-
Публикации
3 389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20674
Все публикации пользователя Umbaretz
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Смоленска пока на основном сервере не тестировали, в отличие от Bayard-а или Yudachi. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Как вы могли заметить, 3 башни линейно-возвышенно стоят в игре только на Атлантах, а в жизни, кроме того, стояли на Dido, и французских ПВО-крейсерах. И это, конечно, сделано не просто так, а исходя из кораблестроительных практик. Мы можем посмотреть на другие линкоры с башнями по такой же схеме - Nelson и Izumo (собственно, схема и называется нельсонообразной), и у этих линкоров тоже всего одна башня стоит выше других. Обуславливается это тем что башни, особенно линкоров - тяжёлые, очень тяжёлые, как из-за орудий, как и из-за того что пробитие их брони может отправить на дно весь корабль, и поэтому башню и барбет (бронированный стакан, на котором башня стоит) бронируют особенно тщательно. Соответственно, если ставить башни на линкоре 3мя уровнями линейной возвышенности - во первых, увеличит массу барбета, что отрицательно скажется на плавучести (что уже проблема), во вторых, уменьшит метацентрическую высоту и сделает корабль неустойчивым (что ещё большая проблема). А кроме того, увеличатся нагрузки на местную и общую прочность - так как такую массу придется серьезно подкреплять, а это опять вызовет рост массы корабельных конструкций и скажется отрицательно как на остойчивости (продольной и поперечной) так и плавучести. Ну и сама уязвимая область увеличится в размерах. На лёгких крейсерах вроде Атланты или Дидо это не так критично, так как и броня башен там была, по сути, только противоосколочная, так и башни сами были меньше по размеру, что позволяло их установить так. А на Вустере и Минотавре, тоже крейсерах ПВО, но с большим калибром и более мощным бронированием, башни уже стоят более стандартно - с двумя уровнями возвышенности. Поэтому в жизни использовался другой вариант - стрельбу предполагалось осуществлять, находясь на острых углах по отношению к противнику. Впрочем, практика в итоге показала что такое расположение башен неоптимально, и кормовая башня нужна, поэтому в итоге все страны пришли к классической схеме на линкорах (А-B-X -2 башни в носовой части, две в кормовой или A-B-Y-X - по две башни в носовой и кормовой частях).- 63 ответа
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Да =) -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ну вот такой корабль хотели построить, проектирование кораблей и орудий к нему действительно осуществлялось японскими конструкторами. Из орудия выжимали столько сколько могли на имеющемся уровне технологий. А удлинение корабля при сохранении водоизмещения - один из самых очевидных способов снизить сопротивление воды, а значит, увеличить скорость. А охотнику за тяжёлыми крейсерами как раз нужна была скорость больше чем у крейсеров противника (33 узла). Понизить калибр, увеличить точность, и спилить брони с палубы? Ну, я бы и сам не отказался от Измаила с 305ми стволами от Революции) и 200-мм поясом а, а вот Синоп с орудиями от измаила всё-таки, возможно, будет слабоват. Как мы знаем, каждый корабль имеет шансы появиться в игре, но то что вы предлагаете - это сделать альтернативную ветку кораблей, и вот "просто" - не получится, ибо все эти корабли надо будет снова настраивать, да и у Славы/Победы настройки пока что не окончательные. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
И комментарии лично от меня, продолжаю эксперимент - интересно ли вам их читать? Yoshino - модернизация Azuma, а значит одинаковое время перекладки для обоих кораблей выглядит логично. Выбор торпед - это хорошо, но по моим впечатлениям, для её стиля игры лучше подходят 20-км торпеды. Общивка Bayarda теперь будет давать рикошеты от бронебойных снарядов при стрельбе в нос - от 203, 220мм, и всех снарядов калибром до 228мм. Yudachi выглядит интересней. Кремль мне и так казался норм, но, тестирование показало что нужно чуть апнуть корабль (напоминаю что у советских лк точость обеспечивается не сигмой, а маленькими размерами эллипса разброса - по сравнению с другим ЛК), повышение же сигмы улучшит кучность уже внутри этого эллипса (снаряды будет чаще попадать ближе к центру). Benham - станет интереснее играться (хотя он, на мой взгляд и так хорошо), как раз за счёт перезарядки ТА но словить полный залп будет иметь иметь не так страшно для корабля противника. Кстати, забавный эффект - ускорение торпед увеличивает противнику время на реагирование на 2 залп, ибо скорость манёвров Бенхама не изменится, а для того чтобы кинуть вторую восьмёрку торпед - нужно будет кинуть со 2го борта.- 63 ответа
-
- 38
-
-
-
-
-
Систему модели, повреждений создающую ситуацию с "поиском последней заклёпки", тестировали ещё на альфе, и по итогам этих тестов оказалось что большинству в такое играть не интересно.
-
Владивосток — советский линкор VIII уровня (стартовая)
Umbaretz ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Я тоже удивился, в начале, увидев такое сочетание мощности и скорости, но у Владивостока действительно по ТТЗ 29 узлов. Чтоб корректно обсудить обводы - нужно сравнивать чертежи и много чего считать (хотя мне подсказывают что у Республики они лучше чем у Айовы, но она тяжелее, сидит в воде глубже, а потому медленней), но есть ещё один ключевой фактор - количество винтов. У Владивостока их 3, а других вами названных кораблей - 4. То есть по сравнению с ними -падение дисковой площади винтов и как следствие упора винтов, а значит и эффективности приложения всех этих самых лошадей. На 24м, 82м и 65 (Кремль, Сталинград и Дмитрий Донской) проекте уже можно увидеть 4 винта. Кроме того, полное водоизмещение Владивостока - 55 тысяч тонн против 47,5 тысяч у Ришелье, и это тоже влияет. -
Синоп — советский линкор VII уровня (стартовая)
Umbaretz ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Улучшенное снаряжение уже достаточно давно продаётся только за кредиты =) Ну да, практически без надстроек и ПВО — т.е. с был бы корабль с ограниченной дальностью стрельбы и с очень слабым ПВО. Корабли в ветке модернизировались в соответствии с тем как проходили реальные модернизации царских кораблей - конечно, получилось похоже на Севастополи или Красный Крым. Можно, кстати, посмотреть и на японцев, и на американцев, которые тоже на свои линкоры в процессе модернизаций поставили гораздо более развитые надстройки, интегрировали КДП туда (вместо матч), а местами - вообще построили пагоды. Вот например, два линкора с похожей судьбой: Ашитака (Амаги по оригинальному проекту): Модернизированная Амаги: Хотя, конечно, если будет большой интерес - "немодернизированная версия" какого-нибудь корабля может появиться в игре, но нужно сразу понимать что она будет уступать модернизированной по своим возможностям. -
А можно вас спросить - а как именно Кобаяши вам мешает? На геймплей он не влияет, чисто визуал. А если вам не нравится - его можно отключить:
-
Закрытое тестирование, изменения советских линкоров, Georgia, Indomitable, Yoshino
Umbaretz добавил тему в Новости разработки
Советский линкор Кремль, Х уровень: Броня палубы и носового бронепояса увеличена с 50 до 60 мм; Уменьшено бронепробитие бронебойных снарядов; Коэффициент ПТЗ увеличен с 29% до 46%; Убрана возможность установки модернизации "Система управления огнём Модификация 2"; Запас очков боеспособности в башнях главного калибра увеличен с 20 000 до 40 000 Советский линкор Советский Союз, IX уровень: Броня палубы и бронепояса над казематом увеличена с 40 до 60 мм; Уменьшено бронепробитие бронебойных снарядов; Коэффициент ПТЗ увеличен с 21% до 35%; Убрана возможность установки модернизации "Система управления огнём Модификация 2"; Запас очков боеспособности в башнях главного калибра увеличен с 20 000 до 40 000 Советский линкор Владивосток, VIII уровень: Уменьшено бронепробитие бронебойных снарядов; Новые значения бронепробития повысят боевую эффективность на средней и малой дистанции, но ослабят корабли на большом расстоянии. Кроме того, уменьшится количество сквозных пробитий на комфортных для этих линкоров дистанциях. Для того, чтобы корабли комфортнее чувствовали себя на ближних и средних дистанциях и увереннее противостояли фугасным снарядам крейсеров с повышенным бронепробитием, улучшено бронирование. ПТЗ увеличено для того, чтобы советские линкоры могли дольше находиться в первых рядах команды, даже если рядом есть вражеские эсминцы. Этим кораблям чаще, чем другим повреждают башни главного калибра из-за того, что они находятся на близких дистанциях боя, поэтому запас очков боеспособности башенных установок был увеличен. Из-за особенностей эллипса разброса советских линкоров, модернизация на дальность стрельбы значительно уступает по эффективности другим модернизациям, поэтому была убрана возможность её установки. Советский линкор Слава, Х уровень: Броня палубы и носового бронепояса уменьшена с 50 до 32 мм; Параметр sigma увеличен с 1.7 до 1.9; Дальность стрельбы орудий главного калибра увеличена с 20.7 до 24.7 км; Количество зарядов снаряжения "Ремонтная команда" увеличено с 2(3) до 3(4); Установлено стандартное для линкоров снаряжение "Аварийная команда". Изменены настройки точности С учётом концепции "Славы", его снаряжение и дальность орудий приведены к значениям, близким к одноклассникам. При этом, броня была уменьшена, так как на большом расстоянии она давала бы слишком хорошую защиту. Новая точность "Славы" является особенностью корабля: на небольших расстояниях эллипс разброса будет больше, чем у других линкоров, но на максимальной дальности будет лучше, чем у одноклассников. Американский линкор Georgia, IX уровень: Дальность стрельбы уменьшена с 21.04 до 20.04 км. Базовая дальность орудий ПМК увеличена с 6 до 7.5 км; Время перезарядки орудий ПМК уменьшено с 6 до 4 с; Выдано снаряжение "Форсаж": время работы 180 с, максимальная скорость +15%, время перезарядки 120 (90) с, количество зарядов 2 (3); Добавлена возможность установить модернизацию "Форсаж Модификация 1" Изменены параметры снаряжения "Ремонтная команда": Скорость восстановления боеспособности/с уменьшена с 0.66% до 0.5%; Время перезарядки уменьшено с 120 (80) с до 60 (40) с. Georgia планировался как корабль дальнего боя, однако тестирование показало, что хорошая точность только компенсирует малое количество орудий, но не становится сильной чертой корабля. С учётом не самой хорошей баллистики и хороших скоростных характеристик, мы приняли решение сменить концепцию линкора на более динамичную. Georgia будет оптимально себя чувствовать на средних дистанциях боя. Хороший ПМК, схожий по параметрам с ПМК Massachusetts, "Форсаж", добавляющий 15% максимальной скорости и "Ремонтная команда" с уменьшенным временем перезарядки позволят действовать более агрессивно. Обратите внимание, что это концепция, и в процессе тестирования она может измениться. Британский авианосец Indomitable, VIII уровень: Увеличена площадь эллипса атаки штурмовиков: Внутренний эллипс увеличен на 24%; Внешний эллипс увеличен на 42% Количество ракет, попадающих во внутренний эллипс уменьшено с 75% до 50%. Тестирование показало избыточную эффективность штурмовиков авианосца против эсминцев. Увеличение размеров эллипса и изменение точности ракет позволит уменьшить урон, наносимый эсминцам, практически не затронув взаимодействие с другими классами. Японский крейсер Yoshino, X уровень: Установлены новые торпеды: Время перезарядки: 167 с; Максимальный урон: 20967; Скорость хода: 62 узла; Дистанция хода: 20 км; Дальность заметности торпед: 2.5 км. Для крейсера рассматривается возможность наличия двух типов торпед, и в грядущей итерации тестирования мы собираемся протестировать новый вариант: торпеды с высокой дальностью и заметностью. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.- 98 ответов
-
- 13
-
-
-
Командиры! Уже завтра все мы будем праздновать День Победы в Великой Отечественной войне. Наверное, каждая семья СССР внесла свой вклад в достижение этой нелёгкой, но необходимой цели. Чтобы почтить память тех, кто не жалея себя смог приблизить Победу — в этой форумной теме мы предлагаем каждому рассказать о своих родных, которые в тылу или на фронте боролись против общего врага. Естественно, мы не будем делать из этого конкурс или соревнование, поэтому каждый, кто расскажет историю своих родных до 12 мая, получит 500 дублонов на свой аккаунт. Просьба воздержаться от флуда. С Праздником Победы!
- 455 ответов
-
- 71
-
-
-
Кузнецов слегка отличается от особых командиов, к которым все привыкли, его основная сила — в талантах: Скрытые резервы" - активируется при получении достижения "Первая кровь". При активации добавляет кораблю 1 заряд каждого снаряжения. "Воля к победе". Активируется один раз за игру, когда запас очков боеспособности корабля опускается ниже 10%. При этом на 30 секунд: Активируется эффект "Аварийной команды": тушатся пожары, устраняются затопления и поломки модулей. Корабль во время действия таланта не восприимчив к этим эффектам. Активируется эффект "Ремонтной команды", восстанавливающий до 7.5% от максимального количества очков боеспособности за время действия таланта; На 20% увеличен разброс снарядов противника, атакующего корабль. Эффекты таланта "Воля к победе" не связаны со снаряжением корабля, не расходуют его заряды и могут активироваться, если снаряжение находится на перезарядке. Кроме того, хочу сказать что задержка с запуском ракет/торпед или сбросом бомб с самолётов - это баг, и мы его исправим. Спасибо всем за отзывы и обратную связь.
-
Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
-
[0.8.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Так кончилась первая сессия теста уже, если хотите поучаствовать - будет ещё как минимум вторая. -
Пикирующие бомбардировщики Graf Zeppelin получат изменения, направленные на увеличение эффективности: Бронепробитие увеличено на 11 мм; Время атаки увеличено с 6 с до 8 с; Скорость падения бомб увеличена на 13%; Внешний и внутренний эллипсы прицела немного уменьшены; Из-за особенностей поведения самолётов в начале атаки, применение пикирующих бомбардировщиков Graf Zeppelin заметно отличается от пикировщиков других авианосцев. Эти изменения сделают применение эскадрилий Graf Zeppelin более комфортным. Изменены параметры альтернативных торпедоносцев Hakuryu — J5N Tenrai Type 91 mod. 8: Время подготовки к атаке снижено с 5 с до 2.5 с; Скорость сведения конуса во время подготовки увеличена; Время атаки уменьшено с 10 с до 8 с; Дальность взведения торпед уменьшена с 1182 м до 698 м; Немного уменьшен минимально возможный конус торпед; Время между атаками снижено с 4 с до 2 с; Снаряжение "Ремонт" восстанавливает в два раза меньше очков боеспособности, чем у стандартных торпедоносцев; Убрано снижение получаемого самолётами урона во время атаки Авианосец Hakuryu предлагает две концепции торпедоносцев: основные предполагают стандартное использование, а альтернативные - игру от дальней дистанции. Изменения повысят эффективность второго варианта, и предложат вам две полноценные тактики ведения боя. J5N Tenrai Type 91 mod. 8 будут наиболее эффективны как орудие дальнего боя, требующее большего навыка. Но при верном использовании они вознаградят игрока большим уроном за счёт 4 торпед. Учтите их уязвимость: при заходе в среднюю зону ПВО, скорее всего, будет потеряна вся эскадрилья. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 57 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
-
Ну так-то у Айов и у Советских 152мм ядерные снаряды были. Правда, не уверен, уран ли там. Корабельные же снаряды как правила работают отлично от танковых, у них внутри не твёрдый сердечник, а взрывчатка.
-
Уровни проработки очень разные - вы же сами нашли эскизный проект для Ленина, а значит конструировался корабль, и не нами. Нам нужно было только доработать и посчитать корабль. 10ка немцев же строилась действительно нами, вокруг найденного чертежа трёхорудийной башни, согласной немецким традициям линкоростроения (а вот немецка 9-ка - это как раз линкор проекта "H", даже заложенный). Кстати, насколько я помню, японцы хотели тент для самолётов на корме Ямато повесить.
-
Причём считается по центру группы.
-
Танковый прем аккаунт и корабли - больше не работает?
Umbaretz ответил в тему arbel5 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот нужная вам новость: https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/1-5-wot-prem-account/ -
С Авиками понятно!Но что творится с Линкорами!??
Umbaretz ответил в тему sevstar77 в Обсуждение Мира Кораблей
Корабли вообще живучие. Всё резеривируется и есть запас плавучести. Да и современные корабли (вряд ли вы видели попадание в корабль эпохи 2 Мировой) защищаются не бронёй, а РЭБ и ПРО/ПВО, поэтому, естественно, повреждения наносятся более мощные чем при попадании в крейсер, имеющий бронепояс, бронепалубы, противоосколочную палубу и специально рассчитанную на это конструкцию. Да и тенденция сейчас такая - что лучше получить сквозную дыру от ракеты, чем удержать её бронёй. Кроме того, у противокорабельных, особенно сверхзвуковых, ракет, энергия очень высокая и вполне может соперничать со снарядами линкоров. А вот, например, крейсер с "почерневшим носом, куда больше не проходит урон" =) Кстати, как вам правильно сказали - пробития насквозь - вполне могут обеспечивать низкий урон по крейсеру с больших калибров. Чтобы их минимимизировать, старайтесь стрелять на небольшой дистанции не прямо под 90 градусов, а старайтесь ставить угол — так приведённая толщина брони будет больше. Ещё можно пробовать стрелять бронебойными через воду (об этом тоже сказали). И да, танкование сквозняками - тоже вполне себе существующая механика, как в жизни— вспоминаем текущий отказ от брони, так и в игре - например Emile Bertin с 30мм поясом подходит для этого. -
Советские линкоры: история и особенности игровых моделей
Umbaretz ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Если уж говорить про игру - она сейчас на Республику довольно похожа, что по орудиям, что по уровню защиты. А в остальном я с вами согласен, хотя к примеру, Джорджия показывает что 3х2х457 вполне себе встают на 9й уровень, и всё это решается балансировкой, так как формально есть только очень редкие случаи в игре, когда 457-мм снаряд сам по себе делает что-то недоступное 406-мм (оверматчи 30-мм брони, довольно редкой). Но 6 штук) Или 7. -
Суммарный урон, который наносит Graf Zeppelin, всё ещё слишком высокий. Чтобы сохранить особенности его штурмовиков и бомбардировщиков, но сбалансировать авианосец, урон торпед снижен с 5500 до 4533. Это изменение вступит в силу 13 марта 2019 года в 17:00 В дальнейшем не планируется вносить точечных изменений в значения параметров премиум авианосцев Graf Zeppelin, Saipan, Kaga и Enterprise. Мы считаем их балансировку оконченной. Также напоминаем, что до выхода обновления 0.8.2 вы можете сдать ваши авианосцы в разделе "Имущество". Изменены настройки точности советских исследуемых линкоров III - X уровней; Для всех советских линкоров время действия "Аварийной команды" сокращено до 10 секунд. Настройки точности советских линкоров были очень "неестественными" и изменение в характере разброса с ростом расстояния наступало довольно резко. Кроме того, такие настройки давали слишком большой бонус к точности на дистанциях, характерных для низких уровней. Поэтому значения вертикального и горизонтального разброса были изменены так, чтобы точность в зависимости от расстояния менялась более плавно. Это немного уменьшит точность на расстоянии до 12 км. Советские линкоры слишком эффективно "танковали" урон крейсеров за счёт хорошего бронирования, высокого запаса боеспособности и особенных настроек "Аварийной команды". Чтобы сбалансировать взаимодействие советских линкоров с крейсерами, но сохранить другие черты, время работы "Аварийной команды" уменьшено. За счёт этого советские линкоры будут получать больше урона от пожаров.
- 142 ответа
-
- 26
-
-
-
-
-
Стандартный динамический:
-
Зашёл, потестировал на тех же кораблях. Получается повторить, но не каждый раз, причём стоит следить за тем чтоб у вас прицел был достаточно далеко отдалён, при максимальном увеличение такое не повторяется: Реплей нужен? =) Но там надо долго мотать. И реплей не всегда показывает правильное положение прицела.
-
Комментарии по недавним анонсам планов разработки
Umbaretz ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Размер внешней области эллипса всё равно остаётся больше, и соответственно, попадающие туда бомбы имеют меньшую плотность падения, поэтому уход в край прицела всё равно будет помогать, кроме того, за счёт повышения высоты сброса у вас будет больше времени сманеврировать пока бомбы летят (а от авианосца потребуется умение предсказать куда вы будете двигаться). Его Фишка среди авианосцев никак не меняется - у него остаются самые быстрые самолёты на уровне. P.S. Кроме того, мы, естетсвенно, после изменений касающихся его, будем внимательно следить за тем как он проявляет себя в боях.- 74 ответа
-
- 16
-
-
-
-
-