H-44", но Курфюрст таки более исторически обоснован.
  9. У конкретно этого проекта нет варианта с 4мя башнями, Cheshire - это вариант Albemarle, корабля с 3 башнями. И если, с беглого взгляда, кажется что в надстройке"есть место под башню" - это не означает что на самом деле в корабле есть под неё место, так как башня - это не только сама башня, но и барбет, и погреб боеприпасов, и структуры которые будут поддерживать дополнительную нагрузку, и необходимость обеспечения дополнительной плавучести чтоб всё это не утонуло. Мы же рассчитывали эти проекты, конечно, основываясь на британских проектах, но с большим уровнем проработки и рассчёта весов. Так что 4я башня туда бы не влезла. Касательно же геймплея - у меня после релиза Чешира нет на нём боёв, а в тестовом варианте они в статистику не идут, зато я проходил "веточный" Albemarle, у которого же такая схема бронирования - и да, я бы не сказал, конечно, что это самый защищённый корабль в игре, но если приноровиться к нему - долго жить на корабле вполне можно, чему опять же помогает улучшенная "хилка" - например, фугасный дождь этому крейсеру особо опасен, так как урон в каземат и пожары успешно "отхиливаются". С другой стороны, действительно - если вам нравится более настильная траектория орудий и игра от открытой воды - то тот самый Принц Ойген может стать лушчим выбором. А вот с Атаго можно спорить - я бы не сказал что у неё броня защищает лучше чем у Чешира. Но тем не менее, Чешир - 3й премиумный крейсер 8го уровня, имеющий хилку.
  10. А Москву - нерфить следующей? А то вон она - в первом примере почти не отстаёт. Ну а на самом деле балансить по скриншотам - такое себе предложение.
  11. Европейский эсминец Klas Horn, IV уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 6,1 с. Дальность хода торпед уменьшена с 9 до 8 км. Заметность корабля увеличена с 6,32 до 6,82 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Visby, V уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6,5 до 7 с. Дальность хода торпед уменьшена с 9 до 8 км. Заметность корабля увеличена с 6,32 до 6,82 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Västerås, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 6,5 до 7 с. Европейский эсминец Skåne, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 2,8 до 3,2 с. Время перезарядки торпедных аппаратов увеличено с 55 до 59 с; Заметность корабля увеличена с 6,86 км до 7,06 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Öland, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 2,5 до 2,6 с. Заметность корабля увеличена с 7,22 до 7,42 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Östergötland, IX уровень: Дальность хода торпед уменьшена с 15 до 13,5 км. Заметность корабля увеличена с 7,22 до 7,62 км. Соответственно увеличены другие виды заметности. Европейский эсминец Småland, X уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 1,8 до 1,7 с. Заметность корабля уменьшена с 7,92 до 7,82 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. Мы проводим донастройку параметров европейских эсминцев по результатам тестирования. Французский эсминец Marceau, X уровень: Заметность корабля уменьшена с 9,88 до 8,88 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности. По результатам тестирования мы решили отменить увеличение заметности Marceau, чтобы, с учётом изменения других параметров корабля, подчеркнуть различия в стиле игры между ним и Kleber. Японский линкор Yashima, X уровень: Корабль переименован в Shikishima. Старое название было слишком похоже на название другого японского корабля Х уровня - Yoshino. Новое название, как и старое, использовалось для броненосца начала 20 века. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
  12. Никакого проекта курфюрста с 508 не найдено. Нам пришлось проектировать его самим, опираясь на немецкие концепции и чертёж трёхорудийной башни. Линкор типа "H" - это Фридрих, и там в проекте 406. И это максимально крутое на что у немцев были чертежи, а не хотелки типа "а давайте поставим "Дор" на корабль". В рамках исторической справедливости японцы хотели достроить существовавшие корпуса Ямат по этому проекту. А в итоге получили Шинано)
  13. Там одни и те же орудия с одной баллистикой. Разница может быть из-за другого угла, на который ведётся стрельба.
  14. Umbaretz

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Так и есть. Modstation сама может обновить моды.
  15. Umbaretz

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Здравствуйте. Пожалуйста, , ознакомьтесь, пожалуйста, с лицензионным соглашением. http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/ Два, проблема была вызвана модицикацией "Ластомер". Которая действительно находилась в официальном модпаке. Но официальность модпака заключается в том что в нём не содержится вредоносного ПО или нежелательных/запрещённых модификций. Моды - не являются частью клиента игры. Они обеспечивают расширенный функционал для, игры и делаются неравнодушными игроками и разработчками но поддержка модификаций с нашей стороны на уровне базовой функциональности игры - не имеет смысла, т.к. в таком случае модификация и стала бы базовой функциональностью игры, а не находилось в модпаке. Впрочем, всё это написано, на странице модпака: Резюмируя: 1) Если человек имеет эпилептические расстройства - он уже предупреждён на этапе лицензионного соглашения. И если при этом играет в неё - то нарушает лицензионное соглашение. 2) Используйте моды на свой страх и риск - их полная и постоянная работоспособность не гарантируется разработчиками. Особенно если это для вас критично.
  16. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с первого этапа общего теста версии 0.9.2 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарю!
  17. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.9.2. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Период проведения тестирования Начало 20 фев 19:30 (МСК) Окончание 25 фев 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.2! Событие «Европейские эсминцы», изменение «Инерционного взрывателя ОФ-снарядов» и обшивки крейсеров и линкоров, а также другие улучшения. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Особенности тестирования На сервере общего теста недоступны для исследования в Дереве развития европейские эсминцы V Visby, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland, IX Östergötland. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте, задачах и наградах можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.9.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
  18. А вы нажали "Принять участие" в новости?
  19. Время нахождения в зоне ПВО для большинства авианосцев не меняется, а для Британских даже немного уменьшится, т.к. увеличивается ускорение после атаки и немного - время его действия.
  20. Разнообразию наличие веток разных наций в рамках одной никак не мешает. Единственное что меняется - количество в кладок в интерфейсе.
  21. Италии в одиночку можно собрать и крейсера, и линкоры, и эсминцы. Только шведам - очень вряд ли. И пожалуйста, можете ответить на вопрос - зачем вам хочется сделать так чтобы нельзя было пересаживать командиров с Фрисланд на Смаланд, к примеру?
  22. Нет, не проще, наверно даже сложнее. Ну и сразу возникает вопрос - а зачем. Наличие кораблей разных наций в Европейской ветке позволяет пересаживать командира с одного корабля этой нации на другой, вместо того чтобы для каждой малой нации качать отдельного командира. Кроме того, в рамках интерфейса она же выглядит компактнее. Замечу что вы можете настраивать флаг, который висит на корабле, а командиры будут иметь форму той нации, для которой они были впервые рекрутированы. Фрисланд с голландским флагом (кстати, ещё один флот в рамках европейской нации, который уже есть): Смаланд со Шведским флагом (обратите внимание - корабль ещё находится в разработке и внешний вид, как и характеристики, может меняться): Ну а кроме того, это ещё может пригодиться для будущего. Если ветку эсминцев теоретически ещё можно было заполнить чисто шведскими кораблями, хотя мы это не стали делать, если когда-либо будут делаться другие ветки кораблей в рамках этой нации - корабли для них будет гораздо проще подобрать, выбирая из флотов нескольких стран, а не одного.
  23. Umbaretz

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Бесплатный сброс будет, подробности расскажем ближе к выходу обновления.
  24. Пожалуйста, сообщения об ошибках оставляйте в соседней теме и не забывайте прикладывать отчёт WGСheck к сообщениям об ошибках.
  25. Нет, пан-азиатские авианосцы - точно не та ветка авианосцев что может выйти следуюшей. C французами вероятность выше, поэтому этот вопрос комментировать не буду кроме того что всё что выходит на СТ - вы практически сразу же узнаёте. Эти два командира просто обладают улучшенными навыками, которые имеют специальный эффект для АВ, поэтому логично что они улучшены сразу во всех аспектах, даже если этих авианосцев в игре сейчас нет. Да и командиры эти в игре достаточно давно.
×