Перейти к содержимому

Umbaretz

Участник
  • Публикации

    3 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20674

Все публикации пользователя Umbaretz

  1. Да, он пришёл в норму с другими эсминцами. И нет, мы не смотрим на общую статистику. Именно у тех самых рукастых он имеет показатели схожие с другими эсминцами в их же руках (за один период).
  2. Реакция происходит сразу, но дело в том что не стоит при настройке игры руководствоваться собственным мнением, и очевидные, простые решения часто бывают не самыми лучшими. Например, @Sub_Octavian подробно объяснял ситуацию с балансировщиком: И процитирую важное из последнего ответа:
  3. Umbaretz

    Почему Kremlin?

    Он называется Kreml, ибо, действительно, как вы могли заметить, названия кораблей не переводятся, и мы не пишем "Островной Ветер", вместо например, Shimakaze. (kremlin в реплеях - это техническое название) Тут, в-общем, во многом вопрос единообразия. Можно вернуться к той же Шиме, которая может быть Шимакадзе, Шимаказе, Симакадзе или Симаказе в зависимости от способа записи звуков. Или, например, Algérie, который можно записывать как Алжир или как Алжери. Латинский алфавит считается алфавитом по умолчанию (он поддерживается на большинстве компьютеров и большинство как минимум знает сам алфавит) - поэтому на нём допустимо записывать, в отличии от записи, например, кандзями. ( Пример такой записи — "雪風 проходит тестирование").
  4. Umbaretz

    Что там по весне?

    У нас тут снег с утра)
  5. Если кто-то хочет принять участие в тестах техники - у нас есть много волонтёрских групп, которые получают доступ к тестированию техники. А супертестеры вообще обязаны оставлять чёткий агрументированный фидбек. Наборы периодически производятся. Кроме того должен обратить ваше внимание что "доскональное знание механик игры" - не означает того что кто-то сможет взять и так сходу забалансить технику, хотя бы из-за искажений собственной высоты скилла. Для этого нужен доступ к статистическим данным и действительное знание того как работают игровые механики (например, для понимания сходу на что и как на самом деле влияет та же сигма - будут плюсом несколько лет тервера). И собственно, игроки из названных вами кланов как раз уже пользуются этим механизмом - например в контрибуторах есть пара человек из смайлов, а Tenken - из Lair.
  6. Обновление - они будут уже на второй итерации теста 0.8.3.
  7. Уважаемые игроки, В этой теме можно оставлять багрепорты с первого этапа общего теста версии 0.8.3. Багрепорт — это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т. д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь следующего шаблона. 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Благодарю!
  8. Период проведения тестирования Начало 04 апр 19:30 (МСК) Окончание 08 апр 18:30 (МСК) Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.8.3! В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.8.3. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Стартовые бонусы Каждому участнику Общего теста будут начислены корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и корабельных модулей будет значительно уменьшена. На счёте вы обнаружите традиционные 500 000 000 кредитов и 30 000 дублонов. На все аккаунты на сервере Общего теста будет начислено 14 дней Корабельного премиум аккаунта. В тестировании вам также поможет большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков. Особенности тестирования версии Персональные боевые задачи выпадают после выхода в случайный или кооперативный бой. Очки события «Победа» можно зарабатывать: в кооперативных боях — за уничтожение кораблей противника, победу в бою и выполнение персонального боевого задания; в случайных боях к этому списку добавляется получение героического или почётного достижения; в ранговых — за победу в бою. Ранговый сезон проходит на кораблях IX уровня в режиме «Гонка вооружений». Настройки ранговых боёв будут отличаться на сессиях. Во время первой сессии будет сезон из 3 рангов, в каждом из которых по 2 звезды. Во время второй – ранговый спринт из 3 рангов по одной звезде. Подробную информацию об изменениях вы найдёте в бюллетене разработки. Подробную информацию о самом тесте можно найти в новости, посвящённой ему. Если у вас появился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.8.3] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Wargaming.net Game Center
  9. Давайте будем читать что написано, а не то что мы хотим видеть: Кремля вообще уже давно не трогают. Тут именно что низкие уровни получились слишком крутые, в том числе из-за стремления конструкторов забронировать максимальную площадь - того самого "Цусимского синдрома".
  10. Ваши вопросы уже освещены в нашей вики, там как раз написано подряд про достверность тактики линейного боя этих кораблей, а затем про точность и дальность артиллерии: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships#.D0.9A.D0.BE.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D0.B8.2C_.D0.BA.D0.BE.D1.82.D0.BE.D1.80.D1.8B.D1.85_.D0.BD.D0.B5_.D0.B1.D1.8B.D0.BB.D0.BE
  11. Конечно. С поднятой цитаделью он очень хорошо впитывал урон. Но это пока - только тесты. Конечный вариант может отличаться.
  12. В тех случаях, когда максимальная данность стрельбы у ЛК уровня не выше 15 км - эти линкоры получаются просто более точными чем ЛК других наций. При этом у Измаила, например, даже если забыть о том что у него заметно меньший разброс чем у других ЛК 6 уровня, с той самой сигмой 1.6 - остаётся сигма выше чем у Фусо и Нью-Мексики.
  13. Предвидя грядущую дискуссию хочу сразу заметить что сигма - не единственный показатель, влияющий на точность ГК, на него также влияют и параметры эллипса разброса, и баллистика (траектория снаряда). Например, если сравнивать советские ЛК с Курфюрстом - получается что на ближних дистанциях (километров примерно до 15) советские линкоры получаются точнее Курфюрста - а до 12 км - заметно точнее. И даже в сравнении с Монтаной или Ямато советские ЛК выигрывают по точности примерно до дистанции в те же 12 км. Что как раз и приводит к тому что советские ЛК по своей Роли - "линкор ближнего боя" — напоминают немецкие, но достигают этого не за счёт ПМК, а за счёт большего потенциала ГК.
  14. Umbaretz

    Обновление 0.8.2.0.1

    КБ будут, обновления будут в тот момент когда КБ не проводятся.
  15. Umbaretz

    Обновление 0.8.2.0.1

    Ну, да, конечно важны) Причём мы даже сразу объясняли причины, не позволявшие ввести сразу это ограничение - всплеск интереса к классу. Сейчас ситуация успокоилась и можно вводить такое ограничение.
  16. Umbaretz

    Обновление 0.8.2.0.1

    Не слетят. Обновление - чисто серверное. Да, именно раннее утро по мск.
  17. Привет. Продублирую и здесь: Мы уже отвечали и извинялись по поводу проблем с логином, но я хотел бы ещё раз обратить на это внимание — мы приносим извинения за сложившуюся ситуацию, из-за которой те, кто хотел оставить обратную связь, не смогли поучаствовать в тесте. В то же время надо заметить, что тест выполнил свою прямую функцию - отловил возможные проблемы перед тем, как они могли повлиять на основной сервер. Возможное решение проблемы уже готово и оно будет применено к следующему этапу тестирования. Мы надеемся что оно поможет и прикладываем усилия, но так как это тест, нельзя быть на 100% уверенным - для этого он и нужен.
  18. Привет. Мы уже отвечали и извинялись по поводу проблем с логином, но я хотел бы ещё раз обратить на это внимание — мы приносим извинения за сложившуюся ситуацию, из-за которой те, кто хотел оставить обратную связь, не смогли поучаствовать в тесте. В то же время надо заметить, что тест выполнил свою прямую функцию - отловил возможные проблемы перед тем, как они могли повлиять на основной сервер. Возможное решение проблемы уже готово и оно будет применено к следующему этапу тестирования. Мы надеемся что оно поможет и прикладывает усилия, но так как это тест, нельзя быть на 100% уверенным - для этого он и нужен. Поясню чуть подробней: Если баг со звуком (например, его нет) - его всё-таки надо приносить сюда.Если он вам не нравится или вы считаете что можно что-то улучшить - то в общий фидбек, или в специальную тему, если она есть. Они стали доступны в игре. Как правило, мы добавляем вышедшие в релиз ветки на тест через версию - то есть они должны появится на ОТ в 8.4. Вы можете поиграть на них на основном сервере. Обновлено - Будут во второй итерации теста 0.8.3.
  19. Привет! Идею обсудим. Пока мы объявили только о том что сотрудничество есть. Потом уже расскажем все подробности. Кстати, Юкикадзе очень рекомендую да как корабль - её торпеды разнообразят геймплей (8км, но очень быстрые). (Это я говорю как контрибьютор, корабль находится в стадии тестирования и его параметры могут меняться)
  20. Вы просили хорошую награду, а не именно корабль) Мы уже говорили о том что там будут постоянные камуфляжи, основанные на стиле "Сталинский Ампир".
  21. Я всегда катал его с увеличением дальности стрельбы.
  22. Смотря как им пользоваться) Я ещё в спринте на 5х на нём катался - было забавно - его ЛК в нос с трудом цитаделят из-за бронепоясов на весь корпус в 25 и 75мм. В 0.8.3 стартует соревнование "Победа", например.
  23. В случаные бои были добавлены боты - для увеличения количества кораблей в боях.
×